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采访暗潮总监对新职业混混的看法 我用grok总结的: 视频概述 这个视频《Darktide Deep Dive With Design Director Victor Magnuson》由Jeficus主持,上传于2025年11月22日左右,全长约一小时。 被采访者Victor Magnuson是Fatshark工作室设计总监(Darktide项目3年,Fatshark总计17年,曾参与所有战锤游戏),他详细阐述了新职业“Hive Scum”(巢都渣滓/蜂巢渣滓,简称Hive Scum)的设计理念、玩法定位、与Arbites(仲裁者)的对比,以及未来内容规划。 Victor Magnuson对Hive Scum新职业的看法总结 Victor认为Hive Scum是Arbites后的完美续作,强调“警察与盗贼”(cops and robbers)的主题对比,填补团队角色空白(介于Veteran射手与Zealot近战之间),并代表Tertium本地居民(“这是我们为家园而战”)。他视其为游戏灵感来源Left 4 Dead与战锤的结合,优先协作设计与数据指导(data-informed,非data-driven)。 设计理念与lore契合 看法:优先本地化,避免高阶单位(如AdMech)。Hive Scum源于Tertium底层街头生存者,使用简陋武器、毒素与阴招,象征蜂巢混乱。学习Arbites教训,提供更多自定义(新脸型、发型、染发、全身纹身、首次面部涂鸦),让角色更独特、非制服化。 引用:“this is my home that we're fighting for”(这是我们为家园而战)。 社区反响:部分玩家不满(希望Skitarii等“更酷”选项),但Victor认为其填补了“敏捷玻璃炮”空白,未取代现有职业。 玩法定位与创新 看法:敏捷型玻璃大炮(agile, nimble),非坦克,擅长短距爆发、快速进出战斗。首次真正双持(远程双枪+近战,如Vermintide的Curillion与Slayer混合)。毒素/Stimm系统为核心:射击中毒、Chem Bombs铺路、自定义化学buff协同(“射击中毒然后走人”)。类似Soul Blaze的DoT效果,但更街头化。Talent树支持混合build:远程爆炸/毒素、近战撕裂、玻璃炮游击。 引用:“closer to a zealot than a veteran, in between veteran and zealot”(更偏Zealot,但介于两者);“shoot a guy, poison him and then move on”(射击中毒然后走人)。 平衡与数据:用数据验证武器/天赋/build,避免过度主导。QoL改进(如闪避计数器、化妆品检查)基于Reddit/Discord反馈。 未来规划 看法:将持续添加职业(“we will be doing classes going forward”),但不透露时间线以保留社区猜测乐趣。故事将升级(Battle for Tertium续),更多玩家旅程元素。专注Darktide与Vermintide 2,无新战锤游戏细节。 引用:“I don't want to take away potential speculation within the community cuz that's a lot of fun”(不想剥夺社区猜测的乐趣)。 总体乐观,Victor强调协作与迭代,Hive Scum将于2025年12月2日上线,定价未提(参考官网)。视频专业,回应社区争议,帮助理解选择。
