老咸鱼🐶
最牛的蚊子
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第164个三环——E-50M,中坦带头大哥?不,他才是真的莱茵刺客 这是我第一辆十级车,有很久以前的战绩,所以具体场均不清楚了,打三环差不多140场左右吧,手机盒子显示近7天场均输出3050左右,胜率60%,场均助攻目测在1000-1100左右。 这车的炮和豹一的炮都是精湛的德系工艺的体现,游戏体验非常舒服,神经炮的时候非常少,可惜50M的炮有两个很明显的缺陷,一个就是这车的炮是离不开垂稳的,因为三扩属性非常一般,另一个就是这车的DPM真的是太低太低了,甚至低到了和E-50一模一样的DPM,正常十级中坦390均伤的主炮装填差不多应该是在6.5S左右,50M却是7字打头,有时候就很耽误事了。除了这两点,这门炮其余的表现都是很出色的,手感非常好,精度也很给力。 机动的话直线其实还可以,没有E-50那种肉肉的跑不动的感觉,转向的话就比较差了,炮塔转的也慢,狗斗能力堪忧,抢点的话需要量力而行,转场的话这个机动绰绰有余了,所以涡轮并不是必备,上面也说了这车的三扩还是离不开垂稳的,配件一共也只有三个。 装甲的话在加强之后仅次于430U可以排在第二档了,但是也只是能防住银币蛋,在金币弹面前还是被乱穿的,加上车体大受弹面积大,所以也不可能像430U一样去和重坦硬肛,侧面还是有点防御的,面对低级车可以适当卖下履带。2050的血量比同级中坦更高一些,加上装甲生存能力还是有保障的。 视野400在十级中坦里属于下游水平了,隐蔽同级仅好于大巴顿和M60两个灯塔,静止隐蔽学满技能+战地改造只有25,静默点灯基本做不到。 说下打法,还是比较主流的中坦打法,游走+补位。小车房可以开局直接上1线打,甚至可以考虑去重坦线打,看地图和分房,50M在低级房是可以打的强势一些的,不用像豹一那样小车房也唯唯诺诺当个红圈战神。高级房的话就要悠着点了,先1.5线支援或者偷炮,再去游走支援。前面就说了这车的狗斗能力比较差,千万别一上来就和那些锅盖头去狗斗,加上这车车体高俯角其实也没有那么好,很容易被秀。这车的炮是很舒服的,安心在1.5线打好支援或者找个交叉位帮队友分摊火力才是真的,这也就是为什么标题说到这车才是真正的莱茵刺客。另外说下撞人的事,这个只是残局进攻的一种手段或者说不得已的时候一种搏命手段,有些人喜欢50M全场做泥头车去撞人,真的很蠢。 最后说下打环,三环是4050左右,不难,有兴趣的可以打
第163个三环——大巴顿,换头之后的大巴顿也仅仅只是能玩 172场毕业,场均2946+1046,上个月复工后事情很多+自己状态不好,都没怎么打游戏,将近1个月没出三环了,扯远了。大巴顿这车在换了A5炮塔之后其实还是可以玩的,本身问题不少但是也绝对说不上很坑。 这车的炮是传统的北约105小分队,穿深伤害DPM都是常规水平,三扩在同级算是非常出色了,移动射击手感也非常优秀,不过到拼精度的时候就不太行了,其实这一直是美系车的通病,手感好但是精度差强人意。其实在十级105小分队里,除了豹一外,大巴顿这个手感算是优秀的一档了,至少让人玩的没有那么高血压。神经炮的时候有,但是大部分时间还是比较稳定的。 机动的话在4202被替换之后急速真的就是同级垫底的水平了,提速其实没有那么差,转向也挺不错的,就是这45的急速真的是非常不够看了,转场的时候总是慢人半拍,还经常暴毙在撤退的路上,所以在局势判断上需要比正常的中坦更提前一步,好在三扩好可以不上垂稳,省下了一个宝贵的配件槽可以上涡轮,加上战地改造算是勉强救回了这车的机动。 装甲的话不好不坏,头还是可以卖两下的,换了头之后头包也明显变小了。但是也扛不住金币弹,车体的话随缘,注意这车侧面全是弹药架,很容易黄,还容易黄油箱,但是直接着火的次数印象中没有,炮手和装填手也是高危职业。整体比豹一这种裸奔车肯定是要好不少的,但是和430U这种还是没得比,血量2000也算偏多的算是提升了生存的资本。 视野420全游戏最强,但是隐蔽同级垫底,这游戏往往不是视野高的更能点,反而是隐蔽好的更能点,这就是为什么谢里登莱茵豹这车往往点不过曼蒂科尔百轻,同样的道理,光有视野缺有一个灯塔级的隐蔽只能说对面冲脸的时候和黑枪的时候给你一个反击的资本,并不是说你就能上眼车位点灯。 说下打法,还是偏传统中坦打法为主,1.5线游走支援,这车就算上了涡轮很多点还是抢不到,只能说卡在支援的位置一炮一炮慢慢抠,必要的时候卖卖头,换换血。和105小分队的打法差不多,转场的时候走位需要比传统中坦更保守一些,因为隐蔽实在太差。其他的也想不到要说什么了,现在三环标伤是4000不到点,还是比较简单的。
第162个三环——140,任他版本变迁,依旧是最好用的万金油之一 140工程这车没啥好说的,这么多版本了依旧占据了这游戏的一席之地,说不上很强,但是属于那种能玩的情况。特别是毛子加强了一次装甲和俯角之后,时到今日,他依旧是最适合新手上手的中坦,也是最好用的万金油之一,只要不乱浪,基本上不会暴毙。 炮的话移动射击手感依旧优秀,穿深和弹种很标准的十级中坦,DPM也比较优秀,三扩中除了炮塔扩圈外非常出色,除了单发偏低外可能也就是远距离散布差强人意,但是由于射速快抓住机会可以无断腿。 装甲被加强一次之后其实意义并不是太大,因为140的装甲本身在十级中坦中就算是比较好的,比豹一这种脆皮肯定是能跳不少的,但是就算加强了还是赶不上砍了一刀的430U,所以还是和之前一样,该穿还是穿。 机动推重比很一般,但是有一根神级履带,就是55的极速显得有点不够,转向非常出色,如果上了涡轮开局抢点还是可以做到的。 俯角现在是7度属于不好不坏,隐蔽算不上同级中坦第一档但是也属于第二档里拔尖的,400视野和1900的血量也属于标准水平。 140就是这个游戏中最典型的那种水桶车,没有特别出彩的点但是也没有特别拉胯的点,打法也非常简单,小10级房可以直接上1线打,大十级房游走穿插都是可以的,一门三扩出色,移动射击非常优秀的速射炮一旦咬住人是非常舒服的。其他没啥好多说的,三环现在是3950,好打。
第161个三环——30早期原型,这次依旧是自古英法出奇葩定律 213场毕业,场均2277+767,胜率68%,先说结论,整体T2水平,和274工程,百夫长5这种车处于同一档的水平,属于那种优点有但是缺点非常明显的车。 这车的炮是法系祖传弹夹100炮的单发版,穿深和伤害都是一样的,这个单发和穿深会比同级中坦更高一些,弹速也说得过去,可就是换成了单发版,神经炮的特质依旧是没有任何变化,和274,兰森C一样飞天遁地,其实本身单发稍微高点炮控差点是可以接受的,但是这门炮的散布也确实挺离谱的。而且这车的DPM远不如274这种高单发中坦那么夸张,甚至不如兰森C等一票单发300+均伤的中坦,还有一个同级中坦最差的炮塔扩圈,之前我就说过三扩里炮塔扩圈是非常重要的,这车作为中坦的三扩表现实在不敢恭维。这门炮除了单发和穿深外唯一的优势就是11度的俯角了,确实非常舒服,也能靠地形秀不少人。 装甲的话全部的防御点几乎都在炮盾上,首上在压满俯角的时候可以靠角度去跳几下,其他地方就不要想了,吹弹可破,有一定卖头能力但是能跳弹的地方只有炮盾,脸颊会被乱穿,头的侧面更是只有40会被120以上的管子三倍碾压,所以卖头靠不靠谱全看对面会不会打。 机动的话单位功率达到了25极速也有65,直线加速非常快,抢山什么的还是可以做到的,就是法系履带懂的都懂,这车也一样转不动,整体机动全部点在了直线上。 隐蔽不太好,全部学满技能加上口粮战地改造静止隐蔽还没有上30,这个隐蔽的话就很难静默点灯了,视野380常规水平,血量1250属于贫血。 说下打法,同级房其实可以上一线卖头位打,这车的炮控和散布其实远距离会非常难受,但是对面如果会打,这车卖头就不靠谱了,加上自己还是个贫血,会面临和274一样的问题,这时候只能靠自己的11度俯角去秀别人了,玩起来会比较累,对面如果不会打,那还是可以卖卖头的,这车的穿深达到了同级重坦级别,单发伤害也比正常8级中坦稍高,是可以打两下的。高级房的话还是打打1.5线支援吧,黑枪难受但是上1线又被吊打,就不好发挥了,只能说看能不能偷到点伤害。最后说下打环,三环是3050左右,不理解,属于很高的一档了,可能是因为保有量少的原因,建议量力而行
