萬法歸空 萬法歸空
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耗时数周终于打完结局,意犹未尽,闲聊下游戏内容 先叠甲,以下内容充满了个人主观 ,看了乐呵就行 一、武侠必不可少的论武 (一)绝世级(天人境):金龙生 PS:金龙生吃了机制福利,绝世武功全满级,随着红色武功增加而变强,目前【旗鼓相当】难度,有71门绝世武功,去除BUFF常态战力8.7万。 (二)绝顶级(半步天人境):斗酒僧、炼气士、都点检(赵胤宗)、独孤剑、独臂刀、逍遥生 PS:1.世外高人,战力在6.5万~7.6万之间,本来想列到绝世级,但想到这么多人绝世级就泛滥了,排为绝顶级。 2.《龙胤归藏功》描述有“可将修习者的体魄经脉发挥至天人境界”,只提到体魄经脉就先认定为半步天人境界了。 (三)一流高手:少林、武当、大隐、阎罗殿、金刚密宗、天山派、五毒教等有绝世武功的大派掌门 PS:1.少林是唯一有4本绝世武功的门派; 2.武当、大隐、阎罗殿、金刚密宗、天山派、五毒教有3本; 3.长乐帮、唐门、药王谷、丐帮、飞龙门、茅山派、蓬莱派、峨眉派、神机门有2本; 4.铸剑山庄、霸刀门、崆峒派、霹雳堂有1本。 (四)二流高手:大派长老;聚义门、黄河帮、八卦门等没有绝世武功的门派的掌门 PS:仙霞派阎罗殿主说是二流门派,第三四章也有说三流门派的。 二、神话传说人物 (一)西王母传授《诛仙剑法》,绝世武功,发挥十成威力可使“心怀邪念之散仙亦当场伏诛”; (二)如来佛祖授《如来神掌》,绝世武功,“其威力可敌天灾地祸”; (三)火龙真人授《天遁剑法》,绝世武功; (四)吕洞宾《敲爻歌诀》,绝世武功; (五)铁拐李《铁拐化龙》,顶极武功(不确定“极”是否是错字); (六)吕洞宾《纯阳剑法》,顶极武功; (七)张果老《冲天渔鼓》,秘传武功; (八)韩湘子《天花引》,上乘武功; (九)钟离权《芭蕉铁扇功》,进阶武功; (十)钟离权《灵宝毕法功》,进阶武功; (十一)黄飞虎所使《飞虎提芦枪》,顶级武功 PS:大胆猜测,游戏世界神话人物是存在的,只不过这些神话人物在古代因为武功太高而被神化,实力在可能在一流到绝世级。 三、高光表现 (一)郭淮追击黑道五鬼,黑道五鬼将千斤石头(约洗衣机大)从山崖滚落砸向郭淮,郭淮降龙掌全力能击碎滚落的千斤大石,代价只是经脉剧痛吐血。这表现已经超过金庸古龙等绝大部分武侠小说了; (二)道无名在鬼门关前(五丈高16.5米)“飘上”鬼门关; (三)金身武绝义与重伤道无名比拼内力产生的气旋,聚义门掌门近不了身,峨眉掌门全力勉强破开气旋,主角刺中罩门,白云子从数十丈高落下一剑才能破开金身砍下手臂。 (四)白云天被阎罗殿掌门+五毒掌门+金刚宗掌门围攻的剧情,白云天和阎罗殿掌门对拼,原文“整座大理城都被冲击气劲席卷而过,屋檐之上的瓦片皆被高高掀起,随后如雪花般散落纷飞”。
游戏是好游戏,说几个个人认为可以改进的点,希望游戏越做越好 剧情进度可以与玩家战力挂钩。有些玩家早早就武功大成,却还得等5年打铁掌帮,9年打阎罗殿,让游戏变成了无聊的练功模拟器; 支线剧情与主线进度挂钩,主线打到某个节点才能继续开启下个支线。不少人反馈主线刚打完一流掌门级高手,支线遇到二流敌人却得跑路,体验差,就是这原因;还有支线见到赵胤宗了,主线还在惊讶赵胤宗没死等。 附庸其他门派后,突破可以用附庸藏经阁的秘籍,但读书却不能。 据点建设需要跑到该据点,让据点建设这么好的内容成为负担,玩家建几个据点后估计懒得再费功夫了。希望能在宗门安排建设所有据点。 废墟沼泽等需要官府升到很高级别才能清理,且经常刷新在中心十字这重要位置。建议要么把废墟沼泽清理要求的等级降低,要么把刷新分布往周边刷新。 武功遗忘不限制0级,如果担心会出现遗忘后属性变负的情况,可以设置限制,例如每种颜色武功学几门后才能遗忘等;也可以把学武功增加的潜力、属性改成装备那种加成,遗忘武功相当于脱掉装备那样去除潜力、属性加成。 希望NPC可以遗忘天赋、武功。 高级武功不只加潜力,也能加属性。像张无忌九阳神功大成,却因为只加潜力不加属性,打不过丁敏君,很出戏。 藏经阁、仓库可以多弄几个,后期仓库一堆东西打开容易造成卡顿,想找到某件东西也费功夫。或者细化筛选条件。
