RazerDP
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我悄悄的路过,谁也不能发现我!
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图灵测试。。 郭麒麟说,牙膏用中华为的是省钱省时间,每次只挤5g,艺人活的就是一个速度。
吧务不考虑把吧宠封了么 好不容易有一波拉新,看看贴吧几乎每个贴都有一世臣这叼毛吧宠的回复,真不考虑封了么。 防杠氪条,你支持吧宠那就是你对。
突发奇想复活队 话说如果一个组合里全都是复活怪有没有搞头 上路:云外镜 中路:判官or不知火 打野:九命猫 AD:管狐 辅助:桃花妖 有被动或者有大招的时候尽管往上冲
Lewd4Dead+肉鸽抽卡会不会很好玩 我们现在有全网唯一的肉鸽抽卡服,可能吧里也有人玩到过~ 但是一直当幸存者过战役也会有腻的一天,那如果我们反过来呢 lewd4dead的服务器就是这么一种对抗模式,玩家只能当特感,目的是阻止机器人幸存者进入安全屋 实现这点不难,我的想法是,在此基础上叠加我们的肉鸽抽卡模式,并且加强机器人,不知道会不会很好玩呢 【游戏模式】 玩家只能当特感,BOT全都是幸存者 跟肉鸽服一样,战役开始允许所有人抽一次卡(BOT随机分配) 后续玩家击杀了BOT则该玩家可以抽一次卡(随机卡池抽出) 每章节BOT走过25%路程则自动分配一次卡牌加强BOT 玩家人数超过一定程度会给予BOT正面BUFF,增大难度 当剩余最后一名BOT时开启救世主模式,BOT得到极大的增强 而玩家所需要做的只有一个:阻止BOT进入安全屋。 对这样的对抗模式既不怕挨骂也不怕萌新,感觉也许会很轻松也会很好玩?
对抗排名idea 最近突发奇想想做一款对抗排名插件,用来给我们的对抗服玩家做个排名信息。 以下是我的初步构思: 玩家打满3场即可录入数据库,id是steamid,不需要登录。 进服会展示玩家的排名情况和一些统计数据。 排名部分: 排名区分为幸存者和感染者排名,分开排。 得分点皆为各种技术点(最终按照实现难度分配权重并算出总分,按照分数排名) 统计部分: 进服展示个人得分点前三的数据 其他: 统计每张地图胜率,进服展示当前地图个人胜率。 中途退出扣分等(救援关除外) 以上都是我的初步构思,撸代码过程中可能还会有别的idea。 如果大家有什么也可以量化实力的idea不妨一起讨论下呀(づ ●─● )づ
RPG屏蔽终极杀器——L4D2火绒屏蔽IP扫描生成器 鉴于今天看到精品帖子,火绒IP屏蔽规则分享。 但是有个弱点,就是服务器换了IP的话我们就可能来不及更新。 因此,作为一枚程序员,花了点时间做了个扫服的软件。 原理很简单,跟游戏内openbrowser一样扫描全区域(亚洲)的服务器,模糊匹配名称,如果跟我们指定的名称有一定的匹配度,则标记。 扫描完成后导出符合火绒的IP黑名单格式的json。github:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Frazerdp%2FL4D2_RPG_Blocker&urlrefer=6880605953a95c5b67301521b16c917c 软件:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Frazerdp%2FL4D2_RPG_Blocker%2Freleases%2Fdownload%2F1.1%2FL4D2.IP.exe&urlrefer=0f32085090960623707429b0af3ac4dd 2000服扫描规则(没扫CN,大家可以下载软件后自定义关键字):http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Frazerdp%2FL4D2_RPG_Blocker%2Freleases%2Fdownload%2F1.1%2FL4D2_IP._2023_02_17.json&urlrefer=193dbb58b7f62016e386ed5efeb74d0b B站视频(待审核):http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Vx4y1576c%2F&urlrefer=d229d74e49a6c2a6f875c9f49289c83d 【注意事项】 由于pyinstaller打包很大,因此用upx进行压缩,部分杀软可能会报毒(加壳) 如果您实在不放心,可以下载源码自行编译
