缪缪想要变可爱
暮光a晨曦
变得可爱
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【微科普】塞尔达传说系列的经典台词 1.It's dangerous to go alone! Take this. 独自冒险很危险!请带上它。在初代里,大部分玩家得到的第一个道具都是剑。玩家在第一个地图就可以很简单的看到一个洞穴。这把剑是住在洞穴里的老人的礼物。 这句台词也就作为“塞尔达传说系列的第一句台词”在玩家当中广泛流传。也有很多网络二次创作。 在官方发布三铳士的时候也使用了类似的广告台词。 "It's dangerous to go alone! So don't." 独自冒险很危险!所以大家一起! 在旷野之息中,初代的剑描述也提到了这个梗。 A sword once wielded by a hero in an ancient age. When grasped, a strange sense of nostalgia washes over you. Take it when going alone would otherwise be dangerous. 古代英雄的佩剑。握在手中时,奇怪的怀旧感流过你的身体。独自冒险时带上它就不会危险。
给吧群做的迎新图 做完了觉得看着还不错,贴吧丢一份大家看着乐呵乐呵 给不明白梗的 这句话本来是初代的第一句话 林克在第一个地图就可以看到一个山洞,进去之后有一位老人给林克一把剑,说 it's dangerous to go alone! take this. 这句话是大部分玩家在初代中见到的第一句台词,也是塞尔达传说的代表台词之一。 (吧群门牌见吧规)
1.4.1追加任务奖励 1.佣兵团追加了一个首饰铺,可以制造简单的首饰 2.鸣追加一种新的纺织品 牵绊下降降低17% 必杀填充回复1.5 牵绊上升10% 3.商会可以制造媚药,提升大量牵绊 4.追加奖励大量金钱的佣兵任务 5.追加奖励大量信赖度的佣兵任务 PS:双飞剑bug已经修复
1.4.1追加任务奖励 1.佣兵团追加了一个首饰铺,可以制造简单的首饰 2.鸣追加一种新的纺织品 牵绊下降降低17% 必杀填充回复1.5 牵绊上升10% 3.商会可以制造媚药,提升大量牵绊 4.追加奖励大量金钱的佣兵任务 5.追加奖励大量信赖度的佣兵任务 PS:双飞剑bug已经修复
超级马里奥 奥德赛 库巴(酷霸王)对未公布服装的反应全集
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奥德赛的Isle Delfino DLC泄漏?真假分析
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超级马里奥 奥德赛 官方未公布的若干服装
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花B给全员加心相? 还没养满,忽然小虎心相涨到4665了
1.4.0更新具体细节 时间 日本时间4/27(星期五)下午 更新内容 1.花burst 并非虎专用的人造异刃 通过任务获得 季票限定 2.T-elos Re: 比sage里面更可爱一些 通关之后就可以调谐 调谐概率很高,不会很难抽到 其余调整: 二周目之后吟游诗人处可交换花的部件 加入了新的道具整理菜单 预定: 5月以后季票用户将会有新任务,新异刃,挑战模式,难度【极】
