✨鹩✨
卖萌桐
我所能留给你的,唯有这永恒的滑稽
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第一次灾害占到50%以上的总伤害,惊了,一颗雷都能进水的吗?
【ZC】快乐固穿鱼妖梦谁带了血海,我针对谁 【ZC】快乐固穿鱼妖梦 谁带了血海,我针对谁
啊,舒服
到了高级房,美帝轻巡的152炮太乏力了,相比之下,战列的he又太猛了,难受,建议祖鸽砍一波战列he标伤,砍美航鱼雷机等级,砍日航舰爆标伤,影响游戏体验的全都砍不说了,排位启动
【排位试船系列1】快乐萌大ZAO当我看到HE弹标伤和点火率后 【排位试船系列1】 快乐萌大ZAO 当我看到HE弹标伤和点火率后,我就知道,纯战列房我会很快乐, ,,,,,, 结果我就真的很快乐
600点友情点买的证
来来,温暖人心,建议
小学生赛高
这是Bug吗?核心区外露,无装甲保护
舰萌有水中弹吗? 舰萌有水中弹吗?
没有活动,日常人机快乐
容我喝口奶,看吧友都在氵什么?_?
问一下有没有那种萌豚mod,我想给船员装上,养成还是挺好的 问一下有没有那种萌豚mod, 我想给船员装上,养成还是挺好的
难道是100钻的节奏舒服 难道是100钻的节奏 舒服
舰萌的小彩蛋?
终于出了个有用点的5000经验!
航母起火不是初始60s吗?就算点满灭火-15%,也是51s吗?但是我没有点满,起火时间是40s,难道祖龙暗改了?还是初始时间不是60s
建议使用丸五计划中的大凤改作为日航的新顶级船,信浓变为点券船。
大佬速救,第9题怎么做?
有谁航母点满了灭火和抢修的吗?拜托大佬告诉我点满后起火和进水时间,我要完成我的咕咕贴 【本体镇楼】
问一下,本游战斗机攻击力为杀伤效率,即x%,那么配件机炮+1 问一下,本游战斗机攻击力为杀伤效率,即x%,那么配件机炮+10%,王牌飞行员+5%是直接相加吗?即最终为(x+10+5)%
公海💃,了解一下
这是什么情况,最近总是进不去
大凤号航空母舰 本贴主要简述大凤的装甲防护能力,因为本子防空你懂的。
难受,没有活动
战舰世界的外挂问题外挂不多说但有多少人使用了红绿灯,航向插, 战舰世界的外挂问题 外挂不多说 但有多少人使用了红绿灯,航向插,乃至于炮线特效会使炮线更明显,准心的辅助线,等等,这种带有辅助性质的插件,只是没有挂那么op罢了 有多少人和我一样只使涂装和舰c插件 学学我们养老萌豚势力
你好,萌新刚玩这个游戏,有谁带我吗?
又秒退了刚打完一局素材局,就秒退了,我还没截图装呢,我想问一 又秒退了 刚打完一局素材局,就秒退了,我还没截图装呢,我想问一哈,太空战开基林C点2波雷中2颗大猴船头,然后撞击补个漏水,然后大猴的剩下4w血就没了,这是什么水平
虽然信浓和大凤都有前线基地这个,但实际上她们区别还是挺大的
为了追求航母入了战舰世界,航母大改,我又回来了,034毁天灭地
问个问题,我鸭华击落42架飞机,并夺取制空权后挂了是不是够本了
问个问题(O_O)?真正单舰防空,鸭华和大拿,哪个更强? 问个问题(O_O)? 真正单舰防空,鸭华和大拿,哪个更强?