第160个三环——百夫长AX,我想用金币弹和急速换回当年的4202 最近忙着前线刷钱都没怎么打环,而且马上要解封了回归到正常生活游戏时间就少了。扯远了,这车我只能说呵呵,特别是我上一辆打的还是豹一,这体验感一下了从巅峰刘亦菲变成和凤姐,罪魁祸首就是这门英系L7。我说真的,以前的4202我也玩过,真的比这车好玩,虽然人家没有金币弹和40急速,但是至少火控和隐蔽比这车强了一截。 这车的炮颇有英系L7的风采,飞天遁地,每一发炮弹都有自己的想法,穿深是很正常的,地形适应性也很好,DPM也中规中矩,三扩很一般,纸面也没有任何问题,但是实际用下来的感觉真的是一言难尽,它可以500M外移动射击中头包,也可以50M犁地,总之血压程度很高。 装甲的话只能说薛定谔,车体就不要想了,纸糊水平,头既可以跳十级TD的炮,也可以被8级中坦的金币弹炮炮穿,压满俯角卖头时候炮管子上面一块和周围一圈还是能跳两下的,平地的时候和座圈就不要想了。加上英系祖传弹药架,体验感拉满。加上自己车体大受弹面积也大,生存能力其实非常一般。 机动的话其实和4202比并没有质的变化,只是急速上去了,但是车高马大而且起步很一般导致抢点还是抢不到。而且隐蔽属于同级最烂级别,只比大巴顿和M60两个灯塔好一点。410的裸视野也就是同级的平均水平。 说下打法,小十级房卖头图还是可以上1线的,但是大十级房还是以1.5线为主,尽量不要全程黑枪,因为隐蔽差把握不好开炮不亮的人玩起来会非常难受,像豹一一样做红圈战神也不现实,因为散布很差导致黑枪能力远不如豹一。在1.5线探探头,帮队友打打交叉,扛两下还是可以做到的。我说实话,以前的4202虽然是百7的炮,但是手感真的比AX好了很多很多,加上还有个小铁头,就是跑不动,毛子的这次替换真的,至少在我这边远不如超征替换了215B。这车三环标伤现在是科技树上十级中坦倒数第一,也足够说明问题了,他真的很弱。
第159个三环——豹一,拥有全游戏最强中坦炮的黑枪之王 首先劝大家一句,这车打环非常吃图吃队友,特别不好打,现在这个环境适合豹一发挥的图其实并不是很多。如果一定要打,建议组一个轻坦为你全程点灯再组一个重坦帮你稳住重坦线。 重点说下这车的炮,特供版420均伤的105炮,加上1600+的弹速和320+的APCR金币弹,以及几乎全游戏最强的缩圈和精度,HE也是105穿的高速HE。可以说这门炮除了偶尔抽风外几乎无懈可击,也是豹一最大的资本和灵魂。这套配置下可以压到6.5s一发,DPM达到3800+,豹一可以不用上垂稳,因为豹一的炮塔扩圈非常好(炮塔扩圈是三扩中最重要的),车体移动和转向扩圈也是十级中坦中间水平,再配上这个缩圈,所以可以压榨出极限的DPM。 机动的话急速非常优秀,提速也比较优秀,转向也比较好,但是这个机动是给豹一转场用的而并不是抢点。装甲的话等于没有,炮盾偶尔有惊喜,但是整体弱不禁风,加上只有1850的血量,同级只比查狄伦和TVPT50这两个弹夹车高,走位时候一定要非常谨慎,一不小心就从豹一变成暴毙。 说下打法,如果把握不好1.5线的支援自己能不亮和对自己操作没信心的选手还是黑枪吧,这个没办法,毕竟在后面黑出点伤害也比冲上去暴毙好,豹一的隐蔽在十级中坦里面属于不好不坏,掌握好1.5线支援不亮的话这车还是能打出不少东西的,不到万不得已千万不能冲,要熟悉每一张图的输出位和黑枪位,这车就是为输出而生的,想赢只能靠打出更多的伤害。但是说真的野队能把豹一玩好的真的太少了,新手建议还是先从简单的中坦开始上手,豹一这车一不小心就暴毙,加上现在卖头图和重坦图太多了。重坦线一崩其实豹一就很难发挥了,想打环只能指望不是大优局或者雪崩局然后一点点苟着慢慢打,一炮一炮抠伤害,是非常累的一件事,我91-94整整套娃了5天才打出来。豹一如果娱乐还是挺不错的,毕竟炮非常好,就是上下限差距非常大,打环的话确实非常累加上看人品,三环现在是4300左右,建议量力而行。
第158个三环——AMBT,全靠这门凶狠的炮在硬撑的美国野牛 209场毕业,场均2579+529,胜率62%,先说结论,T1中游至下游的水平,同系同级上限不如雷克斯(三环评测翻我主页),但是有自己的特点。强度不算差,但是说不上特别强。 优点:高穿高弹速高单发,三连发弹鼓炮带来的战术选择多样性,有一定的卖头能力 缺点:低劣的DPM,非常差的急速,开炮扩圈差仰角差,倒车14是个非常不合格的数据 先说一下这车的炮,360*3一轮可以输出1080,3S的短装填。金币弹是非常凶狠的278穿1492弹速的APCR,同级中坦APCR的穿深仅次于274A,而且弹线非常直,缩圈稍差但是散布很不错,虽然有时候会高血压,精度也挺不错的。就是这7的开炮扩圈确实是很差,不过近战的话3S的短装填也够你缩圈了,远距离基本还是打一发装一发的状态所以问题也不是很大,这也就是为什么我这车没有上旋转。这门炮最大的问题就是DPM太低,装完一轮需要40S,最慢的一发更是需要16S多,所以这车不到万不得已尽量不要抠出最后一发,不然这装填真的让人受不了。 装甲的话炮盾周围一圈还是可以跳弹的,但是面对高穿就力不从心了,但是脸颊和炮塔座圈都是可以穿的,头皮只有40会被120以上的口径三倍碾压,炮盾下面还有窝弹区,看似头硬其实四处漏风,卖头能力只能说有但是绝不靠谱。首上可以跳跳弹但是首下的面积非常大而且很脆,加上这车其实优点偏中后置炮塔了,卖头经常被打首下,伸缩也是先被打再打人。 机动更是一言难尽,推重比还是很不错的结果极速只有40倒车更是只有14,转向也慢,甚至跑不过有些重坦,这个极速真的很耽误事,也容易出现转场跑不掉的情况。除了爬山给力这个机动在同级基本上就是垫底级别了。也是最影响这个车上限的点。 视野380同级平均水平,俯角9度还不错仰角10度就很差了,经常抬不起头,隐蔽也只有30出头,由于倒车14战地改造第三项一旦加了隐蔽倒车只有12更是雪上加霜,所以干脆就不点。所以就是30出头一点点的隐蔽了,血量1300常规水平。 说下打法,要让这车的节奏慢下来,由于低劣的DPM和极速所以前期还是靠自己的单发去打偷炮为主,这车的机动抢点基本上是不要想了,所幸有一门高穿高弹速的炮。这门炮能凿得动几乎所有重坦的正面了,也是这车最大的资本,让这车在偷炮方面能打出不少伤害。同级房可以适当去和重坦卖卖头,因为穿深高穿对面并不费劲,就是比较考验操作。这车在打的时候一定要稳稳抠出每一发,没有特别好的输出机会尽量还是以打一发装一发为主,毕竟不像意大利重坦还有装填补偿机制。 配件就是图里这一套,不带旋转的原因前面说了,不带涡轮是因为这车不缺提速,而且带了涡轮极速也只有45一样慢,还不如带个通风增加点DPM和各项属性。 最后说下打环,现在三环是3100左右,这车由于节奏很慢,会遇到T77和野牛类似的问题,就是大优局或者雪崩局打不出伤害,所以不太好打环,建议量力而行。
第157个三环——斯柯达T27,并不差只是因为傲慢的原罪破鸡头 125场毕业,场均2163+661,胜率57%(有点低了),这车的风评很差,但是只是因为有破鸡头的存在,让这车彻底沦为了下位替代品,实际强度T2吧,并不算太差,属于典型的水桶车,没啥好说的,机动隐蔽视野地形适应性全是常规水平,外加一个脆皮车体和一个只能说有惊喜的炮盾。 重点说下这车的炮,1.8短装填3连发的弹夹炮爆发节奏非常舒服,20S出头一轮的装填能输出720也不差,但是穿深很低只有242打正面比较吃力,而且散布有法系风采,这么说懂了吧。如果能找机会穿插的话还是挺舒服的,毕竟爆发快,不需要很长时间站桩输出。 打法上也就是穿插游走偷炮,典型的弹夹中坦,只是因为有破鸡头在,导致了这车无人问津,这游戏就是这样的,当有一个各方面属性基本都比你出色且定位非常像的车出现后,那你的命运是很悲惨的。最后说下打环,三环2600,不高,是可以比较轻松打出来的
