⑧猪炖粉条 ⑧猪炖粉条
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后坐力角度方向解析 首先感谢@发帖不能 https://tieba.baidu.com/p/9178827120?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=777D6166F75FFBFD5350715DBD78B264&st=1763695545&client_type=1&client_version=12.93.1.0&sfc=copy&share_from=post 区别于其他射击游戏的名称,一直搞不懂枪口里后坐力角度和方向,以及单独后坐力减免到底都是啥 本着钻牛角尖找了半天 靠着网上搜的控制台以及上面那个帖子里的拆包解析名称,钻出来了 图1无枪口,图二分别为,100方向减免,15角度减免,只写15后坐力减免的枪口 首先定义方向后坐力,数值为第二列dir 后坐力方向表现为开枪后固定向某个方向偏移,以度数为计量单位,0代表12点正上方,逆时针为正 无枪口为3.3,也就是向上方偏左一点表现后坐力 一直开枪一直向上同时往左偏 图2第一次测试带百分百方向减免枪口,无方向后坐力修正为0,表现为向正上方,不偏了 角度后坐力数值为第三列angle 表现为在方向后坐力的基础上,两边随机分布 例如无方向后坐力为0,以此为线,angle数值为13,约左右分别6.5,在共13度范围内表现 图2第二次测试角度枪口已减免为11 只写后坐力方向的词条为倒数第三第二词条kick 为一直开枪增加的后坐力抬头距离,无枪口最小0.4,最大0.64 表现为开枪后枪口能抬多高,实测带枪口后确实短了一截,经验证数值修正为最小0.325,最大0.52 说半天就是因为我研究这么久不能白研究,想自己研究更多数据请看上面帖子 所以按大部分fps游戏来理解 后坐力减免=垂直后坐力 后坐力角度=水平后坐力 后坐力方向=垂直后坐力往哪偏的方向,越小越垂直 百分百减免就是垂直 完活
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