圣院有多久没出场了←_← 我大青气呢,消失好久啦
我一万年人机佛系玩家,氪到v9了,典藏也就4款。。。 一直都是特别喜欢就买,没有很冲动的就不买,管他什么价格,一二三档都买过。 商家定价是他的权利,买不买是我们的权利,这也不是强制消费,有啥好吵的。。。
最近开挂党多了起来 我们服写了自动监控自瞄狗和改名狗的插件,平时不怎么触发监控,最近两天触发了3、4次 在无限火力这种娱乐服开挂的意义到底是啥。。。。
自从飞花兔子出现后,匹配可以直接开摆了 当兔子拿到彩虹+青鸾。。 就可以打开视频,拖去另一个屏幕。挂机,偶尔回来看一眼兔子扫荡完没有,扫完就跟着屁股捡漏完事。 这是主玩猴子的我这几天得到的觉悟
关于RogueLike娱乐对抗 大家好,我是纵横天下服务器的程序。 之前开发过L4D2 RogueLike插件,反响还是很不错的,具体可以看我们群管理发的宣传帖: https://tieba.baidu.com/p/7942216708 但是作为一个1000h的萌新,对抗才是最终之路,目前搭建了一个拥有反作弊系统的zonemod专业比赛对抗服(传送门:https://tieba.baidu.com/p/7891447237) 然而由于过于专业而深感无力,因此我正计划着把肉鸽和对抗结合起来做出类似【技能对抗】的游戏类型。 机制大致如下: 【生还者】: 生还者在比赛开始后需要在系统给出的3张卡牌中选择一张,均为团队buff(比如生还者生命值翻倍,速度+50%这种),团队buff只能在当前章节生效,过图则清空。 【感染者】: 感染者每次复活都会在系统给出的3张卡牌中选择一张,感染者的卡牌作用于玩家扮演的感染者身上(比如技能CD减少50%,舌头攻击范围增加100这样子的),感染者死亡后卡牌失效,下次复活重新抽取。 机制就只有上面这两个,卡池的话到时候再重新定制,数值上生还者的团队为强力卡,感染者的卡牌则稍弱,整体控制在上限为写专难度左右,反正不会出现RPG那样离谱的数值。 服务器不会收费,没有什么鬼VIP,所有人都是公平的,一切拼人品和技术。 不知道这种玩法会不会让对抗娱乐很多且受欢迎~
纵横天下对抗服欢迎大家 在众多挂哥横行的现在,我们也很头疼如何及时处理这些玩家。 为此我们尝试了游戏插件搭配Q群机器人主动通报的模式,目前效果还不错。 针对改名哥和自瞄锁头陀螺哥可以及时(5分钟内)处理,力求给大家一个良好的对抗环境。 欢迎大家进群一起玩耍。 Q群:965803912
RogueLike+L4D2会碰撞出什么火花呢(其实是求Idea求大家脑洞) 最近玩暖雪玩上瘾。。。 一直在想,如果L4D2+RogueLike会是怎么样,因此也就有了以下这个想法 卡牌分为普通、传说、技能,普通卡牌可以叠加,传说大多数是唯一卡牌,技能是一次性消耗。(卡池每个人独立) 开局和击杀坦克会给全队增加一次抽卡机会,每次抽3张 坦克生命值每次出现增长20%,速度增长10% ---------------------------------------分割线----------------------------------------------- 作为一个程序员,有想法当然是直接开撸啦 目前已经有个基本框架(卡牌功能在慢慢增加) 大家赶紧这个玩法会怎么样~ ps:目前插件布置在个人服务器中内测,以后可能会公开一起玩 ps2:插件采用旧语法(其实是新旧混搭),主要是因为很多通用工具类我都直接拉以前的代码,所以直接就用旧语法写了
一起happy拿奖励哇 亲爱的阴阳师大人~好友【大灯泡啦啦啦】向你分享了一份平安京神秘大礼!赶快复制密语X55QP3,打开游戏拆好礼啦!
