xiaolv2008
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发图啦!发图啦!fy_tonycool 1L喂百度
two questions 1.因为开学了,所以大家都不发图了? 2.前几天我百度登陆不上去了,不登陆都不让我发贴,为什么?当然现在好了
关于winbspc 大家是用这个反编译么? 我反编译过,不能为rmf,可以是map格式的,里面没有固体,只有实体和固体实体.正常吗?
我发现我在贴吧会员列表里已经出了第一页了 RT
都有什么原因可以导致VIS编译时间过长? RT 我猜一下哈,这个问题莫非就是传说中的固体把空间切割的过于复杂?
关强和李英慧还活着么? 毕业好几年的来一句
给大家看我的错误报告 一楼百度先
train中火车的纹理? 我看train中火车的纹理在cstraining这个纹理包里没有呢? 哪里有? 或者告诉哪有火车的官方MDL也行.要官方的哦
现在大家都在哪个平台打CS啊? RT
给大家一个忠告 就是做地图的时候要时刻记得保存 我电脑今天已经疯了两次了,我也疯了两次了
【发一个小图】aim_cbble_***** 1L喂百度 哈哈,我还不困呢
game_player_equip&armoury_entity
【小发一个图】aim_dust_1 1L给百度
试验在地上捡手枪的那个教程 闲着没事,做了一下http://tieba.baidu.com/f?z=256189845&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=cs%B5%D8%CD%BC&pn=0里捡手枪的 结果遇到麻烦了..... 二楼贴图
求助,footprint的问题 下面两个图的footprint添什么啊?望大家速回这个是NAND
【试发地图】de_inferno_copy(抢先版) 1L喂百度,不要抽我哦
问一个很笼统的问题:纹理的贴法 最近做的图,基本都弄好了,就差贴纹理了,今天尝试了一下,感觉我贴的很乱。两个不同纹理的衔接处感觉很硬,就是过渡的不是很好。这也只是一点不足........ 我表达的不是很明白哈,大家有什么就讲什么,我争取从中得到点提示,呵呵
我又得提问了 子弹啊,雷啊什么可以过,但人不可以过的栅栏。不要跟我说贴CLIP啊 其实我有一个想法,用func_illusionary,然后不让人过的地方用CLIP包住,嘿嘿 以上想法纯属闹着玩,希望大家快快解答
快断电了,小发一张图---At8_labyrinth 1L给百度
关于+0~xxxxxxxx纹理的问题 RT,我用过一次,结果在地图里是一闪一闪的,能不能确定一个亮度啊? 其实有好多问题,但只想起来这一个,以后想起来再问吧````` 最后,哪位能附上一个球体制作教程?最好是图文的
郁闷了,关于六棱锥的问题 我想做一个六棱的塔,我用剪裁工具把尖去掉了,然后在VHE--3D视图里看面都是平的,但在CS里看面却不齐,郁闷啦,都重做好多次了,还是一样。发个图啊,纹理还没贴呢~~~~~~~~~~
天书里func_roating打不开 别的都能打开,就func_roating打不开,郁闷啊,正想用这个呢,但就这个打不开 哪位仁兄能发张这个的图上来,谢谢,或者具体说说这个的用法
这个错误是怎么回事(有图) 大家看我准星的位置,这本来是有墙的,但离得远了就成这样了
有一个错误 hlbsp: Error: ReadSurfs (line 5085): 32 > MAXPOINTS This is caused by a face with too many verticies (typically found on end-caps of high-poly cylinders) 我猜这个错误是一个面有两种以上的纹理,如果我说对了,那怎么找到这个固体啊? 顺便再发一张图,我做这个弯,做了2个小时........ 感谢提供的马路原形
发本人的第一个CS地图 1L给百度... (看别人都给,那我也给吧,虽然不明白为什么)
我想发地图,但不知道怎么传图片。。。 我这些天在贴吧里问了好多问题,但有更多的人给我解答,先在这里谢谢啦。 现在还得问一个,呵呵。就是在发图的时候不是得用链接么,大家都把图片传到哪啊?校内相册可不可以啊? 还有地图传到namipan可以吧。
新做的图进不去了 今天刚刚换为VHE3.5(以前是3.4),用这个编译了一下,就进不去了,在建立游戏的时候到“开始游戏到服务器”就自动出来了,别的图都好使郁闷啊.......... 说的有点晕,大家理解精神啊!