第146个三环——野牛,版本之子?对不起因为他不配 287场毕业,场均2220+540,胜率65%,玩的很一般,因为我弹夹车水平一般,意外的打了很久才出的三环,车的话也有不少问题,远没有很多人口中那么强 优点:三连发弹鼓炮带来的战术选择多样性,地形适应性优秀,卖头能力还不错,整体机动比常规重坦有优势 缺点:低劣的DPM+几乎在8级垫底的手感,血量较8级重坦偏少,提速慢精度差,扛压能力很差 先说下结论,T1中流到末流的水平,远没有那么强,而且我对这车的评价很低,尽量不用主观色彩去评测这辆车 这车的炮是360*3,3S的短装填,穿深还是够用的,短装填在抓机会能力上一般,但是手感真的是非常非常差,DPM也是很低,最快的一发都需要10.8S的装填。银币弹的弹速还不错,但是金币弹真的就是投石机水平了。这车的炮至少需要两个配件才能勉强拯救回来,加上装填太慢了很多时候力不从心,对面或者己方一波流很容易打不出伤害,另外这车不到万不得已或者机会特别好的情况不要去打空弹鼓,至少要留一发,不然装填太难受了,至于装填补偿机制,当不存在就好了,聊胜于无。 装甲的话头还不错,但是面对高穿AP和APCR显得力不从心,HEAT的话防御力很好,只能两侧最上面没有附加装甲的地方,车体首上在压满俯角的时候也挺能跳的,但是首下就是纸糊水平了,这车有一定的卖履带能力,但是角度也不能大。 机动的话纸面很漂亮50的极速,但是实际也就是30-40的水平,极速需要很长时间的加速才能跑到,整体机动介于传统重坦和突击重坦之间,跟上中坦的节奏的话非常勉强。 视野380常规水平,10度俯角优秀,血量1400偏少。 我也搞不懂这车为什么就莫名其妙的成了贴吧神车了,实际群里几个朋友玩下来都是对这车恶评如潮,主要就是手感很差+低劣的DPM,这车只适合自己一个人慢慢打,一旦大优局或者雪崩局就很难打出伤害了,加上一门高血压炮,玩起来真的非常难受,强度有但也远没有吹的那么强,和几个T0级别的重坦完全不能比。这车的打法说白了就是找一个卖头位和对面慢慢卡着打,就这么简单,进攻能力挺差的,毕竟最快一发都需要10.8S,其他真没什么说的了。 最后说下打环,现在三环是2950,这车发挥很不稳定(因为你控制不了队友),真的想打记得单野一个人放慢节奏打,但是建议不要打,因为玩起来很累。
第155个三环——斐迪南,一代二战名车游戏中如此拉胯 先说一下为什么打这车三环,做279任务我是用这车和豹一轮流打的20盘4个伤害手,加上20把3个特级,打完发现环也80了就顺手打了一个。 101场毕业,场均2350+331。非常失败,55场就两环了最后居然打了这么久才出的三环。 这车也没啥说的,反正挺拉胯的,炮是天蝎莱茵同款的德系短128烧火棍。这门炮各项属性做一个8级TD炮的话还是绰绰有余的,加上斐迪南自身射界俯角在无头TD里都是比较出色的。所以火力上没什么问题,就是这门炮远距离实在是太飘了,黑枪容易高血压。 机动基本上和龟速TD没什么区别,30的急速真的很烂了,好在转向还算能接受,但是遇到机动好的轻坦中坦还是会被无压力绕死的。 装甲也就是很实在的200等效,对面一上金币弹基本上没什么防御力,同级银币蛋也大概率打穿战斗室,而且后面就是弹药架。 血量1500同级血牛级别了,370视野常规水平。打法上同级房可以找人换血,也可以黑黑枪,这车隐蔽其实比天蝎还要好一点点的,但是和莱茵这种隐蔽怪物是没得比的。加上没头,反正残局打出奇迹的概率是没什么指望了。就是个传统的龟速TD,挺拉胯的。
279工程已到手,正儿八经做的话一周左右吧 之前一直没做,最近因为疫情居家办公时间比较多做了下奇美拉和279,比260简单。圣剑和奇美拉8条线最后一个任务一定要完美完成,279走一条线就行了。我走的是德日,就20把4个伤害手这个任务有那么点难度,推荐豹一和天蝎。其他都不难,最后一个20把3个特级也很好做。其余想问的自己问。
第154个三环——M-IV-Y,并不是青春版变节者这么简单 179场毕业,场均2374+630,胜率61%。车玩起来比较累,因为有变节者同款头包,整体强度不如变节者,但有比变节者好的地方。 先说下强度吧,T2尖子生水平,就像E75TS毁在炮控上,这车毁在了头包,整体和E75TS差不多的强度,但是E75TS算是T1末流,这车只能是T2尖子生,因为金币弹穿深。 优势:良好的地形适应性,在重坦里面还算比较优秀的炮控,美系重坦中难得的优秀机动,除了头包还算靠谱的头。 缺点:变节者同款头包同款弹药架,恶心的散布,金币弹穿深低,玩起来非常累,还有一个极丑的颜值。 这车的炮单发和变节者是一样的360,但是炮控的手感远不如变节者而且DPM低,甩炮的话基本上就是随缘炮术了,精度也很一般,虽然和一般的重坦比炮控算是好的,但是这车是个低单发的车,加上一个硕大的头包,所以甩炮能力是非常重要的。就像我在做变节者评测的时候说的,变节者的甩炮技术是非常重要的,因为你要靠先敌开炮来规避头包的弱点,这是非常考验技术的,但是这车就更难了。所幸这车地形适应性比较好,加上头侧面也有部分附加装甲还算能跳两下。另外我一直诟病变节者在十级房的能力,这车同样的,250的APCR金币弹很多时候并不能帮你解决问题。这车的手感比E75TS稍好,但是E75TS有一个非常强力的金币弹让他稍微强了那么一丢丢。 机动的话比变节者稍好,属于美系重坦里非常好的机动,抢点能力还是有的,45的急速还是可以跑到的,但是比不上突击重坦的机动。 装甲整体也比变节者稍好一些,车体正面还是可以跳两下的,不过有变节者同款头包和弹药架真的是非常碍事,侧后等于纸糊,加上有一个脖子,卖履带基本别想了。 视野380就和变节者的400差了很多了,血量常规水平,重坦不谈隐蔽。 说下这车打法吧,和变节者是一样的,支援向的重坦,会比变节者上手难度小因为车体更硬一些,但是甩炮的手感真的比变节者差的太多了。这车在机动和装甲上其实是比变节者更好的,但是炮和视野就差了很多了。说白了,这车能做的事,变节者统统能做而且会做的更好。因为对除了轻坦的其他车而言,火力的属性终究是最重要的。有一门好炮才更能创造奇迹。总之就是这车不建议新手和菜比玩,和变节者一样属于上手难度很高的重坦。头也扛不住金币弹,甩炮能力也很一般,加上本身穿深低,还是要找机会偷到侧面会更好发挥一些,这就需要对地图的理解力和对局势的判断力。如果还是想玩简单粗暴的车,金双管和斯柯达T56还是香。 最后是打环,三环2900多,比变节者低了300,在8级重坦里算高的而且玩起来累,不建议打
第153个三环——雷克斯,输出能力极强的美系八级弹夹扛把子 108场毕业,场均2704+758,胜率72%。先说明一下,8级中坦强度天花板是查狄伦暴风,其次是破鸡头46,接下来是T-44-100,CS-52,59还有一个就是这个车。
第151,152个三环——埃米尔I和八级最差车TVPVTU 都是之前练车没打完昨天上线打了一把就直接三环了,没啥说的,埃米尔I卖头也没那么靠谱,不过改了单发之后输出能力还不错,另一位就真的是8级最差了,三环标伤8级倒数第一,这两天雷克斯三环马上就出了,到时候再认真写一份评测
第150个三环——T77,组队支援还行单野有点拉胯,缺点大于优点 159场毕业,场均2407+505,胜率59%。这车是去年万圣节活动抽箱子抽到的,一直没玩,最近才打的。这车之前在我眼里就是个傻子车,但是实际玩下来比我想的好。不过自身还是有不少问题的,玩起来也不是很舒服。我个人也不喜欢玩弹夹车,弹夹车水平也一般。
第149个三环——K-91-PT,并不差但是注定不会被很多人接受 176场毕业,场均2714+822,胜率61%。车比较吃地图吃队友,整体来说有一定强度,没有想象中那么差但是因为一些特点注定不适用于大部分玩家。要发挥这车隐蔽好视野好机动好的优势并不容易
第148个三环——430U,曾经毛子的“暴力美学”现在还是能打 这车当年在9.22的时候号称10.5级车,那时确实非常风光,在被大砍一刀后炮确实不够看了,但是还是可以玩的,只是没有9.22版本那种碾压式的感觉了。
第147个三环——TRV,被三扩和精度毁了一切 这车上线前被我寄予厚望,但是事实却是我真的看走眼了,我也没想到这车的三扩和精度会毁了这一辆车,其实还是能玩的而且有特色
第146个三环——IS-4,平民279,你也可以变成光 152场毕业,胜率68%,场均3593+1038,这车在加强了一次装甲之后变得非常坚挺,是现版本中毛子科技树上最硬的肌肉车,真的堪称平民版279。
