恒裕居士
口袋妖怪的新手
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有啥办法让混沌入侵来得更早吗? 如题,在我玩帝国的时候,长期目标都达成了,第一波混沌还没到,登搞完第一波,等阿查等得花儿都谢了。烦得我往后都不想开混沌入侵,但不开吧又感觉没得测试我部队的强度,就很烦,要是混沌入侵来得更早就好了。有啥mod能做到吗? 还有就是,战役难度和战斗难度之间的区别是多少啊?困难、极难、传奇之间的数据差多少?请吧友解答,万分感激。 还有就是,我玩的是锤2。
玩吸血鬼突发奇想 吸血鬼的兵种基本都是亡灵嘛,还能从地里拉人起来。然后我就想到,如果是骷髅兵,拉矮人、蜥蜴人、混沌生物等等,是不是都有各自的骷髅架子?应不应该把各种族的骷髅分开组阵,毕竟身高相差太多也会影响队列的完整性。比如矮人骨骼腿短,很明显就跑不快,要是和人类骷髅排一起,就容易队列脱节了。 还有能不能拉巨人?游戏里没有我知道,但我想问如果按照背景故事,是不是但凡是活的,死了都能被吸血鬼拉起来? 拉起来的尸体,实力按背景故事来讲,是活着的本体的几分之一呢? 还有荒坟守卫这种高级兵是哪来的啊?总不可能随便拉个骷髅起来穿上铠甲,就是荒坟守卫吧?像古墓王那个我能理解,因为那些尼赫喀拉战士生前就身经百战,所以复活后也是尼赫喀拉战士,这个我能理解;但吸血鬼的荒坟守卫生前是啥身份呢?
论友谊大赛的完全体能达到多精彩? 如题,其实友谊大赛是很可惜的一部,因为它埋了很多可以拓展的点,毫不夸张地说至少能拍三部。然而只有一部的时长就导致这一部实际拍出来质量不是特别高,就有点浪费了潜力。 然后我就突发奇想,想着如果将友谊大赛的全部潜力释放出来,会有多精彩?当然这其中大部分是我自己的臆想,只是少部分有官方的原设定。 下面我就把我的想法说出来,大家看看如果像我说的那样进行(不考虑拍摄难度和周期),是好看还是不好看。
小马知识竞赛(超级难度) 如题,我只负责问,因为有很多问题其实我自己都答不出来,但肯定都有一个确切的答案,这个大家放心。肯定有解,但我不一定知道那个解,我只负责问 我很久以前有发过EQG版的知识竞赛,在这里https://tieba.baidu.com/p/9101217303?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.77.1.0&st=1737298773&is_video=false&unique=AEF1836046742BBCE81E3C5A6C79D66C,感兴趣可以看看,地狱级的哦,相比起来这个就稍微简单点吧。
请问fimfiction如何注册? 如题,我进去注册,信息都填了,但就是弹一个500error,不知道啥意思,就无法注册
大家说官漫镜像世界的M6应该是谁? 如题,已知有四个:公平-弗氏兄弟,谦虚-特丽克西,聪颖-小呆,博爱-虫茧女王。如果说对应着和谐之元,也有六个,那剩下两个应该是谁,代表啥呢?
EQG高中生神奇的知识水平 如题,被吧友一张柔柔做出大学物理(电磁学)题的图引发了兴趣,所以就暂时来讨论一下EQG里高中生神奇的知识水平。 首先做个总结,那就是她们具体学什么,学的程度如何完全是薛定谔的知识水平,在小学到大学之间游离徘徊,所以只要看个乐呵就行了。 1.第一次出现EQG学习相关内容,应该是EQG1紫悦穿越进人类世界,然后唱歌的时候有穿插采妮老师写黑板,但上面具体写了啥好像没演出来。真正意义上的第一个学习内容是官方小说《余晖烁烁的闪耀时刻》,第一章就写彩虹摇滚之后,M5面临化学测验而熬夜复习实验操作,余晖烁烁没跟着去因为她觉得人类的知识非常简单,和魔法没法比。然后她就后悔了,因为跟着去复习可以和朋友们一起玩。当然这里化学测验具体是什么内容无从知晓,但大概能推测是初中到高中的水平,毕竟只要记忆就能知道步骤了,而且她们对话不涉及计算和更高深的知识,应该不难。(余晖烁烁说化学不难的时候涉及计算,但是起码这次考试应该没有) 2.同样是《余晖烁烁的闪耀时刻》,阿绅对一道题苦思冥想,然后余晖烁烁一个“试试减3”就帮他解了,让人不得不怀疑这道题的简单程度。 3.然后就是重量级的友谊大赛,不考虑这个神奇的大赛天天是水晶预科炸鱼,也不考虑为啥高中生会比射箭和摩托车越野,单就学科内容来看,就已经足够神奇了。在歌曲里体现的有化学,考核的明显是复现实验,这个没什么问题;拼字比赛,好吧有点戏剧性也能接受(我知道拼字比赛并不简单,也很难,但暗影团设定上好歹是水晶预科的超级精英,在这种比赛gg确实不大合理);然后余晖烁烁和紫悦solo解三角形,就......怎么说呢,哪怕不考虑美国喝咱们的知识体系安排,起码像这种比赛,应该来个奥数题那种程度的吧?最神奇的是师姐还算错了。官方改编小说里可能也觉得解三角形有点太捞了,改成了解一个超级长超级复杂的方程。 然后他们还考家政学和动手能力,这个我不知道是不是真的,应该是真的,至少我玩恶霸鲁尼时还有修自行车的课程。说到恶霸鲁尼,不如把那边的英语课测验搬过来,我觉得比友谊大赛的拼字比赛难很多。 4.还是《余晖烁烁的闪耀时刻》,里面余晖烁烁仿佛人类紫悦附体,搞了好几个神奇的妙妙设备来追踪魔法。 5.然后离谱的就来了,短篇系列里,柔柔和小鸟说话被特丽克西说是作弊(眼不揉沙),然后柔柔当面解了一道题。经过吧友考证,那起码是大学物理电磁学的题。就......和前面那些比较小儿科的情节对比,谁才是真正的水晶预科?然后本片结尾,特丽克西爬上树请小鸟教她三角函数,那她对之前的大学物理题是会还是不会? 6.同样是柔柔,假期集锦里她居然搞不明白蒸发和升华的区别,而且这是她们熬夜复习的成果,和上面做出大学题形成了鲜明对比。碧琪甚至把雨的形成全部记成土豆。 7.MV《Rise up》里,要大考了,紫悦带伙伴们复习,然后她写出一个一元一次方程,连师姐在内都答非所问、已读乱回,就很离谱。后面复习完了才会,但在整个MV里,除了碧琪那里出现的(7/5)下标一个2=0.28我不知道是啥意思外,基本全是初中题。中间还出现过珍奇计算服装成本的草稿,但我依然看不懂,她居然用的是上半身长度乘下半身长度,然后乘一个金额,得出一件衣服需要65美元,我是不懂她是怎么算的,上半身怎么乘下半身?就算是算布料面积也不应该这么算啊。 8.可选结局里,可爱军团为了拿录像机,骗克兰奇老师说想求出-1的平方根,然后克兰奇就开始用大学数学给她们讲了。
话说能把自己的同人发到番茄等小说网站吗? 如题,我本身自己在写嘛,就在B站和fimtale连载,然后看吧里有推荐小说的,发现很多都是番茄里的,所以我就问大家已经在B站和fimtale连载了,还能投到番茄里吗? 当然我这不为盈利,因为以我的理解,同人确实不大可能盈利,否则就类似侵权了,只是想让更多人看到我的作品而已。 番茄看小马的多吗?
