天堂灬月世界 天堂灬月世界
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公式错了,给大伙道歉…… 这里是白天发帖说帕斯卡带矢量奶量大于向量的白痴,这里先给各位道个歉。 对不起,因为个人失误用了错误的技能极速计算公式而带出了错误的结论。 极速计算公式是1000/(1000+1000a),a为极速提升,即100%极速提升也只提供50%冷却缩减,我先前用了错误的公式得出了错误结果误导了大家。 如果按照这个公式的话,实际词条属性中8%的极速提升在达到100%前是略大于4%治疗量的(因为实际很难堆,所以默认大于治疗量就行),而在技能极速堆积超过100%后这个提升甚至会因为边际效应才会小于4%治疗量。 按照这个2技能极速=1治疗提升这个算法计算,帕斯卡最佳算法还是支持向量,能提供17.5%常驻治疗跟30%半血额外加成治疗,矢量加速只提供26%技能极速,只相当于13%治疗量,远不及支持向量。 但不论你选择哪一套算法,C区主属性堆技能极速这个结论是没错的,毕竟词条属性技能极速跟治疗量没有差距,而且治疗量提升只提供奶量,但技能极速在相同奶量的情况下能提高治疗频率,5000奶一口奶完跟分多次奶完之间的区别,稍微有点游戏经验的应该都懂。 而副属性主堆算力跟技能极速(琴除外),因为算力加成的7.2%依旧是远高于技能极速与治疗量。 先前那贴计算结果是算力≈技能极速>治疗量,但后来发现其实是算力>技能极速≈治疗量,也就是说奶妈奶量实际加成更少了……
其实刻晴玩家不用那么卖力替刻晴申冤,现版本下雷就是弟弟,再怎 其实刻晴玩家不用那么卖力替刻晴申冤,现版本下雷就是弟弟,再怎么样也改变不了刻晴是雷的事实。 而米忽悠为了后续卖雷角色,要么改反应进行平衡,要么整个雷系的数值怪兽,要么出新的装备来抬雷,要么让副本环境把雷列为最优解。 改反应机制应该不太可能,反应机制是这个游戏的主要玩法,在立项之初就已经想好要这么做,推倒重来的话万一又不平衡了该咋整? 搞个数值怪兽的话现阶段也不太可能,这游戏才出来两个月,整个数值怪出来,那么未来的新雷角色数值只能继续膨胀,不然没多少人愿意买账。数值怪只能说未来有可能出,但绝不是现在。 那想抬雷就只能出新装备或者改副本环境。 卢姥爷为何是版本答案?因为火套的效果几乎就是为卢姥爷量身定制,你们想想如果平雷如雷的效果跟渡火魔女调换一下,那卢姥爷还能这么强势? 所以未来想抬雷的话大概率就是出新的装备来契合雷了,而一件装备强不强,看的就是提升的伤害以及额外效果如何。 而在这方面刻晴可以说是天生就有优势,大范围短CD的QE,可以进行高频率稳定附魔输出,也可以进行爆发输出重A。 除了不会套盾加血外刻晴的机制可以保证她能适应几乎所有未来可能出现的近战雷套。 你们仔细想想,把现有的装备,除了奶岩外的其他装备都改成雷属性伤害跟近战,刻晴是不是几乎全部适应? 所以刻晴玩家完全不用急,未来游戏想抬雷的话,除非整个数值怪兽出来,不然怎么抬,刻晴都能受益。
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