苇草•综合榜权威
梦无双v战三国
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玩了妮芙,说一下感受 在玩了之后,才发现妮芙最强的可能是二技能 ①首先说一下二技能单体永控,配上小莫或白面鸮,基本能实现单体永控,如下图的木裂,双王。大大优化了永控成本,特别是肉鸽,所以我认为至少术特队必抓。而且肉鸽比赛必抓,能对策很多结局,即便是皮蛋,也能贡献2w的输出,吃藏品基本都是乘算,这代表二技能吃拐很强,法蒸的话伤害基本够 ②然后就是爆条的事,满信赖的情况30法抗一下单体爆,两下群体爆 ③相信部分人已经看了多位up主测评,大部分给到超大下,我认为给保守了,还是之前结论,可以达到超大中的水平。 ④首先在肉鸽方面,她这dps够看,不说能否强过前十,至少能进前20,保守点前30,这没问题。 ⑤然后合约,不论三技能还是二技能,合约梦都很高,对凋亡爆发敌人附带额外元素伤害能较大幅度提高输出质量,如果小怪一个个出的那种,图图妮芙基本能守住血量不超过2w的。 三技能的伤害,看了血狼的计算也不用质疑了
妮芙数据计算 看下我算的有没有错,直接说结论,泛用性较高,对策性较强,估计杯级:超大中
我不要目光呆滞啊! 我都不抓,她还是来了,术特Logos直升一把没有,比狗剩还勤快,狗剩你反思一下
关于乌尔比安的使用构思 ①日常,没什么好说的,即便没有深海,大杯都能乱杀 ②肉鸽,无藏肯定不行,这种生存有问题的在15就是费用毁灭者。只有特定藏品好在才好抓,比如初始技力藏品,回转藏品,控制藏品,罐头等等。但还有一个问题,本身不对空,深海队对空能力都差,即便抓了歌蒂也不太行。 我能想到的好对策有哨兵,抗克雷松法伤,是一个优势,自身重置部署是一个优势,加上肉鸽属性提升,炸一下A两下的伤害并不低。藏品适合单守右路也是一个好选择 ③如图所示,我认为在合约里还是有一定对策性的,有一定摔炮能力,即便自己过不去,也能炸个1.1w伤害和眩晕,即便三减攻这伤害也不低,况且如果能叠天赋固定数值,还是有说法的。重置部署机制有利有弊。 综上来说,鉴于目前无三件套,确确实实有大杯上实力。而我更推崇超大下,图是我之前算的一些数据和目前情况的总结
超大杯乌尔比安 开启做梦时刻,相信今年全是超大杯
综合得分榜5.1 楼下放图,最近携带率更新,顺带也更新了一波
综合得分榜5.1 详情B站
既然黄色干员无法拉开,那不如让其他人当 我看还在争三幻神,黄色干员有争议,那不如让伊内丝,双快活,艾拉等等来当。 那么继续投票,票数最多的三个就是年度三幻神 ,但必须有与其他干员有足够的票型差距,以后出的以后评
关于阿斯卡纶的优势 相信很多看过lgg的直播应该深有体会,然后今天也和久诚谈论了抓位,属于可以一抓的范畴,只要对轴比较熟悉,基本可以把双快活优先级下调。因为阿斯卡纶的站场优势非常大,伤害控制回转都很强。 其实早在这之前,阿斯卡纶刚出一周,我就已经把她拉满并专六了,还带着她去打了业余比赛,基本全程无敌 现在又出了Logos,配合起来天衣无缝,阿斯卡纶不仅能吃狗剩天赋,还能帮狗剩打满伤害。在我自己之前的排榜的帖子中就已经把阿斯卡纶排在超大杯下,最近改动已经逼近超大杯中了
可不可以叫我一声那个
关于合约的贴有感 我思考到一件事情,首先合约是减益模式,其次有分队加分,但是否分队并不影响吃满减益buff 那是否有人尝试过,不点分队,让所有干员都能上场,打满减益buff的攻略呢?