啊B压太狠了吧 看播放量
新人来来来 亲爱的阴阳师大人~好友【大灯泡啦啦啦】向你分享了一份平安京神秘大礼!赶快复制密语6ZNJD4,打开游戏拆好礼啦!
说起个人主页 我记得一年前玩家呼声很高要出个人主页 一年后玩家呼声很高要喷个人主页… 我觉得…要不两派人互吵?
花鸟典藏大招诗词 说实话,听到隔千里兮共明月,我鸡皮疙瘩出来了。感觉跟大招很贴很贴,再远也得把你拉过来赏月←_←
开发了一个计算现货单币收益的软件 由于火币没有现货单币收益的追踪,因此作为一个安卓开发工程师,就根据火币api撸了一个简单的追踪软件。 先上图(本人的持仓。。。别说了,bsv*3你给我去shi!!!!):这个软件比较简单,目的就是为了追踪收益而已。 下载地址(密码123): http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.pgyer.com%2FU2lM&urlrefer=1f0e470748b96334f823255499f79b19 代码开源,github地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FAndroidFriendsGroup%2FHuobi-Analysis&urlrefer=c41cf5071d996c296f14a1d0a16e34dd 使用注意: 1 - 由于火币有限频以及大陆ip的封锁,因此请求经常会出现验证失败,软件内有自动重试以及刷新按钮,所以问题还不大,就是**而已。 2 - 【重点!!!】 api key的创建,一定不要勾选 “交易” 权限,本app只读取数据,不做任何交易,目前key和secretkey都是明文保存本地的(懒的写加密,毕竟代码都开源的),如果勾选了“交易” 权限,万一key泄漏了,被人利用去交易就会造成无法挽回的损失了。这个务必注意!!!
近期玩辉夜,6级前弹弹乐耗血的时候难免会打中小兵,,,然后AD说辉夜能不能别抢我兵,我瞬间无语了。。。我说我有骰子啊,他说管你有什么,反正就别抢我兵,弄的我没钱了。。。 我。。。emmmmmm,好吧,你说得对。
突然发现樱子皮肤描述好好玩 好好玩有木有
论炭治郎点还原度 说实话,,看完官方视频就觉得已经很还原了,但是想直观的表述还原度多少,还是得看视频。。。于是逛B站看到了这个。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV19p4y1W7Lm&urlrefer=e6daaaf217b3d28d67986bbc4c008701
说说代言 现实中不追星,不管许凯也好,杨超越,甚至蔡徐坤也行…谁(xz除外,这个是核武器来的)代言都好,能带来流量就是官方想要做的 许凯那边一条微博评论转发直接碾压官方近期任何一条微博,不管是不是刷的,赞的或者骂的,带来的讨论,热度以及流量肯定不少,对于厂商来说绝对是利大于弊。至于你说现在的玩家流失,假如你是网易,涌入10万流失2万你干不干(况且一个代言人真能让氪到v8的你轻易放弃?我v6,我觉得我可不舍得…更别说后面慢慢氪到v8,新春新系列冲鸭) 楼下可以骂我洗地孝子三次元,请随意 反正我希望能带来人就行,毕竟受够了现在这排位等个5~10分钟。
留坑看看半年后求典藏返场多不多 RT
【管理】 将会对“三表哥”关键词进行清理 我们ae吧的吧务好多潜水了。。。我也是- - 最近我上贴吧,发现N个回复,包括我的帖子的回复都是xxxxx(广告词)+三表哥 最近将会对这一类回复进行清理,如果出现误删情况,请到这里回复。
53级小炽刃连招 潜水那么久,一直默默刷图,偶尔玩玩。。 忽然看到55级的终极大招,略感兴趣,想来很多人也卡在50级左右。 于是发上自己的连招,个人认为刷图还是不错的。 我的这套唯一的目的就是堆杀意,主链一套下来,基本6杀意妥妥的,然后子链则是尽量连起来吧。。。我不会说心法不足。。。 总而言之,终结技出来后,暴击的话爽翻天。。。
大学英语三重修考试了么? 如题。。。在一号大课室重修的大学英语3。。周日的,好久没去过,只是记得13周考,但教务系统现在却要我评价。。然后成绩是0。。。难道重修提前考了?
