取ID太麻烦
老杨职业打手
关注数: 0
粉丝数: 550
发帖数: 10,492
关注贴吧数: 21
出个问题考考老ass们 法环里有什么非随机掉落的武器能在一个周目内获取两把?
【刺七】牢华vs赞拳师傅,几几开? 换成是牢华面对柒石花三人组的围攻能打出怎样的战况?
(讨论)狮鹫是不是目前公认的五代龙下第一人? 总感觉布卢登的热度和强度不成正比明明是类似复仇早期坦克“龙下第一人”的定位,却完全没见多少人讨论
凡人动画目前的文戏和打戏巅峰,谁同意谁反对? 文戏巅峰:矿洞三人勾心斗角 打戏巅峰:虚天殿六元婴大混战
暗月大剑的职业生涯可以用一个“山”字作结了 什么叫“山”呢低开高走又低走,暗月大剑在本体刚出的早期版本里一直被认为是玩具,到了中期连续几个版本的增强又一跃神坛荣登本体三大轮椅之座(暗月、亵渎和血王矛),结果在DLC发布前的最后一个版本里被全方位削弱,砍什么都好偏偏砍了最伤筋动骨的削韧,至此轮椅又变回了玩具 总结下来,暗月大剑作为武器的职业生涯可以说是大落大起又大落,早期不被重视,中期逆天改命,后期被打回原形,不知道各位如何看待这武器的兴衰史,我个人愿称之为法环履历最丰富的武器
不懂就问,想入坑买哪个版本最好? 如题
黑神话全套装个人锐评贴(含三件套) 前排叠甲,个人主观意见,如有不认同欢迎指正但请勿上头
知乎看到的问题,大伙怎么看? 感觉挺有意思的就搬一下
我们黑神话里有这种东西吗? 如题
都说来打近年频出粪作,那么把咒回剧情放到来打里算什么水平? 咒术回战算是出了名的烂吧,那么对比来打的烂,咒术回战的烂放到来打系列里大概是哪个程度的?能比肩令和三幻神吗?
每一章的关底Boss按照原著实力怎么排? 第一章:黑熊精 第二章:黄风大圣 第三章:黄眉老祖 第四章:百眼魔君 第五章:红孩儿 第六章大圣残躯换成二郎神 这几位实力如何排名?
我们KR有哪些塔和英雄的早期风评和现在两极分化的? 如题
接下来我要发表一个暴论:联盟就是防御塔平衡做的最好的一代 如果你第一眼看上去觉得扯,想反驳,但是又想了半天不知道该怎么说的话,那么恭喜你其实你打心底也觉得五代平衡做的最好
有一说一,宝太郎这段话和丢掉咯名场面哪个更逆天?
回看本体CG发现了一个细节 拉塔恩站在原地非常淡定的等女武神把义手装好
黑神话目前有哪些一旦错过就无法弥补的收集要素? 我说说目前个人知道的三点: 1、提前击杀金池长老会导致幽魂消失,一周目直接痛失一个T1级别的精魄 2、沙国王和他儿子,提前杀了儿子也会少一个精魄,按照全收集应该是先打爸再打儿子 3、浮屠界的灯笼怪全杀了给一个饰品,提前把魔将妙音杀了还没有击杀全部灯笼怪的话,OK,等下周目吧 还有什么你们知道的极其容易错过且无法挽回的收集要素吗,欢迎在评论区留言
有没有感觉环圈氛围又稍微回来了点? 如题DLC刚出的时候环圈风气真是低到谷底了,现在黑神话出了反而感觉环圈风气又变好了点,没那么多拉踩对喷扣帽子了(也许吧,可能也只是个人滤镜)
有一说一,“无暇之作”爆典出处是IGN中国分部 IGN对黄金树幽影给出的评价仅仅是“从未褪色”这一模棱两可的评语我知道“无暇之作”被人说也不是一天两天,我也不否认这个评语纯粹挠贪尬吹,但问题是给出这个评价的是IGN中国分部IGN中国这个分部什么尿性呢,黑神话悟空硬打十分,扪心自问一下黑神话真的配得上满分吗?我不深入这个话题,各位玩过的来摸着良心说说
黑神话真的有这么好玩? 图中这位仁兄玩哭了是什么情况太浮夸了吧
家庭共享,能看到能下载但就是玩不了,什么情况? 疑难杂症咋解决哟,试了你们说的各种土方法,什么改偏好改版本,或者家庭库退出重进,鸟用没有
尖塔全卡牌敲位优先级打分贴 如题,打分标准如下 5分:敲位焊死!能忍住三秒不敲的都是神人了 4分:不敲不拿,拿了必敲 3分:敲不敲得综合局内环境状况而定有一定敲位但不是无脑敲 2分:呃,这敲位也就比打防强一点吧? 1分:有一说一,不如不敲敲了反而还有副作用
五代英雄个人主观梯队图 T0:论外,断档级别的强,诸如二代骨龙、四代冰龙等,很明显目前五代还没有这种级别的英雄 T1:双龙,不必多言,跨代比可能强度也就那样,但是放在本代双龙汇就是纯纯轮椅没毛病 T2:强度中上,几乎可以适应任何关卡环境,可以说是正面意义上的万金油 T3:有明显优缺点的英雄,强度处于中下水平,实战表现视关卡相性而定 T4:缺点突出,优点也不太明显,基本可以算是弱的门槛了 格里姆森:唯一真史,反向登顶,放在全代的弱势英雄里都是数一数二的存在
众所周知,五代多了个升级技能时刷新CD的新机制 那么问题就来了,真的是所有塔的技能都受益于这个新机制吗有没有升级也无法刷新冷却的技能?
