mcdk45
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有没有好看的volvo fh6的内饰推荐一下 就是像scania这个模组内饰类似的那种,比较亮的。原版的太昏暗了,不喜欢。
游戏黑屏进不去解决方法 到目前,我通过epic或安装生成的快捷方式依然进去黑屏。而解决方法非常简单,找到游戏安装目录,双击程序即可。
这游戏真好玩 从e父那里领了,一直没玩。过年了,闲着没事翻出来。比空洞骑士简单,用手柄玩很舒服。武器不想练连招,鞭子是最好用的。技能开了后,做全收集,就是跑路时间有点长,这也算是这类游戏的特点吧。国产游戏越来越出色了,就是宣发有点不好吧,我长年玩游戏,之前都没听说过这个游戏。
画面好了,晕3d了 这是第三块显卡了。第一块9800gtx,第二块1060,第三块4070ti。 前二块显卡,画面虽差点,都没晕过。 到了4070ti光追,效果加光追无脑全开最高,玩了半个小时,就有点顶不住了。不知道应该关掉些什么画质来降低眩晕感,不然玩不下去了。
军火商和节俭者的纯运气局 这游戏特别看脸,如果打不过去,往往不是思路和技术问题。各种打法,没运气拿到关键道具,也只能凉凉。 节俭者在0运气第三回,拿到护垫,直接起飞,最终加了97点生命。存了8000多资源通关。 还有一局,没拍照,拿到了诅咒番茄,一下就稳了。 军火商是第三回合,拿到香肠和蛇。那直接开玩元素塔防模式。清怪效率飞快,就是打boss不行。但是由于不需要打伤害,所以资源全堆生存即可,boss那还是好混的。
下完冰雹,刮龙卷风,这鬼天气 。 虽然这不太合理,但这游戏天气系统做的很好。 最后附上大雾天,这雾还挺有感觉的。
25 大米加工有临时工弄错了,搞大米的看一下 自从之前砍树发家后,现在搞米了,然后就发现了异常。 一是帮助说大米产量比灿米高是错误的。 二是米罐装厂加工,灿米利率超高,远高于其他所有产业。而且大米加工成米袋居然巨亏。 灿米收割和种植都比大米简单方便,收益低于大米是可以接受的。 以下数据,是约数,大致看一下就行了,精准是要受市场和其他因素影响的,我懒得反复测试。 大米 1公顷约产1.2W升(直接卖得2.5W)。 灿米 1公倾约产1.7W升(直接卖得1.7W)。 罐装厂: 大米加工成米袋为5400升,5.4*2694=1.45W元。(不加工12*2090=2.5W元 亏本) 灿米加工成米箱为5400升,7.65*4978=3.8W元。(不加工17*1003=1.7W元) 加工成米糕 大米10.71*2811=3W元。灿米8.5*2811=2.4W元。 磨坊: 大米20*1940=3.9W元 。灿米14.7*1940=2.9W元。 再加工成面包大米13.2*3448=4.6W元。灿米9.72*3448=3.4W元。 榨油厂: 大米10*3722=3.7W元。灿米6.8*3722=2.5W元。
闲着无聊,说一下最赚钱的项目 这游戏赚钱的,不论是22还是25,都是木头最赚。我说的是正常的赚钱法,无需模组,不挂机。玩的是第一张图,初始地点。注:普通经济。 二种方式: 一,产业。买锯木厂(钱不足就贷款),一把锯子。砍树,设法运到厂里。做预制墙,设自动出售。就不用管了,月入3w。一年不到就回本了。 周围的树砍光了,就直接在建造里买黄金树,就在锯木厂旁,砍倒正好入库。这棵能赚48000元。 二,种地。那几块地全种上白杨树。因没有cp,种的宽度仅1米,就算ai多台拖拉机同时工作,也是非常费时的。好在像牧草一样,只种一次,从此无需再种,也不用除草。所以难受点就难受,想想它的高利润,这也值了。全部设备租就可以,只用一次。 收的时候,不痛苦。用我这个组合,3米宽度,ai来收。效率还是可以的。出售点就在河对岸,很近。 利润是:每1公倾可赚20w,只多不少。因为我很懒,除了每次收完施肥外,别的什么都没做。 总结,这二个都是低成本,高收益,低劳动强度。有钱了,可以体验别的费力的。比如三月种豌豆,收了后,种胡萝卜。这个组合,每公倾年入8万。