第145个三环——M-VI-Y,鸡肋的新机制和极丑的颜值 九级科技树三环46/53,重坦中坦全部结束,TD差瑞典孤儿车,以及除1390外所有的轻坦 接下来应该会打打钱然后打十级三环吧,这车比较高手向,并不是那种传统的重坦,上手有一定难度但是强度并不差,详细见2L
第144个三环——50120,很差但是还没有差到不能玩 九级科技树三环45/53,还差新车米六丫,瑞典孤儿TD和除1390外的所有轻坦。 陪朋友练车顺便打着玩的,玩之前就知道很蠢,还是耐着性子打完了,详细见2L
第143个三环——未来四号,血统“纯正”的法系弹夹中坦 本里想打打8级车三环顺便打打钱的(银币不够了),奈何马拉松开了,就拉了个九级车来打做精英任务,详细评测见2楼
第142个三环——四式重战,九级最弱重坦由此诞生 九级科技树三环44/52,中坦已打完,重坦差50120,TD差瑞典孤儿车,其他都是轻坦 108场毕业,场均2500+588(超级拉胯,八级车水平),胜率56%(超级拉胯) 先说下结论吧,科技树九级重坦中,上限倒数第二,因为我还没打50120三环暂时不排进去,但是就算50120比这车还差这车上限也就是个倒数第二了,而且50120大概率比这车好些,所以基本上垫底石锤了。 优点:硬要我找的话,单发优势和血量优势吧,再加一个十度俯角,除此之外真的,我想不出来了 缺点:全游戏最庞大的体型(超过老鼠和五重),炮控差装甲差精度差,机动等于没有,弹速慢远距离很难受 这车我上的是140炮,因为我不喜欢喷子炮加上HE机制的改动不能在像以前一样见面无脑一口老痰了,这炮除了一个单发可以说是毫无优势,DPM其实还是合格的,穿深290幸好是AP不然真的是无药可救,但是850的弹速真的是很难受,加上缩圈慢精度差只能去打近战,远了真的是随缘炮术。 装甲纸面唬人,但是250真的就是实打实的250,在金币弹面前毫无防御力,车体还有个非常蠢的肩膀,正对等效只有210,而且打穿就是弹药架,所以卖不了履带也不能通过摆角度来增加厚度。脑袋同样由于六边形的设计,像老鼠一样摆剪刀角正面是硬了,侧面被人打成筛子。打伸缩由于是中置炮塔,加上导轮奇大无比而且有个非常致命的缺点(后面说),导致防御力堪忧,其实索性还不如设计成鼠原那样方方正正的造型,还能通过摆剪刀角来增加厚度,这肩膀和炮塔的造型真的是蠢出天际。 机动基本没有,前进25还算是面前能接受,但是爬坡奇慢无比而且倒车只有10,重坦的倒车速度其实是伸缩能力很重要的一环(前面说的),这就很蠢了,而且这车的炮控是要上垂稳的,这涡轮就非常尴尬了,就算是上了涡轮倒车也只有12(第二槽选机动的话是13),一样治标不治本。为了打环蹭助攻所以我选了高光,你们可以选涡轮的。 隐蔽不说了,等于没有。加上全游戏第一的体型,视野居然只有390简直了。血量2050真的也不像鼠原2300那样碾压式的血牛,九级重坦普遍血量也在1850-2000之间,真的没体现出很大的优势 打法也没啥说的,和鼠原一样,牺牲自己的血量为队友创造输出环境的车,但是真的不像鼠原那样能扛(鼠原在九级重坦里都算差的),加上这条线现在真的很烂,不是和我一样想打九级全三环建议不要玩,最后说下三环标伤2800,还没很多8金高,这么说懂了吧。
第141个三环——T54E1,变成重坦后让人找不着北 九级科技树三环43/52,中坦已结束,重坦差50120,四重,TD差瑞典孤儿车,剩下都是轻坦 112场毕业,胜率62%,场均2756+706 这车以前是中坦,后来改成了重坦,加强了穿深和装甲,砍了隐蔽和机动。其实这份改动挺尴尬的,加强了穿深挺美的,但是一下子找不准这车的定位了。 优势:390*4爆发,高速APCR+2.22小装填都是很美的,配上400视野非常出色,长装填32S也可以接受 缺点:缩圈慢,精度差,定位模糊,打重坦线装甲不足,打中坦线机动和隐蔽不足,看似万金油实际样样都不精 火力方面拥有9级重坦中最完美的爆发了,2.22S的短装填明显优于50120和埃米尔II,310穿的高速APCR也可以接受,可惜代价就是缩圈慢精度差。这么说吧,这车的缩圈是跟不上自己的短装填的,所以开炮一定要手稳,精度也很一般,远距离黑枪能力其实一般。但是近战爆发力还是非常优秀的。 装甲的话其实头的上半部分和炮管周围一圈还是能跳两下的,但是也不硬,座圈和车体很脆,侧面更是美系特色纸糊。由于有这个无比脆弱而且很大的座圈存在,所以卖履带是别想了,只能指望稍微卖下头,请注意,也只是稍微卖一下。 机动的话很肉。35急速真的不够用,但是很意外的是倒车有20,即使加了涡轮也跟不上中坦的机动,甚至不如很多重坦。 视野400优秀,隐蔽基本没有,俯角还行仰角有点差 这车其实定位挺尴尬的,就像开头说的,机动跟不上中坦,隐蔽也不行,垂稳和瞄准是肯定要上的,上了涡轮视野得不到保障,上了高光的话机动 非常拉胯,完全跟不上节奏。去和重坦打装甲不行,不像埃米尔II那样无脑卖头打的安心,而且机动在重坦里都算中等的那一类了,包抄能力,穿插能力都很一般,比较考验意识。所幸爆发快,弹种弹速好,还能有点抓机会的时候。总之其实我这一路打下来挺迷的,至今弄不懂这车到底是个什么定位,或许就是个靠爆发快的换血车?但是这又能换死几个呢?但是可能也因为我不喜欢玩弹夹车的关系,所以想玩的开心点可以去组两个肌肉车,你打跟随抓机会去爆发吧 说下打环吧,三环3100,不高,可能和这车也不是太强有关。说下9级几个弹夹重坦吧,埃米尔II基本最无脑,就是卖头大爹,上手难度也最低。VZ51双联发小弹夹迎合版本,有兴趣的可以翻下我主页的三环评测,和这车上手难度中等,50120暂时还没打三环,暂不评测,不过上手难度最高。
补第139个三环——百夫长V,八级最强百夫长却依旧拉胯? 先说一下,这是2021年最后一天打的,算是2021年最后一个三环吧。之前没写评测,是因为觉得这车没啥好说的。今天还是抽空水一波吧。 优点:400视野+10度大俯角+还算可以卖一下的头,DPM和穿深其实都合格了 缺点:提速慢,车体大,隐蔽差,魔法飞弹 先说一下,银币的8级百夫长,瑞典的Strv81和这车就是套娃三件套,唯一的区别就是这车是9级百7的车体,所以车体防御更好一些,然而并没有什么卵用,这三个车我也是都打完了三环,其实用下来感觉也没网上说的风评这么差。 炮的话就是大嘤弟国祖传20磅炮,这门炮风评可谓是一边倒的差,确实也挺纸面诈骗犯的。DPM和穿深其实都是合格的,你说单发低其实230也是可以接受的,对标一众250左右均伤的8级中坦其实也不算太拉胯,主要是这样一门小水管这炮弹真的是上下翻飞,每一发炮弹都有自己的想法,所以实际用下来手感很一般甚至有点差。 防御的话其实8级百夫长的头真的算还不错的了,配合上大俯角可以卖一下的头的,车体的话其实是9级百7的车体,但是也并没有什么实质性防御提升,该穿还是穿·。 机动的话急速还行就是提速很肉,开局抢点这种基本没戏,也就是比重坦快一点的水平,幸好很久之前百夫长急速有一波从40加强到50的操作,不然就是垫底水平。 视野400优秀,隐蔽属于倒数梯队,车体又大,配上这样一门炮,基本告别黑枪。 百夫长这车真的没啥可说的,打法也很单一,就是靠大俯角+还算可以的头配上高视野去卖卖头,打打压制,因为视野好所以点人并不费劲,很少有卖头被打了还点不出对面的尴尬,除非对面隐蔽足够好,高级房还是1.5线偷偷炮,因为管子小加上散布差所以进了高级房确实打起来费劲,其实我真的觉得8级的百夫长没有这么拉胯,网上的风评这么一边倒我真的是挺不理解的。
