乐子人养成计划
呆萌Zlf
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绯色这也太难受了......现在看来绯色之前1v1帮c组翻盘 绯色这也太难受了......现在看来绯色之前1v1帮c组翻盘其实是救了自己啊……
speed和亮哥的战力是个谜啊…… speed和亮哥的战力是个谜啊……
jio望,大佬们有么得什么办法变出这50黑卡
大佬们,有谁知道鹦鹉100级的最强搭配吗,明天就要出春节套了 大佬们,有谁知道鹦鹉100级的最强搭配吗,明天就要出春节套了,称号宝珠是打在极限超越者上还是使徒降临上呢,也给新人提个醒啊,春节称号宝珠暂时不要乱打,实在不行可以买个秘境迷踪撑会
感觉自从西兰花来国内4v4之后一线的阵容更过分了,本来指望西 感觉自从西兰花来国内4v4之后一线的阵容更过分了,本来指望西兰花进一线之后能办办老仇,结果反而西兰花和老仇一组的时候对面真的一点办法都没有,这两个人几乎可以说是目前dnf里最擅长打消耗防守战的两个人,经常打一线的那些职业基本拿这个阵容都毫无办法除非超常发挥,或者等西兰花或者老仇拉稀,可偏偏这两个人是目前44里最稳定的......
可恶啊,升级这破战令就为了这么一个头饰,结果最后6个绝版装扮罐子里连一个2015装扮自选礼盒都没有,心好累,chnmsl
看鹦鹉这个加强法,皮甲嘤嘤怪们要翻身了吗 看鹦鹉这个加强法,皮甲嘤嘤怪们要翻身了吗
细啊,九老板 细啊,九老板
今天先赢二把的都凉了,看老仇的了 今天先赢二把的都凉了,看老仇的了
有多少人要一起去看回放的,举个爪呢,一进来就看到speed和 有多少人要一起去看回放的,举个爪呢,一进来就看到speed和西兰花的决赛
哎,告诫各位刺客一件事,线下千万不要随便尝试,尤其是炫舞扯疾 哎,告诫各位刺客一件事,线下千万不要随便尝试,尤其是炫舞扯疾风这种高难度扯技......另外,59牛逼
你们的女儿有救了
今年职业联赛真精彩啊,人均证明自己 今年职业联赛真精彩啊,人均证明自己
你们只看到时间刺客输了,你们的青春结束了,而我看到的是老仇继 你们只看到时间刺客输了,你们的青春结束了,而我看到的是老仇继赵信影之后,和一个新刺客的恩怨情仇开始了
老仇证明了自己,老仇表示,这把要是输了,我不背锅,要是赢了, 老仇证明了自己,老仇表示,这把要是输了,我不背锅,要是赢了,我是主c
突然觉得自己猪仔玩的好菜,刚刚打勇士对决,对面正好也有个猪仔 突然觉得自己猪仔玩的好菜,刚刚打勇士对决,对面正好也有个猪仔,前期我和我队友抱团,拿了很多人头,中期我和对面猪仔单独对上了,结果我6-1的半肉猪仔差点没打赢对面0-3的纯输出猪仔,最后直接回城,整个人都不好了
看下b组对d组的爆点,海哥接近满血击败满血speed,西兰花 看下b组对d组的爆点,海哥接近满血击败满血speed,西兰花顶着职业劣势收掉近乎满血收掉双武神,speed面对对面个人实力最强的西兰花有条不紊地三分之二血将其击败,张辰旭男散打一个大脚2w2,四套杀职业差点双杀把月与海打的只剩血皮,月与海在只剩血皮的情况下和speed走位互秀,speed和绯色满血互收,几乎没把都是高潮
海哥牛🍺 海哥牛🍺
a组好惨啊 a组好惨啊
死灵吧有多少人知道隔壁主吧闹着的百分百王者礼包事件呢
糍粑的大家有多少知道这次百分百王者礼包事件的呢
想了解下鹦鹉吧的大家有多少人知道隔壁主吧闹的沸沸扬扬的100%王者礼包事件(200块一套纯色,300块一套纯色黄金,500块一套透明)
韩服更新了,删了旧塔,出了新塔,奖励是闪耀的苍穹碎片加蓝白装 韩服更新了,删了旧塔,出了新塔,奖励是闪耀的苍穹碎片加蓝白装,然后就没有然后了
这装扮xswl,衣服好像还不错的样子,似乎不是皮肤,而是拆开的装扮,可以拿来散搭