有没有快捷点技能的快捷键或MOD? 如题,锤2,打了多技能点后点技能点得手酸,感觉比较影响鼠标寿命,问问吧友有没有一下就能将技能点到三级的快捷键?
经验分享第二弹 考虑到如果在第一期的基础上更,可能大家会以为没更,所以另起一个贴讲讲。这些技巧到正式版很可能会取消,但距离正式版还有很久呢,这些经验还能用。 1.名誉奖励以300名誉为分界线,300以下对谈判毫无用处(目前不知道名誉对其他方面有没有影响);300以上会在谈判时获得400的免费砝码。再之后名誉就不会提升这个砝码数了。并且,每次谈判开始时,只要你不去动条件,这个名誉400的砝码会变成800,百分百触发,你一调条件就会变回400。这个适用于刚好800能免费签一年,而400刚好不能的情况。 2.这个是吧友提醒的,每次谈判时,会首先继承你上次没谈成的砝码。举个例子,你在跟A谈时,开了一百万,砝码可想而知有多高;然而最后没有成交,你没有花一分钱,但你在下一次谈判时,哪怕依然是跟A谈,上一次没成交的砝码会继承到下一次,只要你不去动上面的条件。并且你以这种离谱砝码成交,不会花你的钱。这意味着你刚开始就能雇一堆高素质人才白打工。 3.新手教程送的电影大概是最挣钱的电影了,你自己拍哪怕9分,广告拉满,也大概不可能净利润比它高(因为新手教程电影没要广告费,所以成本极低)。所以我建议是尽量压榨这部片的剩余价值,毕竟从它开始到我们自己的电影出来,中间有很长的空窗期。 4.今天的更新包把打官司改成了伪随机,并且我第一次因为吞杜瓦尔的钱而被起诉,这真是第一次发现这秘密居然真会泄露。所以最好事件弹出来的时候就存档,而不是到快庭审了才保存。你快到庭审才保存很容易一直败诉,因为它现在是伪随机了。
聊一下目前游玩下来,发现的问题 如题,包括bug以及一些设计不合理的地方,也不知道是不是故意的,估计正式版会改掉。 1.名誉高可以免费白嫖任何员工。这个只要是可以砝码谈判的都可以,实测300名誉就会触发这个效果,会给你400的筹码。有了这400砝码基本上演员、制片人、导演,只有不是上600砝码的,都能随便免费签。400以上这个筹码也不会变多。但是呢,用慈善捐出300名誉其实非常亏,不如狂拍烂片,以量取胜。因为一百万才能换100名誉,我们启动资金才四五百万。你狂拍电影既能小赚,又能刷剪辑师和配乐师的经验。 2.还是砝码的问题,有一个bug,也不知道是不是bug,那就是在开始谈判的时候,你会莫名其妙多出很多砝码。你显示的只有高名誉带来的400砝码,然而天平上能多出800。你可以在这种情况下立刻签约,会很赚,不要去动上面的讲价选项,动了以后你的砝码会回归正常,这样反而就不能签了。比如我要签一个演员,刚进入谈判就多出了110砝码,然后你以为可以多签一年,结果动了一下你的砝码就变回去了,反而连一开始的一年都签不了。 3.还是砝码的问题,在谈判时,你如果增加礼物的条件,这礼物是不会消耗的。我专门测试过,不会消耗,却能切切实实地增加你的砝码。比如手表就值15,雪茄25,后面高级礼物一个分比一个高。所以你只需要常备多种奢侈礼物,专门每种留一个来谈判,什么演员都能很低价签下来。 4.市长女儿,温蒂·卡朋特正常来说只会演一场,就是任务那场;然而你有概率可以在人才市场看到她。我就看到了,立刻兴高采烈签了三年,然而因为bug她依旧只会给你拍一场戏,然后就会消失。说实话真的很遗憾,我还想把她培养成超级巨星呢。(这是警察里有能力只有5的佩西,刚好就是某富豪的儿子。大多数玩家会把他赶走,而我经常喜欢把他培养成1000能力的超级警察;这是警察2还有一个5的珀西,和佩西很像,我玩的时候也把他培养成能力全满的神枪手,甚至还参加了最终决战)。 5.这个就算恶性bug了,那就是剧本的性别问题。我写剧本时,本来写的是女无畏行客配男最佳搭档,然而系统会莫名其妙判定这是女扮男装,但问题我原本设定就是女角色。如果这个还不够说服力,诸如此类的事情经常发生,比如我写的是女警察配女最佳搭档,会莫名其妙判定这是女同,我又没选心上情人,最佳搭档啊大哥。只要触发这种bug,哪怕你拍再好影评都一定只有1分,真的很恶心。 6.在拍戏过程中,你送礼物给演员能提高影片质量。很多人认为这是高满足度导致的好结果;的确有一部分这个因素,但更多的,我认为是演戏途中演员的满足上升,会让系统认为是“突发事件中,你做出了正确抉择”,而让评分上升。也就是系统会以为有突发事件发生,你做对了,才导致演员满足,而不是你单纯地送礼。如果真是我认为的这种情况,那就妥妥是bug了。 7.景观升级几乎无效。这个大家也看得出来吧?似乎升级景观几乎没用,而你却要付额外的水电费。
锤2,有些机制问题想问问 如题,仅限锤2,主要是有些机制上的东西真不知道。特来问问吧友。 1.护甲是怎么算的?是越高越好吗?金属脸派系加的10点护甲是什么水平?性价比高吗? 2.近战攻击防御其实是命中和闪避,这个我能理解,但是具体它们之间是怎么算的?比如命中和闪避差多少,能保证一定能打中? 3.为啥我的骑兵冲不起来?骑兵冲步兵跟撞墙似的,直接截停了。 4.我看到射程一栏有描述,即使射程很大,也距离越近精准度越高。这个是不是真的?如果是真的,那我以后得考虑放近了打了。 5.惊骇敌军和另一个类似的惊骇分别是啥效果? 6.“允许使用火焰/魔法攻击”这种,是自动生效的吗?还是说解锁了还要自己调? 7.护甲、允许使用魔法攻击、法师的魔法伤害、物抗、魔抗、特保等等关系是咋样的?这是最困扰我的问题,听说魔攻依旧要算护甲我就很不能理解。 8.破甲伤害是真实伤害吧?那特保防不防破甲伤害?物理抗性防不防破甲伤害?
战锤2鼠人配兵怎么配啊? 如题,我没有毒风迫击炮的dlc,然后现在就是领主+2事务官+各种远程射爆,近战就俩毁灭剥皮者保护侧翼。打架是没问题,但就是鼠特林这兵种我就很纠结,精度实在是太差了,打完一场一看数据,总输出和抬枪差不多,甚至还更低,毕竟人家抬枪是真的打的准,鼠特林至少50%以上都在打空气。 最搞笑的是有一次我让三队鼠特林打一群小空军,结果打了十几秒,对面就掉了一丝丝微不可查的血皮,给我都气笑了。 但是我看b站推荐,很多都把鼠特林放很高的位置,但我自己玩下来感觉真不如抬枪,抬枪那是真的准。可能鼠特林唯一的优点就是史库里氏族升级,能让它无限弹药吧?