第140个三环——鼠式原型车,弱势思维下的团队之盾 九级科技树三环42/52,中坦已结束,TD差瑞典孤儿,重坦差54E1,50120,四重,其余都是轻坦 82场毕业,胜率72%,场均2881+834 优势:九级最高的血量,400视野+虽然不怎么靠谱但是还算是有的全方位防御 劣势:稀烂机动+灯塔隐蔽,在金币弹面前几乎毫无防御,巨大无比的体型 先说下结论吧,车是坑了点,但是比我想象中坑到不能玩还是好了不少的。9级车中最血牛的存在配合还算是能跳两下的装甲并没有到那么傻的程度。 火力是德系标配128烧火棍,穿深合格,伤害合格,单发也合格,但是都算不上好,这门炮就是小老鼠,老鼠,天蝎,费迪南,莱茵同款,和E-75特供的128炮除了单发其他全部一样。我就不多说了,这门炮但凡是个德系玩家应该都用过N次了。 装甲勉强算是全方位防御吧,配合上超高血量,要说明的是头包不是弱点,和脸颊中间等效是一样的,所以这车打脸就好了,不需要特意抽头包,金币弹面前几乎没有防御力,全靠血量在硬撑,裤裆是正面最大的弱点,只有210-220AP等效。 机动属于垫底水平,但是上了涡轮加战地改造之后意外的倒车有18,加上提速并不是很慢,算是矮子里拔将军。 视野400优秀水平,隐蔽几乎没有 说下打法吧,剪刀角是每一个老鼠的基本功,鼠原也不例外,主要还是墙角卡点卖履带,这车可以适当卖大一点,靠着装甲和血量去和对面换血,另外400视野要利用好,适当情况下可以选择强突吸引火力,后置炮塔打伸缩吃亏,可以学铁裤裆版本的小老鼠,用车体摆个角度出去骗一下炮弹,再出去打,前面说了,这车很意外倒车有18,甚至超越了一众美英重坦。 最后说下打环吧,三环3000,属于九级垫底的存在了,这车实在没什么好说的,就是个卖血的肌肉车,靠吸炮弹为队友创造输出空间的车,反正挺傻的。
第138个三环——变节者,离八级重坦之神只差一个头包 先说下结论吧,强度T0,八金重坦三幻神之一,另两个是斯柯达T56和金双管,而且是这三位里上限最高的,但是也是上手难度最大的。 优点:八级重坦中手感最好的炮,极佳的三扩和散布,除了头包炮塔靠谱,地形适应性好,视野好 缺点:头包大,金币弹穿深较低,车体脆,进十级房无力 一个争议非常大的问题,变节者到底算T几,其实这车如果是一位千效1400+的人来玩,T0是一定没问题的,只是因为这车需要的操作要求高,玩起来也非常累,不比金双管和斯柯达那样简单粗暴,所以大部分人都玩不好。 火力的话炮的手感极佳,给我游戏体验最好的两门8级重坦炮之一,另一位是虎王,这门炮在甩炮方面是没有任何问题的,非常优秀的散布和三扩,弹速也非常好,DPM也很不错。不足就是金币弹穿深比较低,远距离精度很一般,进了十级房有点无力。我以前说过E75TS进了十级房有时候会比变节者表现好就是因为E75TS有一个282的APCR金币弹,但是DPM低而且三扩和散布被变节者完爆。其实E75TS这车挺可惜的,就毁在了散布上,不然这车至少是T0守门员而不是现在的T1了。扯远了,有时间会给大家写E75TS的三环攻略(以前打的)。 装甲的话炮盾还是靠谱的,但是有美系祖传头包,一包毁所有。车体的话基本被乱穿的水平。 机动中等偏上,而且倒车有17不会像一众美英重坦12的倒车打伸缩很吃亏。但是急速45很难跑到,只能说比一般重坦快但是在不带涡轮的情况下做不到中坦那样的机动水平。 视野400和十度俯角是顶尖水平,血量什么的也都是常规水平。 说下这车的打法吧,首先除非是在小8级房,不然这车其实是不太能扛的住线的,车体脆不说,头包非常大,你会死的很难看。这车甚至的同一张地图左右两边的打法还能有点区别(因为头包)。主要还是去打1.5线支援或者侧面呼应,然后靠自己的视野和俯角去压制对面。中后期试着扛两下或者去换血(你毕竟是个重坦),但是注意不是黑枪,因为这车远距离精度其实不太好,加上穿深比较低,黑起来很费劲。这一点是非常难拿捏的,加上这车打的时候需要经常甩炮,非常考验基本功和操作,而且既烧脑又累,这就是为什么这么多人玩不好变节者的原因,野队绝大部分人是用不好视野的优势的,更不要说甩炮了。如果你觉得自己技术不好,给你个建议组一个肌肉重坦,帮你扛线,你打支援。 如果把这车的头包砍平了,那这车真的就是8级重坦之神了,但是毛子还是有点节操的,对于常规的车长还是金双管和斯柯达更香毫无疑问,这车玩的就是一门炮和视野,可惜大部分的人用不好这两个优势,其实变节者才是这三个里面上限最高的一个。说下三环标伤吧,现在是3150,我打金双管三环的时候是3100,斯柯达由于是登陆第二天就急速冲出来了那时候是2950现在肯定不准。这车玩起来费劲,标伤又很高,喜欢挑战自己的可以试下,毕竟强度是在那里的。
第127个三环——兰森C,钢丝舞者可惜有一门烂炮 先说下结论,这车的上限还可以,但是下限非常非常低,问我T几的话我只能说,强度介于T1与T2之间,但是非常考验车长水平。 优势:单发高,地形适应性好,隐蔽不错,而且车体比较小比较好藏,机动在8级中坦里算是优秀水平 缺点:金币弹穿深低,炮控差散布极差,纸糊装甲,非常爱坏发动机,死驾驶员,车长,炮手都是高危岗位,坏炮,坏弹药架,总之就是全身烂东西 先说下火力,这车DPM不差,单发也比较高,金币弹弹速一般,但是穿深只有242很低,炮控也比较差,散布更是差的离谱,属于高血压炮级别。 装甲基本纸糊,但是炮盾还是能人品跳两下,而且全身坏东西,参照缺点,特别是发动机,几乎盘盘都要坏,瑞典中坦通病。 机动起步很不错,但是急速一般转向也一般,整体来说处在8级中坦好的这一档。 隐蔽不错加上车体小,有时候可以客串轻坦,视野380标准水平 说下打法吧,前期游走偷炮,后期靠隐蔽去点灯或者游走,这车千万不能打进攻,非常非常脆,加上全身坏东西,打进攻基本肉包子打狗,偷炮时切记心态放平,这车每一发炮弹都有自己的想法,加上穿深比较低,黑起来非常考验水平。我对其的评价就是刀尖舔血,有人把它评价为8级豹一,既对也不对,确实和豹一一样黑枪中坦,但是这门炮真的是太差了,除了单发高几乎毫无优势,DPM也只能说是正常水准。 最后说下打环,三环3000,这车发挥极不稳定,一旦进入高级房或者城市图极容易暴毙,打环非常累,建议不要打。8级320均伤的中坦里CS-52的强度是最高的,这车和CS-52一比,除了机动稍微占优其他被完爆,就是这么个情况,但是我也不知道为什么这车的标伤居然如此之高。
第136个三环——vz51,对不起我想选斯柯达T56 九级科技树三环40/52,中坦已打完,TD差瑞典孤儿车,重坦差54E1,鼠原,四重,50120 先说下结论吧,这车强度有,但是整体比较一般,不坑但是并不是特别强势。 优势:双联发属于小弹夹比较契合当前版本,短装填比较优秀,头比较硬,机动还不错,颜值高算吗 缺点,炮控差,散布差的离谱,视野380同级重坦垫底,***穿深,爱坏弹药架死驾驶员 这车的炮是440X2,短装填2.5S比较优秀,但是爆发力竟然不如斯柯达T56,长装填接近25S,等于12S多扣一发440,我们看下同级440均伤的重坦,普遍装填是在10-11S左右,所以还是可以接受的。但是这车的弹速穿深炮控统统不行,尤其是穿深在同级基本属于垫底水平,加上离谱的散布,一旦打飞或者跳弹一发,等于你25S才打了一发440 头防御甚至超过VZ55,因为头包更小,加上一个二皮脸很能吸HEAT,但是要注意没有二皮脸的地方还是会被金币弹打穿的。车体基本纸糊,裤裆还特别大,而且经常坏弹药架死驾驶员。卖履带也要小心,一方面侧面大而且脆,加上有个小肩膀,容易被爆,而且那里就是弹药架。 机动起步稍肉,但是50的急速还是能跑到的,不过别指望像-8,大王总那样去玩突击抢点,我只能说有点难度,因为车比较高而且起步会稍慢加上一个没有魔法装甲的侧面。还有个理由看下面 视野380同级重坦最瞎,俯角7度不好不坏,打法上还是类似传统卖头重坦卡点卖头,靠自己双联发去抓机会,还是能打出不错的伤害的。 对于这车,我对其的评价只能是,不坑,但是真的还不如玩斯柯达T56,那位是正儿八经的T0,最后说下打环,三环现在是3450左右,中等水平不算特别难。