【交流】ae吧被灌了? 大家有没有发现最近多了好多不是本吧会员,但发了与ae毫无关系,但全部都是问问题的帖子。。。我十分钟已经删了起码3帖。。。 我们吧被恶意针对? --什么时候才能长成大尾巴(>﹏<)
【交流】最近好多广告 特别是什么豌豆荚吧的什么活动。。。每看8个帖子几乎有一个就是它,删帖删到手软。 --什么时候才能长成大尾巴≥﹏≤
【ae吧】吧里最近很冷清 上吧一看,不是求xx,好人一生平安。。。就是xxx模板下载。。。要不就是xcc配置能开ae否。。。以前的气氛全没了。。。没了。。没。。。渣渣喵表示痕桑心
水 居然升级了。。。不知不觉11了
英语成绩啊。。。。 嘛~都一整个暑假了。。。英语成绩还是没出。。。别人b班的都出了,我们a班的还没有。。不止我一个,我们班的都没出。。。专业是物联网工程
总觉得离题了 嘛~小说叫特种教师,我一开始还以为是校园的,后来看了之后的确有大学那一段,看那里的时候挺爽的。。。可是,现在。。估计离大学那一段都有500多章了,除了偶尔提了一下外,全部都在水。。。每日水三章,一路水过来。。。题目呢?总觉得离题万里了
【热门动态】ae吧 贴子标题: 【音乐BGM帖】只发精品,每日一曲 贴子链接: http://tieba.baidu.com/p/2268568944 推荐理由: 都是很好听的曲子,相信喜欢的人不少~
英语成绩。。。还没出吗 坑爹啊。。。大学城,a班。。英语成绩肿么到现在还没出啊。。我大一能否全部低分飘过合格线就差这个大英了。。呜呜呜'等的我蚊子都射了
今晚回校。。明天长隆水上乐园暑期工面试 Rt 有同路的么
渣喵对SURE TARGET 1.51 图文教程的 视频版补充 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/2236833466 这个是视频版的。。。如果看图文教程看不懂 可以看这个。。但大多数操作都是图文教程中
【超级小白】那个。。有几个问题想请教- - 我是第一天接触的这个。。。按着导航帖的做。。。 旋转体基本练习上手了。。。于是去练LJ。。是那个 kz_longjump2的。。我用的是SIMEN官网下载的那个 然后就开始练习220(不要喷我。。。我找到最小的就是这个220了。。。) 然后跳。。就发现这么几个参数- -额 是这样的。。。 上面有两个图,一个是蓝色的字,一个是粉红色的字。。。是不是我跳成功了就有蓝色的字?跳不成功就有粉红色的字? 第二。。。参数里有distance,那个是不是距离?为什么那个235比220大,却上不了? 第三,那个maxspeed有什么参考价值? 第四 sync是什么来的- - 请原谅新手。。。导航贴东东好多。。。没怎么看下去- -
求助 请问09材能加工学院住哪的。。。
【紧急求助】求帮忙找一个人 09年,也就是大四的师兄,材能加工学院2班的,名字是继续李宇 事关他的选修课合格问题。。。求吧友帮忙找找。。。
雨后广工外的天空 绝无ps。。。超级漂亮的天空!!! 我在西九照对面学校的 - - 呆了两三分钟,本想看看外面,休息下眼睛。。。却捕捉到 了这个美景~另外,原谅楼主的渣渣手机(华硕padfone a66)如果有个单反,绝对能拍的更美- -这年头流行黑白照。。。下面的是上图处理过后的黑白
【水贴~要被删的节奏】看到这个。。。 有什么想说的 求经验啊~