1.4.0版本更新的具体细节 时间 日本时间4/27(星期五)下午 更新内容 1.花burst 并非虎专用的人造异刃 通过任务获得 季票限定 2.T-elos Re: 比sage里面更可爱一些 通关之后就可以调谐 调谐概率很高,不会很难抽到 其余调整: 二周目之后吟游诗人处可交换花的部件 加入了新的道具整理菜单 预定: 5月以后季票用户将会有新任务,新异刃,挑战模式,难度【极】
调查:海拉鲁王国摩托车竞速大赛 点子来自竞速友Mr.Gannondolf 海拉鲁王国摩托竞速大赛 参赛条件 有摩托 有防寒服 有足够的燃料 规则 - 起点终点如图 - 林克上车时开始计时 - 林克到达哈特诺古代研究所下车结束计时 - 必须经过图标注的所有中间点 - 经过中间点的判定方法是右上角显示地名 - 只有从佐拉领地到阿卡拉古代研究所允许传送 - 必须骑乘摩托经过中间点 - 给摩托加油不停止计时 - 鸟人技能只有在掉落需要回到赛道时运行使用,不允许使用技能赶路 - 掉落后运行重新召唤摩托 - 允许下车打怪 - 禁止使用雷神兜 - 允许骑车越野,不要求一定走大路 - 林克死亡则直接判定失败 调查表见楼下
旷野之息中的那些敌人们 整理一下敌人们的形象变迁
1.3.1更了 1.3.1更了
大师树叶 从前有一片树叶。作为一片树叶来说,她攻击力可以说相当高了(5),因此她把自己称为大师树叶。 “请你们注意别把我打在船帆上!”她对勇者说。“打在船帆上,我会损坏的,我耐久没那么高啊。” 勇者没有说话。他努力的扇着。 “你看,我攻击力是那么的高!”她说。她确实与众不同,叶面上带着叶刺。 勇者打算驾驶木筏穿过大海。 “这是一件庸俗的工作,”大师树叶说。“总是打在船帆上,不能打怪,真的好无聊。我要破掉了!我要破掉了!”——于是她闪红了。“我不是说过吗?”大师树叶说,“我耐久度没那么高啊!” 勇者想:她现在没有什么用了。不过树叶总是可能用光的,他先把大师树叶收了起来。 “现在我成为珍藏品了!”大师树叶说。“我早就知道我会得到光荣的:一个不平凡的树叶总会得到一个不平凡的地位!” 于是她心里笑了——当一片树叶在笑的时候,人们是没有办法看到她的外部表情的。她别在那儿,显得很骄傲,好像她是坐在轿车里,左顾右盼似的。 “请准许我问一声:您是金子做的吗?”她问她旁边的一个鱼叉。“你有一张非常好看的面孔,一个自己的头脑——只是小了一点。你得使它再长大一点才成,不是每个武器都是大师武器啊。” 大师树叶很骄傲地挺起身子,结果从背包里滑出来,被海浪冲走了。 “现在我要去旅行了,”大师树叶说。“我只希望我不要迷了路!” 不过她却迷了路。 “就这个世界说来,我是太渺小了,”她来到了海岸的时候说。“不过我知道我的身份,而这也算是一点小小的安慰!” 所以大师树叶继续保持着她骄傲的态度,同时也不失掉她得意的心情。许多不同的东西在她身旁浮过去了:螃蟹啦,草叶啦,旧书碎片啦。 “请看它们游得多么快!”大师树叶说。“我就在这儿,我坚定地坐在这儿!看吧,一根木棒浮过来了,它以为世界上除了木棒外再也没有什么别的东西。它就是这样一个家伙!一根草浮过来了。你看它扭着腰肢和转动的那副样儿!不要以为自己了不起吧,你很容易撞到一块石头上去呀!旧书碎片游过来了!它上面印着的东西早已被人家忘记了,但是它仍然铺张开来,神气十足。我知道我是谁,我永远保持住我的本来面目!” 有一天她旁边躺着一件什么东西。这东西射出美丽的光彩。大师树叶认为它是一颗金刚钻。不过事实上它是一个瓶子的碎片。