25的画面很棒,值得购买 不仅车轮,泥土上变化。这个阳光,云雾,洗车后车的反光和露珠,空中的飞絮。还有周围景物布置都相较于22有了很大的进步。营造了一个更加美丽的世界。作为一个休闲游戏,美景是很重要的,干活的是ai嘛 。 游戏的基底很好,很多的不便,会随模组的不断加入就会改善,这游戏玩的就是模组嘛。现在已经不少模组来了,但重要的cp和ad还没有,可以期待一下,现在慢慢玩。
赌徒挑战8是有技巧的 我花了35分钟完成。去范霍恩贸易站,反复读档,刷到图中这个发牌员,就放心去玩吧,发小牌的机率相当的高,中间好几次是第三次要牌爆的。 赌徒9,也很简单。去翡翠农场1v1,没输过,就算连续五场也没问题。
好奇有没有和我一样的正版受害者? 这游戏当初刚pc版发行就买了,然后要开加速器才能玩,花钱开了加速器后,一直有闪断问题,不定时间的闪断。后面实在受不了,就删了,长期吃灰了。 最近,想着吃灰那么久,还是把它通了吧。不想再付款给加速器,于是找了d版,真香。开着最高画质,就没有出现过闪退问题。 我想可能是那加密机制害的,即没有用,又造成问题,没法正常玩。
一般七阶魔方花多久时间复原 我是近30分钟,不知道算不算平均水平。当然我就是属于自己随便玩玩的那种。
杰出勋章的最佳执有者是科涅夫 我一开始看杰出的标牌是坦克,自然而然给了古。经过长时间玩前线下来,现在发现最强的是科。仅对比古和科用的情况。兵将没试过,手短,还被各种反击,我觉得意义不大。 1,炮本来一回合只能打一次,用后最高能打五次。加上炮本身伤害高和卡秋莎的范围伤害,大大加强输出。而古的坦克本来就有再次行动,这经常会浪费了勋章加成,且坦克也没有范围伤害,伤害就显得低了。但古也很重要,可以作为最后来收割清场。 2,炮的弱点是皮薄,但炮的攻击本身有科技加成,不会被反击,因此只要不是去当mt,实际上还是相当安全的。我到现在都没怎么去提升血量,因为感觉不需要。古是可以直接冲对方脸上,很爽!一轮反击把周边打残。但和杰出勋章没关系。 这样的话,在勋章加执下,科就成为游戏第一输出了。技能还是遥言和爆破,不需人海了。只可惜腿略短。 你们认为呢?
以战锤的战斗操作玩历史系全战超容易 战锤三还没来,闲来无事,把阿提拉,不列颠从“灰尘”中拿出来玩了一圈。三国这次没玩,不过以前玩的时候就极简单。而特洛伊实在不喜欢。所有都是极难以上难度。。 下面说重点,战略各有不同不表,就是手动战斗上。这次不在用历史系见惯的那种一排远程,一排步兵,两边骑兵这样的烂阵形。而用了玩战锤练出来奇特阵型。有好多种,我主用的是v字散阵和弹头阵。二阵都可以形成90%的步兵被我头部3~4队精锐步兵扛住,而且被我远程形成侧射。因不用全部步兵在一线扛线,所以剩下的步兵可轻松去帮忙打崩骑兵和去包抄。因此每场都轻轻松松。然后,没了巨兽,没了空中,没法术,历史系的操作可说是相当安逸,安逸到可以拉近看他们慢慢相砍。。 v字阵和弹头阵各有好处,v阵的远程不用动位置就可形成侧射。弹头呢,虽远程要移动位置来形成侧射,但在头部集中的敌人更密集。。。 玩全战主要还是战斗,战略是次要。只要战斗上是无敌的存在,经济就会源源不断。。 最后,我想说海战真无聊,碰碰没意思,我都有意避开海战。攻城战更简单,战损几十人~200多。因此相比之下我觉得战锤城市战的设计是为了增加难度而这样设计的。。 总结,战锤玩家轻松玩历史系。而历史系玩家玩战锤,得从头学。结论仅闲聊而已
【M4求助】问一个秘籍,可以改变社区生态的 玩一个挑战,需要先把索尼拉群岛的社区生态足迹改成工业型,以便开展。
【M4求助】乡间生活,请问怎么把奶牛,鸡和羊驼放随身物品栏里 主要去参加乡间的节日活动比赛,提示说要动物在随身物品栏里才行。
【M吧闲谈】在不开新档的情况下,能把世界恢复原样吗 即原世界的房子,装修,家具,人物和环境情况
