地图制作之梯子的问题
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level 11
xiaolv2008 楼主
制作镂空
  有些东西如铁丝网、栅栏、梯子扶手等都是此类物体,他们有部分空间是镂空的。我们可以对这些物体赋予以“{”打头名称的贴图,它们的蓝色部分将会透明。然后选择这些物体,选择菜单【工具】【转换为实体】,“类”选择“func_wall”“渲染的模式”选择“固体”,“透明度”输入“255”。
制作梯子
  使用梯子我们可以进行攀登。首先按制作镂空的方法制作一个梯子模型,然后再制作一个比梯子模型稍大的固体并赋予“AAATRIGGER”材质,选择刚才制作的“AAATRIGGER”固体,转换为实体,“类”选择“func_ladder”。
以上这些呢,我都知道,我也按这个做了,也做出来了,但问题是在地图中,梯子是突出来的。然后梯子的部分上不去,而梯子的两边能上去(因为让我“制作一个比梯子模型稍大的固体”),怎么办啊?
望大家速回,有时间就具体说一下
2009年10月27日 11点10分 1
level 11
xiaolv2008 楼主
补充一下,不是突出特别大
2009年10月27日 11点10分 2
level 7
看了N久。。还是不懂你说什么  一个梯子这么难?
2009年10月27日 11点10分 3
level 7
放个图最好。
2009年10月27日 11点10分 4
level 8
路过
2009年10月27日 12点10分 5
level 11
xiaolv2008 楼主
是啊,你会了就不难了吧,我还是初学,郁闷啊,一个梯子也是困住我。表达不是很好吧
2009年10月27日 13点10分 6
level 11
梯子制法如图.选中的是梯子func_wall.贴aaatrigger的是func_ladder.
2009年10月27日 13点10分 7
level 11
xiaolv2008 楼主
谢谢你啊,我会了
2009年10月27日 14点10分 8
level 0
&#9
2009年10月27日 14点10分 9
level 11
用ladder包裹wall就得了
2009年10月27日 22点10分 10
level 11
>>10L 不正确.请反编译官方图自己看.
2009年10月28日 01点10分 11
level 7
后面一个wadd 前面一个ladder不就得了  搞那么麻烦干嘛啊
2009年10月28日 04点10分 12
level 11
>>12L de_train的火车就是这么干的.不过制作wad很麻烦.
2009年10月28日 04点10分 13
level 15
LZ给的那个“教程”存在严重的“语言不准确”、“教学不详细的”问题,建议以饭喷之
http://lt.kgkg.net/ztgean.html
上面这个是我的教程,看看,然后给个评价?
2009年10月28日 04点10分 14
level 11
不好.
2009年10月28日 04点10分 15
level 11
xiaolv2008 楼主
呵呵,你这个网站不错啊,我觉得挺好的,收藏了。但是不是没做完呢啊?“进阶实体组合部分”还有后面两个都没有链接呢。
2009年10月28日 05点10分 16
level 11
>>16L 好个p,漏洞百出,新手勿看.
2009年10月28日 05点10分 17
level 11
xiaolv2008 楼主
为啥啊?
2009年10月28日 09点10分 18
level 1
LZ贴的教程有种似曾相识的感觉…真TM熟悉…谁写的呢…
2009年10月29日 01点10分 19
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xiaolv2008 楼主
这位仁兄,不会是你写的吧
2009年10月29日 09点10分 20
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