惊鹰
mathcat98
她心中百感交集,默默地离去。她想要快点把牛奶拿给妈妈,还要告诉她爸爸就要回来了;她拔腿一溜烟地向街上跑去。
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纪念一下nfo通关和舞台挑战满星 这几天很忙,今天上午难得有空,于是花时间搞定了最近很想做的两件事:nfo以及monica的舞台挑战
其实一辈子什么的都是骗人的 刚刚发现了一个非常可怕的事实:礼物箱里面的东西是有领取期限的,而像是歌曲这种,领取期限是9999天,也就是说那个时候之后的账号再想拿到这些歌是不可能的。 这个邦多利的“千年虫”问题说明设计者在最初就没考虑过邦多利会运营9999天。考虑到开服的时间是2017年3月16日,9999天,27年102天后,也就是2044年7月31日那一天,邦多利的故事就会完结。所谓的“一辈子”确实只是谎言啊,它不像“水和空气一样永恒”
来点游戏剧情里的仓鼠笑话 首先我不是仓鼠黑,也不是因为吃井了,恼羞成怒地想要报复发这个帖子的目的只是想以特别的方式庆祝下287绝美筑紫的诞生,以及明天的筑紫生日。 功德税这块,我已经通过272零当期和圣诞复刻吃井替大家付过了,所以大家就毫无顾虑地开始看吧
全游戏最尊重彩彩的人 虽然游戏里彩彩被称作是“纯粹的偶像笨蛋”,也从不缺乏hina这样的彩黑头子 但还是有十分尊敬彩彩的角色在的——那就是二叶筑紫下面剧情是第二年的赏花会: 筑紫:想知道彩前辈作为队长的心得 彩彩:不太懂,应该就是努力和坚持吧 七深:怎么感觉回答好笼统
德智体美劳,谁是月之森的优秀学生 吧里经常有人比较邦多利各个成员的经济水平啥的,看得多了不知道有没有人好奇角色们在其他方面的设定是怎么样的。所以这个帖子里打算从标题的五个角度来全面介绍(水)monica的成员们,每项我都会从1到5打个分 此外对于月之森的另外三人:祥子,睦和soyo,因为目前游戏剧情里涉及地实在太少,所以我只会在最后给一个大致的印象,有更了解的欢迎补充 提前声明,评分只是图一乐,而且只是根据大家的纸面数据来定,不然某猫猫嘴应该会非常厉害。这个帖子主要还是希望写些设定啥的,具体的出处我会用图片发在每一楼下面,实在记不起的就没放。预感自己又会垫底的小白镇楼,下面开始吧
[lbk]透瑠[rbk]布里丹的毛驴 灵感来自于今天凌晨饿醒以后看rui和七深的对话想到的。形式和游戏卡面的小故事一样,全是对话,长度也差不多,三分钟应该能够看完。全文无任何让人不适的内容。
经常有人想把真白等几个社恐组成一个无声乐队 其实有点尬黑了小白其实也是会使用天气卡组尬聊的,当然被chuchu哈了一下就立刻缩回去了
名推理,真白到底在给谁发消息 打歌的时候发现小白的fes卡右下角藏着有一个细节—仔细看手机的屏幕,里面的聊天信息全都是单向,就像某个后辈一样;手机旁散落着爱心贴纸的信件,俨然情书。小白楚楚可怜的神情,眼角的泪光,再加上阴冷的色调,以及多到渗人的吉祥物装饰,共同勾勒出情窦初开的她得不到意中人回应的忧郁。 当然这个帖子的内容不是说这些感性的东西,下面我将用比肩七深的本格推理能力,来向大家揭示她发消息的这个对象究竟是谁
论战贴,对真白实力的批判 众所周知,小白一直有着“速度型偷摸零”和“向后全速前进”的美誉,即使是不太了解monica的人也知道这些。最近上游戏的时间大部分都在看剧情,正所谓“看山不是山”,看得越多,越觉得小白盛名之下其实难副。 因此在这个帖子里,我将暂时抛去自己粉丝的滤镜,冒着得罪真白推的风险,用十分冷酷和客观的视角梳理小白的过往战绩,向大家展示小白的真实水平到底有多么的不堪
日常对话下的暗流涌动 看卡片故事的时候,发现rui的生日卡剧情是和亚子的对话。众所周知邦多利的日常一直都是krkrdkdk的氛围,但当rinrin的这一对新欢旧爱碰面时,仍避免不了暗中的较劲。现在就让我来详细解析这个故事,给大家展示一下这座隐藏在平静海面之下的巨大冰山。
花音千圣小情侣还是很能体谅彩彩的 两人出门玩的时候,穿的是彩彩应援色的情侣衫,这样让彩彩也能有个参与感