大山之子
我全局开了2轮炮,最高收益
看了人家实战视频,**,我们玩的是同一个游戏?什么多少公里亮 看了人家实战视频,**,我们玩的是同一个游戏? 什么多少公里亮了对面驱逐,他应该没点隐蔽技能,然后后面又被亮了,根据对面刚出点自己被亮,判断他应该在那一侧。对面摆了角度,等效大概多少,穿不了。这山我只要推一点就能翻,但对面弹道翻不过。对面雷距多少,根据点亮和占点情况判断雷距不够,对面会钻那座山,,,,,这游戏没法玩了
航母改版应该是定了我们应该早做准备啊,全防空舰长已经准备救续 航母改版应该是定了 我们应该早做准备啊,全防空舰长已经准备救续,等着打飞机 航母不好玩,我也刨出了我沉寂半年的舰萌,034快乐航母准备
第一次被喷了半局,那位老兄也不累事情是这样的,我(北卡)与另 第一次被喷了半局,那位老兄也不累 事情是这样的,我(北卡)与另2艘八级巡洋出生在边路,我打信号让我家十级驱逐火速进点,只要进去就没人能打到他,他偏不,非要去外线撒一波雷,亮了对面兴登堡和2艘10级BB,这肯定打不过,我就发信号让其余巡洋和我拐进山里,我留意了一下距离,我离兴登堡距离减距dd距离就剩7km,他还需要一点时间才能完全进点,我就瞎几把开一轮炮,目的是耗掉对面的炮弹,避免dd被秒,然后我吃了一轮3w+,但是他还是被兴登堡后炮打了一轮,让后就喷了半局,说要他进点又不给支援,我们怂,,,,心情极差。
😣,又输了,😣,难受 😣,又输了,😣,难受
第一叱煲,北卡居然能穿兴登堡核心,一轮3个,庆祝一下。北卡真好玩,翻山炮打了7.4w,然后再带头(卖头)冲锋,真舒服啊
我最喜欢进10级房了,第一步,找一座好山第二步,卡好位置第三 我最喜欢进10级房了, 第一步,找一座好山 第二步,卡好位置 第三部,洗洗
开局一座山,输出全靠翻对面巡洋不要跳,你翻的过,我也翻的过( 开局一座山,输出全靠翻 对面巡洋不要跳,你翻的过,我也翻的过(迫击炮) 对面驱逐不要浪,你扭得好,我也打的中(散步差)
北卡总是进10级房,炮术又不行,怎么办? 北卡总是进10级房,炮术又不行,怎么办?
战列萌新问个问题,进了10级房,我8级北卡炮术不佳,由于地图 战列萌新问个问题,进了10级房,我8级北卡炮术不佳,由于地图多山,战列都在外面打,我直接压进山里,然后发扬北卡美巡迫击炮的弹道,顺便扭曲全防空霸下中间的制空,这么打行吗?
北卡真美巡,那弹速和弹道,大山之子,进10级房碰8级航母,找 北卡真美巡,那弹速和弹道,大山之子,进10级房碰8级航母,找山一卡,居然吊的到对面dm,真全防空配置,收收过路费,舒服
有个问题,dd围绕点需要支援,发了信号,我战列自然支援,对面 有个问题,dd围绕点需要支援,发了信号,我战列自然支援,对面战列全在一侧,我只需要一个烟就可以过山,然后看dd过来,我以为拉掩护烟,然后横穿进点,但是dd啥也没做,然后我就吃了无数半伤死了,我有点理解战列不再上前的
蒙大拿全防空扭曲怎么样,有没有准确数值的开始爬美战,等我爬到 蒙大拿全防空扭曲怎么样,有没有准确数值的开始爬美战,等我爬到了就准备扭曲配件+加强和扩圈
召唤爱宕居然3.8W场均 召唤爱宕 居然3.8W场均
开局2分钟被撒了一雷,暴毙2个dd,打就德驱那个雷距,本来我 开局2分钟被撒了一雷,暴毙2个dd,打 就德驱那个雷距,本来我基林准备来2波的雷,就去c然后德驱一波雷把我两都没了。。。
有人说战舰是个伪moba游戏我想了想,BB是大哥位,CA是三 有人说战舰是个伪moba游戏 我想了想, BB是大哥位,CA是三哥位,dd是酱油位, 大哥只要安心输出,ca补点伤害和开消耗品,dd插眼(shiye),拉野,放大招(yulei), 真的真实 dd刷伤害,那是每个酱油都有一颗做大哥的❤, 真实,
是不是很苏维埃一个人推进吃掉对面防守点的莫斯科一个人撤退防御 是不是很苏维埃 一个人推进吃掉对面防守点的莫斯科 一个人撤退防御 一个人防御点数 然后你是我军最后的希望 然后,输了
第一阶段总结贴吧友们的建议与看法 第一阶段总结贴 吧友们的建议与看法
