君何踟蹰不前 君何踟蹰不前
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知乎看到的D玩家对L联赛的观点,有些干货,但感觉没讲到核心上面 作者:猫骑士 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F267343082%2Fanswer%2F359231032&urlrefer=aa3c177450bdd7c8f7ecad4aa4f9e0d2 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 “第二来说说拳头的软件建设,核心就是赛事组织,拳头的体制可以集中概括为:区域多级联赛为主,少量赛会为辅,禁止跨区,所有赛事主办权独揽。很有些LOL玩家为这套体系自豪,而实际上,这套体系就是导致LOL在竞技层面发展水平低下的最直接也是最根本的原因。我们来一项一项扒皮:首先是联赛体制,这也是最值得说道的地方。很多LOL玩家提到联赛顿时就自豪的不得了,“我们有联赛,我们职业化水平高所以竞技水平高,你们没联赛,你们都是菜J互琢”,对于这种人,我只能笑摸狗头,因为他们是知其然不知其所以然,他们并不明白传统体育联赛产生的原因,也不明白联赛的好处和局限。为了说明为什么在电竞领域拳头这套联赛体制是一泡污,我们先要从传统体育的联赛说起。你们不是喜欢和足球联赛相比吗?那么我们就从足球联赛的起源说起。 现代足球起源于英国,最早的规则由剑桥牛津的学生们制定,而联赛的雏形则产生于英格兰中北部的工人市民团体中。钢铁煤炭的工人们精力旺盛组织水平高纪律性强,足球理所当然地成为了他们首选的娱乐项目,久而久之就产生了球队,有了球队就有了比赛,一开始就是社区的两个队伍分个高下,然后慢慢队伍就多了,两个队随便找个下午就能踢,四个队就得花一整天了,八个队就不是周末能解决了,组织协调和场地都是问题,于是就约定小团体编为一组,固定时间来进行比赛,league原意就是社团联盟的意思。作为观众来说,赛会的紧张刺激远不是拖拖拉拉有平局还能选择性取舍的联赛可以比的,但足球的赛会组织成本太高了,不得不选择联赛这种形式。简而言之,联赛制度本身就是向组织成本妥协的产物,本身并没有职业性或者先进性,而赛会/锦标制,在竞技层面,完爆联赛制度。而当我们回到电竞这边就会发现,电竞项目的组织成本之低,是传统体育无法想象的,线上赛几乎没有成本,办世界杯要花多少钱?线下赛10台电脑一个房间就能干起来,租个球场又是什么代价?选手从早到晚打三个BO3都没问题,足球运动员最少歇3天(在这里我顺带吐槽一下LPL的赛事密度,同比足球大概是20天一场比赛?能打出水平才见鬼了),电子竞技几乎完美的规避了传统体育在组织成本方面的问题,而这些问题恰恰是联赛存在的原因,那么联赛存在的意义在哪?而在实际运作中,保级卖壳成了存在的意义,完全是个黑色幽默。 再来说说多级联赛制度,英雄联盟包括网吧赛-城市赛-TGA-LSPL-LPL这几个级别,基本上也是模仿足球联赛来建立的,还是为了便于说明,我们跟足球多级联赛来进行对比。足球多级联赛的存在意义主要是以下几个:首先,培养人才,作为青训体系的基础;第二,传统足球强国里,球队往往是地方的象征或者行业团体的象征,虽然很多低级球队水平很低,但在本地/行业里很有归属感,有铁杆支持,有存在的基础;第三,受限于成本问题,低级联赛的比赛也是当地群众重要的娱乐项目,有存在的意义。 那么对比LOL,首先,对于电竞项目来说,培养人才是不是需要多级联赛?要回答这个问题,我们就得了解足球的人才选拔,在现实的世界里,足球人才的选拔和发现是非常困难的,能成为职业球员的苗子们不会像fifa里那样在头顶显示他的能力,漫长培养周期和多元化的评价体系都注定了你必须投入大量的资源才能选拔有价值的人才,而多级联赛体系则可以给球员提供逐级锻炼的舞台,给青训教练和球探们吃饭的职业,这才是多级联赛存在的目的。而电子竞技的特殊性就在,它从技术上解决了如何评价玩家水平高低的问题,玩家的水平是可以量化的,在LOL里你在韩服能上王者也就意味着你有能力打最顶级或者次一级的职业联赛,在DOTA里你能上7500就具备了打职业的能力,能上9000那妥妥的高一档,可以当队伍核心;所以并不需要多级联赛来验证你的个人能力。