元祖动画的这个海报里居然有彩白糖 唯一相互看对眼的一对,小白像是要伸手牵住彩彩一样,也难怪小白每个周末都会去看粉毛偶像的演出
筑紫的身高是不是标的有问题 这张卡里面,筑紫和伊芙几乎平起平坐,看上去就矮一点点,考虑到伊芙的身高是163,筑紫150是不是有点太夸张了,还是说有一种可能是透视的问题
筑紫说鼓手有捕捉节奏的职业病 那么当小白因为她而发出舒服的声音时,筑紫也会下意识的数拍子吗,会把她和七深的声音节奏对比,看谁的bpm高吗
装扮界面人物通用3d动作分类 在装饰展示界面中,可以将协力的背景设置为 3D 人物形象,并支持为角色设置动作。每个角色均具备三种通用动作:打招呼、招牌动作和 Fight。 除米歇尔之外,这些通用动作一共分为四套,不同套系会根据角色的形象特点进行适配。下面将按套系分类,梳理各套动作所对应的角色,并附上相应的 GIF 演示图,当然每套动作的名字是我随意取的。
“整理”一下所有的全家福卡面 起因是我发现 Rui 这张卡的花前出现了蝶团的所有成员,而且这个构图看起来非常适合做封面,于是就突然好奇起来:到底有哪些卡是全员登场的?然后我开始翻几乎所有的卡,最后找出了下面这些。 因为数量真的很多,我打算按照乐队和角色的类别来整理,一层楼发一个。当然这个过程可能有点无聊,所以我每层楼都会写点其他的东西调剂一下。 不过因为我活动剧情基本都是跳着看的,难免会有疏漏或者搞错的地方,希望评论区能帮我补充。看的人以评论区为主就行,不要以我写的为主。 另外说是“乐队成员全员”,其实有些卡是其他有趣组合登场的,我也会顺便发(毕竟很费力了,总得贴点我自己感兴趣的)。如果大家有特别喜欢的卡,也欢迎补充!
查百科的时候发现一首很冷门的老“效率曲” ppp翻唱的《好想告诉你》,时长两分钟,出分也和春日影差不多,但为什么说这首歌是效率曲呢因为这是第58期cp活的挑战曲之一,另外两首是魂之轮回和泪滴即使是这首歌的黄谱也比另外两个重量级的红谱效率还高,而且还好打,所以被迫做了一期效率曲。 如果以后mygo的cp活三首挑战曲分别是梵音打,迷路日,以及春日影,那相信大家一定知道怎么选
想问一下有蝶的群吗 或者下一期的冲榜群,野排太难受了,虽然知道大家都是在玩梗,没有恶意,但还是不太想看到,想问下有没有组织,没有的话我等一下再来问
小白好像也是在进步的 去年只是对ksm说出生日祝福,今年就把(自己作为)礼物亲自送给ksm,那么明年再会干些什么
之前看到一个问有没有第二年活动封面图的帖子 其实在wsd官网上就可以找到,不过原贴我找不到了,所以就发这里了,希望发帖的人能看到
本格推理百合小品 泡沫の花が散る,偶然发现的百合同人作,打到一半发现意外是个很正经的推理作,而且女主也是个有趣的粉毛,于是个人就做了机翻加润色。下面具体介绍一下这个游戏
给大家看个老东西 1993年的欧陆风云原版桌游,今天刚到,所以打开来看看里面的内容。另外我之前也查过一些关于这个桌游的资料,顺带也聊一聊。图是封面,不过封面上人我都认不全
我宣布相剑预组就是本月的杯赛活动 现在天梯从兔段到铜五卷的一批,各种(未成形)的主流卡组,让我找到了打杯赛的感觉:选择相剑、黑羽、忍者、炎兽预组中的一套,外加2k到3k钻石的资源,组出你自己的卡组,然后获得五场胜利吧 我打的时候还碰到了两次的深渊烙印,一次五世坏,新号真的有这么多资源组这些吗幸好我现在已经打完了,祝各位早日脱离苦海 另外好像这活动其实没时间限制,等过几天风头过了再打可能比较好
发个有意思的数学梗图 在某群里看到的,讲一些定理的命名由来,为了不让帖子很水,于是写一点解释啥的,因为都不太懂,只能泛泛而谈,有懂的可以帮忙补充一下感兴趣的话也可以自行翻译成中文
挑战全吧最多奥特曼 一定是小时候看太多奥特曼了,以前还歪过一个,总共出了七张
发现了一个有意思的彩蛋 在游戏右边菜单里,点credit那一项,会出现制作人员名单,然后点右下角那个手柄图案,会出现敌人控制器样子的手柄,然后输入konami传统秘籍↑↑↓↓←→←→BA,然后就可以看到画面和音乐都变成了8bit风,希望我没有火星