因为它发出亮光,所以大师树叶就跟它讲话,把自己介绍成为一把神器。 “我想你是一颗钻石吧?”她说。 “嗯,对啦,是这类东西。” 于是双方就相信自己都是价值很高的物件。他们开始谈论,说世上的人一般都是觉得自己非常了不起。 “我曾经和一个勇者一起战斗,击败了大魔王加农多罗夫,”大师树叶说,“他是传说中的勇者。他每只手上有五个指头。我从来没有看到像这五个指头那样骄傲的东西,不过他们的作用只是拿着我,把我从匣子里取出来和放进去罢了。” “他们也能射出光彩来吗?”瓶子的碎片问。 “光彩!”大师树叶说,“什么也没有,不过自以为了不起罢了。他们是五个兄弟,都属于手指这个家族。他们互相标榜,虽然他们是长短不齐:最前面的一个是‘笨摸’,又短又肥。他走在最前列,他的背上只有一个节,因此他只能同时鞠一个躬;不过他说,假如他从一个人身上砍掉的话,这人就不够资格服兵役了。第二个指头叫做‘餂罐’,他伸到酸东西和甜东西里面去,他指着太阳和月亮;当大家在写字的时候,他握着笔。第三个指头是‘长人’,他伸在别人的头上看东西。第四个指头是‘金火’,他腰间围着一条金带子。最小的那个是‘比尔——玩朋友’,他什么事也不做,而自己还因此感到骄傲呢。他们什么也不做,只是吹牛,因此我才到海岸来了!” “这要算是升级!”瓶子的碎片说。 这时候来了一个海浪,带走了瓶子的碎片。 “瞧,他倒是升级了!”大师树叶说。“但是我还坐在这儿。不过我也正因此感到骄傲,而且也很光荣!”于是她骄傲地坐在那儿,发出了许多感想。 “我差不多要相信我是从日光里出生的了,我觉得日光老是来寻找我。如果我没有闪红光的话,我想我是要哭出来的——但是我不能这样做:哭不是勇者该干的事情!” 有一天几个渔民的孩子在海岸边里找东西——他们有时在这里能够找到旧钉、铜板和类似的物件。这是一件很脏的工作,不过他们却非常欣赏这类的事儿。 “哎哟!”一个孩子说,因为他被叶刺刮了一下,“原来是你这个家伙!” “我不是一个家伙,我是一位勇者啊。”大师树叶说。可是谁也不理她。她的耐久已经几乎耗尽,再刮了一下这个孩子,已经濒临破碎了。 “好奇怪的形状,我们把它捡回去吧。” 大师树叶被孩子们捡回去,风干了。在一个午后,扔到了火炉里煮饭,耗光了最后的耐久。 “我要结束我辉煌的一生啦。”大师树叶说道,“我在日光中生长,对峙过世界上最凶恶的敌人,如今在光芒中勇敢的离去。” 蓝光一闪,大师树叶破碎了。
伊拉众武器动作 小太刀 神威=双环 大炮 罗候=以太炮 长刀 弁庆=长枪 手甲 大槌=旋棍 斩铁=拳套 大镰刀 义经=斧 方便大家选择调谐 佐田彦尚未入手,如有知道的希望补充
伊拉众武器动作 小太刀 神威=双环 大炮 罗候=以太炮 长刀 弁庆=长枪 手甲 大槌=旋棍 斩铁=拳套 大镰刀 义经=斧 方便大家选择调谐 佐田彦尚未入手,如有知道的希望补充
DDXC还行
奥德赛的跳绳bug已经被修复 排行榜被全清了
奥德赛调戏卤鸡 卤鸡真可爱
看到灵湖才感觉到 松鼠这咸鱼已经划水划到真君了啊,已经是九州群修为比较高的那波人了啊 那堆前辈这就被弯道超车了啊,之前还没感觉来着,已经默默的和第一次见到白前辈那时候一个等级了啊。 技能太少了感觉还是个咸鱼,光涨功力不涨技巧
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有没有可能直接跳过布鲁朵夫人进行游戏呢 奥德赛瀑布国,打布鲁朵夫人之前有没有办法搞到5月亮
奥德赛中有没有可能直接跳过布鲁朵夫人?