有没一起来讨论航母问题的,各抒己见,符合社会主义核心价值观, 有没一起来讨论航母问题的,各抒己见,符合社会主义核心价值观,集思广益,我的上一个帖子,会点才是真正关心的
看了第二弹航母重置,还是不希望这么改吧,为了妥协而妥协,强扭 看了第二弹航母重置,还是不希望这么改吧, 为了妥协而妥协,强扭的瓜不甜, 航母主要问题在于对于大哥位=BB威胁太大 ,而BB基数最大,且占比很高,是氪金主力, 原因:不讲道理的高直伤和dot能力 那么直接强制飞控,用战斗机取代攻击机,而且现实中,例如饺子等都是强化战斗机中队,战斗机占了舰载机的一半,正好也能还原毛子强调的历史,航母玩家大多是真爱,只要保留他们看重的空战,那种航母指挥官的感觉,而不是化身中队长带头冲锋,就像BB玩家心中的大舰巨炮,而不是深陷鱼雷汤,一个bb在没有他人视野帮助下就被dd玩死,wg极度强化防空,不也是限制航母的输出,那么就直接砍掉攻击机组数,直接从硬件上降低航母对BB的威胁,解决游戏发展问题。除了部分cv追求那种掌控全场生死的心理,我觉得大部分真爱粉更看中那种指挥官的感觉,那种夺取制空权的感觉。 dd被点天灯,直接buffdd防空,程度达到可以点灯,但需要付出代价,一直点就要一直交代价,dd本来就承担舰队外围防空,但不要太op,相比飞机,dd最恼火的应该无脑雷达,雷达船一旦卡到位,他只要不死,你就完全没用,大哥远远不支援你,难受吗?点位加分,而大多数非dd玩家并不关心点,自己打的爽就够了,没分了就亡命冲,那么就改点位机制,降低点给的分数,但增加如果点位被占下,就会在一分钟后刷新一波人机攻击机,且攻击机制首先瞄准bb,帮不帮站点,战列大爷自己看着办,而且可以加快游戏进程。dd输出能力依靠鱼雷,那就buff,作为外线重要的预警船,那就buff其对鱼雷的探知能力,更好承担鱼雷攻击,外围防空与预警的任务。 ca卡山功能,或是外线抛垃圾,体验也不好吧,
白龙中途岛体验了20多把白龙,一半是直接撕掉航母,对手大多根 白龙 中途岛 体验了20多把白龙,一半是直接撕掉航母,对手大多根本就没开过航母,基本三种情况:1.飞机围在自家头顶2.一组一组自动投3.全家老小一波流,还绕的边路。三种人普遍特性,没点制空权,但是还是输了好几把,秒人能力不足,叠灾害,白圈内起火时间1s,分鱼雷机,铁棍雷,舰爆基本靠起火,,
这活动太坑了,体验极差开个莫斯科,卖头,帮dd占点,开雷达带 这活动太坑了,体验极差 开个莫斯科,卖头,帮dd占点, 开雷达带头冲并拿下C点, 共和国在10km处打横肚子日山的米诺陶he,还打飞了几轮,活生生拖出一个烟, 输出靠己方米诺陶, 花代价赶走对面dd,然后己方dd在人家雷达船脸上开烟洗,, 简直受不了
有没有一起太空战的啊,
0.7.3版本更新实际内容小编1:更新快了未更新,小编1卒小 0.7.3版本更新实际内容 小编1:更新快了 未更新,小编1卒 小编2:本周更新,我打包票 未更新,小编2卒 ,,, 系统:你是我们最后的小编 小编*:将于2周内大概率更新,但我不能打包票,,,, 众人:,,,
第一个19舰长,大概也是永远唯一的19了
真实还是铁碎暴击流厉害,我最喜欢脆皮了 真实 还是铁碎暴击流厉害,我最喜欢脆皮了
CV新模式试行看法dd占点,舰队前方预警鱼雷,拉烟CL雷达反 CV新模式试行看法 dd占点,舰队前方预警鱼雷,拉烟 CL雷达反制,防空支点 BB维持战线,火力威慑 CV主动防空,视野侦查,攻击走位错误的玩家 4大舰种协同作战 新版的改动肯定不能这么上线,还需要完善 就目前改动来言,航母将彻底与水面决裂, 视野侦查:我不可能放弃仅有的一组飞机来给你点亮,还有时间限制,我可能点完就没时间必须返航,所以空中视野基本没有 战斗机防空:战斗机在航母操作飞机的地点召唤,怕是用于对付水战,,, 攻击模式:全队陪着3架投弹的飞机一起吃防空,按美航12架一组,即一组飞机攻击4次,面对强力防空船怕是只能攻击一次,,,还至多只有3发,面对弱防空船,所有BB个个会成老版出云🔥🔥🔥🔥,,, 多航母局:开黑走一边,现在是一波删除一舰,改版可能会一波删除一线 无机库上限:为了弥补单组,飞机加速,我就针对你了,我飞机无限,波次快,我就逮着你一个炸,我一波中2-3颗就够了,飞机管够,波次来凑,现阶段机库限制使得航母在面对走位正常的舰队时,往往无从下手,因为扛不住损失,飞机就是航母的第二血量,飞机没了,航母----移动的分数 航母一键删除的能力,dd的鱼雷,BB的一字斩,没有秒人的潜力?