而且另一方面,电竞玩家的培养周期也是非常短的,有天赋的玩家几个月就能达到路人王的水平,比如奇迹哥出分5200,两个月上7000,这种人放在LOL的联赛里,要整整花四年才有可能打到LPL,而实际上他的个人水平可能早就超出这个级别很多了,而最可能的情形是他受不了这种蹉跎,不再从事这个行业,而这种推理也不是空穴来风,造血能力不足是LPL面临的主要困境之一。而在存在的基础方面,互联网的特点决定了,电竞项目的粉丝团体的集中是非常极端的,金字塔顶端的队伍几乎把粉丝们瓜分完了,由于缺乏线下的实质纽带,其他的绝大部分队伍几乎没有任何影响力,英国一个社区比赛可能就有几千人来观战,一只TGA队伍有几个人会支持呢?总结一下,电竞项目本身的技术手段最大程度上解决了人才选拔的问题,多级联赛在支持者也缺乏存在的意义,而从赛事的观赏性来看,恐怕也没有什么人去关注低级联赛的比赛。所以多级体系在竞技层面,基本没有存在的必要,反倒是冗长的晋级体制,阻碍了有天赋的玩家进入顶级舞台。” http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F51965740%2Fanswer%2F128416389&urlrefer=a66ddfb0bd1cb7625ee74e2ec0c98b85 对于说什么联赛就是职业化高的人,我只能说,没文化不是你的错,没文化*****就是你的错了
8强赛要来了,作为LPL粉,来波前瞻 8天漫长的小组赛之后,8强决出 单论出线队伍数量,还是从小组赛整体的发挥来看,LPL无愧于“历史最强的一次”这种说法。 继S4以后,我们又将在韩国,展开3个决定LPLS8夺冠走向的BO5 但是别忘了,携今年所有官方赛事冠军,誓要打破7年之痒而气势汹汹来到韩国的LPL,也只拿到了一个小组第一名,还是在北美三号种子手中硬生生抠出来的 在我们大踏步前进的时候,欧美的脚步,看似踉踉跄跄,却如影随行 至少在各赛区最顶尖的战队面前,差距真的不大了…… 所以我们看到了,在发挥爆棚的C9面前拿着劣势阵容打的举步维艰的RNG,前期5-0却在对打FNC的时候比对面多犯下太多错误的急躁冒进,最终重现S6的IEM悲剧,我们看到了刚过KT却因为过于激进的英雄选择导致败给TL的EDG……首轮表现出彩的LPL战队,无一不在第二轮的小组赛中面对进步神速的LCS战队的时候陷入泥沼,然后就在无数双眼睛的注视下,WATCH给LPL抽到了一个不错的签 请注意,我这里用的“不错”真的是一个包含了特别多意味的词 最先,这签避免了LPL的内战,对于我们的三支队伍来说,真的是各凭本事,在这个百花齐放,水平史无前例接近的版本,谁敢说稳赢谁? 但即便是说实力接近,在BO5的淘汰赛里面,硬实力的些微差距都有可能成为天堑,而存在于其中的,便是各个赛区发展到现在的特点差异给我们造成的基本面上的“印象” 先把各个对阵都先列举出来吧 上半区:AFS VS C9 FNC VS EDG 下半区:RNG VS G2 KT VS IG 在具体分析队伍之前,我先从我对于比赛的观感,将四个小组的强度对比出来,再往下讲
S8,LPL,请踏碎LCK的自尊 这是17年的LCK,这段视频相信很多人都看过,当时LPL三杰在LCK颇受嘲讽,所以当羊驼提到他在中国拿到的冠军时,你看KT全队的脸色,宋某人,老队长脸上尽是不屑,羊驼自己都尴尬的不行 17年12月,KHAN某人在韩服公然辱华“4 Chinese can't win”更是将这种傲慢展现的淋漓尽致,告诉老哥们,作为一个深爱LPL的普通观众,我看到当时新闻和截图时我真的是气的爆炸,他们韩国人还认为着“韩国队”这几个字就代表着绝对的胜利……只是S7赛季的结果,确实是让无数LPL粉丝对于这样的言论苦笑而过 只是啊,三十年河东,三十年河西啊,KHAN啊,天道有轮回,苍天饶过谁 此辱不是不报,只是时候未到罢了 所以当MSI总决赛RNG以一个代表着实力占优的比分打败KZ的时候,当KHAN一次次遭遇军训的时候,当米勒老师喊出那一句“5个中国人一定能赢”的时候,真的是老子这辈子最爽的瞬间 韩国人一贯以来的傲慢,终于被某个小胖子一枪轰爆 MSI后,洲际赛,亚运会,LCK分文未得,尤其是亚运会失冠,让棒子本性暴露无疑 他们终于意识到了,以往追赶者的脚步声,竟不知何时逐渐的在消失着,反而是自己的步履,还是从前的王者姿态,却早已凌乱无比 还记得UCAL直播里面贴着的研究LPL比赛的便签吗 宋景浩啊,现在你紧张的研究着LPL队伍的时候,可还记得当年你那不屑的表情? S8的重头戏即将真正开始,以往的债,LPL,会在韩国,讨个彻底
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