dugong官船修改版,已用它测试通过了整个战役,适合单人 我用该船通关了整个战役,因此应该是没有任何奇怪的BUG。就官船修改来说,我认为已经很完美了,实用性高,属于新手难度的船。 价格方面:控制在单人模式初始能购买的价位,而且在一个箱子放了三箱物品供出售。可以一船通关,也可以过渡用都行。 速度方面:平行32,上浮18,下潜14(设增加下潜按钮,下潜速度最高可达22)。我认为速度没必要搞太快,因此没再作过多的强化。 装甲方面:加了一层超强外壳。除了船体头尾为好看,没加强外,其他地方都很难被攻破。而且装了自动电磁线圈,小怪根本没可能溜进来。 武器方面:加了轨道炮,深水炸弹和电磁炮。玩到通关都没觉得火力有什么不足,因此不再加强了。 电路方面:全面优化,就算反应堆坏了,也有足够的蓄电池继续运作。 物资方面:留了大量空位可供游戏中放杂物和放了我认为游戏中的常用物资。 制作方面:按我的实用理解,连接了三个大柜子。 结构方面:做了大量玻璃,可以方便看到各位置的情况。并且安排了三个监控器和水淹报警器,方便检测破洞。 小艇方面:穿梭艇不算太小,半人高的洞穴会进不去,但大部分任务都是没问题的。设计了下出仓,平时整个潜艇的下出仓也在那里,比较实用。子弹不用入艇换,是直接在接入口处换。 种植方面:种植是这个游戏发财的手段,三个盆够了,出产相当惊人。 丘脑方面:这船灭丘脑很方便,手动上浮,水自动排干。点一下灭丘脑的开关,等遗物烧一会就可以了。 装饰方面:加了些椅子,算个人爱好,我喜欢坐着干活。 多人方面:这船主要是单人玩,多人玩请把二个武器柜设权限,就这样。
问老玩家,新手问题 趁打折入群星的坑,这游戏新手教程很烂,基本不知所云。 1,奴隶人口怎么处理为好。刚新手初战告捷,拿下二颗星球。搞来一大堆奴隶,消耗变大,星球稳定低,犯罪高。不知新拿下的星系该如何维稳,奴隶怎么处理为好。 2,有没有科技树的资料,好避雷。这种类好繁杂。 3,战狂是怎么扩张的?受限好大。打下地盘后,不是这数值超了,就是那个数值超了。然后战争胜利后,能得到除土地外别的资源吗?想以战养战(我玩过ck,所以我明白宣称)
我来说一下太阳☀️结局 我发现很多人不喜欢太阳☀️结局,其实这是个成功结局,实现了杰克未完成的梦想,成为了传奇,达到了个人所能达到的巅峰。载入史册,来生会有以v的名字命名的酒。“有的人活着,他已经死了。有的人死了,他还活着”。V会用这方式永远“活”在夜之城。 再来说说水晶宫这一单,很多人有误解。 1,蓝眼睛是客户,不是上司。v可以不接单,或让别人去干。 2,这一单的意义,可以从和韦兰的对话中得知(图1),V的真实目的是为了成就更大的传奇。 3,这一单虽是九死一生,但不是必死的,这里cdpr留了个扣子。实际v是要顺利完成任务,并回来的(图2,图3,图4)。 4,v为了达成成就和爱人分开,这是不足。但这也能有更大决心去成就传奇,正所谓曲高和寡(图5)。太阳☀️耀眼夺目,让人难以接近(这算塔罗牌的隐喻?) 5,一些人认为,v在太空中向水晶宫飞去时,面罩漏气,这是误解。证据在面罩旁边的电脑,有文件可以看,说了潜入水晶宫的行动计划。那不是漏气,那是在解压,以避免被侦测到。
死之主伊拉图斯好玩吗? 有玩过的,来说一下这个好不好玩?
诺曼底,欧洲图,宗教容易玩崩,是可以避免的 分享一个心得。用诺曼底,欧洲图,搞好宗教完成征服。 用战狂顶着被开除的危险,征服是一个玩法,但有更好的玩法。 是可以去掉那个攻打同信仰国家的负面buff。就是当-9后会来审判官。这时向教会送异教徒,提升后关系后,审判官就走了。这时负面buff会变成被称为邪恶使者。这个buff是会随回合而减少,直到消失的。这样就恢复正常宗教关系了。 顺便说一下我诺曼底档的游戏进度。灭了英格兰后。一边休养生息,另一边指责神罗,神罗和周围关系很差,不断灭周围小国,几乎占完了德国和俄罗斯。直到被开除教会。机会来了,把总督给乔万娜。接壤了神罗,开战。一次开除有6个月,因此用了二次开除接收了他绝大部分的土地。休息一阵恢复外交关系,这时有了密会,我是选择收了三家法国和 拜占庭做同盟加入密会。之后扩张和上面方法类似,不重复了。有四个盟友,在宗教会议上始终占优势。小国直接灭,大国弄出开除教会灭掉。 当然,这个玩法缺点是花的回合数比较多,因为要休养生息恢复外交和宗教关系,并且利用好宗教来合法扩张。算是个游戏玩法吧,正义的扩张领土。 另外,我觉得最好用的骑兵是可怜的高地士兵骑兵。理由是:1,入手方便,练出四级骑后交给黑市商人就有了。2,杀伤力高,近2000的突击伤害比翼骑高。3,有不死属性。治疗给力的话就几乎无伤。
问一下有没有办法迁都 初始的位置不太理想,地盘大了想换地。没找到方法,有谁知道吗?