经验分享,抛砖引玉欢迎指正 如题,玩了几个档,算是大概会玩了,分享一点经验。但也只能是小赚,不亏,还做不到大赚特赚。 1.科技出故事工坊后火速研究兼职剧本,我觉得这个兼职应该算翻译错误,应该叫“自由作家”比较合适。简单来说就是你雇的专职作家一个比一个菜,前期用用得了,但是要高水平剧本还是要靠买,或者请兼职作家写。等研究了元素科技后,你的本来的作家就研究新元素够了,剧本全部靠买或者兼职作家帮你写。 2.买的剧本的分数很容易虚高。已知固定出的朽命是绝不会坑的之外,你剩下买的剧本很容易坑。什么意思呢?不是说你能力不够导致降分数,而是它剧本本身搭配就是乱来的,经常搞同性恋这种乱来的人设,然后演员经常会表示自己看不懂但大受震撼。这些片子你看着分数高,然后一拍就露馅,媒体绝对打低分(基本都是骂你有碍公序良俗),但该买还得买,毕竟你自己的作家的水平确实很低。 3.无论什么员工,满意度都非常重要,影响成片最终效果 4.目前demo时间有限,所以所有建筑都可以只修50%的最便宜的那个。然后前期固定会有一场官司,可以SL,我试过可以成功,就是容易败诉好几次才成功一次。 5.名誉非常重要,名誉高了以后演员跟你签约甚至都不用钱,医保都不用买,免费签三年的那种。然后不要续约,很亏,因为续约不吃你的名誉加成,分分钟几十万才能让他接着拍,不如等解约了以后再重新雇。开局研究慈善,捐个几百万的,名誉就足够你免费签约绝大多数员工了。导演、制片人、摄影师、演员通通都能免费。 6.几个初始部门总监找你涨薪可以完全不用管,目前demo下他们的忠诚度没啥用。 7.无论什么片,一定要广告,分数越好的电影越值得签多个广告公司(分高的电影一定要2-4个广告公司一起上)。继续发行时要看上座率,调整排片量,不然很容易亏出血,不要傻傻地直接点继续发行,要安排一下。 8.花招非常管用,但要确保到时候你那演员一定要能上,如果期间他合同到期或住院,你的钱就打水漂了
论某些神奇的设定 如题,只是闲着没事说着玩的,一说一笑的事,大家可以讨论着玩。 1.珍奇设定上是大美女,无论是人类世界还是小马世界都是如此,写在设定里的大美女。然而最神奇的是,两个珍奇都没有正式的主动追求者(除了穗龙,而且穗龙后期还放弃了,至于珍奇美人计的对象那更不算认真追求的),这就很奇怪。小马世界里只有她主动追别人,比如蓝血王子和坦德蹄,刚好这俩男的还很一言难尽,好的公马那么多,她反而无感;人类世界就更奇怪了,已知在高中谈恋爱在国外不是难以接受的事(一大堆影视剧都有高中生谈恋爱的),并且eqg里都有好几对,然而珍奇设定上是坎高的风云人物,却没有正经的追求者(钻石狗依然算美人计的,而且后面都没出场)。讲道理像她这种设定的,换别的影视剧里那都是一堆舔狗,还是那种认真追的舔狗(比如生活大爆炸的佩妮)。至于拉格马芬,这家伙是盗版AJ,不用考虑 讲道理我认为日常回如果安排个公马主动追求珍奇,还跟穗龙明争暗斗,肯定很有意思,很搞笑。
混沌勇士的唤醒诺斯卡有任何意义吗?这不纯纯陷阱 如题,我是新手,玩混沌勇士看到有个功能是唤醒诺斯卡小弟,就用了。 然后就发现这玩意儿完全没有任何用,这也太蠢了,战斗力极低就算了,不听话也算了,但居然能被原来的诺斯卡势力直接和邦,给我看傻了。 我之前唤醒的部落全成对面的了,我真是气的爆炸。 结果就是我现在拉着大军在围剿冬牙,最鬼畜的是烧一座城后面又起一座,太无语了,我人都麻了。
老农的自动分也太低了吧? 如题,我玩赫潘丝,让其他领主带队守家,用满编老农团跟古墓王打,古墓王的初级兵就已经够垃圾了,结果我满编还能自动输对面不满编的,这是古墓王啊! 结果进去打就能赢,我这新手甚至都不用操作,就赢了。中间唯一痛苦的是老农士气太低了,对面古墓骷髅兵都比他们持久,真的无语。 还有打赛特拉也是无语,斯芬克斯被我射成筛子没有问题,但我一堆矛兵被对面骷髅兵撵着跑,太无语了。
玩巴托老是被敌人打女先知 如题,我是萌新嘛,然后又很喜欢赫潘丝这种女骑士,听说领主流很强,就玩了,结果女先知天天被打,我主力部队明明在旁边就是不支援,真的气的爆炸,现在都死了三个了。 我是不是应该给女先知配点兵? 更离谱的是我赫潘丝主力正在围城,等女先知战略地图过来,结果不知道从哪里窜出个部队,跟瞬移似的切我女先知,真的气的爆炸。
锤2纯新手,请问玩什么派系最适合我这种纯新人? 如题,我真是超级萌新,以前看阿姆西看得早就想入了,最近才入了1+2加古墓王+混沌勇士,请问什么派系比较适合我这种操作完全是新手之新手的? B站视频我看了一些,但那些理论知识需要实践,所以就想问大家有什么推荐。大家都说玩卡皇,我就玩了,结果被兽人+其他人类车轮战直接gg
战锤2和1的flc还要上官网手动领取吗? 如题,买了2和1本体,然后没买3是因为电脑大概带不起。我按照网上说的去了官网想领取flc,但页面比例不对,点了领取也没反应,不知道是怎么回事。 所以请问一下这是正常的吗?还是说不用领,已经整合过了?
新人入坑,从1代开始还是从3代开始比较好? 如题,其实但凡我电脑配置稍微好点我肯定先玩3的,但问题是我电脑不咋地。它3代下面的配置表看着是很低,我是能满足,但是我严重怀疑它指的是自动战斗的最低配置,我怕就我那拉电脑一进去打就直接卡到爆炸。 我看了一些指南视频,推荐是按照派系买,然后刚好我又听说有些派系是没有dlc的,比如巴托尼亚,巴托尼亚是1代的种族还是2代的?我要玩巴托是不是买了3还要再买1?
这个视频虽然主要是在说PVZ,但是对太吾却有很大参考价值 BV1U5qNYbE7q 这是B站的一个视频,主要讲了PVZ一代是如何做到老少皆宜,并且极易上手的。我看了以后确实感到,PVZ的成功绝非偶然,它完美地做到了低下限和高上限并存,新手打通冒险模式并不难,而高手可以自设挑战还有无尽模式。新手老手都能获得很大乐趣,PVZ的系统看着幼稚,但用改版拉高难度后就会发现上限极其高。 而太吾绘卷,怎么说呢,说难听点,和PVZ成功的地方全都是反着来的,很真实,就全是反着来的,我想这就是为什么新手上手非常难。这个视频讲得很透彻,大家可以看看,讲的是PVZ,但感觉对所有游戏都有很大的借鉴意义,
【讨论】如何在环世界收获更多乐趣 如题,其实这看起来是个废问题,因为每个人对乐趣的定义不一样。但是我之所以想到这个话题,是因为我对比我看过的有趣的环世界视频,和我自己玩的档,发现有非常大的差别。 尤其是某些油管博主,玩的那是真的有节目效果,就看起来跟自己玩的是两个游戏。有故事,有人为界定的主线(不是飞天,而是博主通常会自己设定各种非常有意思的目标),有曲折有笑点,真的观看乐趣拉满。而我自己玩呢,发现总是千篇一律,然后就不由自主地往纯功利性靠。 当然我不是说功利性就不好,我也享受这种乐趣,但是就是看了很多视频以后,我就发现我好像一直都在舒适区,只会用自己熟悉的打法,没有去发掘更多其他种类的乐趣。也就是说环世界的乐趣上限很高,而我甚至都没有意识去玩。 就这种“换一种玩法”说起来简单,做起来难,每次我想玩点花的,就发现自己想象力实在是有点匮乏,想出来的“剧本”也只是自己熟悉打法的变种,其实还是万变不离其宗。也许只是开局稍微有点新意,后面又千篇一律。 我当然知道人家博主做这种精品视频,肯定付出了很多心血,甚至构思剧本可能都花了很久很久。但起码这证明他们的创造性确实非常高。 所以我就想让大家一起讨论讨论,如何从环世界发掘更多乐趣?