【图文教程】关于移植CS5的插件到CC 鉴于 ADOBE的 CC发布,很多人都有种跃跃欲试的感觉,毕竟内置C4D,云端备份等等功能都是让人满怀期待,但是,很多人呢又纠结于插件的问题。。。 前一天,楼主也发过一个帖子,说是CS5的插件完美移植到CC中,因此可以这么说,凡是64位的插件,CS5~CC基本通用(这里是说基本,有的插件是需要特定版本)。。。 那么,废话不多说,现在开始教程。 首先,我们必须要备份两个文件夹,备份CC下面的这两个分别是插件、预置,电脑就是这样,有了备份,随便折腾~备份好后,我们就可以动手了,不需要顾及后果,如果有问题,就还原覆盖回去就是了。 然后,我们删除CC下面的这两个文件夹 (切记,要备份后才删除,否则出问题后只有重装的命了)。。。 接下来,我们复制CS5的这两个文件夹复制到CC下面可以看到楼主的修改日期,几乎是现场直播哦~ 接下来,我们找到我们的备份,直接把两个文件夹复制回去。遇到这些提示全部选是,这么做的目的是,将CC特有的插件(比如C4D)全部还原回去,因为我们原来只是将CS5的插件复制过去,里面并没有CC的插件。 这样,我们就可以看到CC下面既有CS5的插件,也有CC的插件。这个时候,我们可以运行CC,但绝对会报错!这里截图几个主要报错这个就是复制过去后的问题所在,其中不难看出,主要是CC插件的问题。。。现在我们进行副本去除~ 关闭CC,打开它的插件目录,打开effects下的cycore fx文件夹,把里面的文件全选,复制到effects下的cycore FXHD下,然后删掉cycore fx文件夹。 (楼下继续,一楼不超10张图,保险一点)
【水一下~】CS5插件移到CC~ 经过楼主一段时间的努力(其实也就两三分钟)。。。终于把CS5的插件完整的移到CC中了~ 实验证明。。。CC同样可以用CS5的插件~
【图文教程】 小谈中英文表达式冲突问题 最近楼主的一个教程《ST预置制作倒鸭子类似视频》被人留意了,但是很多人都卡在表达式那个地方,这个关于中英文表达式冲突的地方应该是困扰了许许多多的人了吧。。。 不过,说实话,楼主认为。。。AE能不用表达式就尽量不用,因为表达式有时候的确很方便,但更多时候,却是带来烦恼,因为,一旦表达式编写错误,就得花很多时间去修正。。。楼主说过,我是大一的,专业是编程,因此楼主深知编程的利弊,当然,AE的表达式简单好多,毕竟是基于JAVA的,没有C++那样需要头文件,预处理什么的。。。(当然,用拾取器,wiggle,time等等简单常用的表达式不算) 好吧,回归正题,AE中英文表达式冲突的地方无非只有一个:插件翻译冲突。。。如果不是这个问题,估计就是AE的绿化版与完整版问题了(绿色版AE 包含的 表达式库貌似不足。。这个楼主只是猜测) 那么,现在就开始解决这个问题。。。 就以楼主的st预置来说明(注:楼主的CS5并无插件翻译问题,因此这里只能说明) 如图,当楼主放入ST预置,就会发现空白层被自动写入了一堆表达式(红框内)而这些表达式对应的,则是st预置的对应项目那么,现在我们来看看表达式(这里只做简要说明,不做深度研究) 如图可以看到,图中定义了变量:wig,st,min,max,他们都有各自指向的ST预置项目 就好比这段:“wig=wiggle(effect("WiggleSpeed")("Slider"),effect("WiggleAmount")("Slider"))-value;” 这里是定义了wig变量,“=”是赋值号,在编程语言中(楼主以c++的语言简要说一下),等号“=”并不是等于的意思,而是赋值的意思,其用处是将等号右边的值赋予给左边的变量。(ps:c++中等于的符号为“==”【两个等于号】,不知道java是否这样)。