新封面居然是…… 松鼠十六和羽柔子??? 这封面几个意思……
1月26日 production notes みなさんこんにちは。モノリスソフトの高橋です。 大家好。我是monolith的高桥。 私からは2018年初回のプロダクションノートとなりますが、まずは不具合のご報告から。 这是我2018年首次的production notes,首先是bug的报告。 更新データVer. 1.2.0で、7話中盤以降、特定の状況時に特定のドライバーと同調したブレイドがブレイド一覧に表示されなくなる不具合が起きています(表示されていないだけでブレイドが無くなったわけではありません)。 更新1.2.0版本以后,从第七话中开始,特定情况时特定的御刃者调谐的特定异刃不再显示在异刃一览中的bug。(不是消失,只是不显示)(楼主:特定XX特定XX是防剧透吧,所以那个XX变身不能出佣兵应该会修复的) これは2月中旬の配信を予定しているVer. 1.3.0に実装される、いわゆる二周目要素「アドバンスドニューゲームモード」の組み込み過程で起きてしまった不具合となります。 预计1.3.0版本在2月中旬配信,二周目要素“new game +”加入的过程中出现了bug。 この修正更新はVer. 1.3.0の配信と合わせて行います。 在版本1.3.0的配信中会修复。 半月ほどの間ご不便をおかけしてしまいますが、 很抱歉差不多半个月给您带了了不便。 鋭意開発中ですので今しばらくお待ちください。 我们正在努力的开发,请稍等一下。 Ver. 1.3.0の具体的な更新内容については配信までに順次情報を公開していきます。 1.3.0版本的具体内容在配信之前会逐渐公开。 ------------------------------------------------------------------------- 不懂日语瞎翻,错了请帮个忙改正
1月26日 production note みなさんこんにちは。モノリスソフトの高橋です。 大家好。我是monolith的高桥。 私からは2018年初回のプロダクションノートとなりますが、まずは不具合のご報告から。 这是我2018年首次的production notes,首先是bug的报告。 更新データVer. 1.2.0で、7話中盤以降、特定の状況時に特定のドライバーと同調したブレイドがブレイド一覧に表示されなくなる不具合が起きています(表示されていないだけでブレイドが無くなったわけではありません)。 更新1.2.0版本以后,从第七话中开始,特定情况时特定的御刃者调谐的特定异刃不再显示在异刃一览中的bug。(不是消失,只是不显示)(楼主:特定XX特定XX是防剧透吧,所以那个XX变身不能出佣兵应该会修复的) これは2月中旬の配信を予定しているVer. 1.3.0に実装される、いわゆる二周目要素「アドバンスドニューゲームモード」の組み込み過程で起きてしまった不具合となります。 预计1.3.0版本在2月中旬配信,二周目要素“new game +”加入的过程中出现了bug。 この修正更新はVer. 1.3.0の配信と合わせて行います。 在版本1.3.0的配信中会修复。 半月ほどの間ご不便をおかけしてしまいますが、 很抱歉差不多半个月给您带了了不便。 鋭意開発中ですので今しばらくお待ちください。 我们正在努力的开发,请稍等一下。 Ver. 1.3.0の具体的な更新内容については配信までに順次情報を公開していきます。 1.3.0版本的具体内容在配信之前会逐渐公开。 ------------------------------------------------------------------------- 不懂日语瞎翻,错了请帮个忙改正
NS的数字版也将发布更新支持TV模式和按键操作 前几天给飞高发了个邮件,得到了肯定的答复 Hello, This is Flyhigh Works Support Center. About your question, the answer is Yes. Please wait our next announce in few days. Thank you very much! -------------------------- From: フライハイワークスサポートセンター -------------------------- 2018年1月21日 16:03 Samuel -- このメールはhttp://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fflyhighworks.heteml.jp%2Fgames&urlrefer=d636e199e7752ca844da9b61dfcaedb9 のお問い合わせフォームから送信されました -- 差出人: Samuel 題名: VOEZについてのテレビモード メッセージ本文: I heard VOEZ will be release in cartridge,so will the switch version of VOEZ release an update to support the TV mode for user who already own a copy of digtal version? thanks for reading. (Google翻訳) 私はVOEZがカートリッジでリリースされると聞きました.VOEZのスイッチバージョンは、既にdigtalバージョンのコピーを所有しているユーザーのためにTVモードをサポートするアップデートをリリースしますか? 読んでくれてありがとう。
NS版的数字版也将支持TV和按键操作 前几天给飞高发了个邮件,得到了肯定的答复 Hello, This is Flyhigh Works Support Center. About your question, the answer is Yes. Please wait our next announce in few days. Thank you very much! -------------------------- From: フライハイワークスサポートセンター -------------------------- 2018年1月21日 16:03 Samuel -- このメールはhttp://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fflyhighworks.heteml.jp%2Fgames&urlrefer=d636e199e7752ca844da9b61dfcaedb9のお問い合わせフォームから送信されました -- 差出人: Samuel 題名: VOEZについてのテレビモード メッセージ本文: I heard VOEZ will be release in cartridge,so will the switch version of VOEZ release an update to support the TV mode for user who already own a copy of digtal version? thanks for reading. (Google翻訳) 私はVOEZがカートリッジでリリースされると聞きました.VOEZのスイッチバージョンは、既にdigtalバージョンのコピーを所有しているユーザーのためにTVモードをサポートするアップデートをリリースしますか? 読んでくれてありがとう。
宋乙己(节选) 宋书航一到场,所有的前辈便都看着他笑,灭凤叫道,“书航小友,你脸上又添上新伤疤了!”他不回答,对灭凤说,“借前辈CPU一用。”便排出九品小鱼干。赤霄剑又故意说道,“你一定又去怼大佬了!”宋书航睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼看你顺着因果线怼九幽那一位, 差点被吊着打。”宋书航便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“因果线不能算怼……因果!……修真的事,能算怼么?”接连便是难懂的话,什么“大佬固怼”,什么“七彩因果”之类,引得众人都哄笑起来:屋内外充满了快活的空气。
偷心的翻译不是改了嘛 那么我想知道“挖拒”(洛修利亚伊吹的还是月的任务)还有“蠕虫(warm错读)身体”(这个确定是月的)改了没有,没做任务的可以注意一下?
芭蕉坚鱼和软软海参在哪 火鸡人DLC任务各缺一个
喷了,火鸡人支线 火鸡人那个支线真疯了,我差不多挨个试了一遍,就差最后一个了,跟我要芭蕉鲣鱼和软软海参,满世界找
【慢更】总结荒野之息地图里的那些系列梗 荒野之息在游戏中不断地复现着前作的内容,正如公主在骑士就职仪式上的那段话一样,这部作品大概就是想告诉玩家,以前的那些故事都是荒野之息中古老的传说。于是咱便萌发了这个念头,给大家总结一下地名和地形的一些梗。新粉补个设定,老粉发现这种没注意的彩蛋也乐得开心。 知识有限,地图又大,漏误在所难免,希望大家帮忙补充。