推荐一个老游戏——人形的伤痕 制作于98年的视觉小说,偶然在steam上看到,这两天花时间打完了,觉得质量还不错。故事简介:从小相依为命的姐姐去东京读博士后失踪,女主因此踏上了寻找姐姐的旅程。不过这段旅程一开始就充斥着诡异的氛围,女主的耳边不住地响起奇怪的声音,背后也总感觉被人跟踪着。到达东京后,在姐姐工作的实验室里根本找不到她的踪影,老师和学生们对于她姐姐的情况也都是缄口不言。直到夜里有学生偷偷告诉她,实验室里确实存在着秘密,但说完这句话的第二天,那学生就被发现坠死于地铁站里......... 整个流程便是女主在一个星期里调查出姐姐失踪的真相,时长大概四个小时左右。虽然篇幅比较短,但恐怖悬疑的氛围、故事的完整性、情节这些都做得很好。系统比较简陋,各种移动只能通过选项进行,但各种调查不是特别绕,通关并没有什么困难。另外游戏里人物的立绘,实景照片做出的场景让人有种怀旧的感觉。steam上面只有英文和日文,可能也有汉化补丁,不过游戏的英文很简单,全是初中生都能懂的短句子(怀疑是开发者自己翻的)。然后搜的时候,发现今年居然出了重制版,不知道有没有多啥东西(我还挺想看后日谈的)。
纳维尔斯托克斯方程的弱解 这学期在上一门有关流体力学的讨论班,分八次讲座,其中第二次是我讲纳维尔斯托克斯方程的弱解问题。虽然讲的都是些前人早就得到的结果,但是既然写都写了,不如分享给大伙看一下,希望对那些对ns方程感兴趣的人能有所帮助。
有比这个还魂的卡组吗 排位时候遇到的,有点震撼
其实可以拿点特化卡组打脚本完成隐藏任务 之前组的熊猫老艾,感觉打排位对对面实在太坐牢了,所以之前没用过几次。不过如果对面是脚本的话,心理上就没这种负担用这套和脚本打了两三个小时,完成了5次ftk和10次老艾的任务,特殊胜利也做了一半。之后试试能搞二重召唤的卡组,对着脚本用一下
没人发现更新后闪卡更好看了吗 以前感觉闪卡和普通卡卡面没啥区别,只有碎比较好看今天打的时候发现更新后k社把闪卡的颜色渐变做出来了,很好看
这个卡组也太魂了吧 刚才遇到的一个对手,当他发了一张封印的黄金柜找未来融合,又发了一张光之护封剑时,我就感觉事情没那么简单。点开卡组一看,深深地被震撼到了:黑魔导、电子龙、青眼、人造人索加、天空龙,真是应有尽有,魂到离谱的地步
讲个鬼故事 v3的测试版资源偷跑了,隔壁吧就有资源,感觉我今天无心学习了
从最近孔明的番想起日本人好像真的很喜欢三国题材 以前在豆瓣小组里看过一个帖子说是,楼主在日本某聊天软件上约bao,结果对面那个日本人听说她是四川后,就忘记了本来的目的,一直在手机上问她有关诸葛亮的问题:武侯祠是不是真的在成都,是不是里面还有刘备,去没去过,以及他一直挺想去啥的
有什么卡效果和光子栗子球类似的吗 在组自爆卡组,但是不想给脚本送分,问一下有什么可以防otk的卡,最好发动的时候能给自己伤害
印象中好像是和逻辑或者集合论有关系的问题 有无大佬来解释一下
现在版本千万别附庸马里 玩刚果打到西非,附庸马里来收核心。结果附庸以后,半个月弹一次马里爆叛军的消息,一块地现在已经有了40多k叛军
成立威斯特伐利亚得到的修正居然和其他国家不一样 成立其他国家都是“加强中央集权”吧,这应该是唯一个加自治减叛乱的了
如果真的是v3的话 那不是p社暂时还不会出eu5,eu4还有更多的dlc在路上
帝国风云里面的文化问题 看到罗马文化那个组里面好多和别的文化的融合文化,比如希腊-罗马文化、不列颠-罗马文化,这些出现的条件是什么,是不是有什么类似于ck里面的文化熔炉事件
为什么神权美利坚就可以有婆罗门阶层 如图,感觉好神奇,有什么依据吗
后期剧本好像有了新的bug 因为存档崩了,索性翻到了后期剧本玩一下,结果发现后期剧本的统治者年龄都不太正常。西班牙王位继承战争剧本里面,西班牙、普鲁士还有各种小国的统治者全是一百多岁。
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