肥鲨公开了巢都混混配音,注意女无政府主义和灵能女学者是同一人 故事蜂巢渣滓是谁? 这些蜂巢渣滓生于斯长于斯,是真正的罪犯,货真价实的罪犯。他们个个都是效力于掌控这座城市地下世界的某个贩毒集团的高级喽啰,身手不凡,杀伤力惊人。 “卡特尔自认为才是特提姆的真正统治者。而蜂巢渣滓则是他们的刀锋和枪械师。这些人负责执行暗杀任务,必要时会用极端暴力解决‘争端’。”——迈克 虽然他们大多没有接受过正规军事训练,但一生在街头求生的经历教会了他们成为杀戮机器所需的一切技能,包括使用非常规武器、毒素和卑鄙的手段。尽管有些人可能认为他们不可信赖,但他们完全有理由运用这些技能来对抗盘踞在特提姆的异端分子。 “这是他们的家园。比起我们之前介绍的任何其他角色,这些人都来自第三星系,来自蜂巢。这是他们的家园,而现在它正在被摧毁。”——迈克 但千万别搞错,蜂巢渣滓依然是危险而顽固的罪犯。有些人或许只是为了钱,但也有不少精神变态者响应了号召。他们个个都有些精神不正常,而且对血腥屠杀有着异乎寻常的兴趣。 他们在“哀星号”上的位置 特提姆的冲突愈演愈烈。每天都有新的恐怖事件发生,瘟疫愈演愈烈,而这场似乎除了消耗审判庭资源之外毫无意义的持续战斗更是雪上加霜……即便有仲裁者提供增援,战帮仍然需要帮助。兰尼克指示阐释者佐拉利用她与水之卡特尔的关系,与卡特尔首领的秘密会议取得联系,并借助审判庭的影响力以及他们共同的敌人来调动他们的力量。 “……至少兰尼克是这么告诉别人的。”——马修 由于蜂巢渣滓并非来自单一组织,而是来自相互争斗的贩毒集团和犯罪团伙,因此他们没有统一的代表作为傀儡。佐拉虽然不情愿,却已证明自己是这群乌合之众的理想牧羊人,但哀星号上从来不乏形形色色的可疑人物,他们迟早都会卷入其中。 “但一开始,佐拉才是这一切的始作俑者,不是吗?她掌握着人脉,尤其是和水军集团的关系,而且就算别的都不说……我觉得她一旦离开他们的视线,就不会再信任他们了。所以,事情肯定会从这里开始发展。但之后会如何发展,谁也说不准。”——马修 声音 “所有这些角色都来自Tertium,这让我们有机会展现一些我们之前从未见过的Tertium元素。尤其是在创建角色的时候。[...]里面藏着很多值得游戏背景故事爱好者挖掘的东西。” ~ 迈克 和其他大多数职业一样,“蜂巢渣滓”也有三种截然不同的性格可供选择,每种性格都有男性和女性版本。每种性格都有其独特的怪癖、信仰和观点,与弃民、他们的管理者以及彼此之间也存在着截然不同的关系或敌对关系。 “食人魔通常和谁都能相处融洽,因为食人魔本来就喜欢和谁都能相处。其中一个食人魔尤其如此……如果非要说有什么区别的话,那就是他比其他食人魔稍微刻薄一些。……但仲裁者们对蜂巢渣滓一点也不欢迎。反之亦然。”——马修 亡命之徒 由戈登·库珀和莉齐·沃福德配音 或许在其他情况下,在另一个人生里,这个亡命之徒可能是一位英雄……又或许,这只是他们想让你这么认为。无论如何,这个罪犯或许会让你相信盗亦有道。或许你会乐意和他喝上一杯!也许吧。如果你对他有所留意的话。 赏金猎人 由西奥·斯波福斯和露西·福雷斯特配音 赏金猎人受贪婪或私利驱使,一切以金钱为先。他们冷酷无情、效率极高,总能圆满完成任务,而且经验丰富。他们既不畏惧沾染鲜血,也不沉迷其中:这种生活方式纯粹是生意,而且是利润。大量的利润。至少,在卡特尔运作正常的时候是这样的,而亡命之徒们绝不容忍异端分子无端干扰他们的行动。 无政府主义者 配音演员:伊恩·康宁汉姆和杰西·内斯林 他们是因为嗜血暴力而走上犯罪道路,还是在某个时刻精神崩溃?无论如何,无政府主义者就是混乱的化身,任何一个理智的人都不会信任他们……即便我们现在站在同一阵线。在黑暗的小巷里,你最不想听到的声音就是他们的声音……如果真发生了这种情况,那很可能也是你最后听到的声音。 额外内容:与蜂巢渣滓共事最喜欢的部分 “我们剧中男女角色(性格相同)的剧本有大约80%是相同的,具体比例取决于我们讨论的内容。但听到他们如何通过表演来展现角色的差异,真是太棒了。杰西饰演的无政府主义者听起来很可怕。伊恩的演绎则像是他不明白为什么人们觉得他可怕。这真是太好了。” ~ 马修 “这次我帮马特写了一些剧本,感觉很棒。我们写对话的时候,会采用正着写的方式。比如马特会先写一系列对话的开头,然后我再接下一句,最后马特再回复我。所以我们并不知道对话会如何发展,一切都很自然,但我们也会加入一些背景信息,比如其他战团成员询问有关议会的事情……把这些细节加进去很有意思。” ~ 迈克
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