完成电脑版的全成就 在玩电脑版之前有玩通手机版的,所有打电脑版的主要就是为了通枭雄难度。 这游戏运气占重要的因素。有时战略都对,就是打不过去,往往只是运气不好而已。比如有一局枭雄难度,洞窟地图,坦克车长。初始的二波叛军都刷在西北面,用坦克赶到那二座孤山后。只要守着山下就可以了,一下子就变的非常简单。 枭雄难度也还好,和困难难度的玩法基本类似。就二点不一样吧。1,要勤修路,好让蓝军多苟一阵。不修路除图一外,别的打不过去的吧。2,还有这个难度除车长外只出一个眼就可以了(省点钱),让蓝军探,大多数情况前期山里别去,去了也打不过。 这游戏挺老了,老司机很多,就不献丑了。 留个纪念吧!
直升机拦路可以无伤过去 直升机看上去是占了三个位置,但是可以无视旋转的螺旋桨,那个其实并不会造成伤害。小心点就可以顺利通过了。
关于意外退出的解决方法 这里指的是能进入,但玩一会就会意外退出的这样这样的情况。虽然说也有极小可能是配置等原因,但是主要和网络有关。因为R星平台锁国服,可能存在延迟高导致无验证游戏数据。所以有二个解决方案:一,开加速器提高连网质量。二,把网线拔了直接玩线下故事模式。 声明:由于每个人的电脑环境不同,不敢保证百分百适用于所有情况。但至少本人这样解决了,到目前为止没有再发生类似情况,很稳定。
纳卡伊战报,基本完成大计划。 这是凡世,双极难的档。大旋涡太简单,就不用说了。当然凡世只要战略正确也不难。 我是齐宣,不看阵营,只看是不是影响大计划的推进路线,因此不论是什么阵营除了蜥蜴人以外全部灭掉。地图上除了马大师、裤架和一些苟延残喘的流浪势力就没东西了。 关于军事 7只满编,平均4000元一只队伍,满编队伍阵容下面贴了,暴龙队对木精这样社保种族,别的梭罗士为主就行了,不需要侏罗纪公园(虽然招了很多事务官)。 还有一支是纳卡伊无双的队伍,因此共8队人马扫荡世界。要说明的是,纳卡伊是可以无双,但是个人强度一般,如果没有三个神庙的法术支持,是绝对不行的。在这里我是给他配了个生命史兰做为保险。生命史兰只是给他关键时刻加血就可以了,其他找个地方躲起来就行。 纳卡伊有收入上限,是27500元/回合。因此8队兵力是非常合理的数量。而战略移动的加成和高补员能力给了他很强的续航强力,战略上能有更大主动性。 关于经济 前期的确穷,但不能说明他弱小,前期穷的的派系并不是他一个。只要不断的进攻再进攻,经济上就不会有问题。 大家有个误区就是想努力保持他正回合金,其实做为游牧派系是完全没有必要的,因为游牧的收入主要来自于打仗,只要每回合打仗赚的钱够就行了。我一直负回合金到结束,还有近90万的资金。毕竟这个不是大富翁游戏,钱多了没用,还不如负回合金多拉一支队伍来。这个纳卡伊非常适合爱打仗,而不喜欢建设的玩家的。 关于战略 凡世最佳的路线就是南下去打巴托,我12回合时灭了劳恩并拿下了马丽恩堡,之后就是拔剑,纳卡伊开始无双,再后来就随意玩了。纳卡伊的无双是转折点,一方面这样就有了二队人马,大大加快了战役进展。另一方面AI以为我就一个人,会千里送人头(送钱和经验)。 说个片外话,在开档前我是看了一个知名UP主,开了四档凡世纳卡伊都玩弃档了。我给他建议让他去打巴托,他不听,说巴托骑兵厉害。非要开局就去打帝国和诺斯卡,结果打的崩溃了。我觉得不论哪个派系,正确的战略就是找最软的柿子捏,不要浪。发育好了,一切就简单了。 ~~完~~
请问索提戈前期怎么配兵 开了一局大漩涡。索提戈前期靠灵蜥,根本抗不了线啊。我开局一路向西打老鼠,跑到老鼠第二座时,发现鼠人拉来二支满编,瞬间懵了。这怎么挡的住啊。如果是梭罗士配合城防军尚可一战,而现在手上只有灵蜥这怎么打,脆弱的小身板根本抗不住。
原来声望为0也是可以胜利的 没开作弊,也没用修改器,也没有bug,正常玩出来的。
换电脑只能通过备份再恢复的方法吗? 借着双11的东风,买了新台式电脑。 旧笔记本里巨量的STEAM游戏需要搬家,但是又不想重新下载(下载速度只有2M/S)。通过备份再恢复的方法,我需要首先把游戏备份,然后复制到移动硬盘,最后复制到新电脑并恢复。 由于游戏的体积非常大,整个过程要耗费大量的时间和硬盘空间。 请问吧友,有木有更好的方法?节省时间。 如果把游戏目录的文件不做备份直接复制到新电脑,能不能用?会不会影响游戏的完整性?
