从来爱ta绵绵
婉兮儿i
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来几个牧师神谕大佬跤♂流一下 ①之前的理解是,天赋大概右系点满,中间点出CD然后剩下左系。但是最近总是被ad说是缺伤害,换成了中间点出过载和法穿,左系只点+6,剩下点右系,感觉舒服很多大佬们的天赋是怎么点的 ②觉醒方面我因为换了过载,点的642血甲抗,是不是需要点一些在移速或者法穿法强上?总感觉牧师很缺法强 ③出装之前都是鸟蛋草鞋裸的鬼索,现在发现鬼索的作用真的太小。刀剑大厅找到一个神谕者大佬查战绩出装裸的猫眼,鸟蛋+五速鞋+猫眼+殉难+扭曲,看了几局的战绩大概都是这个模板。自己试着出了几把之后,感觉是比裸鬼索能抗 还有看到不出鸟蛋裸鬼索的,大佬们是怎么出的?
达克尼斯和雅儿贝德不太行啊 听说这样能骗到攻略 萌新问问这两英雄的技能加点到底该怎么点 主e和主q,还是应该主嘲讽 回坑枫林,软辅打得心累刚刚开始接触这种硬辅 无内鬼 来个大佬教一下
你和我说,大战场没有sbmm 我是不信的好吧 现在从白天开始排,到晚上12点为止,亚服155的数量随时间增加 到了晚上8点左右,我排一把进去,看到两边第一页清一色155,然后打完,过一会儿排,不想和上一把的人一起,结果等了一两分钟排,小概率还是之前那些人,大概率给我匹配另一批的双方155对锤 这些155要不大狙要不mp5mp7要不m4oden 我一个m14对枪对个半死,每次都要集中精神打,我也想炸薯条,我也想开局滚volt,武直和炮艇
[实测]关于瞄准稳定度 之前一直有萌新在问关于瞄准稳定度,控制,稳定以及瞄准速度应该如何选择的问题 接下来直接说观点,后面放测试过程 测试会采用控制变量,尽可能的减少影响因素 控制=垂直 稳定=左右 然后说明一些,关于控制和稳定的东西。 ①垂直和水平,在不考虑瞄准稳定度的情况下,每一把枪的上跳左右幅度都是固定的(关于瞄准稳定度后面会说到),相关的增益配件只会减少幅度,并不意味着减少了在垂直和左右的散射。 ②左右和垂直后座的相关增益配件的收益是随着个人的压枪能力而成反比减少的,且根据枪的不同收益不一。比如m4,如果熟练掌握了下压+左下压,很容易在中距离打在一个小圆内。比如kilo,在左右和垂直后座已经足够小的时候,拉满垂直控制就是一把懒人枪,按住左键即可 ③后坐力≠抖动动画。只需要多玩m14,就懂了。 关于瞄准速度和瞄准稳定度的选择 两者在大多数配件中,属于一种反比关系,瞄准速度↑=瞄准稳定度↓ 刚刚用了两个小时一把一把试,最终选择556做测试,虽然m4也可以很直观的看出差别,但是我个人认为556是最直观反应瞄准稳定度这一数据的影响。 ①瞄准稳定度较低时,并不只是造成了开镜未开火时镜头随呼吸乱晃的结果,镜头晃动在开火时依然有效,且在行走开火时达到最大晃动以及最大散射 ②瞄准稳定度=散射(几乎),此数据的高低影响是下压无法弥补的,除非你可以在下压的同时随着镜头的晃动节奏进行反方向调整,请务必教我怎么做到 ③结论就是,当你选择堆抬枪时,必然要接受散射变大的结果,而瞄准速度以及上跳都是可以通过技术弥补的,但散射不行。就我而言,我自己喜欢尽可能保证续航的同时拉高精准程度(弹匣,握把,激光,侧握,镜子,枪托) 具体配件请根据自己的作战风格以及地图进行灵活搭配,抄别人的配件只会和自己的风格产生冲突,最好一点一点试,找到自己玩的那把,最适合自己的配件方式,不作任何的配件方法的推荐。 但在下面放出对于ar,dmr,sr,mg收益较高的单个配件 原则是:收益比较其他同类型配件更高且没有太多的负面影响 gi,3x,3.5x,战术前握,三角握把,最长管,最短管,带配件管,快瞄侧握,稳定侧握,快瞄托,无托,稳定托,🐶头托,补偿器,弹匣,集中注意力(特殊)
越玩越觉得索然无味 155级,只玩大战场,不刷金皮 因为sbmm每天都在刻意的自杀掉kd 然后再在晚上打回去 一直在2.20-2.25疯狂摩擦 因为不喜欢按住左键就无脑击杀 又不想打狙 选择玩dmr枪系带把喷子提高难度 每天就是等着朋友上了晚上再玩 因为怕白天玩了晚上就不想玩了 开游戏 第一个小时有说有笑 第二个小时逐渐认真 前两个小时吹着比都可以刷4kd 然后 第三个小时思维僵化 不想冲了,索然无味,贤者模式,开始思考为什么要打开这个游戏 第四个小时纱布游戏 开始喷游戏机制 然后关机睡觉 从公测到现在,热情逐步退却,感觉每天杀人都好像在刷薯条 感觉如果再不出点大战场的东西 我可以再玩一个月就卸载了 400块钱爽了一个半月 行⑧ 反正战地五12月底就公测了