新支线感受,抛砖引玉 如题,打到第三关了,但没打过,后面两关真的阴间。当初还没出的时候,我就推测鳄鱼战士是和1代巨魔先锋一样的机制,可以滑行且无法拦截,没想到我居然猜对了,第二关极度阴间,那些鳄鱼能一路创进家。海德拉更是究极阴间怪,两条命,第二条命还更硬,高魔抗意味着奥术射线和诡术魔导都打不了。鳄鱼跑腿工的强化范围简直离谱,能隔一整条道路给鳄鱼进化,真的巨阴间,必须堵门杀,然而这支线前期经济有点紧张。 第三关更是重量级,必须眼疾手快卖塔,因为在boss战之前的波次就会吞你的塔(而且很靠前),等全屏符文变红时必须卖塔,不然就要被吞。我打的时候,好不容易憋出来的满级三管炮被吞了,哇,巨难受。 新英雄怎么说呢,数值很强,然而体验下来是依托构思,有些吧友可能不同意,但我测试下来真的巨难受。首先木龙无法防空,无论是大招还是小技能通通不能防空,可能平A溅射可以,但是在这支线里,飞行单位基本都是单独出,不会给你打地面溅射的机会。 如果只是这样,木龙的数值也不会让她太拉;然而她最致命的缺点是平A范围极度迷惑,是的极度迷惑,你根本不知道她在哪些地方是能打的,能打脚下,但是左右近在咫尺打不了;能打得很远,也能打得很近,但是中间距离又罚站。这就是最大的缺点,这个缺点令她直接玩得巨难受。因为她大招就是强化自己的,然而我怎么调位置她都很难A出来,真的巨折磨。 支线里最顶级的敌人毫无疑问是海德拉和祭祀,然而他们俩都是高魔抗,所以说木龙在这个支线里完全发挥不出应有的水平。 新塔我玩起来感觉不舒服,魔法塔状态下显然不如奥术塔;炮塔状态下又不如三管。1技能坐地卡普攻更是重量级;但2技能却是最强秒杀,14秒冷却而且判定范围超远,这是什么概念?还只需要升一级,可以隔着一条路吃,太强太强了。但它本身价格一点都不便宜,为了这个大招升它感觉有点不值当。
5代不可能难度,14关和15关的钢铁和英雄怎么打? 如题,其它的不可能都全通了,就14关和15关的钢铁和英雄模式死活过不去,要么被眼睛冲烂,要么被眼巢的召唤物冲烂,要么眼睛合体的血肉魔像冲烂,真的无语。 14关我试过堵门,然而堵门完全拦不住无主躯壳,这玩意儿死后抛射眼睛,后面还得再建防线,1级圣巢还拦不住。 要是往后面建塔,前面又拦不住眼睛合体,打得我汗流浃背
个人对5代塔和英雄的主观评价 如题,我的经验基于不可能难度,然后不可能战役都打通了,但是钢铁和铁拳剩14和15以及支线的不可能没打过。 我是先打了一遍休闲,然后再打不可能,所以就比较明显感觉到,有些塔的评分会在不可能难度下有比较明显的变化。比如恶魔澡堂,在低难度下显然不如圣巢,但是在钢铁和铁拳模式的不可能下,反而有亮眼发挥。 在正式开始前,我先简单讲讲科技,科技右线改家的科技完全重量级,不知道官方怎么想的,一个终点有火焰伤害,一个终点有传送,传送很不错,起火也很不错,但是凑一起就相当高血压,经常是火焰阵触发了,然后传送内鬼一样把残血怪传走。最关键是这俩改家的科技还不是最后一个,要点它们才能点最后一个英雄大招附带复活/减速,就真的很难受。 然后援兵,起初我以为暗影弓手很香,但是在第三张图,你也只能用王国援军,暗影弓手面对那堆重量级阴间怪完全没有招架之力。王国援兵比想象中的好用,虽然某些情况也抗不了多久,但多少是能久一些。 然后科技那个返还技能花费的我没搞懂怎么算,诡术法的变羊术200且只有1级,返还50%应该只花100才对,结果点了是花200返还40,相当于花了160,有点奇怪。 下面开始正式点评
半萌新半老手对全代的主观评价 如题,其实我小时候就从4399玩了一代flash版,后来steam全部入正,可以说这是我最喜欢的塔防游戏没有之一。现在正在打5代不可能难度,打了三分之一了。 我的技术算不上好,属于手残的那种,但还是有一定理解的。3代战役不可能是通了(最后一幅图和支线的英雄和铁拳只打过老兵,不可能打得我怀疑人生),2代除了万圣节老兵也通了,4代不可能全通(毕竟塔和英雄一个比一个超模),感觉大概也能发表一点感受了。全当抛砖引玉,欢迎各位吧友指正。
【The Magic Inside】(心中的魔法)中文可唱版 如题,仍旧是三个原则:尽量押原韵,完全可唱,尽量忠于原义,下面直接放送: . I'm here to show you who I am 是时候来到舞台前 Throw off the veil, it's finally time 抛开面纱,揭露内在 There's more to me than glitz and glam, oh-whoa我已厌倦浮华万千,噢-哇噢 And now I feel my stars align 心中之星此刻重排 For I had believed what I was sold 我曾经相信多少荒谬 I did all the things that I was told 我唯命是从痛苦不休 But all that has changed, and now I'm bold 直到我敢于破除魔咒 'Cause I know—— 才看透—— . That I am just a pony! 我从未正视自己! I make mistakes from time to time 曾经迷茫饱尝失败 But now I know the real me 如今我终于明晰 And put my heart out on the line 遵从内心分清黑白 And let the magic in my heart stay true 让心中魔力焕发如初 Whoa-whoa-whoa-whoa 哇喔-哇喔 And let the magic in my heart stay true 让心中魔力焕发如初 Whoa-whoa-whoa-whoa 哇喔-哇喔 Just like the magic inside of you 让你我的初心常驻 . And now I see those colors 现在我仿佛看见 Right before my eyes 最初的色彩 I hear my voice so clearly 我也清楚地听见 And I know that it is right 心潮在澎湃 They thought I was weak, but I am strong 过去我彷徨,无所适从 They sold me the world, but they were wrong 现在我自强,贯彻始终 And now that I'm back, I still belong 等终于明白,一切初衷 'Cause I know—— 我才懂—— . That I am just a pony! 我从未正视自己! I make mistakes from time to time 曾经迷茫饱尝失败 But now I know the real me 如今我终于明晰 And put my heart out on the line 遵从内心分清黑白 And let the magic in my heart stay true 让心中魔力焕发如初 Whoa-whoa-whoa-whoa 哇喔-哇喔 And let the magic in my heart stay true 让心中魔力焕发如初 Whoa-whoa-whoa-whoa 哇喔-哇喔 Just like the magic inside of you 让你我的初心常驻 Just like the magic inside of you... 让你我的初心常驻......