135个三环玩家分享打三环技巧,希望有理想的玩家仔细阅读 先说下我的基本情况, ID:倾尽吾之爱恋为汝炎发灼眼,目前盒子效率1600左右,个等10000,目前三环共有135个(大部分集中在八九级),年初b站视频统计国服三环最多的玩家第35名。 在开始正文前我先劝大家一句,打环是这个游戏最大的一个坑,轻易请不要加入,因为一旦品尝多次出环的感受后,会对其他的游戏内容毫无兴趣,在这个坑里越陷越深。 如果你想好了,请阅读这篇文章并希望对你有所帮助 1.打环这件事请循序渐进,不要强求,没有什么经验的玩家可以先从六级车七级车开始,并准备好大量银币,金币弹是apcr的车需要全程金币弹,大补给也是必须要上的,车辆配置要尽可能追求最高。 2.除了轻坦打环尽量不要组队,因为组队有时候会让你膨胀,失去自己的判断,而且打环要按照自己的习惯和节奏去打。 3.不要在乎输赢,打环输和赢是一样的,打够伤害就好了,而且我可以向你保证,你能打出三环胜率不会低于55% 4.多练自己的断腿技术,这点在打环中举足轻重,哪怕你是百突的炮,你打出一炮顶伤也就1313的伤害,但是有时候往往一炮断腿可以给你提供1500甚至更多的助攻 5.接着上一点说的,助攻在打环中是非常非常重要的,因为光靠伤害是永远打不出三环的。所以,在冲环时候有时候需要肉侦,如果本方大优局,适当可以选择肉侦破万法,因为死了是不扣环也不扣效率的,这么惜命干什么呢 6.接着前两点说,打环中最重要的配件是高光,因为可以蹭到助攻,可以翻下我往期的帖子,每辆车都是标配高光的 7.打环不要去贪人头,更不要去帮队友扛炮这种,打环本就是自私的,这么说可能会被有些人喷,可那些号称敢打敢冲,不卖队友的玩家,又有几个水平在我之上呢? 8.打环最大的误区,就是打环就是打伤害,其实伤害通常只能够你保环,涨环往往要通过助攻,所以这就是为什么我一再强调,断腿技术,高光还有必要时候肉侦很重要的 9.打环的时候心态是很重要的,如果你能把环稳定在90%以上,实力肯定够出三环的,90%以后才是真正的打环,起起伏伏是非常正常的,心态一定不能崩,强肝肝不出不妨第二天再试试 基本上就是这几点了,再有想到的在二楼补充,希望这篇文章对希望提升自己的车长有所帮助。最后祝想打环的各位能顺利出环。 结尾附带盒子效率和排名(视频发布时只有103个现在是135个)
第135个三环——土龟,用爆炸DPM来倾泻火力 九级科技树三环39/52,中坦已打完,TD差最后一个瑞典孤儿车。 140场毕业,场均3237+609,先说下结论吧,这车在经历了一次装甲加强以及涡轮配件的加入后变得强势了不少,属于9级TD中比较强势的存在。 优点:爆炸的DPM,超高血量,俯角射界在无炮塔TD中算是非常舒服的存在,有一定装甲,推线能力和换血能力极强,裸视野390在同级TD中比较优秀 缺点:龟速,转向慢,缺少队友支持容易被秀死,金币弹穿深一般 首先说下这车的DPM,非常爆炸,极限状态下甚至可以堆到4800+,简直离谱,全游戏除了超级龟就是这车的DPN最高,加上2000的超高血量找人换血非常有优势。炮是征服者同款120炮,这门炮除了在康威上,在无论是超征,征服者,215B还是土龟上的表现都是非常稳健的,弹速和弹种都让人觉得非常顺滑。在所有的九级车中,这车手感给我的感受仅次于猎虎。可惜金币弹穿深比较一般,不过同样九级TD的T30,95,季老师,小福熙也都是只有320左右的金币弹,所以可以接受。 装甲在经历一次加强后靠谱了不少,正面平地等效就在270左右,压满俯角加上摆个角度后会进一步提升,正面最大的弱点是头包中间机枪的位置,只有210有些地方甚至只有175(两边依旧是270),打的时候依旧要注意藏包。 机动和95有一拼,属于龟速TD,不过射界和俯角都是95的两倍,所以会舒服不少,侧面较大而且基本纸糊,而且不像95一样前导轮突出来一截可以骗炮弹,所以打的时候还是要队友协助。 最后说下三环均伤,现在是3650左右,和95差不多,这种龟速TD发挥并没有那么稳定,顺风容易吃风逆风倒不一定吃屎,而且基本没有转场能力,开局的选择很重要,甚至决定了一场的输出,这车和95是现在九级三环标伤最高的TD,请量力而行。(结尾附带95三环)
StrvK三环解析,总第134个三环 这车是马拉松打到1折50入的,那时候有两天有事没上游戏不然应该可以打完,顺便一提,打马拉松做精英任务会快很多。言归正传,这车真就是那种机动火力装甲三不占的车,玩着非常难受,让人想吐。以后如果返场除非想恶心自己,不然请不要购买。优点:硬要我吹的话,可能只有一个10度俯角,不错的弹种和视野吧,除此之外我实在想不出来了。缺点:机动火力装甲一个不占,还爱死驾驶员死车长坏发动机黄油箱。这车390的单发我姑且当他400,对标同样九级重坦400均伤的M103,AE,概念1B,征服者,1951,这几个车的射速都比他快。也就是说,这车是九级400标伤的单发重坦里DPM最低的一个(其实他只有390单发)。而且这几个车除了M103卖头能力稍弱,其他至少在同级车银币蛋面前是坚挺的。埃米尔II的车体+百夫长的头,车体就不说了,纸糊水平而且不能卖履带,头在金币弹面前也是基本没有防御力。血量也没有优势,整体防御能力堪忧。机动水平参照1951,但是1951的肛正面能力远远强于这个车,这么说都懂了吧。而同样脆皮的-8,大王总这些车,机动又远强于这个车。另外,这车的散布,我只能说,很英系,魔法飞弹级别的炮控,每一发炮弹都有自己的想法。火控也是非常一般。加强前的百夫长什么情况都知道吧,我的百七也是在加强前打的三环,这车比那时候的百七给我的游戏体验还要差,这么说明白了吧这车我说真的实在是找不到什么吹得点。我这么说吧,我开个强势点的8级重坦,可以和这车打个55开。如果是1951或者征服者这种强势点的九级重坦和他卡点对抽,我可以吊打这车。这车50块,不能再多了,真的很少有一个车能做到三项最重要数据一个不占的,毛子这第一辆九金真是刷新我的三观。
第133个三环——T-44-100,最强八级单发中坦 先说下结论,这车强度T0守门员,但是需要金币弹加持。 优点:非常丝滑的机动和手感,中庸之道的最佳代表,各项属性非常均衡,没有明显的短板。 缺点:爱坏弹药架和发动机,爱死驾驶员。远距离精度一般。 这车二雷时代30块买的,三环一直拖到现在,实在没办法想打的三环太多了就一直没玩这个车。这车的强度在金币弹的加持下可以到T0守门员的水平,是最强的8级单发中坦(CS-52暂时还没玩,之后会打三环,强度保留意见),在他之上也就只有查狄伦暴风和破鸡头两座大山。 这车的手感和机动非常顺滑,转向在8级中坦中更是天花板级别,甩炮手感也非常舒服,堪称低血压治疗仪,唯一不足就是400m之外精度不佳,但这毕竟是一辆8级车,可以理解。弹速,DPM和穿深都是中庸水平,7度俯角也是中规中矩。这门炮的各项属性非常均衡,这是非常难得的,举个最简单的例子,07RH的DPM高到爆炸,但又有几场你能真正发挥出你的DPM的?122TM的单发比同级重坦还高,但是你等装填等的急不?猎虎的炮没有一项属性是九级第一的,但是捏在一起是9级第一神炮。这游戏一味的堆高一项属性注定会让其他的属性被拉低,中庸有的时候会更出彩。 同样中庸的还有机动,急速并没有像暴风那样出彩,但是都知道暴风只能跑直线,而这车在加速,急速都不差的情况下还有个磁悬浮履带。整体跑起来非常平顺。 视野,隐蔽,装甲都达到了中等水平,不出彩但是也不拉胯,这车堪称8级最佳万金油。 缺点就是和银币版44一样,非常爱坏弹药架和着火,还爱死驾驶员,油箱黄了记得一定要修,不然你懂的。 最后说下三环标伤,现在是3000,我打破鸡头三环是3100,打暴风三环是3450左右,这车的三环标伤和破鸡头差不多,但是比暴风低,毕竟暴风是8级中坦的天花板,所以这车的标伤已经不低了,请量力而行。另外千万别信那些所谓的这车有点跟不上节奏了,那些所谓的贴吧“大神”,懂的自然懂。
第132个三环——277工程,毛子突击重坦扛把子,强度远超-7 五棍三环很早就打了,277工程三环终于补上票了。 先说下结论吧,这车在会玩的人手里强度T1,不会玩的人手里可能连T3都没有。 优势:直逼中坦级别的机动,铁头,炮的手感也还马马虎虎,金币弹340穿 缺点:车体非常脆还特别爱死驾驶员,5.5度俯角很多时候力不从心,贫血 277工程这车是在-7线一分为二的之后的一个版本加入游戏的毛子突击重坦。这车可以说和五棍平分了突击重坦的半壁江山。两个车定位非常接近,三环标伤也接近。但是还是有一些细微的差异,我的结论是,野队五棍比277更好混上限也更高,但是在要塞冲突时候,277会比五棍更有优势,具体原因分析见2楼。 277的炮和五棍也很接近,标伤都是490,区别是银币蛋穿深更高一些,金币弹穿深是一样的,所以基本上两个车穿深是一样的。五棍DPM更高,缩圈更快。277精度更好一些,其实用下来两个车手感半斤八两,综合手感还是很不错的。不过277的炮是个低伤炮,天天460,440,动不动再给你来一发390。五棍就真的是高伤炮了,炮炮520,540。 277的头还是很靠谱的,但是车体基本上只能靠人品跳弹。而且这车特别爱死驾驶员,头上有一个小包的弱点,不过很小实战中不容易被打到。炮塔综合防御是要比五棍出色的,但是地形适应性明显不如五棍。 机动属于重坦中天花板级别,比五棍更胜一筹。视野400标准配置,血量比较少但是可以接受的程度。 突击重坦其实野队并不好混,不管是277还是五棍,都会面临一个很尴尬的问题,我去抢点,我是靠着我的机动抢到了,结果队友没跟上,对面来个丧你的,自己装甲又不是很行,很容易被队友卖。同样的问题还出在了CS-63身上,所以这就是为什么很多人玩不好突击重坦,打着打着打成送肉重坦。突击重坦非常吃对地图的理解和对队友和局势的判断,要知道什么点能抢什么点不能抢,这是要经过非常长时间的积累和基本功训练的。不管是五棍还是277,在毛子现在强推卖头流打法的情况下,靠自己中坦级别的机动,凶悍的火炮以及还不错的炮塔防御可以打出很多花活,这也就是为什么五棍和277的上限会如此之高的原因。