鹦鹉cp打桩以及系数 b站up主“计算式”发布了韩服各职业带cp技能20s打桩的连招视频,第一套打桩的cp选的是飞刀和瞬杀,和现在打桩不一样的手法是瞬杀脱手快速柔化和飞刀揉二觉终结;第二套打桩cp选的是影戮和飞刀,和现在手法不一样的地方是影戮过后追影步二觉扯一次之后直接连舞追影步,以及二觉终结用飞刀柔化,想选影戮和飞刀的玩家实战也可以飞刀揉瞬杀,理论收益比揉二觉更高 视频里没有展示的八荒cp也是个相当不错的cp技能,既优化了判定,又为鹦鹉增加了突进能力,还能帮容易暴毙的鹦鹉带来一定的护身能力 至此鹦鹉cp的形态和打桩手法已经揭晓,搭配视频来为大家预习一下四个主要技能cp不同的优势 1.影戮cp:加快爆发速度,想抢dps的可以尝试在瞬杀、八荒、影戮的cp中选择影戮 2.瞬杀cp:优化技能形态完全脱手,同样是加速爆发,但是脱手形态可以用飞刀cp代替,而且会失去演出时的无敌状态,单刷的小伙伴选择前一定要慎重考虑 3.飞刀cp:鹦鹉cp中性价比最高的一个,添加锁定和柔化功能,既改变了飞刀实战中不易命中的问题,又能够作为扯链子的上位柔化瞬杀、剜心、二觉终结,大大改善了手感和形态,可以说选了飞刀cp的鹦鹉就多了一个灵活强力的技能,对于非极限伤害打桩玩家几乎可说是必选 4.再来是八荒的cp,改善判定,增加了无敌,提供突进和护身,实战相当实用,长期被空八荒和暴毙困扰的同学可以尝试八荒cp
鹦鹉cp打桩,第一套飞刀cp加瞬杀cp,第二套飞刀cp加影戮cp
我明白了,我不配用鹦鹉pk,这就删除 刚刚在b站看到一个大佬的极限连招,把我吓蒙圈了
带佬们帮我看看哪个更好看
最近究竟是怎么了,国庆削弱了反而有这么多鹌鹑入坑?这几天我在决斗场看到的鹦鹉比我前几个月看到的还要多两倍(3天9个人,前几个月加起来我就看到了4个)贴吧里也全是萌新发问的贴......
有没有大佬帮我康康***uff等级为什么加不满
隔壁死灵吧盗来的二觉武器装备月见草实战效果
前段时间那个补丁梦想成真???三亿鹦鹉玩家的激战梦想???
colg社区官方这边抛话了,说是明天国庆套就能有确切的消息,那么问题来了,那些说今天就能爆料的人到底是哪里来的呢
入坑到现在就玩了两个职业,一个鹦鹉一个刺客,结果一次改版下来,鹦鹉在其他职业被增强的时候大幅削弱,刺客被韩服ch遗忘一整年,还被国服ch暗削特色卡盘子(虽然是个bug,而且早就说要削了),我到底做错了什么要这么对待一个萌新
以后谁再说鹦鹉是幻神,就用这张图给他顶回去
关于这次剑魂加强风波的一些看法 首先作为一个真实以稀有25为主号新人玩家,个人认为这次剑魂加强真的是一个爆燃点,ch在25玩家对职业平衡呼声日渐加重的情况下,抛出了25开关这么一个全游戏瞩目的概念,却选择只优先实装给剑魂这个本来就在风口浪尖上的职业,并且为剑魂添加了无我剑气这么一个包含极重国服特色元素的技能,一来选择剑魂这个虽然弱势但却不够典型的职业使得一些更加弱势职业的玩家大为不满,二来剑魂这么一个国服第二基数的职业使得各种稀有职业玩家嗅到了一丝若有若无的遭到抛弃的趋势,可以说是处处戳中了稀有玩家和二五玩家的痛点。这场dnf各类玩家之间的“世纪大战”,可以说是前段时间剑魂玩家过度呼吁加强引起最底层职业玩家不满的后遗症,可以说是ch过度着眼于时下利益首先选择了大基数职业进行加强的各种考虑不周下的产物,也可以说是在玩家在ch各种寒心操作下功利心加剧的恶果,甚至可以说是dnf如今恶劣讨论环境的缩影,但是个人认为剑魂玩家并不真正应该声讨的对象,更不应该因为剑魂玩家对ch加强本职业的肯定而去抨击他们,因为大部分剑魂玩家实际上和抨击他们的稀有职业和弱势职业是同一个心理,同理也不是指稀有职业或者弱势职业玩家对剑魂玩家如此大动干戈就是真正的柠檬精或者剑魂玩家口中所谓的稀有职业阴阳人,仔细想一想,很多以稀有职业为主号的玩家在这次剑魂加强风波最开始的感受,ch不顾那些最底层职业,首先选择了剑魂这么一个略弱势的大基数职业进行了一波同时包括上线二五开关以及添加国服特色技能这么一个含两大雷点加强,仿佛是在暗示稀有职业玩家什么,这种操作对于比较敏感的玩家(试想你是个以稀有职业为主号的玩家,你对这个游戏