然后可以看到一个总体表达式,wiggle(),这个是wiggle表达式,大家都很清楚的了,只是这里用了表达式嵌套,可以看到wiggle()里面还有表达式,第一个是effect(),这个就是引用预置、插件中的项目了,可以看到,这里是引用st预置中的“wigglespeed”下的“slider”,可以看图(箭头部分):第二个也是一样,指向于wiggleamount中的slider。。。 好,简述就到这里,那么中英文的表达式冲突在哪? 就是在于引用这里,很多时候,特别是CS4的汉化版,都是将这里都翻译了,特别是:slider→滑块, checkbox→检测框 ,layer→图层。。。。楼主的CS5并未对插件进行翻译,因此图中是原样,大家可以看看自己的特效那里,看看图中圈住的地方是否被翻译了。。。 刚才说过,预置是自动写入英文表达式,但我们的项目被翻译成了中文,因此就会出现表达式错误,类似于这样的。。。 那么我们该如何修正,其实很简单,我们已经知道是指向不明确的问题,因此我们可以手动修正表达式。。。 首先,我们确定一下预置中的对应属性的名称: 就好比刚才这个图:,如果发现wigglespeed下面的slider被翻译成“滑块”,那么我们就找到表达式中的wgglespeed关键字,找到它后面的“(“Slider”)”,将slider改成预置中对应的名称,改完这个后,就去找下一个,直到所有的对应名称都改完,就好比图中,需要改正的可见地方被圈出来。。。。虽然这样是比较麻烦,但是。。。为了做出效果,麻烦一点又如何- -(还好。。。楼主的CS5没有翻译这些。。。) 另外,请注意,双引号必须是英文状态下的双引号并且不能去除。。。其次,表达式的编写大小写敏感。。。因此,楼主还是那句话- - 能不用表达式就尽量不要用。。。。 其他插件如果出现类似错误,也可以这样修改。。。。 OK,就此。。。。BYE
问个问题。。 有多少人接触ae仅仅是为了完成某个任务,比如学校视频,班级视频,某产品宣传视频等。。。然后不惜求这求那,最后做完了,ae也就从此尘封的???
【教程】亮度蒙板的原理与部分应用 在吧里一直潜水。。。。靠签到到7级。。。不发发东西感觉好对不起吧主。。。 渣渣喵 刚录制的视频- -只有高清,将就着看吧。。。对于亮度蒙板不熟悉的同学可以看看。。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTY4OTc0MDE2.html&urlrefer=59b40376130c1ca1d8e0ed7ac8b72346
【教程】渣渣喵的 亮度蒙板 应用教程发布了哦 之前我录了一个亮度蒙板的应用教程。。。经过编译字幕,添加音乐等操作后,现在已经在优酷发布了~虽然暂时还在处于高清转码的说~但是,目前已经可以说是勉强一看,相信等优酷高清转码后,就能看到更加仔细的部分了~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTY4OTc0MDE2.html&urlrefer=59b40376130c1ca1d8e0ed7ac8b72346 另外,楼主录制视频的时候有些感冒外加我是广东人~普通话说得有些不准啊哈,请多多包涵(正是如此,楼主才会想到打上字幕- -)
【禁伸手,请阅读置顶多去精品区】水一下 现在才发现 字幕组的辛苦- -弄了两个多小时。。。才弄了四分之一
【急求】求“影视剪辑技术与方法”选修的论文题目 呜呜 忘记去上最重要的那节课,完全不知道题目的说。。求题目- -
【音乐BGM帖】只发精品,每日一曲 楼主最近没怎么写教程了。。。。反而去找音乐去- -无意中收集到 了好多好多音乐,都可以拿来做BGM。而且都是很好听的~~~ 于是我决定跟大家分享,每日一曲~
签到呢 话说,度娘真的把签到功能下线了?