第131个三环——WZ113-II,可突击可卡点的好车不容错过 先说下结论吧,104场三环,场均2563+680,这车强度T1,制约他的因素是俯角和火力。 优点:装甲在8级房很不错,机动也很不错,卡点突击两不误 缺点:4度俯角真的不够看,炮控属于魔法飞弹,远距离随缘 首先说着这车为什么能是T1,三要素机动火力装甲,这车占了机动和装甲,火力也达到了平均水平,不仅如此,这车的视野380m依旧是8级车的平均水平,可以说这车在几项重要的评判标准中都达到了中等或者优秀水平,除了俯角和单发外并没有什么明显的缺点。 113的底盘和140的头在十级房都不硬,但是这俩玩意捏在一起做了八级车真的就是降维打击了,这车首上平地等效就有240AP,摆摆角度等效还能再高,而且没有王总和-3那样楔形装甲卖履带被爆肩膀的烦恼,这车装甲参照112,卖履带这车比112更强一些,打伸缩112比这车更强一些,因为这车中置炮塔,112是前置炮塔。 这车机动在重坦里也是非常灵活的了,对标112和王总。炮是110的100炮换皮,单发低而且飘,但好在穿深缩圈精度DPM都达到了8级车平均水平,所以实际用下来还是能接受的。 这车俯角确实是差了,但是如果给这车一个7度甚至8度的俯角,那这车确实太强了,俯角差会导致输出环境变差,但是这些都是可以用技术去弥补的,用俯角差来否定一辆车其他的优点并不公平。 这车没上市前我其实就挺看好这车,记得那时还在群里说了这车就是没俯角,其他数据都是很不错的。我也没想到这车居然会是以这种形式和玩家见面。但是还是值得一试的,三环现在2900+,在八级重坦里算高了也显示出这车的强度,我也不是什么狗托。
第130个三环——小福熙,弹夹炮拯救了它但又没完全拯救 九级科技树三环 38/52,目前九级科技树TD三环差土龟和1030 这车是跟着金六福替换福三炮的版本一起换的弹夹炮,但是就算是老瓶装新酒,这车的出场率依旧是惨淡无比,因为他自身的问题远没有换一门弹夹炮那么简单。 优点:机动同级TD第一,而且不像263那样只能跑直线,弹夹炮7.2s打1600,长装填30s左右也还马马虎虎,裸视野380在TD里很难得 缺点:正面弱点大,侧面大而且是纸糊,法系祖传渣散布渣三扩,作为一个TD穿深不足,倒车13经常冲的猛退不回来,贫血。 首先要告诉大家的是,这车玩起来依旧不是很舒服,首先这车的装甲和血量是不足以支撑他打进攻的,这车的装甲在九级十级车的金币弹面前几乎是没有防御力的,而且头上有两个大弱点,血量之后1550,只比同级TD最低的四运,康威和1030高了50,属于严重贫血,侧面更是一大块垂直装甲而且堪比纸糊,这就是为什么这车机动很好,却依旧抢不了点,打不了进攻的原因。(具体看2楼) 远程黑枪法系弹夹炮的手感懂的都懂,经常出现4中2穿1的常规操作,让人血压爆炸,而且法系弹夹炮的开炮扩圈和转动车体扩圈大的让人发指,黑起来让人不舒服,自身穿深又不足,还好隐蔽还能接受,弹种弹速也还可以。而且野队似乎有些人还不知道这车现在是弹夹炮,经常有被打了一炮还迎着小福熙上的人。 这车还有一个小问题就是车体太长,很多时候容易出现顾头不顾腚的场面,而且车顶一大块平板特别怕狗炸比,我不止一次被狗炸比灌顶炸出高伤。 最后说下玩法吧,还是前期黑枪后期靠机动和弹夹炮换血的车,这车千万别一开局就拿去打进攻,你的装甲和血量根本不足以换死人,退一步讲,你一梭子只有1600,换死了一个然后呢?倒车13,你能退回来吗?目前这车三环3200多,加上惨淡的出场率,打环不难。
第129个三环——274工程A,被炮控和贫血害的跌出T1的车 先说说结论吧,这车的档次介于T1和T2之间。属于低血压治疗仪 优点:拿着一手8级中坦最高穿深的APCR而且弹速和DPM很不错,390的裸视野在毛子8级车里非常难得,头还算比较靠谱。 缺点:贫血,巨烂无比的手感和散布,打的人非常恶心 这车的炮是kv4的107炮换皮版,甚至在同级重坦里只有T34和狮子两位290+APCR的比他更高,289APCR真的非常霸道了,而且这个金币弹是明显要比122TM的299穿HEAT更好用的,DPM也非常不错。但是手感也真的是无敌烂,这个手感这么说吧,让我依稀回忆起久远的年代我在打34-3和蓝馒头三环的时候的感受,请注意,那是加强之前的34-3和蓝馒头。而且散布也非常烂,真的是魔法飞弹级别。 机动一般但是能接受的水平,比122TM好一点,但是别指望像44-100那样有个磁悬浮的丝滑手感就对了。头有一定的防御力,但是别指望有多硬,也就是个54原的水平。 然后要吐槽的一下这车的血量,我不明白毛子为什么只给了这车1200的血量,8级中坦的正常血量应该是在1300-1400,部分血牛甚至能到1500,连暴风都尚且有1250的血量。这车的炮控基本上是要肛一线的中坦,但是这1200的血量又有什么肛的资本呢?而且这车车体基本上也只能赌人品,我们知道这游戏大部分的8级重坦和9级中坦是390的标伤,这车扛三炮,但凡对面稍微爆个高伤,直接GG。然后这车裸视野有390,你说打游走吧,视野是够了,这炮控真的是高血压。所以这车很矛盾,打1线血量和装甲不行,打游走炮控和散布不行。 最后说一下这个车三环标伤2800多,不低,而且这车玩着不顺心,请量力而行。
第128个三环——WZ111G,用395穿来敲开对面头壳 九级科技树三环37/51 优点:395的金币弹穿深同级第一,全游戏第二,而且远远甩开九级第二长128炮352穿43点,装甲还可以(战斗室平地260AP左右压满俯角在280AP左右)炮盾接近无敌,视野380还可以,隐蔽也还可以。 缺点:非常非常慢,不仅跑得慢转向也慢,定位不是很清晰,760弹速投石机。 这车首先,肯定不坑,而且娱乐性非常高,下限也非常高,但是打环很累。这车在拥有和十级TD火力级别的同时还有不错的DPM,缩圈和三扩,就是精度差了一些,这个可以靠瞄准镜救回来,单纯这车手感其实还好,主要的问题出在了弹速,而且虽然AP和HEAT同弹速,但是可以很明显感到HEAT更飘。760的弹速基本上告别黑枪了,不过这个395穿的金币弹真的是太牛了,在所有九级车里,这车的正面硬凿能力是最强的。 视野380在TD里已经非常不容易了,而且这车看着车体大,比704的隐蔽只差了3点,点满技能加上战地改造有37的隐蔽已经很够用了。这车和704定位其实完全不同,704的金币弹只有329穿的APCR但是有1100的弹速而且裸视野360,而且704的正面等效只有180左右,就是个纯黑枪车。这车正面平地就有260AP的等效,压满俯角能到280左右,能扛两下,但是弹速只有760基本不能黑枪。这车其实和95定位更接近,就是那种正面肛肌肉车的黑又硬,但是95是靠装甲而这车是靠穿深,DPM两个差不多,这车进10级房要悠着点,毕竟没有那么好的装甲。 机动稀烂,平地20+家常便饭,转向能被重坦绕的水平。吃地图吃队友,这也就是为什么我说这车娱乐性非常高,下限也非常高,但是打环很累。这车非常吃对地图和形式的理解能力,三环标伤也不算低(3400左右)。
