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水一下brita的近战武器 众所周知brita是个打枪的mod,但是在僵毁里近战永远是刚需,所以brita mod也提供了一些堪用的近战武器。 首先是斧头,brita提供了两把单手斧头,战术镰刀和战术斧头。战术斧头基本上就是原版单手斧的plus版,威力上限提高了0.1,耐久高出很多,虽然没有去文档里扒数据,但是个人体感有接近消防斧的水平。哑光黑的涂装造型也不错,结合41版斧头的强势,可以算是brita里t0级别的近战武器了。战术镰刀就是青春版的战术斧头,伤害低一圈,也是哑光黑但是造型更戳xp,高等级斧头技能的情况下,一刀漏个血皮的情况体感10-15%左右,喜欢造型的也可以用一下。 brita mod的两把砍刀基本上是原版砍刀的翻版。虽然不能绑长矛,但是能挂单手武器槽还要啥自行车。还有一把很稀有的杀死比尔电影彩蛋刀,拥有和原版武士刀一样8/8的威力和1.4攻击距离,而且能挂单手武器槽!美中不足的是,么得群攻能力。 接下来是长棍,brita提供了一把攻击距离高达1.6的军用棍棒,威力也达到了1.8/1,重量也是2这个标准水平。但是不能群攻失去了长棍的最大优点,要知道原版长棍可是能打三的。而且耐久也很差,一把崭新的棍子、打了十几二十个僵尸就烂了一半,这还是在我有10级维护的情况下。纯粹是在给撬棍 钉棍两位长棍前辈打下的好名声抹黑,脸都不要了 最后是短刀,brita里打僵尸的时候经常会看到僵尸身上插了一些奇怪的小刀。什么推刀 蝴蝶刀 爪刀(虽然我是短刀大赛狗哥的铁粉,但是并不妨碍我黑游戏里的爪刀,根本Q不了)攻击距离极近,伤害极低,不触发处决甚至伤害还不如bb弹,实属善良之刃。最大作用就是挂腰上当装饰,反正0.2的重量有和没有差不多。但是一众费拉不堪的短刀里居然还有兰博刀这样的豪杰。1.5/1的伤害,1.0的攻击距离和50暴击率,一刀一个僵尸,耐久也相当不错,虽然1.2的重量在短刀里算是超重量级选手,但是放在整个单手武器范畴里只能算个小弟弟,一口气捅上小一百只僵尸不炸肺,实在是颠覆了我对游戏里短刀的印象。 我知道的brita近战武器就这些,如果有疏漏欢迎吧友们补充。
关于杀戮小队elite扩展的一些tips 1 这个elite的概念不是40K大桌上elite槽位,而是这些新增的单位比core(核心书)里的单位更加精锐(elite)。 2 新增阵营禁军打精英任务125分时表面上亏里 25或者26分,沙雕的不行,实际上开局自带两点CP用来跑图能有效解决了接敌问题。主要问题在于人少打占点任务吃亏,以及没有荣耀战团这种再打一轮CP对高特保单位时的输出不足。 3 不算指挥官的话,只有鸡贼和小丑没有新单位,只有团策。但是团策对他们的影响非常大。尤其是丑角,几乎是质变。 4 因为地图更小,模型密度更低,而且可以第一回合进场,预备队战术比40K好用多了。 5 新增的专家潜行者其实是指挥官扩展里的专家,被动能力是半距离移动不影响准备射击,这意味着从预备队里进场的时候,射击阶段可以优先射击。压制者是能选这个专家的模型里唯一的大枪持有者,并且自动炮的压制效果变成了射击阶段对目标两寸内都生效。官方几乎是手把手的教你怎么用这个兵种。 6 因为核心书写书的时候没考虑到elite书的内容,联动上就出现了一些偏差。比如只能给步兵挡枪的盾蜂让直接XV8变成了沙雕,能听懂命令的牛格林聪明头毁天灭地11锤等各种BUG,等待FAQ。 7 除了CSM本家外,T甲性价比吊打40分左右的同档次其他模型,这也是SM(尤其是SW)和千子强无敌的重要因素之一:这两家拥有KT最好的终结者。