平行世界的性质是什么 如题,在写同人小说时遇到了这个难题,因为我想给桑伯和宇宙公主好结局,就得想这俩世界要怎么圆。有个同人漫画是让镜像世界的非和谐之树来容纳黑暗能量,但官漫里说镜像世界没有和谐之元或类似的东西,所以理应也不存在非和谐之树。 思来想去要想让这俩有情人成眷属,就得改世界的设定。同为平行世界,同样由魔镜作为传送门,eqg人类世界跟公厕一样想进就进,镜像世界却会引发灾难后果。 而且最后桑伯献祭自己就能让两个濒临融合的世界重新分离,感觉没啥理由,为啥善恶平衡了世界就能自动分离?我在想,有没有一种可能,“镜像”本身就是一种伪命题?“镜像”不是镜像世界的属性,而是主世界(小马利亚)和镜像世界两个世界“通道”的属性。下面细说。
看吧友都有黄牌感言,我也来一个 如题,不知不觉我也黄牌了,而且我是几乎不水贴不签到拿了这么多经验,到黄牌感觉有点感慨。我和绝大多数马迷不同,我入坑是在大三,没错,大三,甚至在此之前都没看过小马,只是听说有这么一部作品,然而了解仅限于这个名字,其他的一概不知,连小马都有谁都不知道。 像很多马迷应该是小时候看过,然后后面补完;而我是大三入坑,然后高强度狂刷(不夸张,真是狂刷),一个礼拜左右就看完了8季(因为当时8季在b站免费,第九季要会员),后来去找资源看完了第九季,发现结局没有我想象中的差,反正我能接受就是了。 看完以后感慨良多,然后翻来覆去睡不着,怎么办呢?重刷。这大概又是我和其他马迷不同的地方了,大部分人应该会等个冷却,过几天或者一个月再重刷,我则是看完以后光速第一季第一集。这样循环八九遍,中间都是没有CD地刷,刷完就光速切第一季。 然后到看EQG的时候那更是了,经常是一天刷完1234,然后第二天再继续1234,第三天再来1234。然后觉得看够了再看各种短片系列。就这样翻来覆去地看,EQG看了十遍,熟悉程度甚至超过正剧。
自制小马表情包【第二弹】 第一弹在这https://tieba.baidu.com/p/9078759443?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.49.1.0&st=1730467997&is_video=false&unique=65675212FD5800BFB03BE8AF0F4B1E91 话不多说,开传
谁能跟我讲讲辐射小马国的剧情梗概 如题,因为现在实习没太多时间真去看了,我还得更自己的同人啥的更没时间,就想听听省流版。 其实我自己是老辐射厨了,除了辐射1只看过视频外,辐射2玩了几遍,辐射3通关10遍,新维加斯通关20遍有余,辐射4玩了639小时(大概也有近十多个档),辐射76也玩到60多级。甚至连辐射战略版·钢铁兄弟会我都玩过(但没通关)。 辐射真人剧也看了,辐射避难所和避难所OL也玩过(OL别碰,纯氪金游戏) 总之应该可以说是重度玩家吧。 然后我同时也是重度马迷,所以就想知道辐射小马国是个怎么样的存在。 也许以后我会写一个自己版本的辐射小马国同人?
【mod相关】求问灾厄mod里的灾厄巨人怎么打 如题,就是灾厄mod里的那b巨人,我到不是怕他平A,但是他自带100%以上的伤害反弹我是真受不了,我这边一个暴击容易把自己弹进死门,真的无语,偏偏他血量还贼高,指望dot杀不现实,速杀我这边又容易人均死门,什么伤害不会触发这个伤害反弹呢? 最恶心的是这巨人还自带减生命治疗的群体debuff,更无语了
【In Our Town】(银耳汤)中文可唱版(粗翻) 如题,只是粗制,没有仔细修改和校订。为了尽量押原韵且可唱,对原义做了比较大的修改。 。 Life is so grand in Our Town 镇上生活多美好 We're always filled with cheer 我们总是快乐 We never have to look around 不必张望和困扰 To know that we're all here 因大家都在这 。 In Our Town, in Our Town 平等好,平等好 We don't have to wait 命运已相配 To find out that our destiny 不用等待和寻觅 Is just to emulate 模仿彼此就对 。 Life is a smile in Our Town 镇民笑容多美好 Our cutie mark's the same 相同标志真美 Because we do not separate 除了名字不相配 Ourselves by more than name 都相同不掉队 。 In Our Town, in Our Town 平等好,平等好 We dare not compete 绝不搞竞技 Winning only breeds the worst 名次滋养胜负欲 Ego-filled conceit 自满是天敌 。 Life is a joy in Our Town 镇上快乐多美好 We're all equal here 平等产生谐和 No one is superior 没谁比谁更出色 And no one shakes in fear 也没有自卑者 。 In Our Town, in Our Town 平等好,平等好 We work as a team 全小马一心 You can't have a nightmare 从源头把水端平 If you never dream 大家齐欢欣 。 Other ponies argue 你可能不同意 Do you ever wonder why? 仔细想想别见外 When you think your talent's special 当你觉得自己很优秀 You don't see eye-to-eye 便看不清内在 There's just too many differences 世间太多不同和区别 That lead to disarray 滋生分歧和伤悲 But when you learn to act as one 但只要你学会和谐 It's like a holiday 每天都有滋味 。 In Our Town, in Our Town 平等好,平等好 We don't complicate 不复杂和心累 When you learn to simplify 简单化给你安慰 Life is oh, so great 生活噢,多么美 Join in our utopia 快来加入乌托邦 Come out of the dark 一切不再可怕 Banded by equality 平等造就大和谐 By our cutie mark! 在这标志下!