打到第二章,整理下角色高光表现 这游戏好玩是好玩,就是太吃时间,玩了一周还在第二章,游戏剧情跨度也太长了。闲暇整理下角色高光表现。 一、第一章 没什么好说的,三流门派仙霞派(虽然剧情阎罗王说是二流)与三流门派铁掌帮及其扶持的黑风寨的争斗。仙霞派等人打个黑风寨土匪都费劲,还几次让敌人跑了,多次剧情写了对面有几十人很难对付(可能还做不到一人打十人)。一时让我以为这游戏武力值可能还不如金庸武侠。 二、第二章 这一章角色武力值突然拔高,从村子械斗到了地区争斗,主角继承了铁掌帮掌门和师傅的功力,勉强算是跻身一二流的层次。高光角色表现如下: 1.黑道五鬼系列剧情,郭淮追击黑道五鬼,黑道五鬼将千斤大石(剧情说巨石,但千斤石头顶多就洗衣机大)从山崖滚落砸向郭淮,郭淮降龙掌全力能击碎滚落的千斤大石,代价只是经脉剧痛。让豆包幽默算了下,千斤石头从假设30米高的山崖,倾角60°滚落,冲击力也有4-21万斤,更别说是击碎这石头了,简直神人。(郭淮原型应该是郭靖,剧情逼格很高但游戏战斗没赢过几次,点开战力还不到三万。。。) 2.武绝义,一个和郭淮一样剧情战力极强但游戏战斗没赢过几次的角色。第二章自创绝义归藏功,金身能挡住峨眉掌门+聚义门掌门+重伤道无名的围攻,与重伤道无名比拼内力产生的气旋,聚义门掌门近不了身,峨眉掌门全力勉强破开气旋,主角刺中罩门,白云子从数十丈高落下一剑才能破开金身砍下手臂。大战结束后,主角和白云子对话,白云子说如果没有主角刺中罩门,她可能还破不开金身,数十丈高百米以上下落的一剑都不一定能破开金身,这武力怕不是接近风云前期的绝无神了吧。 3.道无名,一个剧情战力忽高忽低的角色。在鬼门关前飘上鬼门关的轻功,让在场群雄惊呼闻所未闻,阎罗王说是凭虚御空。忘记鬼门关多高了,前面原文说是五丈高16.5米以上?高光是在后面一人挡住阎罗殿大军的进攻一段时间,代价只是重伤,虽然阎罗殿大军也是疲惫之军,但也足以称神了。
这游戏挺好玩的,说下个人看法 有说这游戏是丐版侠客风云传,确实不少地方是借鉴的,但体量上、剧情上我个人感觉是比侠客风云传好的。 先说问题 游戏玩到一半,上贴吧看到才发现鼠标右键能控制移动,有加速移动键,引导需要完善。 获得物品,如果点了物品看详情,就不能按空格确定了,需要鼠标去点确定。 物品分类,可以增加更详细的筛选。 最好能加入按键快速读档存档功能。 同伴、情缘对象虽然多,是优点。但部分人物剧情缺失,能加上就很好了。 个人觉得好的地方 体量上,个人觉得比侠客风云传多一些,侠客风云传感觉没玩多久就结局了,这游戏画面看起来比侠客风云传更简陋,但体量上却不差。 剧情上,加入异兽、高武、长生等元素,塑造一个接近风云前期的高武世界,莫名有些爽感,尤其是主角从头到尾无敌,能以一敌万不用看朝廷、他人脸色,比绝大多武侠多了个爽点。说明无敌流并不无聊,只是看作者会不会写。 同伴不能培养,只能剧情强化方面,我个人觉得偏向优点。很多游戏同伴能培养,固然自由度高,让很多同伴有上场的机会。但很多游戏厉害的技能就那几个,很多同伴基本都学,就造成同质化严重,且一些剧情里天赋普通的同伴培养后和主角一样强度,莫名的怪异。 养成模式能传送很方便,但非养成模式只能跑图,虽然有加速,但从城外跑到客栈真的远。 个人感觉这是一款不错的武侠游戏,可能是我的接受度比较高,这游戏在剧情、体量上我玩下来是挺喜欢的。