盖亚是谁?游戏里有这号人物吗? 不是哥们,你寄吧谁啊
(打分贴)五代全防御塔技能性价比高低 五分制,依次从性价比高到低排 5分:神,能忍住三秒不拉满的都是神人了 4分:性价比高的,有钱就点总归没错 3分:视实战情况选择投入资金整体来说性价比还行,但是可点可不点 2分:有闲钱的时候可以点着玩玩正常打几乎不会考虑到 1分:史,属于是有钱都不想点
我们法环里有这种东西吗? 如题
聊聊我个人为什么觉得盾戳不「完全」是轮椅 开门见山,先说结论:盾戳这个流派在无脑的时候极其无脑,同时吃瘪的时候又极其吃瘪,属于是一种特化打法 为什么我不认为盾戳是完全轮椅呢?因为盾戳虽然极度克制人形敌人,但是在以下场景的表现却不如正常近战流派: 比如说打某些大型敌人例如飞龙、古龙模组,或者艾斯缇火巨皮蛋这类Boss的时候,盾戳的表现尤其差劲,但凡你是个多少有点技术并了解Boss招式的玩家,盾戳都不会是最优解,为什么这么说呢?首先盾戳打人形敌人的优势是足够宽裕的输出窗口,以及因为盾戳特性而带来的安全感,可是当你打的是大型敌人的时候,这种优势会被无限缩小,因为大型敌人的难点很少在输出窗口上,像火巨皮蛋柳条人这类的正解很明显是灌伤,而不是贪图那么一点点容错率(这也是为什么我前面说但凡有点技术的玩家都明白打大型敌人的时候正常近战流派都比盾戳好使),你如果想全程盾戳打过一个周目里的Boss,那我只能说得吃不少苦 就拿DLC里的boss来说,盾戳打双月、老将、梅瑟莫还有米塔恩的表现可以用轮椅来形容,都是有手就行,但是打一些像柳条人、幽影树、狂龙这类boss的时候,表现会很难看,原因我上面也阐述过了,大型敌人的难点不是输出窗口而是考验你的灌伤能力
有个细节,其实青易本来是想同意万天明的提议 哪曾想蛮胡子这厮压根不给台阶下没办法了那只能硬打了
同样都是免费英雄满级成就,怎么就毒液哥的成就冒金光捏怎么回事捏
历 代 五 废 谁同意谁反对
说说新版被明显加强的东西 1、除泪滴以外骨灰全体加强,并且是明显加强,现在单挑八周目萨米尔废墟的萨米尔英雄都不虚了 2、艾伯利亚双头剑史诗级增强,从玩具一跃半步轮椅,有点离谱了 3、火焰雨大加强,作为火系祷告现在打打大体型的怪绰绰有余了 4、指头法术加强,辉石繁指爪或许可以平替帚星了(对比帚星前后摇略长但克制读指令) 5、熊飨大幅度增强,多少有点看不懂伤害 还有什么大伙发现的明显增强的东西可以分享分享
至此,DLC三大轮椅全军覆没,只剩血血怪还算能用 新版本补丁已出,拒绝的刺终归是没能拒绝削弱现在来看当初被认为是三大轮椅之耻的血血怪反而是DLC发售以来补丁削弱幅度最小的,至少现版本血血怪还能玩,而调香瓶bug修复以后已经查无此人,至于拒绝的刺,还是开帚吧家人们
新版骨龙原画,大伙觉得怎样? 帅是真帅而且感觉造型更接近三代浮士德的形象了?也许铁皮是在圆设定吧(毕竟老版骨龙怎么看怎么都不像浮士德)
盘点,关于老头环中存在的一些经久不衰的谣言 如题
五代目前有个特别吊诡的现象 都说圣骑弱但是开荒都在用圣骑
这算不算build整部剧最逆天的一段情节? 感觉就算放到今天来看也是数一数二的挠贪
这圣骑的数值是不是太保(you)守(mo)了点? 队长才200血中甲……无力吐槽