(原创同人)平凡小马 如题,已取得通行证,其实这部小说在B站和fimtale已经连载59章了,现在想想其实应该在贴吧也宣传一下,免得有可能想看的吧友不知道。在贴吧发会比较麻烦,而且大概率有被吞楼的风险(而且我每一章都5000-7000字左右,所以发出来会特别长)。 喜欢的吧友可以在贴吧看,也可以移步去b站搜索“超菜小咸鱼”,或者去fimtale搜索恒裕居士(不要问我为什么整三个ID,其实我也不想的)。 剧情其实很简单,说白了就是按照正剧时间线推进,只不过因为新加了一匹马而让情节有所变化(有的变化特别大,有的变化比较小,但趋向于正面变化),同时努力修复原剧bug,并尽可能符合原剧人设,不整非官方cp。 包括mlp正剧和eqg系列(以及eqg官方小说),官漫因为我看得少(而且时间线整不明白)就大概不考虑了。
朋友们,有无贴合原版画风的角色皮肤和新角色? 如题,我个人不是很喜欢少女地牢,就喜欢一大帮猛男凶女征战沙场,但是就我自己在浩如烟海里的角色皮肤里找可谓大海捞针(更别提一多半都是少女皮肤,还有18x的)。还有新角色也是,我也喜欢那种黑眼睛深沉的,一看上去就是暗黑地牢本地人的那种英雄。 目前我有用黑魂的皮肤,质量都很不错。我目前缺阿三、小丑、瘟疫、狼人、破盾、修女、古董、恶女等等皮肤。尤其是麻风,贼缺一个好皮肤,那个王冠麻风的皮肤好像不能用,我用了贴图直接错误(也可能是我打了meme麻风mod的原因,就是麻风会摆一个“大”字型的) 然后新角色我想要那种比较能玩的(比如我打的法官mod就感觉这个角色也太拉了,完全不知道有啥用),目前打了巫师、心理医生、鳄鱼,感觉都挺不错,就问问有没有推荐
小马年龄与人类小马世界流速,一贴终结 如题,这个贴可以说是我之前好几个贴的精华之作,总的来说就是解决三个问题:小马的年龄问题,人类和小马世界流速问题,以及一个“月”(moon)到底有多长。 首先,已知正剧里对“月”的描述一切都很模棱两可,根本不知道多长,只知道很久。但有一集很关键,那就是苹果家族聚会,史密夫婆婆说每100个月,苹果家族就要办大型聚会;以及eqg1和eqg1的前情漫画,也能看出余晖烁烁从去人类世界,到归来偷王冠中间过了多久,从而利用30个“月”将两个世界连通起来。 考虑到论述过程有点长,这里就先省流说结论。 有两个结论,各有各的bug,取决于你更愿意信哪个。 1.人类世界与小马世界的时间流速相同,这边过一秒,那边同样过一秒,这边过一天 那边同样过一天。在这种情况下,小马5岁成年,没错,就是5岁成年。我是根据计算得到的这个结果,这个5岁指的是生理年龄,不考虑纪年计时的差别,就是说小马确确实实过了5年这么长的时间,就成年了。巧合的是,我计算过去查网络,发现马(horse)和矮种马(也就是现实中的pony)的成年刚好就是5岁(现实的矮种马的寿命似乎可达40-60岁)。这是官方有意为之,还是单纯的巧合?不得而知。大家可能会觉得这个结论错漏百出,但是我可以负责任地跟大家说,时间流速相同能解释绝大多数eqg和mlp的bug,为数不多的bug就是5-6岁的紫悦和16-18岁的阿绅谈恋爱,以及也是最大的bug,第四季的时间bug。根据论证的过程,我可以说这个结论比时间流速不相同的那个要更可信。 。 2.如果你不能接受小马5岁成年,那么可以看这个,时间流速不相同,人类世界与小马世界时间之比就是1:3.6。也就是人类世界这边过1天,小马世界那边就过了3.6天。这个结论可以认定m6都已经18岁,并且能解释第四季的时间bug(后面论证时会细说),但是这个结论不能解释eqg1里,月亮公主说:“当第三天的月亮高悬,传送门就会关闭。”否则m5在传送门前活生生等紫悦等了了2*3.6=7.2天(紫悦在人类世界只过了2天),太久了。以及它不能解释春假风云里,余晖烁烁、人类云宝、人类紫悦放心地在小马利亚和紫悦吹水,如果时间流速不一致,那么她们理应很快回去才对,不可能这么悠闲。最关键的是余晖烁烁和紫悦的通信,如果时间流速不一致,那么余晖烁烁在日记本写字,传到紫悦那边就会很奇怪,我是想不出时间流速不一致要怎么互通有无。 。 3.假如时间流速一致,那么一个“moon”约等于0.6个月,30个“moon”就是人类世界的18个月。100个“moon”就是6年。当然这个只是估算,可以在4-6年直接波动。 假如时间流速不一致,那么人类世界的一个“moon”等于0.6个月,和上面的一样;小马世界的一个“moon”就是小马生理年龄的0.18年,即小马生理年龄的2.16个月。 。 结论就是这样,下面开始详细论证。
专打人机的一点经验 如题,大家不要笑话我,我是专门打人机,基本不和玩家打,理解自然很差,然后我是打人机打到了50多级,真就全是人机(疯狂),所以我觉得尽管发其他啥经验不够格,但在人机这一边,我觉得我还是够格的。有说错的地方还望指正。 首先胜率最高的阵容就是弧光海,唯一输的可能就是开局阵容没给你弧光你得自己解锁,或是开局四个专家没一个跟他配合的。 这个就是没说的,死命出弧光就行,前几回合几乎必输,但是后面就无敌。 核心科技:射程、防空、蓄能攻击、精英射手。不需要电磁弹,几枪打死了要什么电磁弹。每回合送的东西只要射程和经验,其他都放弃。增员可以拿挡刀的,最多出俩火神应对一下人机的复制爬虫(人机贼喜欢出复制爬虫)就行。就弧光海专治人机,记得中期开始就要每回合点临时加射程的,花100但是能保证你这回合大概率能打赢。人机可能会出暴雨+电磁弹应对,但只要你射程起来,再稍微上一点点炮灰,暴雨都打不过弧光海。
虚境我ri腻仙人 如题,今天开了一把铁人档,因为科技自然刷出灵能理论就心血来潮灵飞(本来想机飞的),然后2282年,迄今为止唯一成功的就是拿了个预知接口,剩下的全失败,我每次都选绿色选项,然后次次失败,我还砸锅卖铁买电进虚境的,结果就这。 然后人口长得也贼慢,真的累了,无语。
有没有吧友试过预设国家大乱斗,最强的国家是哪个? 如题,我觉得那些预设国家其实挺有意思的,但是感觉很多设定捏的都有点高血压,感觉最合理最般配的是洛克机械师工会,极端唯物加机械师起源摆明先天机飞圣体。 像那个预设的铁心灭绝者,我就觉得很拉(其实我也想吐槽,为什么机器人特质就没有加陆军伤害的) 所以有没有人经常用它们看海,然后吃鸡率最高的是哪个国家?
考古工程师飞升的“额外效果”具体是什么啊? 如题,这玩意儿加的远古伤害倒是其次,主要是“额外效果”我就很眼馋,具体有多额外?我点了以后也没看出来。有无吧友告诉我?
EQG小知识杂谈 如题,因为要讲的很杂,所以就起这么个题目了。这个小知识不全是冷知识(我也没那么强),包括热知识和稍微不那么热的知识。其实大部分在维基里面有。 范围很广,就想到哪写到哪了。
求助,怎么攻击策展人、艺术团之类的空间站? 如题,只是为了搞成就,之后就不打了。但是我命令我舰队去打,打不了,改了接触敌意,然后姿态是侵略主动姿态都不能强行进攻。
不知道大家有没有听过拉丁美洲西语版的歌曲 除了第一季的感觉有点水,后面拉丁美洲西语配的歌曲都感觉很好很用心,甚至超过欧洲西语。尤其是碧琪,让我怀疑是碧琪本马搁那说西语,太像原配了。 拉丁西语的magic inside也是神中神,就很像知道吧,感觉从第二季开始那边就在认真配了。 EQG系列更是重量级,尤其是彩虹摇滚的西语配音,海妖那三首歌贼像原配,又有种独特的感觉。相比较而言,欧洲西语版的海妖就没那么惊艳了。 还有拉丁西语的崔氏绝活那首歌,也是几乎和原配一模一样。 法语版的听不太惯,有些歌曲的换气声太明显就很影响。但是唯独ACADECA十项全能那首歌,法语版的贼带感,傲视群雄。
3.10版本飞升如何选择? 如题。至于为什么是3.10,是因为我被现在版本的砍科研整红温了,所以退了版本。我dlc没买全,比如天灾就没买,最近的都没买。但是乌托邦那些老的dlc都有。 我一般习惯是减50%殖民地规模的那个,然后掌控自然,然后种族飞升,星河卫士,理想城,巨像,建筑大师,星河奇迹,但是感觉这样点有点小亏。 我是万年种田的,不早战。
不懂就问,泰坦真的很拉嘛? 如题,我是只玩了200多小时,肯定不是高玩,我看着那泰坦炼狱炮挺强的呀,L槽上满动能火炮也好强的感觉,还有减对面护盾buff。所以我一直都是每个满编舰队都上一艘泰坦做旗舰。 还有就是导弹海能不能玩,我看那一堆导弹槽很眼馋,直流口水的那种,但是听说AI会死命上点防,真会死命上点防吗?舰载机呢? 各种武器怎么挑啊?