第127个三环——斯柯达T56,是T0但是远没有到毁天灭地的程度。 这车强度T0毫无疑问,但是也没到什么自己独一档这种程度。 贴吧吹得优点我就不接着吹了,我说说这车的问题吧。 最大的问题AP248穿,这个穿深,在八级房肯定够,在九级房比较勉强,但是在十级房就不行了,变节者最被诟病的就是在十级房表现不好,也就是因为他那255APCR金币弹和这个车差不多。而E75TS进了十级房表现有时候会比变节者好就是因为他有个285的APCR,基本上所有车都能穿了。 另外短装填3.5S抓机会能力还是比2S,2.5S那些车差了点,50120被喷这么惨除了因为薄皮大馅,肯定还有个原因是因为他那3.33S的短装填对比54E1的2.22S,斯柯达T50的1.8S差了。 机动没啥说的,常规重坦机动,视野370有点瞎但是能接受,头还可以但是也不是无懈可击。爆发力确实在8级无与伦比。 最后其实8级车里有一辆车的上限是要高过这个车的,那个车就是查狄伦暴风,暴风的残局能力那确实在8级是独一档。这车下限很高,上限也不差,T0神车没有问题,但是远没有到毁天灭地的程度。 三环现在3000左右,这两天肯定会涨,参考亚服这车3600暴风3500,国服暴风现在也是3500左右。
第126个三环——卡那封AX,傻逼车不要买 这车就像一大口屎,终于把这口屎吃完了,这车就和土龟这条线的情况一模一样,空有一个很高的DPM结果基本上发挥不出来,小水管进了十级房就和白给没什么区别。 当初我没有仔细看数据,卡那封裸视野400结果这车是380,卡那封侧面76这车51,总之别买,5盘里面爽1盘吧。
第125个三环——时代的眼泪洛林,有了上位替代品还能一战 这车,在现在有了上位替代品破鸡头和暴风之后,并不怎么强势,而且非常难上手。 2.5S短装4连发爆发1200还是挺美的,机动也很给力,视野也中规中矩,这车隐蔽其实不算差,带个消音技能学满可以到37的静止隐蔽(4190带消音也才这个值),但是车体比较大,不好藏。这车倒是不怎么虚破鸡头(破鸡头隐蔽其实也不好,而且单发240)但是真的有点虚暴风,不过这两个车泛用性比洛林强了太多。 洛林的强度还是在的,只不过是法系车的通病,成员技能大补给金币弹缺一不可,还有就是上手的技术壁垒。就像不到千效1300玩不好暴风一样,没有这个效率也玩不好洛林。 不是这车变弱了,而是对手们都变强了,这车就显得不那么行了
第124个三环——777工程,比较奇怪的一辆车 这车,其实还可以,可是,什么都差一点,说他快吧,急速40,说他慢吧,启动还挺快。 说他硬吧,脸都被金币弹乱穿,说他脆吧,装甲又比较魔法。 这车的炮是个很大的问题,其实就是-8同款结果给了个堪比大头的炮控,DPM还低。 俯角6度对这么低矮的车来说已经很不容易了,实际用下来勉强够用 中置炮塔而且车体很长,打伸缩比较吃亏,但是履带宽卖履带还行 这车能玩但是不强势,没什么突出优点,缺点倒是好几个。。
第123个三环——AE一期,债券车里最良心的一个 经典卖头车,也是典型的水桶三维,各项属性没什么特别出彩的,也没什么明细的缺点,易上手,下限不低上限也不差。 优点:水桶三维,没有明显短板。10度俯角+还算可以的头,头包也比较小,DPM视野也还行。炮是E5和M103同款,对于这门炮,E5和超征整条线都是三环的我认为,这门炮在250m内的甩炮表现是要优于英系的L1的,但是拼精度上就不如L1了,340穿的金币弹也非常够用,炮塔转速也是标准的美英重坦的表现。 缺点:车体尤其是底盘基本纸糊,还有就是美系祖传油箱和弹药架,还有这车卖不了履带(中间有块突出被乱穿),头也远没想象的靠谱,自己的金币弹是能穿这车的炮盾的(50%左右概率),还会被各种车的金币弹莫名其妙穿。进攻能力偏弱,卖头卡点很强,但是美系祖传12的倒车速度和中置炮塔这车打伸缩很吃亏,又不能卖履带,城市图表现一般,还有一点,这车特别怕狗炸比。
第122个三环——八级天花板查狄伦暴风GET 这车当之无愧八级第一爹,不过对金币弹大补给还有紫装技能依赖极大,法系车全系几乎全是要用金币弹和大补给成员来喂的,而且这车上手门槛极高,这车确实可以打到比你的千效高200-300左右的单车效率,但说句难听但又真实的话,这车,千效不能稳步在至少1250+的玩家根本无法驾驭,不要拿一盘或者几盘爽说事,我说的是大数据。 优势:轻坦级别的机动(除了转向),接近轻坦级别的隐蔽,凶狠的爆发。2S爆发720散装季老师,还可以的散布和三扩,残局能力极强。 劣势:贫血,转向很烂,菊花中弹爱着火,缩圈非常慢,穿深也不是很足。还有就是开头说的。 三环标伤现在是3400+,甚至超过了部分9级车,这次卖之前朋友打过是3600+,8金中坦对普通玩家更安利破鸡头和44-100,但暴风的上限一定是要高于这两位的,甚至在整个8级都没有能和暴风相提并论的车(国服斯柯达T56还没上架,暂不评论)
第121个三环——122TM,娱乐还行,打环么就真的呵呵了 优点:高单发,装甲还可以,加上中系难得的8度俯角,银币蛋1300+弹速APCR飞快,金币弹穿深足凿得动正面。 缺点:DPM低成狗,节奏全游戏八级车最慢,机动捉急,散布**。 就这样一个车,打飞一炮经常血压爆炸,而且经常飞的莫名奇妙,吃队友吃地图,太顺风或者太逆风都要吃瘪,高级房经常打不动低级房总血量又太少打不到伤害。
第120个三环入手,49年入国军系列之704工程 九级科技树三环36/50,作为一辆元老中的元老,季老师的日子真的不好过,老对手里,猎虎加强了血量,263降维打击成了9级车,T95加了急速,小福熙有了弹夹炮,四运砍了视野不痛不痒,康威有了140炮还加强了俯角,T30本里就有头有炮主动性强了太多,胖头鱼有395穿可以解决很多问题 优点:750的超高单发和同级750均伤最快的射速(你四运上150炮我也无话可说),**级别的隐蔽。 缺点:高血压炮,329的APCR金币弹真的不是很够看,炮控稀碎,转向吃瘪,装甲只能看脸跳几发 建议玩玩就行了,不是这车变弱了,是对手们都变强了,季老师雄风不再了。。。。
第119个三环入手——埃米尔II 优点:同级卖头第一爹,而且HE砍之后也不怕HE糊脸,脑袋正面确实很硬,头上的包也很小。小弹夹高单发的弹夹也符合现在的环境。同级重坦最好的俯角 缺点:只有脑袋正面硬,机动偏肉,炮控不给力。最大的问题JBD只有300穿,正面硬啃能力太差 总体来说还是比较强势的九级车,可以练一个玩玩。 科技树九级三环35/50
你点的T95三环已经入账,折磨结束,总第118个三环 场均2900+600胜率61%,共计227场,顺风很容易吃风逆风倒不一定吃屎,选择好防守位有人帮忙守菊花可以打出奇迹,打三环有点自虐,虽然这车三环很好看,而且标伤不低有3600 现在狗炸比砍了遇到不会玩的这车真的很欢乐,虽然抢肉那是真叫一个急。一直想打的三环恶心一下自己,玩的真的有点想吐。
金双管三环get,感觉良好 两根炮管两边都有三颗星星还挺好看的 三环目前3100左右,对这车来说还可以 不要贪齐射,一轮齐射打空血亏,可以当成意大利车玩 这车强度和娱乐都有,属于很好玩的车 没了
昨晚赶在更新前出了破鸡头三环,总第107个三环了,3100标伤对这车能力来说不算很难。
应某人之求,开一个ROB楼,想要啥都行,看心情给到几楼 所有暗金,符文之语,套装,符文都行,但是只能要最多两个。鸟人甲不给。。先说好
第16个号,炖鸡丁,问几个问题,主要是装备的。。 武器拿什么?暴风结还是爱铁还是天堂之光还是悔恨? 盾牌拿SJD还是流氓? 衣服强制?
发帖留念,几种MF,交易之后,所有的暗金,套装,符文之语全收下 二楼开始有图有JB。。
快到2013了。你有啥愿望。。据说很灵的。。我先说吧 我希望2013年把英语四级过了。。然后追到我们班那个
昨天感恩节啊。。你最想感谢的又是谁。。大家说吧。。 我最想感谢。。爸妈。。老师。。老墨(谢谢你养活我所有的角色)
喜闻乐见大快人心了。。。。蛋疼的变量。。。
听说不好出。。直接上图吧。。标马在通关过程中的
光棍节。。拆散情侣大作战。。见一对拆一对。。方法如下。。 走在路上。。看到情侣。。就冲上去。。男的扇女的(女的反之)一个耳光。。说一句:“你为什么抛弃我。”然后转头就走。。后面闹成什么样都不管。。能拆一对是一对。。男的扇男的。。女的扇女的效果更好。。。 这个方法看你的能耐了。。别来扇我就行。。。。
明天准备过光棍节的光棍进来留个名。。到时现场配对。。 我就先闪了。。
亲儿子也通关呢。。你们说接下来玩炮马还是标马呢。。。。有遗产 TT,狂野,雷山德两件套,沙织,穿刺腰带,雷神,大君,军帽,精神。。都有。。你们说吧。。
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