为什么我的VHE没有func_healthcharger? 也没有func_recharge........ 貌似我的不是3.5,因为加载pts之后,3D视图里没有红线
怎么能快速找到地图里的漏洞(LEAK)?
我想在我的地图里贴cs_assault里楼房的图? 怎么弄啊?我找到了cs_assault.wad,有没有用啊? 请大家具体说说啊
救命啊!地图编译时出错 我用了一个下午的时间做了一个图,大概做好的时候还可以编译,在玩的时间发现一些不足,再回去改,改完就不能编译了,检查错误也没检查出来,然后给我一个错误日志,内容如下: hlcsg: Error: Entity 4, Brush 1: mixed face contents Texture ORIGIN and ORIGIN hlcsg: Error: mixed face contents Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem hlcsg: Error: Entity 4, Brush 1: mixed face contents Texture ORIGIN and ORIGIN hlcsg: Error: Entity 4, Brush 1: mixed face contents Texture ORIGIN and ORIGIN hlcsg: Error: Entity 4, Brush 1: mixed face contents Texture ORIGIN and ORIGIN 我想知道,还有没有救啊? 我在地图里放了四个转门,我看有“ORIGIN”,是不是转门出错了?
怎么给墙挖一个洞啊? 我想做一面有窗户的墙,或者是有门的,又不想用好几块拼,有没有什么办法能使墙漏一个洞的啊?
地图制作之梯子的问题 制作镂空 有些东西如铁丝网、栅栏、梯子扶手等都是此类物体,他们有部分空间是镂空的。我们可以对这些物体赋予以“{”打头名称的贴图,它们的蓝色部分将会透明。然后选择这些物体,选择菜单【工具】【转换为实体】,“类”选择“func_wall”“渲染的模式”选择“固体”,“透明度”输入“255”。 制作梯子 使用梯子我们可以进行攀登。首先按制作镂空的方法制作一个梯子模型,然后再制作一个比梯子模型稍大的固体并赋予“AAATRIGGER”材质,选择刚才制作的“AAATRIGGER”固体,转换为实体,“类”选择“func_ladder”。 以上这些呢,我都知道,我也按这个做了,也做出来了,但问题是在地图中,梯子是突出来的。然后梯子的部分上不去,而梯子的两边能上去(因为让我“制作一个比梯子模型稍大的固体”),怎么办啊? 望大家速回,有时间就具体说一下
我历史挂了,怎么办啊? 学哥学姐们都帮帮我啊,我历史挂了,它发的我也背了,可还是没及格.我想主要是因为选择没答好吧,怎么能看选择啊,我没把书带回来. 还有,以你们的经验,历史补考好过么? 先在这谢谢大家啦!!
大学里的丢车现象很严重吗? 我被录取到葫芦岛了,想把自行车带过去,请问那边的丢车现象严重不?有没有固定的车棚.安全不???望快快回答.
新生想了解一下情况 请问,辽工大葫芦岛校区有没有羽毛球馆,或者是草皮的足球场.还有其他的,我没想起来,还要请大家再给我说说啦.先在这里谢谢大家喽!
二中有去葫芦岛的吗? 二中有去葫芦岛的吗?
阜新校区与葫芦岛校区是怎么回事啊? 我是大一新生,是信息工程(电子信息工程方向)的.这四年哪年需要去葫芦岛校区啊?
求最有意思的笑话 大家都讲笑话啊,无论长短,只要好笑.
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