大战场现状,想赢全看开局载具怎么玩 判断会不会赢 矿场看你家直升机会不会玩 然后出生e看开局坦克往d点怼或者左走上山,会不会跟对面山上的和往d怼的对炮 出生a看你家坦克会不会直接往d怼或者右走上山,反正都可以在d内刷一波 农场 开局小车两个人进c往二楼一站,不需要下楼占点等队友就好 再就是运兵车往靠着对面家的d或者b点怼,避开坦克拦步兵 还有一边的坦克是可以直接怼进c的正大门,仰角和溅射刚刚好够清c的每一个角落 城区 开局直升机要是会往靠着对面家的c两个楼顶飞 比如靠a出生,直升机飞到c后面带广告牌的楼顶,可以把占dec的人锤得干干净净,还能给路过的坦克来两发帮自己家坦克压血线 靠着e出生,就可以去u字楼楼顶,那个位置没地方可以爬上来。或者去c右边隔着一条街的白楼黄房顶,想爬上去需要爬一段接近10s的楼梯 坦克和运兵车没有什么别的,去拿c,拿完c去和别人坦克对炮就行 坦克不敢和别人对炮的局,大概率输 和平互捞协议除外 这个判断方法不适用某些局,比如对面大哥突然起飞或者突然会玩 顺带一说大战场多了好多的挂哥和宏孩儿,iwsb加强个🐔鳖的fal,一晚上能遇到4-5个fal宏孩儿,中近距离全打身上 给我感觉我在打吃鸡遇到了4倍sks满速点的怪物
个人经验浅谈dmr枪系+svd(食用指北滑稽) kd2.24 spm200 kd不高,大部分情况下游离在点外堵人,偶尔蹭安全的点分,大多是协助进攻 主玩大战场,偶尔hq和kc。如果小图想玩dmr建议只需要考虑m14 已经满级了m14、mk2和svd,没有兴趣打金皮,dmr没有配件属实恶心自己 接下来一把枪一把枪从弱到强聊 98k<mk2<m14<svd 纯手打没看游戏,配件有错谢指出 个人经验不喜勿喷欢迎探讨
你们都在喷喷子和m4。dmr:我太难了。 98k纯属信仰枪,基本就是个玩具 不知道有什么存在的意义 mk2这枪就有点搞自己 我着实不是很懂mk2的致死判定,很多时候明显击中上半身但不致死 只有一手m14还算是能玩,但是配件槽完全不够 不管堆瞄准稳定度还是后座稳定性和后座控制力,本质上这枪就是在靠运气杀人 打起来的时候抖得看不到人,下压幅度全凭感觉,压死算运气好没压死白给无能狂怒 如果不buff一下dmr,估计这个枪系都可以直接删了
说说我这几天遇到的事情 这几天从mw回坑爹一 不得不说,有一说一,确实,mw还不如战地五 然后回坑之后就发现了,好像多了很多没有见过的萌新 故事就从这里开始了 首先说说我自己,常年混迹于步战服务器,就是载具大佬眼中所谓的步战🍟。没什么别的爱好只会玩两把枪一把.35神射百星一把bar望远 然后总是会遇到一些萌新100级不到或者刚刚过100级多一点点,抱着把司马光就在战线正面往前怼 然后有意思的事情来了,我.35开着镜子慢慢拉出来或者站在原地等,然后...就看着一个抱着smg🍔🍔直挺挺的向我跑过来 被我直接三枪点死之后,他发表了有点类似这句话“挂?我枪都没开出来就死了” 我懂,新鲜血液多是好事情,但是萌新在下判断之前,能不能先去试试.35的2.5x这种情况我根本连压枪都不用就直接疯狂点鼠标都能杀。不要动不动就当个专业解说开始下判断。 要塞内部的那种交战距离我看到一个对着我跑直线的人换哪个玩医疗兵的选手用一把三枪死的半自动都可以直接秒你。 关键这还不是个例,好几天都遇到了
大战场玩家表示告辞 沙暴iw组🐮🐴都没了 玩一晚上亚服就没有匹配到矿场这张图 就好像矿场这张图随着iw的🐴一起不见了 强行给大战场玩家喂屎? 不好意思我不接,我不会打楼顶之围这种设计得精美平衡得不行的地图
对于黑m4强无敌的zzzq 我只想说 建议你们去墙壁上扫一梭子和m4同属性配件的141 扫60发,扫100发 你们就不会想要继续黑m4了 因为m4砍完 还有141呢
一个来自战地的玩家如何提高自己的游戏体验 不打任何除了大战场的模式 匹配到城区直接退 打日服不打韩服 不改的话725和m4两把枪可以打穿这个游戏 两个跳雷一个震撼弹带第二个筒子当个炸比 拉满精准度,别和我说什么提高抬枪,带个狗头枪托开着镜走出去屁事没有 经常按esc看战局判断对面会来的地方和复活点,和叛乱一样堵复活可以刷很多人头,比如矿场的d点左边围墙立个盾牌,那些人复活就直接往c跑一条街道随便打
慢收刀剑的皮肤号不打战场不在乎强化什么的要求资料齐全肉和辅助 慢收刀剑的皮肤号 不打战场不在乎强化什么的 要求资料齐全 肉和辅助的皮肤多就更好了 预算400上下 走吧主中介
玩了一天了 做得稀烂的多人 还没有出的大战场 带上一个爽到不行的单人剧情 就这剧情我就觉得这几百来块钱值了
战地:我和我的仿生人队友1
我可以开始吹了🐴
问一下哈8000预算玩吃鸡、lol、dota还有战地、cod 问一下哈 8000预算 玩吃鸡、lol、dota 还有战地、cod、刺客信条这种单机 想要散热好的 可以考虑哪些牌子和机型
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