剩下的最大的留念,就是你手上这个陪你走过最久的角色,ch有一天一顿操作仿佛在暗示你以后你的职业不会受到重视了,这个游戏有你没你和你的稀有职业的角色没有任何关系,喜欢了很久的游戏和角色,仿佛一瞬间就抛弃了你)这样身处同一环境的玩家当然容易气急败坏,而即使是没那么敏感的玩家,往往也会一阵心寒,在如此糟糕的讨论环境和第一类玩家的带动下,加入声讨剑魂的行列也无可厚非,就只有真正习惯了ch这套操作,已经对无能狂怒感到倦怠的,但是又还对这个游戏有所留念的玩家,或是潜心于研究自己的职业,充耳不闻窗外事这样所谓的“佛系玩家”才不会有什么反应,那在如今的dnf中第一类玩家和第二类玩家大概有多少呢?或许这次针对剑魂玩家的行列中,还有些许冒充这两类玩家的身影,但也绝对足以告诉我们,这样的玩家绝对不会太少。但是也请这类玩家注意,声讨剑魂玩家并不能从根本上解决问题,甚至可以说是又一次让本来就已经岌岌可危的游戏环境污染加剧,就算是靠抨击剑魂玩家侧面影响ch得到自己职业的相对利益,以后在这个游戏里也不会玩得顺心,就算爽了一时,也只会把自己推向更坏的处境;这次世纪大战炸出了一些更加令人无所适从的言论,所谓“加强稀有职业那些玩家又不能给游戏充多少钱”“剑魂玩家不配加强”“稀有职业滚出游戏”等这些言论的逐渐壮大是讨论环境污染到极点的产物,这些言论的共同点是逻辑极不正常并带有极强的针对性让人无从反驳,却又让人对这些观点难以苟同。可以说是对针对对象的严重歧视,如此严重的趋势在游戏职业之间体现,可以说是整个游戏玩家群体严重分化造成的就像是明明都是玩的一样的内容,却根据不同的职业分成了不同的游戏,互相之间充满了不理解,于是索性不考虑别人的感受,只在乎自己的利益,玩家群体逐渐细分,而这些小群体又极度排外,导致玩家都和自己的小群体一起沉浸在自己的世界里别人无法融入,游戏逐渐溶解,到最后就会消失,个人认为这种现象才应该是游戏玩家群体首要抵制的目标,这次的风波已经这么久了,剑魂的加强也被ch砍了一刀,虽然由于剑帝的超级加倍还有些余热,但是无论是各位底层职业或稀有职业的玩家,还是各位剑魂、剑帝玩家也该消消气了,一时怄气而产生的矛盾还能够理解,但是如果剑魂玩家和稀有职业玩家就此对立,对双方谁都没有好处,这又怎么说的过去呢,至少绝对不如妥协后共同去针对游戏和ch的不合理操作来得妥当
xswl凯尔希:干员是否能肩负起单兵任务仅以客观条件判断,绝 xswl 凯尔希:干员是否能肩负起单兵任务仅以客观条件判断,绝不会掺杂个人因素(钱又不是个人因素) 凯尔希的人设又变得更丰满了
我在dnf里玩暖暖第二弹,继白色甄姬套搭配晶辉头后,我又把自己的颜值玩出了新巅峰
萌新终于成功把这游戏玩成了换装暖暖
cp
请问有没有团体愿意收这种的萌新玩家(十年前玩过这个游戏,姑且算是萌新),三月入坑,没买年套,没打过团,一直在单刷,性格良好,从不嘴臭,偶尔口嗨 主业刷图,最近加入pkc,900分段,对dnf目前属于一种了解大体内容,但常识和细枝末节的地方的认识都残缺不全(包括团本),当初入坑是看着朋友玩的,无聊就想试试,然后就被影舞者这个职业深深吸引,虽然目前还是属于鹌鹑蛋的状态......自力更生能力比较强,当初创号的时候就没有打算让朋友带我,而且在入坑之初是冲着影舞者和pkc去的,奈何pkc前几局就把我劝退,无奈刷了几个月的白图,直到上上个周才正式入驻pkc,以至于我最近才开始真正了解这个游戏,所以对游戏本身并不是很熟悉,前几个月一直在当孤儿玩家,很多地方可能都需要人来教,但绝对不会缠着问......的铁打孤儿萌新
其实个人觉得这次暗夜的夏日套还蛮不错的......尤其是头发
贴吧爆炸的前???秒
原来决斗场可以和对面分到同一个阵营,萌新长见识了
80角色收集达成,发帖留念 给大家推荐一个欧气云集的好地方,今天厕所一发公招出货狙击资深词条,加速后打开一看,是我心心念念的蓝毒哒
昨天我给我的舍友安利了舟游,今天他就献祭我十年寿命单抽出了......洁哥???