前朝轮椅双小曲现版本个人配装分享(个人认为的最优解) 武器:主副手一号位各一把山贼弯刀(血质变,岩石剑) 主手二号位剥尸曲剑(任意质变,切腹) 主手三号位慈悲短剑(任意质变,暗杀办法) 副手二号位无上远方杖(最万能的上buff工具) 衣服:白面具(出血增伤)、守墓鸟黑羽铠甲(跳劈增伤,猛禽黑羽也可以)、罗刹手甲和腿甲(各加2%的增伤) 护符:钩爪护符(跳劈增伤)、腐败翼剑和义手(连击增伤)、鲜血君王欢愉(出血增伤) 灵药:连击露滴(和腐败翼剑义手凑三连击)、吸血露滴(简单粗暴的全伤加成) Buff:1、黄金树恩惠(用于抵消吸血露滴的持续扣血副作用) 2、黄金树立誓(万能buff不多说) 3、嘶吼或火赐(单论增伤和持续时间嘶吼比火赐更强,取决于你是否有自信躲避对方招式,高周目上嘶吼基本无异于要求无伤) 4、化为无形(主要搭配暗杀办法使用,这两个单拎出来效果都很一般但是一起用效果就很明显了,众所周知双小曲推图乏力,那就干脆不推了,直接跑!双隐身可以应对差不多八九成的跑图场景) 补充说明一下为什么要带一把武器用来切腹,这是为了提前手动触发白面具和鲜血君王欢愉的增伤效果,因为有些怪免疫出血,所以得手动触发
蝎河地下墓地的死骑士是不是AI有问题? 如题,昨天刚打了一把死骑士,打着打着这货突然站原地傻站着不动了背刺他也没有反应,活活背刺到死都没恢复正常,然后我上B站搜了下,发现还真有不少人遇到了蝎河地下墓地死骑士AI出问题的bug,所以你们有遇到吗?有没有大佬分析一下什么情况?
好奇一下,同人女真的磕得动米塔恩这对官配吗? 不知道法环的同人圈对于这对“官配”看法如何有无混圈的嗦嗦?
理性讨论,罗畜是否已经已经刷新了整个环圈甚至魂圈的下限? 这辈子没见过这么恶心的人
曾经被视为pvp毒瘤的大山羊白面具十字刀是不是近乎绝迹了? 如题,已经很久没看到过这套传统装束了现在基本都是永罚迅斩眠弩,感觉双十字刀已经是很遥远的东西了……
大部分新人都弄不清楚的一个点,关于伤害类型 其实法环只有五种伤害属性: 1、物理(又分为普通、斩击、打击和突刺四个小类) 2、魔力 3、火焰 4、雷电 5、神圣 不存在第六种伤害属性,比如什么毒属性或冰属性,接下来说说一些有误区和争议的法术祷告的伤害类型: 1、寒冷魔法,如月光剑或暗月,本质上是附带冻伤效果的魔力伤害 2、腐败祷告,如虫丝、开花等等,都是物理伤害 3、冰雷枪包括两个冰雷武器,本质上是附带冻伤的雷电伤害 4、荆棘魔法,附带出血的魔力伤害 5、重力魔法,最复杂的一个系列,伤害类型各不相同,岩石球是纯物理,重力球和碎星是纯魔力,艾斯缇陨石是物魔混伤 6、命定之死如黑刀黑剑,实际是神圣伤害 还有什么搞不懂的伤害类型可以来问我
为什么唯独没有对应冻伤的增伤护符? 如题,是FS忘了做了吗出血/中毒/腐败/发狂/催眠都有对应的护符用于增伤,为什么唯独冻伤没有?难道FS忘了还有冻伤这个异常状态吗?你要说咒死这种玩家一万年都触发不了一次的不出对应护符也就算了,冻伤都这么常见的一个异常也不出,不知道怎么想的
(讨论)法环中存在哪些伪·上下位的关系? 如题,法环中存在哪几对第一眼以为是上下位,实则不然的东西?
理性讨论,现版本水母盾是不是还不如副手放个媒介吃加成? 水母盾战技现在才12%增伤,很多副手法杖/圣印记的加成都已经大于等于这个数值了而且人家还是常驻增伤,水母盾要开战技,持续时间也不长,作为大盾本身性能也是一坨,所以现版本水母盾的适用范围在哪里?是否已经半沦为版本陷阱了呢?