为啥这两个视频的播放量一骑绝尘的高 如题,请看图,我本身翻唱的质量可以说非常拉(毕竟我是男的),注意目的是宣传我翻译的可唱歌词。然后没想到这俩画红圈的视频播放量一骑绝尘,跟其他视频的差距都不能说大,至少差了几十倍的数据,太恐怖了
论可爱标志 如题,先叠甲:一家之言,姑且听之。 可爱标志在剧中一直是谜一样的存在,虽然剧中设定可爱标志永远都是后天发现的,但你会发现绝大部分小马在设计上,故意和可爱标志相配(当然这个是现实的设计因素,很正常,要是不相配或随机那就太不和谐了)。 我认为,可爱标志本质上是一种魔法的体现。注意我的用词,是“魔法”的“体现”。它是不是魔法本身?不是;它本身有没有魔法?没有;但是影响可爱标志的魔法,能不能直接影响它代表的魔法?可以。 1.可爱标志所代表的天赋,不只是天赋,还应该视为与生俱来的魔法。“它代表的天赋是魔法”这个本质,在正剧有多处地方能体现,最直接的证据就是提雷克,它吸了魔法以后,小马会失去可爱标志;其次就是星光熠熠,她表面上是夺取了小马的可爱标志,实际上是夺取了他们身上的那股与生俱来的魔法,就和提雷克类似,只不过这部分魔法以标志的形式提取、存放起来。 2.可爱标志生来就注定,不会因为任何原因改变,除非是它代表的魔法本身发生变化。有人认为可爱标志是后天的行动“形成”的,但原剧设定,它就应该是“发现”的。最直接的例子是星光熠熠乱搞时间线,你会发现无论哪个时间线,哪怕每匹小马的经历已经大相径庭,她们的可爱标志都不会变,这个大家可以自己去看,我没有骗大家。我自己确认过,不管时间线如何,哪怕云宝小时候没能完成彩虹音爆,时间线错乱后的m6照样是一样的可爱标志。这就表明,阻挠小马去尝试任何事,只会让他发现不了自己的天赋,但不代表天赋会消失。它一直都在。可爱标志变化则发生在月亮公主变成梦魇之月、柔柔变成蝙蝠柔柔等情况。 3.在可爱标志显现之前,小马们就可以在上面表现天赋。这就是我上面说的先后问题,是因为有天赋,发现了,所以有可爱标志;而不是因为有了可爱标志,才有天赋。这个先后、因果关系要搞清楚。比如苹果丽丽的朋友翠丝,她在获得标志之前就已经很喜欢制作甜点了,而且似乎也挺在行(如果不在行肯定就没那么喜欢了)但是在最近的一次制作中才发现“这是我的天赋”,所以才获得标志。还有一个不算例子的例子,巴布西西在获得标志之前就很喜欢吹头发,可能是指她隐约对鬃毛和理发有种冲动,或者说有某种感觉,但没意识到那就是她的天赋。 4.可爱标志不能望文生义,代表的天赋有时和图案不相符。最典型的例子是碧琪,碧琪的图案是仨气球,直接想那大概是吹气球的天赋,没想到是办派对;皇家别针的标志是曲别针,还以为是什么别衣服的天赋,结果只是扎气球。甜心宝贝的图案是军团加一个音符,但在她很多次唱歌场景中,她都没有“发现”标志,也就是说她图案的重点在背后的盾牌,前面的音符只是作区分。某种意义上,可爱军团三小只的天赋应该是差不多的。柔柔的标志直接看也是看不出天赋的,你要不解释,谁知道三只蝴蝶代表和动物说话?那么小马们怎么准确知道自己的标志代表什么呢?很简单,他们是通过什么活动取得的标志,那这标志肯定就和那活动有关。 5.“影响可爱标志背后的魔法”的魔法,论强度应该是提雷克最强,他能吸;其次应该是紫悦补完的星璇咒语,能转移标志以及背后的魔法,但似乎转移得不全,因为转移后大家都不擅长做那些事,而且原主人还保留原标志的能力(说实话我觉得这一集很假,很离谱,m5怎么可能一变标志就强迫自己做不擅长的事,这种事不应该先找紫悦问问吗?怎么就突然接受设定了?);最次的应该是星光熠熠的夺取天赋(我这里只是说影响可爱标志背后魔法的强度,而不是说咒语本身强度,星光熠熠这个咒语本身强度还是很高的,机制杀),她这个咒语只能夺取、收容天赋,不能吸收也不能转移。
3.10版本怎么种田最舒服 如题,我大概是3.8之后就没玩,然后现在回坑发现科技大砍,自己试了一下发现贼坐牢,很不适应,就退到了3.10,据说这个版本是比较舒服的。我自己打了两把发现和以前差别不大(就是领袖的改动比较不适应,我没买至臻完人dlc) 然后我试了一下0ai,3堕落这么玩,爆铺贼爽,所有考古遗迹都是我的,但试了几个政体都感觉种的不爽,所以想请问这种0ai模式哪种起源政体会比较舒服。 我试过极端平等,规模是小了,但是影响力太慢;铁心灭绝者影响力倒是不缺,疯狂拍恒星基地,但是贼缺电,各种砸锅卖铁凑能源币。弑杀蜂群会不会好一点?
星海共同体太烦人了 如题,我是一个终极种田玩家,通常都是极端和平观海一百多年然后备战天灾,ai我都懒得打,就看他们互相打来打去。 然后破界者一来,我马上提案,焦点关注破界者,然后全宇宙的人都反对我,真麻了。我一个点星河卫士的极端和平,全宇宙都跟我绿脸,怎么一个个全跟我唱反调?真的巨恶心。 关键是我极端和平,从来不喜欢收附庸(我也不知道怎么收),结果我共同体话语权总是不高,就很烦。 还有那群ai一个一个全违反星际法,啥制裁都没有,因为制裁方案从来都没通过,真麻了。
王国保卫战:小马利亚 如题,单纯整活,就是脑补几个防御塔大家看看乐子,主要是趣味性,数据啥的都是用脚(蹄子)填的。 援兵:无畏天马和卡巴雷隆博士点了科技以后能解锁第三个援兵,可选水猴或吹毛求疵 战略技能:M6彩虹大炮(就是流星火雨、闪电箭的那种定位)
给新人的渎神1经验贴,包括结局方式和二周目 如题。其实以前做过,但是当时说的有点笼统,现在完整讲一次,看看能不能尽可能明白,让新人一看就懂。 一、一周目三结局方式 没错,一周目就可以打出三结局,不需要等二周目。首先需要明确,渎神1有三个结局:简称为ABC结局,至于B和C哪个是真结局,就仁者见仁智者见智了,我更喜欢B结局,更带感,也更有深度。 A结局:没有吸收完罪孽,就去打圣王,最终被灰烬山吞噬。 B结局:吸收完全大陆的罪孽,打圣王,由此获得可以站上灰烬山的资格,坐上王座自尽,断绝与奇迹的联系。 C结局:用纯绝孽刃之心击败克兰莎第二阶段,然后去圣母祭坛见她拿第四圣痕,再加上灰烬山资格到天顶再打一次圣王,最后打败圣三一。 可以看到,这三个结局并没有严格意义上的相背之处,只要控制好顺序就能依次达成三个结局。 1.埃达斯(大锤哥)一定不能死。他死了C结局就不能完成。他活着不影响A和B,所以一定要活。因此,在打完焦容圣母、特彼达德、三巫女后,不要去骷髅地桥见他,先去雪盐回响找姐妹眠处,拿到佩佩塔(他妹妹)的肩衣。这样大锤哥就不会跟你打,你也能少打一个boss。接着去默哀同道会(就是游戏刚开始的地方)上方(需要恒沙血)找圣母小教堂跟大锤哥拿钥匙。只要在去无言图书馆之前拿就行,不用立刻去。 2.在打克兰莎之前,一定要拿到纯绝孽刃之心并装备上。