level 11
bnr34y3
楼主
系统相关:
1、下蹲动作速度上升
2、全部机体的起跳高度统一
3、起跳气槽消费调整,机体将变得容易起跳
4、瞄准模式的切换速度上升
5、瞄准模式和迫击模式改为用动作键(默认为F键)解除
6、无法倒地机体的硬直值上升
7、部分武器不能造成倒地和硬直:机枪系、加特林系和2种光枪(蓄力光枪除外)
8、地上倒地值上升,在地面的机体比在空中难以倒地
9、锁定可能范围缩小
10、锁定时减少射击反动的设定废除
11、移动射击的集弹率减值减少,即移动射击的精度上升,但是还是比静止时低
12、本据点和附近补给筒的耐久值上升
武器相关:
1、CBZ的爆风伤害最低值上升,各个蓄力阶段的爆风伤害最低值上升,全部CBZ的弹速对应各个蓄力阶段
上升
2、电鞭、钳子(老虎系列、水GM)增加盾牌破坏功能,攻击击中对方盾牌时,无视盾牌耐久度直接破坏
盾牌
3、补给筒增加回复异常状态功能,但无法解除冠希枪的标记效果以及鸡煲饭的地雷鞭
4、迫击炮的着弹时间根据炮击距离变化,离自己距离越近着弹时间越短
5、迫击炮发射时将继续显示迫击地点选择画面
6、战蟹和夜衣服的隐身功能发动时,可以切换其他武器(ZN还不快谢亲爹!!!)
7、强人的盾弹、巨盾GM的盾枪在发射时保持举盾状态
8、D格威力调整为普通攻击的3倍,2连或者3连D格的威力统一为普通攻击的2倍,强制倒地格斗武器D格威力
调整为普通攻击的2倍
战术相关:
1、试作型战略兵器、旧式战略兵器(协力战)的威力上升
2、战术支援出击的ACE装甲值(HP)上升
3、机体携带的设置型对空炮无法迎击战术支援的爆击和绒毯爆击,本据点的对空炮可以迎击
2014年11月28日 16点11分
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1、下蹲动作速度上升
2、全部机体的起跳高度统一
3、起跳气槽消费调整,机体将变得容易起跳
4、瞄准模式的切换速度上升
5、瞄准模式和迫击模式改为用动作键(默认为F键)解除
6、无法倒地机体的硬直值上升
7、部分武器不能造成倒地和硬直:机枪系、加特林系和2种光枪(蓄力光枪除外)
8、地上倒地值上升,在地面的机体比在空中难以倒地
9、锁定可能范围缩小
10、锁定时减少射击反动的设定废除
11、移动射击的集弹率减值减少,即移动射击的精度上升,但是还是比静止时低
12、本据点和附近补给筒的耐久值上升
武器相关:
1、CBZ的爆风伤害最低值上升,各个蓄力阶段的爆风伤害最低值上升,全部CBZ的弹速对应各个蓄力阶段
上升
2、电鞭、钳子(老虎系列、水GM)增加盾牌破坏功能,攻击击中对方盾牌时,无视盾牌耐久度直接破坏
盾牌
3、补给筒增加回复异常状态功能,但无法解除冠希枪的标记效果以及鸡煲饭的地雷鞭
4、迫击炮的着弹时间根据炮击距离变化,离自己距离越近着弹时间越短
5、迫击炮发射时将继续显示迫击地点选择画面
6、战蟹和夜衣服的隐身功能发动时,可以切换其他武器(ZN还不快谢亲爹!!!)
7、强人的盾弹、巨盾GM的盾枪在发射时保持举盾状态
8、D格威力调整为普通攻击的3倍,2连或者3连D格的威力统一为普通攻击的2倍,强制倒地格斗武器D格威力
调整为普通攻击的2倍
战术相关:
1、试作型战略兵器、旧式战略兵器(协力战)的威力上升
2、战术支援出击的ACE装甲值(HP)上升
3、机体携带的设置型对空炮无法迎击战术支援的爆击和绒毯爆击,本据点的对空炮可以迎击