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统合整备计划-全体调整翻译 系统相关: 1、下蹲动作速度上升 2、全部机体的起跳高度统一 3、起跳气槽消费调整,机体将变得容易起跳 4、瞄准模式的切换速度上升 5、瞄准模式和迫击模式改为用动作键(默认为F键)解除 6、无法倒地机体的硬直值上升 7、部分武器不能造成倒地和硬直:机枪系、加特林系和2种光枪(蓄力光枪除外) 8、地上倒地值上升,在地面的机体比在空中难以倒地 9、锁定可能范围缩小 10、锁定时减少射击反动的设定废除 11、移动射击的集弹率减值减少,即移动射击的精度上升,但是还是比静止时低 12、本据点和附近补给筒的耐久值上升 武器相关: 1、CBZ的爆风伤害最低值上升,各个蓄力阶段的爆风伤害最低值上升,全部CBZ的弹速对应各个蓄力阶段 上升 2、电鞭、钳子(老虎系列、水GM)增加盾牌破坏功能,攻击击中对方盾牌时,无视盾牌耐久度直接破坏 盾牌 3、补给筒增加回复异常状态功能,但无法解除冠希枪的标记效果以及鸡煲饭的地雷鞭 4、迫击炮的着弹时间根据炮击距离变化,离自己距离越近着弹时间越短 5、迫击炮发射时将继续显示迫击地点选择画面 6、战蟹和夜衣服的隐身功能发动时,可以切换其他武器(ZN还不快谢亲爹!!!) 7、强人的盾弹、巨盾GM的盾枪在发射时保持举盾状态 8、D格威力调整为普通攻击的3倍,2连或者3连D格的威力统一为普通攻击的2倍,强制倒地格斗武器D格威力 调整为普通攻击的2倍 战术相关: 1、试作型战略兵器、旧式战略兵器(协力战)的威力上升 2、战术支援出击的ACE装甲值(HP)上升 3、机体携带的设置型对空炮无法迎击战术支援的爆击和绒毯爆击,本据点的对空炮可以迎击
12月3日更新翻译 1、新地图特林顿基地 2、大规模游戏平衡调整-统合整备计划实施,详情预定今天公布 3、机体熟练度系统实装:将机体设定在机组并出击可获得熟练度,根据熟练度等级上升可以获得报酬道具、特殊涂装、机体强化几率上升等奖励。根据官网截图的奖励有: 等级2:喷枪1个 等级3:强化成功率1%上升 等级4:50000 GP 等级5:强化成功率1%上升 等级6:喷枪1个 等级7:强化成功率1%上升 等级8:50000 GP 等级9:高级喷枪1个 等级10:特殊涂装 4、协力战变更:1人也可以玩协力战,不足人数由NPC补充; 报酬规则变更:每次战斗的分数可以累积,一次拿到20万分的话,打5次即可拿到所有奖励 5、出租车的武器将可以和普通机体一样随意更换和拆装 6、机体气槽过热后仍然可以跳跃,跳跃的速度和高度都比未过热时候要低,坦克型的机体过热时不可跳跃 7、战斗系统关连变更: 机体被击破后再出击时间改为10秒,再出击时间随再出击次数增加而增加的系统废止 机体被击破后按动作键(默认为F键)可以直接破弃机体,不给黄爷复活你的机会 被杀后视角变更,雷达扫不到或者大地图上没有显示的情况将不会在被杀视角中显示 补血枪可以解除冠希枪的标记,解除后可以获得分数 指挥官技能:索敌冷却时间增加到60秒,米氏粒子减少到90秒,战舰要请减少到180秒,补给舰减少到 120秒,绒毯爆击的战术消费量减少到60,爆击/绒毯爆击的威力、集弹率、爆击频率buff 被击中时,根据伤害量不同画面效果也不同 8、option里可以调整3个阶段的视野角(不明觉厉) 9、官阶以及大规模战分数关连: 胜利时分数增加10% 胜利时最低分保证=升格发生分数X战斗时间/升格试验时间 以上规则不适用于曹长以下官阶,最低分保证不会反映在战绩以及排名分 个别官阶升格试验条件追加大规模战胜利回数 个别官阶的降格试验发生分数降低 官阶升降格试验之间的喘口气战斗废止 更新后所有玩家的升降格试验状态全部reset 10、活动:强化成功率7%上升,大规模战可以获得金块,1天可以获得2张签到券 11、0083活动扭蛋
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