具体就是收集骨头去藏骨室打歌女拿第一个眼睛,去哀伤与浩劫打毒蛇拿第二个眼睛。在此之前你应该已经去了无言图书馆,并完成了图书管理员的任务,也一定已经打开暗室看到了第四黄金面容。把两个眼睛给他就能拿到纯绝孽刃之心。装上这颗真心去打克兰莎触发二阶段,打赢她,她也会去圣母小教堂等你,先别去小教堂找她,先别去,先别去!在打完A和B结局之前,别去小教堂找她。 3.打完克兰莎第二阶段以后,直接去打圣王,这就是A结局。然后看完结局动画再读档,会发现回到了打圣王之前。此时带着无暇宝珠死三次污染它,然后装备上黑色的如山罪愆打圣王雕像(就是买赎罪券的地方,一共7个),吸收全大陆的罪孽。最后荆棘会变成古斯托迪亚的罪孽。然后如山罪愆就没用了,可以换成其他念珠。物品栏有完全体荆棘去打圣王,就是B结局。 4.再读档,这时候回圣母小教堂见克兰莎,拿到第四圣痕。带着第四圣痕和完全体荆棘去打圣王,就是C结局。 总结: 大锤哥不能死,先去姐妹眠处,打克兰莎之前先弄纯绝孽刃之心,打赢克兰莎第二阶段后不要先找她说话,先做A和B结局,做完以后找她拿圣痕,B结局之后就是C结局。
EQG理论时间线 如题,只讨论EQG,不考虑正剧(因为正剧那时间线乱的我头皮发麻,根本理不清)。 已知EQG里有余晖烁烁三次王冠照,而这次是新一次秋季舞会。也就是在第一部电影里,余晖烁烁即将经历第四次舞会。舞会不可能算一年一次(因为即使美国高中四年制,余晖烁烁这一搞都快毕业了)。所以结合珍奇说的春季狂欢的事,那么就认为坎高在春季和秋季各有一次舞会。 所以算上这次舞会,余晖烁烁在坎高应该度过了两年,而这次舞会是秋季舞会,所以前三次舞会应该是春季、秋季、春季。因此余晖烁烁大概率是春季穿越过来的,而不是和人类m5同步秋季入学。 那么此时世界线应该是秋季开学,美国高中四年制,m5算初三入学,结合官方漫画内容,她们成为朋友时余晖烁烁还没入学,很合理。然后初三下学期,余晖烁烁穿越过来入校,并当了下学期舞会公主(春季)。 然后高一两次舞会,余晖烁烁都拿了公主,接着是高二上学期,刚好是秋季,紫悦穿越过来跟她争夺王冠。 于是我们也能推测出人类世界的30个“月”(moon)是多久。按照我的推论,余晖烁烁是初三下学期春季穿越过来,然后高二上学期传送门重启她进去偷王冠。大概推测是3月到次年9月,大概18个月,所以30个“moon”等于18个月,约一下算20个月好算点,可以得出1.5个“moon”等于人类1个月。 好,现在我们知道EQG1结束时,是高二上学期9-10月左右。根据官方小说的设定,EQG1之后就是彩虹摇滚前传,也就是先行短片的内容,刚好是春季狂欢,小说里也是春季。再加上主创团队也说过EQG2和EQG1之间隔了6个月,所以可以知道EQG2的故事发生在春季,刚好可以算在高二下学期刚开学。 好了,因为要考虑到人类紫悦加入后的种种剧情,友谊大赛和无尽森林传奇必须在高二下学期完成。否则如果友谊大赛在高三进行,后面的剧情全都没法塞。所以可以知道友谊大赛和彩虹摇滚没隔多久(中间还穿插一个官方小说,余晖烁烁的闪耀时刻;还有一个官方漫画,可爱军团假扮神秘小姐陷害余晖烁烁的那个)。 人类紫悦在高二下学期加入坎高,这样魔力三部曲(魔力舞步、魔力电影、魔力镜子)、一波三折的友谊、夏日短片以及短篇系列第一季全都能算进高二下学期的暑假里。刚好短片有一集是讲放假的。 接着是高三,高三上学期秋季开学,刚好接被遗忘的友谊,因为年鉴这东西肯定是新学年出一次。证据就是m5初三刚入学的合照登进去过,说明那年的年鉴应该在新学年的上学期出。可选结局第一季可能可以算进高三,也可能算进高二。 然后高三寒假刚好能塞假日集锦。寒假回来就是下学期,春季没多久就是春假,刚好塞春假风云。春假风云以后可能就是可选结局第二季的一部分。然后星璇音乐节可能发生在毕业之后,那氛围确实很像夏季,刚好星璇音乐节之后就没有eqg新系列了,和毕业不谋而合。
隔了那么久重打渎神1,发现自己已经今非昔比 如题,大概隔了一年多?现在重打一周目发现丝滑无比,我其实技术不怎么样,但就是节奏发现很丝滑,雪山和洪多那里都特别丝滑,也就焦容圣母死过一次,打到三巫女那其他boss都一遍过,太神奇了。
新发现的时间bug 如题,第四季第一集,紫悦为了两天后的夏日节庆典练习飞行,所以小马世界是夏季,而又已知eqg2:彩虹摇滚发生在人类世界的春季。 Eqg2的官方小说,彩虹摇滚前传发生在人类世界春季,同时小马利亚也是春季。所以它们起码季节是一致的。 但这就有个bug,已知彩虹摇滚必然发生在第四季打败提雷克之后,彩虹摇滚前传也是,但彩虹摇滚前传是春季,这就导致第四季第一集的夏日庆典贼突兀。 除非从第四季第一集,到最后一集打提雷克,过了一年,刚好从夏天到第二年的春天;然而人类世界明确,eqg1到eqg2之间是六个月。 就很迷
不改变eqg电影结局的情况下,你会怎么修改剧情 如题,就是众所周知,eqg电影剧情突出一个全是bug(唯一bug不算多的可能就是彩虹摇滚),要不是丹尼尔编曲太神掩盖了一大部分瑕疵,eqg可能还真不一定有这么高的魅力。 那么不禁要想,在不改变eqg系列电影结尾的情况下,如何让电影变得更好看,情节更合理呢?不算时长,就怎么合理怎么来。 大家可以畅所欲言,但还是要尽量尊重原人设
半萌新的一点小技巧分享 如题,只是我游玩至今的一点小经验。希望能给新入坑的大家一点有益的经验,也欢迎大家补充。 下面细说。
打架总是穿模无效攻击怎么办? 如题,总是遇到一种情况,就是对方毫无防备,我冲过去想秒他,结果就第一下有效,随后两三下都穿模似的没有伤害,然后我反手被对方一套连击,就很烦。 混战的时候也经常出现这种情况,在森林地带剿匪更是重灾区,高低不平经常打不到,很烦。 还有就是那弱智的对敌机制,我锁住的那个人会慢步靠近,然后另外的敌人就会快速接近,换人就会导致另一个人转而快速接近,再加上这种穿模bug无伤害,每次一打多总要憋着一股火。虽然我装备好也不掉血,但真的很烦。 有些大师反动作总会大幅击退敌人,导致我经常追击不过去(更别提还有这种穿模bug)。
有没有谁知道怎么搞AI翻唱的? 如题,我搜网上的教程都太过复杂了,有没有简单一点又效果好的办法? 最好是能ai翻唱中文的那种
吧友们,有无mod推荐? 如题,原版已经玩了一半,然后就想重新开档玩mod了。目前打了不需要保存药剂存档、减少无甲单位大师反、无慢动作mod 主要就是要提升体验的,就是解决原版痛点的那种。当然太过bt的我就不会打。 在这里先谢谢大家了!
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