航母能秒人,DD被秒,大多开局就冲点,己方防空船没就位,航母战斗机没到,自己作死,而且现阶段,雷达船才是dd的克星吧,动不动就雷达无限连,进去就回不来,BB被秒,开局1线一个落单推,10线一个落单推,你们都是大爷,我是保不了,现在驱逐可以洗死拉烟战列 航母要改,因为航母对战局的影响显著强于其他舰种,这对于其他玩家不公平, 我的建议: 1.更改飞控,并额外增加战斗机数量,比如中途岛换成312或402,白龙422或602,以除去秒杀走位并未出错的玩家能力,消除航母对水面伤害过于高额的不公平问题 2.平衡航母与水面的对战局影响能力并凸显航母特色--主要负责制空,设置属于航母的制空系统,即航母拥有三种视角: (1)航母本体视角,用于机动规避 (2)低空视角,攻击机与战斗机都能飞行,战斗机在此高度可以进行水平BZ,攻击机能在此高度攻击,但鱼雷攻击机只能此高度进行攻击,攻击模式不变。 (3)高空视角,攻击机与战斗机都能飞行,攻击机与战斗机由低空进入高空需要进行一段不可控的12s直线飞行,速度减半且无法取消战斗机也无法攻击,而从高空进入低空这可进行手动操作,速度为1.5倍且战斗机可进行BZ或者咬,伤害均翻倍,也可以水平BZ,伤害不变。舰爆可在此高度进行攻击,但从开始俯冲至命中时间为1.5倍,落弹范围增大一倍。攻击机从此高度下降至低空也需要12s,可改变航向,但不能取消下降 视野系统: 1.低空对水面与低空不变,低空飞机无法主动探知高空敌方飞机,为消除点dd天灯做法,若dd视野由飞机提供,将会开始计时,在此状态中任何一分钟内总共亮20s,dd将强制消失,即失去空中对dd视野30s 2.高空对水面舰船视野减半,且无法主动探知dd与鱼雷,对低空飞机探知为1.5倍,对高空视野不变, 水面防空系统:对低空不变,对高空只有外圈生效,伤害减半且aa不生效 3.雷达,雷达技能新增效果将探知2倍水面的高空飞机,3倍水面的高空飞机,且雷达期间,由于信号干扰,敌方飞机将丧失雷达水面范围内的点亮视野 通讯系统: 战舰之间的传统水面联系最大为15km且无法跨山, 战舰的飞机通讯,拥有水侦的船可以通过水侦与水侦无限距离可跨山通讯 航母的飞机通讯,航母可以让战斗机在高空选定己方战列舰自动盘旋,被盘旋的己方战列舰视为A,获得航母所有视野,航母的飞机也可以盘旋敌方战列舰视为B,AB状态只能存一种,即一艘船只能被一方飞机高空盘旋,此时航母可以发动消耗品技能:高空火控修正,持续时间20s,冷却时间60s金币缩减至40s,无次数限制,持续期间A攻击B时,A主炮精度将获得对B的-10%最大散步圈,+0.3西格玛值,射程增加5km的buff,战列舰高空盘旋的飞机因任何原因停止盘旋都将终止此船此次buff,其他船不变 全甲板模式:飞机一旦使用返航技能将无法操作,可设置返航路线后在使用返航技能,一旦使用该技能,第二波该攻击波次的对应机组将获得起飞许可,可立即起飞,并获得替换获得改组飞机指挥权 航母收益:新增高空火力修正时,航母获得此时战列的伤害收益的33% 航母数量上限调整为2,且优先为2 为防止通过航母合力火球,攻击机进入攻击俯冲阶段时,若还有其他攻击机也在进行攻击俯冲,将直接附带打散效果 每损失一架作战飞机,团队分将下降飞机等级*0.03,敌方上升飞机等级*0.03,若航母被击沉则结算方式为此时航母所剩飞机与本体的分数累加 为保证一定输出,航母攻击机获得独立击落机制,该机组每失去一架飞机,其余飞机的血量上限直接增加15%,
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