简单说下CA书和VD战役书后DA打法的一些变化 总的来说 CA书的减分对DA来说力度不大,基本上都减在褶子上,核心的人物完全没有减分,传统的阿梓喵+副官+2队dsm+P离子的巨石操场只有DSM的导弹减分落到了好处。我个人喜欢上两组211配置的DSM,两把导弹加起来减了10分只能算是苍蝇肉。摩托的减分倒是挺不错的,普通鸦翼摩托减了4分,加上特武的减分,算是相对不错了。攻击摩托的降分力度挺大的,虽然这玩意没输出,但是作为血包和填槽位交税的东西来说,还是相当不错的。黑骑士和LS的减分属于看着很美好,实际上用不上的东西。无畏的减分算是很良心了,可惜DA巨石操场+鸦翼的体系下很难有足够的分数塞下无畏。 战役书的阵型倒是很有趣,主将技的先攻对副官艇来说用处不大,这1CP多半可以省下来。圣物方面卡利班的老朋友杀巨巨剑回来了,依旧是给副官艇量身打造的,按照需求决定是用这玩意还是codex里的杀坏坏剑。阵型的两个CP挺有意思的,一个是2CP的白嫖剑法,让一个飞艇人可以近战砍人后转场或者缩回摩托血包后面。配合智库的近战双重投灵能BUFF有奇效。另外一个1CP的集火技能思路也很清晰。在中前场抢点越来越频繁的现在,DA这种依靠摩托出去抢点又没有强占点规则的单位只有一个办法:杀光对面站点兵。简单粗暴,真不愧鸦翼打人阵这个名字。 综合看来,DA的阵容方面并没有太大的变化,主要的变化在雾霾艇的存留上。在面对TAU 和IG这种没啥对-命中反制的种族的时候,雾霾艇依旧犀利。但是面对ED、绿皮、千子这些“老子打的就是减命中“的坏人的时候,这100多分就是扔在水里连个响都听不到。我个人比较倾向于把雾霾艇换成战团旗手,反击要更加的范用 。(从模型上来说,雾霾艇的那个雕塑战损率居高不下,换成旗手要携带难度大概要降低800倍吧)。小摩托的装备方面,我强烈推荐1队离子 一队喷火的配置。这样两队摩托都能在jink的情况下保证输出。而且在清理各种-命中的人海的时候(手动@那些给邪教徒/N小魔这样的人海兵还往上堆减命中BUFF的混沌坏蛋)让喷火摩托先动手打出伤害后,再开CP集火达到输出最大化。 最后给大家分享一下我的2000分通用表 单位名称 单位分数 模型数量 单位装备 装备总分数 总分 备注(主将,神器等) HQ 阿梓喵 180 1   0 180 主将 副官 60 1 手枪 0 60 TP 侦察兵 55 5 爆弹枪 0 55   连级分队 侦察兵 55 5 爆弹枪 0 55 侦察兵 55 5 爆弹枪 0 55 HQ 摩托智库 119 1 力场剑+暴风枪+双联爆弹枪 12 131 瞪人眼或者雾霾罩袍 EL 战团旗手 85 1     85 HS 矛头分队 毁灭者小队 91 7 激光炮X2+导弹+重爆弹+小天使 85 176 毁灭者小队 91 7 激光炮X2+导弹+重爆弹+小天使 85 176 P离子 180 10 重型等离子焚化枪X10 170 350 HQ 萨马尔 216 1 貂爪 216 鸦翼副官 123 1 双联突击炮+双联重爆弹+动力剑 123 杀坏坏剑或者杀巨巨剑 FA 袭扰分队 鸦翼摩托 84 4 双联爆弹枪X4+离子枪X2+复合离子+链锯剑X3 41 125 鸦翼摩托 84 4 双联爆弹枪X4+喷火器X2+复合喷火+链锯剑X3 26 110 鸦翼攻击摩托 25 1 重爆弹+双联爆弹枪 12 37 总分1999 作为纯codex尤其是纯罐头势力当然和各种联军soup,ED 绿皮这种面板惊人以及IG 机械教这种优秀阵型+超实用单位减分的势力没法比,但是日常上桌还是有一战之力的。希望好罐头们在PSM更新第二波完善了体系后能翻身,也希望PSM的摩托能像MK10兼容旧SM改件那样兼容DA的鸦翼摩托改件。
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