收集下觅长生剧情中所表现的数据 收集下觅长生剧情中所表现的数据,双引号中为游戏文本 一、宁州大小 1."(东石谷)此去【西方三百里】,竹山宗便坐落在一片竹林幻海之中,连修仙者都会迷失其中。就算诚心入门,也要经过层层比试,成功者寥寥无几啊。" 2."(开局位置)此去【西北百余里】便是东石谷,每年的一月和二月都会举办仙师集会,宁州的许多青年修士都会来这里摆摊交易,也算一大盛事。" 二、各境界的表现 (1)炼气期 1.(方壶山洞窟)驱物术无法在不“弄出太大的动静”的情况下移动“被坍塌的岩石与交织的藤蔓遮挡地严严实实”的洞窟,筑基期可以“轻轻抬起”或者炼气期用乱刃切割; 2.(调查武陵城)"他的师傅也不过是一老道士,拿到一本残缺的《吐纳功法》。和您这样的青年才俊不同,我们这种散修一般能破先天入炼气已是福缘了,像是倪家、白帝楼这种顶流修仙势力,哪是我们应该关心的?——炼气期之前是先天武师; (2)筑基期 1.(天魔眼寒潭)"你斩下巨蟒硕大的蛇头,数十丈长的蛇身在寒潭中翻滚搅动,染红了一池潭水..."——筑基后期大蛇数十丈长; 2.(百里奇“烧烤”事件) "不多时,一个巨坑赫然出现在你眼前,几棵不知生长了多久的树木残骸凌乱地倒在巨坑外围,其他的也不知是在战斗中被掀飞了出去,还是在余波中被绞成了齑粉。","巨坑正中间则是一头约莫筑基后期的推山兽,与一位身形高大的修士。此人正用不亚于推山兽的强壮臂膀与后者贴身战斗。"——能掀飞数颗树木的巨坑保守算也要5米宽以上,但5米对炼气修士不算巨坑; 3.筑基期可以御剑飞行; (3)金丹期 1.(东海或者化龙海事件)"“轰隆...\"天空晴日里一声雷鸣炸响,顷刻间,天地随之色变。方圆数万里,一眼望不见尽头的区域,满是乌云。"——金丹期蛟龙雷劫方圆数万里 (4)元婴期 1."说是光芒,但阵法内甚至比之前更加昏暗,连【元婴修士这种身具移山覆海之能】的存在都难以视物。" 2.“涡之大,【覆压可止千里】””不是元婴巅峰期修士全力一击能造成的效果”——图南漩涡 (5)化神期 1."诛仙剑在我输入灵气后迸发出极为霸道的剑气,震晕了【方圆十里】的修士,连那多宝塔也变得破败不堪。"——上品通天灵宝震晕了方圆十里的金丹元婴修士 2."回头只见【方圆百里内】,天地灵气被一扫而尽,无数海兽,没来得及逃跑的修士与船只被吸入一个巨大的漩涡,没有一个活物能够逃离..."——浪方吞噬神通 3."如今已到生死存亡之际,若是它彻底完成秘术,则【方圆万里内】的生灵将全部被活祭,到时候化尘教将万劫不复。我等自是不能留任何后手的。必须毕其功于一役。"——化尘化神大圆满邪玉 4."恐怖的能量四下翻涌,【激起数千丈高的巨浪】。而在巨浪之下,你一眼便看到两只体型无比巨大的妖兽正在海面上战斗。"——远古玄武和鲲鹏之战 5."浪方大圣【体长愈千米】,你被一股腐蚀性的灵气裹挟着吸入它的食道,拼尽全力也堪堪能抵挡肉身不被腐蚀。"——浪方体长没有千里 6."只听一声巨响,这古神教老怪最后的防御也被你的神通击破,【连带着远处的小岛都在战斗的余波下支离破碎】。"——剑通碧落主角神通余波震碎远处小岛 7."然而天地之间自有法则束缚,力量过强便会被天地排斥。【化神期强者若是全力出手便会破碎虚空】,引来天劫。" 8."所谓化神,实际是蜕凡为仙的过程。化神之后,仙体初成,力量也会大增,【与一般的元婴期修士相比已如云泥之别】。" 9."就我而言,化神期与过往其它境界是完全不同的。此前【突破至化神中期,为我带来的提升已远超过去所有突破的总和】。"——吞云对话 10."凭你如今的神识,【全力探查下几乎可以覆盖小半片图南海】,却仍然无法探查出这古树的全貌。"——重返海底遗迹 11. "你神识修为虽不突出,但全力探查下至少也可以覆盖一小片海域,却仍然无法探查出这古树的全貌。"——重返海底遗迹
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