各位带佬们,没有法师队的话赛蕾娅该怎么用 各位带佬们,没有法师队的话赛蕾娅该怎么用
昨天讨论这么久,今天秒驳回......
关于安洁强度 在精二之前看了很多视频做了预习,刚刚精二了安洁,体验了一下精二安洁,又看到了关于安洁的许多强度贴,各种黑我大老婆......所以总结了下关于安洁精二后的优缺点供大家参考,先从优点开始,首先是循环安洁精二技能的循环相当舒服,目前几乎能保证每一波小团能开一次精二技,在有充电宝的情况下更是如此,更不要说大团了;然后是功能性,安洁精二技的强大拉怪效果这是大家有目共睹的,一次能拉住多个怪更是大大降低了幽灵队长等怪的应对难度(不过安洁的拉怪其实有利有弊,用的好可以拉住幽灵系列怪,也可以把怪聚在一起然后法师清场,用得不好则容易导致让多个高伤高血怪聚在一起,还可能让你的c位技能空掉,直接搞炸你的主t,不过总的来说这些是可以玩家自己解决的,会用和不会用是两种状况,再加上安洁大招能降低全场重量,在一些图配合特种地形杀相当优秀,但是大部分情况下还是把安洁大招当作输出手段,几乎不会有专门为了地形杀开启大招的情况,所以配合起来有难度,但是由于大招开启的比较频繁可以改善这点,再加上以后可能出一些很难推的怪,安洁大招助场肯定能大大提高容错率;之后是技能范围,开启大招后安洁技能范围相当大,但是并不特别规则(前后范围不均等)用起来比较考验玩家技巧,但总的来说还是相当不错的;然后是天赋,简单粗暴的加攻速和空窗期全队回血带来了不错的容错率;再来说说缺点,首先是伤害,安洁伤害虽然在爆发期还算不错,但是由于爆发期需要蓄力,导致了她总伤害量比不上大部分同等级高星术士,再加上爆发伤害也被作为术士的精二艾雅压了一大头(银灰暂不考虑,毕竟定位和伤害类型都不懂而且完全没有共通点,不形成对比关系)导致安洁原本还不错的小循环伤害变得十分难看,不过本身功能性极强也算是弥补了这点,在未来用处会越来越大;再来是技能的持续时间和空窗期这两点,这两点是安洁被诟病的主要两个原因,安洁大招初始持续时间只有十秒,过于短小可能导致团没打完安洁就已经歇菜了,再加上安洁大招结束后是没有输出控怪能力的,在大招结束后需要队友强大的火力进行支援,没有成形的队伍几乎很难支持安洁空窗期的难点,持续时间这点这点几乎只有靠升级技能来解决,而空窗期根据情况可能需要练个充电宝,也就是说安洁其实光精二是不够的,还得有套完整的阵容体系和高等级的技能才能完全发挥她的作用,再加上安洁不是那种伤害范围无脑到开了爆发技能就可以什么都不用管的角色,所以看各种视频观感也不是很好,总的来说目前安洁是一个非真爱党勿练的角色,不过一旦练起来之后还是有很高上限的,而且几乎能保证未来安洁的作用随着地形杀和幽灵系列怪在后期地图中的逐渐普及只会越来越大,还是相当值得一练的
发两张图给你们暖暖心
SAOMD角色排位能力参数 相对于之前的节奏榜更加客观一点,可以直观地看到角色强势和弱势的地方,但有些地方可能存在争议
SAOMD节奏榜(个人向) 自从kuss大鸽不做评测之后,贴吧总是有很多萌新问角色强度,抽哪个池子好,值不值得突破什么的,此贴仅供萌新参考(PS新人,模版什么的不要在意) 图源SAOMD人物图鉴 数据来源SAOMD伤害计算器
童鞋们,福利来啦