【水一下】最近爱上用AE抠图了 RT。。 最近爱上用AE抠图和抠像了。。。肿么破
大学城西区的奇怪声音。。 夜猫子们,特别是西区的童鞋们,有没有听到一种很奇怪,有点像牛叫,的声音。。。从下午叫到现在。。。目测仍然继续。。
【图文教程】运用SureTarget预置来简便的制作“倒鸭子”类似视频 写在教程前 首先,要表示对倒鸭子视频的原作者表示敬佩,因为,这个创意实在是太好了,而且视频超级的搞笑~更重要的是,对大家展示了AE的迷人风采 其次,要感谢VC。。。。不仅是因为AK,而且是因为VC出了好多的插件/预置/素材,这些对我们的AE的帮助不能够以“大”来表示了。。。。 对于 本次教程,您需要的第三方插件/预置为:Sure Target 1.51(该预置楼主会上传到网盘) Sure Target:是VC出品的一款摄像机辅助插件,此款插件主要用于控制摄像机运动,是一款很不错也很实用的插件。 本次教程将不使用插件,因为安装插件会因为各种原因而导致无法使用(特别是,ST插件必须使用在英文版的AE中,广大汉化版AE的人因此而与ST无缘),本次教程使用的是与ST有“血缘”关系的 ST预置,相比而言,不仅操作简便,参数明显易懂,而且,在English/汉化版 都可以使用。(CS6大师版 的不知道能不能使用,楼主没有测试过) 本次教程难度:10~50(视个人要求而定) 操作繁琐程度:20(有点麻烦) 本次教程插件下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D440673%26uk%3D2634595449&urlrefer=7155038d3762c40ce97284309d930dd3 预置安装方法:把文件夹“__-Video Copilot-__”整个复制到你AE(Adobe\Adobe After Effects CS5\Support Files)的support files下的 Presets 文件夹下,然后打开AE,在预置/效果搜索窗口输入sure target就可以看到了楼主有两个版本的ST,本次教程用的是1.5.1版本
【讨论】关于倒鸭子的摄像机 话说,楼主昨天看了AK教程的第82集,他提供了一个对摄像机在三维空间控制的预置,异常强大与方便。。。楼主今天顺着他的视频做了一次,,,做着做着忽然想到- -倒鸭子 或许能用这个预置(预置名字:Sure Target)搞定,毕竟都是层与层之间的转换。。。。所以在此讨论一下- -大家都发表一下能否成功的意见吧~~~
2013-03-16_01-40-32_560242316 微贴。。。用来干什么的。。。
【图文教程】简单好玩绚丽的P粒子爆炸 由于上次发的这个帖子被度娘吞了前面13步(坑爹) 于是我请求吧主删了贴。 这次就补发了。。。 当然,楼主这次就不发全文了,直接上教程文档好了,需要的人自己下载吧 本次教程的视频预览: 教程文档(WPS版和Word)版 下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D414764%26uk%3D2634595449&urlrefer=4057e8fb36c9a2f229fe30b303170cb9 如果有谁想要工程文件(CS5)去研究,请发邮件到
[email protected]
,我会把工程文件转发给你的。。。 谢谢支持~下次楼主如果做出了好玩简单的东西,一定会分享的-V- 拜拜~
啊哈。。。新人报道,求罩。。。 刚从AE吧来的,新的无法再新了。。。小小小小白一枚•﹏•
【原创图文教程】简单的文字特效 2013年,首先是祝大家新年快乐O(∩_∩)O 新年已过。。。大家的AE技术也应该是更上一层楼了-V- 想必大家都很喜欢做文字特效,但是文字特效要做的绚丽,基本就是粒子了- - 楼主我也搞过几次粒子教程。。。不过这次就不玩粒子了- - 最近楼主得令,要做高三的纪念视频- -而我只需要负责文字部分。。。。于是想啊想,想了粒子- -想了碎片- -最终。。。还是还原本样、、、只是做了一个简单的文字动画。。。但配上调配好的背景,也不失华丽,而且,最重要的是- -简单!!! 所以,也就有了这次的教程分享了。。。 当然。。看过我的图文教程的人都知道 - -我写的很详细的。。。这次为了帮助英文版的人,我就为插件附上英文名字吧。。。。 (PS:我不是高手哦- -只是喜欢做简单却好看的东西,当然也很喜欢分享,希望我们大家共同进步) 话不多说,下面上成品视频。
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