望天,胖球没名字的吗 大佬你都是自称胖球的吗
据说反帝国任务是个系列? 目前做了巴恩的财产和反帝国调查这俩,然后就没有然后了…… 状态是:帝国和阿尔伐利亚都转了过了啥都没,迦具土羁绊SS,棉津见A,能清掉的支线都清了,在养全稀有中……
还是想简单谈谈对荒野的几点看法 虽然那位楼主老贴是坟,不过大概还是看了下吧友的观点。于是借着楼主发个新帖讨论下。 本来写给楼主的发现是坟就不回了,写了那么多想了想还是发出来 时之笛如果除去先驱者buff的话比不过假面黄昏天剑这些后继者吧。 荒野的迷宫不妨回头再想想有没有别的解法,简单但是不见得就不有趣。这种自由的创造性可不是前代能玩到的。 荒野的曲目可以说是很合适了,要是平原曲你听完都激动的热血沸腾了那就是写砸了。这是一个残破的国家,破败的时间神殿那抽离音符的时之歌,骑马曲中隐隐约约传来的暗示往昔荣光的系列主theme和摇篮曲,乃至于你走路的时候渐渐的出现的一点点破碎的钢琴音。这和《4分33秒》的完全安静是一样的。小时候老师就跟我说,音乐不能怕安静,沉默也是一种表达。顺便rito村龙之岛主题曲佐拉主题曲格隆城格鲁多城你都没印象?泰瑞村建村那个逐渐发展演化的音乐也是惊艳到啊。 关于角色刻画,你不应该只把目光放在主角上,把目光放在那群大灾难之后幸存的人们吧。你知道村里跑的孩子都是谁家的,他们每天都会干什么吗?他们靠什么维生,和谁关系好和谁关系差?每个NPC都有名有脸有自己的背景故事和自己的生活,这些合在一起构成了灾难后的海拉尔。荒野之息是塞尔达组一次大胆的尝试,他们做的内容允许玩家体验不到,你能直接去怼加农。他们给出的远远超过主线能看到的部分。人物刻画?这得靠你自己去发现。
原来是这么个逻辑 忽然觉得自己被欺骗了我是不是火星很久
请问大家是不是有这个情况 去看剧情动画……欢迎来到涡潮号 动画结束之后会出现雷克斯摔落的惨叫,尼娅雷克斯和虎没血,是就我的游戏这样么
官方送的就是不一样 拿到支给品迅速抽了一波,史诗出了cosmos,稀有出了八重切。官方水晶这是出率加成么。
协助执笔那个任务你们都是怎么选的啊 我选完洛修利亚开始卖耽美小说了
遇到bug了
DLC服装现在可以购入了 一件50包邮,不用担心手滑卖掉也可以玩换色游戏了
[提问]什么叫盾斧打炮流 看你们讨论盾斧非常自然的在说打炮流,我一直没明白,铳枪打炮流我懂,盾斧打炮流是什么?打法上主超解?还有什么打炮流配装之类的讨论,一点也没看懂。
角龙小金get 试了试还真打死了
【娱乐答题】看看你知道哪些 整理一些琐碎小东西的时候想到了,想起来啥可能就会问一句,可能会有一些东西属于几乎没人知道的?
【活动】怪物猎人XX国庆猎猫活动 帮扩散,水平无所谓,像咱这种随缘mega都参赛了2333 XX的喵喵还是很好玩的,希望没接触过孩子借着这个机会体验下,了解下现在喵喵的各种打法和套路,不参赛进来讨论也是很好哒
求个讲解 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fm.bilibili.com%2Fvideo%2Fav14827703.html&urlrefer=210782c6a54cbf48200dba6bdc81b319 视频姑且是找到了,但是还是没看懂四阶段的一拆是怎么做的,为啥打了一下高达就倒了…
不知为何感觉到了某种熟悉感
[?]Ubi的真正力量? http://tieba.baidu.com/p/5333089614 别的吧看到的,喷了 Reddit那个页面貌似已经找不到了,不过…
[新想法]W的狩猎笛,存在感up? 仔细想想,笛子难道不能这么用吗? 怪换区了,都能看到怪往哪去,就找个最近的营地回去,大家掏出格式狩猎笛,吹自强不弹刀,然后什么高耳风压攻up哇啦哇啦一顿乱吹,然后换回各自的武器。出门去打怪。这不就很爽
【水】没玩过又听力不过关的游戏小编对W的猫的理解 看了一个叫玩策论的号发的关于W的猫的视频,内容就是来自Arekkz,然后让我们来看看,下面是全文??????以前的猫只会吹笛子??????所以????? 闪啊**小刀啊现在是手弩的弹种,地图上也是有闪虫的。而且闪光弹啥的也不是技能啊。染色球现在有导虫所以取消了,而且因为所以是个什么鬼逻辑?所以以前猎人是放了个技能把怪闪下来的?靠XX的炫酷光效闪????他口中的技能是新的系统spray,猫能从地下挖出藏得东西,是一件CD类装备,类似猎人的披风。那种虫子是多久之前介绍的了。水球……是一个装有闪虫的笼子两种,斩打没弓,所有猫武都可远可近,他说的弓是个外观像弓的打击武器原AG视频中的猫骑乘,拉拢伙伴(小怪,野猫等),地图上的野猫的作用,比如陷阱,比如传授技能都没有讲到。结论:他们做视频的人里面缺一个英语听力好的,所以画面上看到的加上道听途说的东西一凑就是这个了,可怜一句话都没说对,完美避开正确的答案