给萌新做个参考,详说下两个新池 最近两个新池人气很高,群里很多新人问新池强不强,再加上本人五只新池里面有四只,而且某些测评大佬似乎都对桐娜池望而却步,所以简评下给大家做个参考(数据来源并不准确,如与其他大佬有出入,请以大佬亲自测的为准) 1.睡衣池 有强度有卖点的新池,排位收藏两开花,很有可能成为不升星换代期的第一代产物(参考去年剑圣池),特点是蓄力,搭配直切角色连携取消aba可以一次蓄力过程两次蓄力ss3,而且三只蓝量都相当优秀,但是由于没有buff存在被淘汰的风险,不过有条件还是建议搞齐,在强度方面三只可以说是不分伯仲 桐桐娜:三人中理论输出第二,速度最快,武器种还行,技能形态低空飞行,而且落点离boss较远,再加上本身是手短的短剑武器,一开始觉得挺蠢,不过实际用过之后还是不错,而且在火属性中输出最高(背景是火属性普遍低输出) 羊羊爱丽斯:三人中理论输出最高,速度最慢,武器种排位优秀(高速矛反),在土属性中纯输出第一(但算上buff会被圣诞绝超),但是连携取消掉hit导致本身蓄力特性和连携取消强大的搭配失效,三人中对蓄力特性发挥最差,技能形态和圣诞西类似但是羊羊不像姜饼人会被破坏,再加上羊羊可以穿透,而且y轴较广,所以技能形态也不错(其实是在点名批评圣诞西) 星星妹:输出似乎三人最低(但是也差不了多少,三人都是天花板),速度第二,风属性中纯输出第三(前面两是核弹),武器种劣势,但关键技能形态极佳,高空飞天加绕后,落点还在boss一个身位左右(方便偷刀),技能形态相当保值,而且能最大限度地利用蓄力特性,如果硬要说新池哪只最推荐,我觉得应该就是她了 2.初始妖精桐娜池 万年不遇的大毒池,半价抽都是浪费钻,几乎全凭娜娜立绘和双刀桐人的噱头买票,简直是绝了,除非差刷图角色,否则看看就好 绿帽桐:很多小伙伴冲着双刀的情怀和本身50hit加速的dps和mp回复率买账,但是角色本身的低输出,加速连携掉hit的重大bug让砸钱抽新桐小伙伴们瞪大了双眼,而且从很多角色可以看出来,万代对角**ug修复速度令人发指,本身就不够优秀,等bug被修复,早就淘汰了,建议小伙伴们不要期待了 捆绑娜:土属性六星倒数第一的输出,但是拥有霸体特性,以及0hit全六星第一的速度,还有对霸体角色来说优秀的技能形态(双追踪,瞬移,绕后,高速,ss3落点在boss身后两个身位),是目前刷图最强的六星霸体,但对于某些特定的boss,ss3的笼子会被boss弹道技能破坏,而笼子本身占了总伤害的一半左右,所以缺陷也相当严重,这里纠正一个误区,学妹池和骑士长霸体池四个的输出是比这个娜高的,所以也相当不推荐...... 以上就是这两个新池,总的来说就是睡衣池最好抽一下,没条件的抽几次半价,有条件的最好抽齐,妖精池非收藏向情怀向玩家慎抽,希望给大家做个参考,以上,完毕
成功了,正式晋升成一名合格的娜厨
关于新池娜的一些趣事 大家都知道,新池娜的大招是有个笼子的,那个笼子会对怪物造成持续伤害的,而且笼子是独立的,可以和娜在不同的地方出现......然而最搞笑的是 也不知是bug还是怎么的这个笼子可以被螃蟹吐的泡泡(弹道攻击)破坏!!!笼子被破坏后会丢失大量连击和伤害,这都什么鬼设定啊,娜娜再次被迫害
有大佬测了精灵桐人伤害没有,娜娜这伤害我真的不想再抽那个池子了
你们的uw双刀桐凉了……明天的新池两个角色的特效不一样,娜霸体回血还是细剑(细剑基本输出残缺),桐双盾回血双刀(没错,须佐绝的特效),预计娜娜又是个地板角色,而桐有可能是天花板角色......可怜我娜,ch司马
新玩家福利又双叒叕来了,万代又双叒叕不带老玩家玩
没有蓄力角色的小伙伴们不要伤心,你们马上就要有了
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