辛辛苦苦几年,档就这么毁了。 档看样子是没救了,只要稀有品商人一来就立马成这样。和以前的档比起来,就是想玩一下妖怪村而已。
有没有b19的 资源托运mod啊 小人搬运工作效率太低。b18的很好用,他回去吃饭的时候,顺路搬点东西回头这设定多好。没这个mod,很难受。
萌新问一下1.31版关于钱的问题 问题一,看攻略知道的瓶子哥,但已经失效了。有没有什么好的前期来钱的方法?问题二,卖垃圾,商人钱没了,他要多久才来钱,我过了几天去他还没钱。问题三,在威伦哪里有商人收购价高?还是说都一样。问题四,剑油,魔药。我做一次,用了后,会自已恢复,还是要不断的做。(目前我发现做了一炸弹后,就一直有炸弹可以用)
3十字,1修女的阵容最休闲 十字会回血,会减压,会圣矛位移,能切后排。修女会晕,会大奶。扎营再加个15%的防御,稳的很。 这个组合除了速度慢以外,都是0压出本,几乎无缺点。 我玩的时间不长。 你们看呢?是不是有更休闲的组合?
问个问题,谁知道各职业隐藏人物特性啊 玩的时间不长,还在摸索中。今天用古董商下副本,发现打到的东西里多了很多古董。所以问一下有谁知道各职业有什么隐藏属性啊。或者可以在哪里看到。有些职业比较想知道,比如像盗墓贼是不是发现特殊物品。或者有哪个职业容易发现徽章啊什么之类的
一开新档就报错 昨天的档好好的,今天来就打不开了,一打开就报错。重启电脑,开新档,也报这个错误,玩不下去了。不知道有谁知道这个情况吗? assert failed: (atlas_file_entry->m_datasize !=0) spinedatafactory:loadingthread_build in spinedata_factory.cpp line 86 couldn't read file fx/town_district_illuminators_guild/town_district_illuminators_guild.sprite.atlas
STEAM的夏促开始了,战锤打折 小伙伴们的钱包的可以刷起来了。战锤1、2准备买的,都可以买起来了,不用在等待了。至于本人,入手神界2喽。
你们不觉得的新版本收入大大增加了吗? 原来2万多/回合 收入,现在3万多/回合。 原来4万多/回合收入,现在6万多/回合。 这二天忙,更新了后一直没上。今天发现收入有了明显的变化。 看了下部队维持费,好像没什么变化。建筑收入也没什么变化。我觉得是不是维持费惩罚给降低了。我也说不上来,极难下七支队伍是90%的惩罚。
吸血鬼种族宏伟的大城市布景里要有那么多建筑干什么? 看着吸血鬼宏伟的大城市,遍地房屋建筑。我在想个问题,吸血鬼大量的是骷髅架子、僵尸、丧尸,不吃不喝,又没有别的需求,房子什么对他们意义何在?想想冰与火之歌里亡灵大军,不就在野外跟着领主到处跑嘛。而天鬼、狗什么的森林单位明显也不是住房子里的,住在森林里。领主,首脑什么高级吸血鬼成员什么人数又不多,当然住在大城堡里啦。 所以我觉得一大城堡加上一片破败不堪的废墟城市布景更适合这个城市布局。
Razer那伽梵蛇 可不可以自定义侧边的12个键 如题
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