【求助】PSP平台的tas 我看PPSSPP的官网说从1.3开始支持帧步进,但是我从官网下了1.3.0和1.4.2都没找到帧步进的选项,不知道大家有用过这个模拟器的吗?求说明
被人催着发的关于双配装的帖子 老生常谈的话题,双剑配装。我其实不太想说这个话题,太日经。 男科 @岚烟朔望 非要我发个帖谈谈对这段话的看法,我一个玩斩斧的,怎么就跑来讲双剑了呢? 我是不是该说个蟹腰?http://tieba.baidu.com/p/5050720136 让我说这段话看法的原因没说我也是清楚的,肯定是看了这个帖子里有人引用。https://tieba.baidu.com/p/5325913556 那么我下面就说说我的看法。 1.螳螂双(双剑)怎么配: 不追求竞速的新人请随便去搞一些很主流的技能拼起来,如果不是双选的太差的话不会有特别巨大的差距。 首先。一般人大概是不在乎那点差距?”不就是多打个几分钟“这种话吧里不少人在配装贴说。虽然我是觉得配装讨论目的当然是输出最大化,不最大化还来问啥,去随便配配不就好了。来这种帖子说什么不就是多打几分钟感觉很KY,不过似乎不少人都是这么想的。 其次。双这武器配装学习成本太高,每个人其实都有一套自己的估算法。我当然是觉得自己的估算法还不错,至少比吧里不少人的估算法都要好那么一点点,但是还是估算而已,最终还是要落实到具体的打出来的效果。 顺便说一句,我做期望估算是假定一个怪物,然后商定打法,把每一hit的具体伤害都计算出来的。有些时候有必要的话还会把刀数和磨刀点算进去。这当然需要实际去打完才能感受到估算的不精确之处。我不信任什么42出个属2,属性部分52,属性部分收益1.24这种话。下面我会举个例子。 2.双剑说话是没办法不看语境的: 大剑这种武器说绝对的话底气一般都会比双剑足,因为能影响期望排名的东西太少了。 可能吧里很多人都意识不到双剑作估算和精确计算会有多么的不同,这种不同甚至经常让我想笑。 我现在每次都拿男科举例子,就是因为有次和他讨论属强超会问题。男科是属2派,而我通常把属2放在两会后考虑。 当时男科找了偏物理的配置,算强袭双小陀螺打G狮子后腿,刚好是45/15,就是图中楼主给的配置,男科让我比较双影和矿石冰双,这时候给出的配置里发现了一个很有趣的现象。 业物弱特见1属会冰1打一个小陀螺和业物弱特见1属会冰2打一个小陀螺,没有啥区别。 冰1到冰2涨的4点属性,并没有能让一些动作物理部分的上升1,只有8动作值的那4hit出现会心时上升了1,这4hit的上升直接被淹没的0.8的防御率里面了。 这就很可笑,很多人斤斤计较去尽量多出一点技能,但是大部分人都不会想到会有这种情况出现,而这种情况并不罕见。 这就是双剑配装很可笑的地方,单hit动作值低导致这么一取整那么一取整可能你的一级技能就没了。所以算期望的时候,片双猫这些,我一直都觉得武器本身期望参考价值十分有限,而比较珍贵的就是我在练习完一个怪物之后通过计算期望,比较分析,实战验证留下来的这个怪用什么打更好。 所以说啊,双这玩意,不管你说怎么配装,我都不会说思路是错的,我只能说你这种思路和我的经验不大相符。 如果你想和我算,那么我们拿一个具体任务具体怪物出来,属2和超会哪个好?我连武器性能都不知道我咋知道哪个好,你们双剑打同一个怪换个防御率期望排名都能变化,我哪敢说死。 所以说到底,出主流技能,别纠结那点有的没的,我的经验的话就是分匠和无匠看技能上限,先堆连击弱特,然后超会属会挑一挑,最后看看属2的需求,和见切比一比,再和属会超会比一比,算一算,然后拿出去打一打。你们要是觉得麻烦的话就拿把主流双随便堆堆主流技能吧,平时打着玩手感更重要些。
【资料数据】MHXX剑斧入门beta版 MHXX剑斧的资料整理,姑且先放个beta版,剩下的慢慢完善。 PDF格式 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pKNIxVd&urlrefer=9866bc5b78fb9fef6fc2ef14e6607d5f 密码:upkg
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