法环有哪些Boss正常打不算难,但在特定情况下难的离谱? 如题个人提名108指母,这玩意正常打很容易就过了,可是自限打法下你会发现这玩意一堆抽象招式,难处理的一笔
现版本唯一坚挺的轮椅,拒绝的刺个人配装分享 武器:母亲杖(主要武器,升满,拉智力感应) 罪人杖(可以加荆棘魔法伤害,放副手吃加成,可以不升) 任一圣印记(叠Buff用,可以不升) 衣服:阿尔佩利希的帽子、上衣和手腕,可以分别加成拒绝的刺,裤子用罗刹(阿尔佩利希全套都能加成荆棘魔法唯独裤子不加成,就很神秘) 护符:大小魔法师球、魔力对蝎、鲜血君王欢愉(对方如果不吃出血可以带把切腹武器手动触发欢愉) 灵药:魔力露滴、内潜露滴 法术/祷告:1、拒绝的刺,必带不解释 2、帚星,推图时用,另外打部分Boss表现比拒绝的刺好(例如古龙模组,帚星爆头明显比拒绝的刺效率高) 3、魔法之境 4、黄金树立誓 5、夏珀丽丽的嘶吼 6、黄金树恩惠,主要用于抵消内潜露滴的副作用
牢骨在复活赛中肘赢牢火了 所以现在前线三龙就只有火龙还没有在四代以后有回归迹象吗好歹也是KR史上第一个飞行英雄,这么没有排面的吗
尖刺山第一高手,瑟涅桑克斯究竟是忠臣还是叛徒? 这文本就突出一个迷惑,我寻思哪条古龙的龙雷不会扩散啊?难道都是投奔狂龙的吗?这个文本很明显针对的瑟涅桑克斯,所以其实尖刺山第一高手是狂龙手下吧?不然这文本实在是令人摸不着头脑
所以DLC最多有几瓶玛莉卡的赐福? 如题,本人自认舔图玩家,把整个DLC舔了个遍,打了全收集,目前就四瓶满血药,有没有人知道DLC里的玛莉卡赐福到底有几瓶?目前全网我都没找到有人讨论这个问题
拉塔恩:吃尸体也不下去陪你 可见拉塔恩有多嫌弃米凯拉了吧,也不知道这约定是怎么立下的怕不是米凯拉自说自话单方面约定吧
非剧情党有点没搞懂为什么这次米拉争议这么大? 如题,类似的活以前魂三双王子不就整过一次吗当时反响也没这么大啊,是因为现在大环境普遍反ZZZQ所以接受不了搞南通吗
有个疑问,五代出来后的前代回归的塔该怎么称呼? 如题,例如五代的圣骑、紫法和死灵,这些回归的前代塔和本体在圈内该做什么区分称呼呢?
有没有环学大佬解读一下,实在看不懂玛莉卡的人物形象了…… 老贼到底想塑造一个什么形象的主神啊?玛莉卡的描写越多只让我感觉这个角色越描越黑动机逻辑成迷,人格魅力也体会不到,对比黑魂葛温寥寥几笔勾勒出了一个崇高、伟大,敢于自我奉献的创世神明形象,玛莉卡从头到尾只让我觉得她就是个自私自利的颠婆
在如今贷款回战的大版本下,三轮像个究极小丑 赌上职业生涯的一刀被脑花空手接下,闹麻了你们有没有这样的束缚啊,真是束束又缚缚啊
转盘地精其实是个被妖魔化的事件,大部分情况下都是正面收益 六种结果,分别是拿钱(越往后钱越多)、拿遗物、回满血、删牌、拿诅咒以及大多数人津津乐道的夺命地精环节-扣血,其实从概率来看,六种情况有四个正面和两个负面,也就是说转盘事件在3分之2的时候都是正面事件,然而因为幸存者偏差现象,大多数人更倾向于把被坑到的情况发出来,导致国内玩家对转盘事件一直是避之不及的态度
综合强度和可选度而言,四大初始遗物plus版怎么排? 如题分别是黑血、长蛇、冰核和圣水
KR有哪些角色的剧情实力和实际强度大相径庭的? 个人提名冰龙看实际表现是全代英雄T0,但从背景故事来看就是个龙族小儿,两足飞龙在西幻世界观下的定位本来就比四足古龙低,更别提冰龙也没什么官方吹点,除了好战攻击性强以外就没什么能吹的了
千穿百刺其实是一张强力的力量输出终端,可惜是猎人而不是战士的卡 如题楼主偶然玩了一把壶铃巫毒金刚杵力量猎,才发现千穿百刺这张卡其实是张优秀的力量输出,同样都是两费攻击牌,在不敲的情况下千穿百刺完爆重刃,基础伤害比重刃高不说,倍率更是爆杀,千穿百刺不吃敲位,一开始就有高达5倍的力量加成倍率,而对比其他吃多段力量加成的卡,同样不敲的情况下回旋镖发泄都是3倍加成,诸神是5倍加成同千穿百刺但是比后者贵出一费,结论,在不敲的情况下千穿百刺有着最高的力量倍率加成,可以说是最不吃敲位的力量输出牌,可惜是猎人的卡,不然纯纯是重刃上位
首页
1
2
3
下一页