玛恩纳模组的10种结局 ①特性更新:不开启技能时不占部署位(若无部署位不能开技能) 游侠更新:周围每存在一个敌人,提高10%穿甲,最多30% ②特性更新:可以部署在高台 无动于衷更新:开启技能时,所有卡西米尔攻击附带自身攻击18%的真实伤害 ③特性更新:蓄力攻击增加20% 无动于衷:每触发一次天赋伤害,回复1点sp并使特性攻击蓄力加快1s ④特性更新:不开启技能时,防御力法抗额外提升,开启技能时失去 游侠更新:每存在一名敌人,攻速+10,最多30 ⑤特性更新:部署时消耗所有部署费用,此次部署每消耗一点费用,攻击力永久提高10点 ⑥特性更新:场上队友每开启一次技能,自身基础攻击力额外提高20点,持续至下一次技能结束 ⑦特性更新:蓄力满40s,每多蓄力Xs,下次开启技能攻击力提升至100%+X%,最多+40% ⑧特性更新:自身再部署时间延长50%,自身攻击力额外提高再部署时间的2倍的数值 ⑨特性更新:每开启一次技能,整场战斗,基础攻击力永久提高100点 ⑩你们编
有个感兴趣的事情 最近几天评价黄毛,按你们的投票,苇草不如锏,而黍基本和锏持平,那我把苇草和黍放一起,你们会选谁? 论目前战绩,不论合约日常还是肉鸽,苇草可谓战绩优秀,然后是跟法蒸队的配合,自身也有较高的输出,开局也能单核。 论未来可期,一天赋的模组Y未出,专属Δ模也没出
看到大家很支持黍,说明锏确实没能做到像Logos、EW的压倒性实力,黍的buff机制方面确实也能与之一比。 如果在8号投票截止前,锏在与黍的比对没有压倒性优势,我个人暂时取消对锏的幻神称呼,黄色幻神席位暂时空缺。 其他人可以随意,怎么选大家来商量,或者暂时不选。
有人提议黄色幻神是黍 那就投票呗,这都不是事,是我们自己投的三幻神 叔叔、苇草、小刻已经比对过了
想看看苇草和锏在大家心目中哪个更适合 我一直认为苇草要更强,但之前出于考虑,优先输出为主,没有进行比对。 合约目前来说,还是苇草更强,不论是成绩还是跟其他人的配合,这次合约也是近特法伤主C,无疑更团队; 锏肉鸽更胜一筹,还有日常单核主C的含金量; 所以,你们认为团队型的苇草适合,还是偏输出主C核心的锏更适合
五周年,三幻神评选,已经感觉没有必要再等了,评测也出来了,大部分人也接受了 红:维什戴尔,单杀爱国者方阵,单人突袭爱国者,最快单通N15水月肉鸽24连打。 黄:锏,无藏无板哨兵主C,近卫合约主C,日常通用单核人选。(虽然我想让苇草参选,但考虑非主C就算了) 蓝:逻各斯,顶着90法抗单杀爱国者,时停火雨,挂机能力得到了知名挂机攻略up好评。 三者基本属于肉鸽一选,知名up昨晚也测试了肉鸽实力。 红蓝幻神的日常肉鸽才刚起步,以后大概率也是单核、合约主C选择之一
五周年之际,来评选一下蓝色幻神吧 ①假日威龙陈:究极对群,破甲减速节弹,维什戴尔外置模组 ②Logos:新时代法术大C,具体可以等明天实战出来再说
五周年之际,来评选一下黄色幻神吧 ①玛恩纳,长期站在物理输出的顶端的男人,剧情强度皆令人满意,机制有优有劣,日常单核,肉鸽主C,模组尚未出。 ②锏,极致爆发,肉鸽主C,合约物理端主C,有控有输出能对空。 ③刻俄柏,高难新三冠王,主要是高甲对策卡,日常手感不如其他人 ④苇草,我为她正名,绝对有第一的实力,但主要是奶,就不参与这打打杀杀的称呼
五周年之际,来评选一下红色幻神 三幻神之名,官方也默认了,既然如此了,就继续使用了 伊内丝虽然是红色系的,但本身是功能为主,而且强度在三幻神之上,天选及唯一,这里就不需要参与了。 ①史尔特尔,老牌强者,基本只有合约有机会,有时并非作为主C使用,肉鸽更是查无此人。不过至少模组没出,又长久因某人强抬,进行参选。 ②仇白,因为出模组了,据说提升率能高达100%,配合铃兰Logos等人输出逆天,打多有控还对空。 ③维什戴尔,具体数值参考某人视频,超高破甲线和大范围aoe,也有控制,但不对空。 具体可以等到明天出了实战后再进行评选
五周年模组评价 看了很多人的分析和计算,总结一下需要开的模组: ①银灰,有吧友说对精英怪是额外乘区30%,从直播的数据算出来的;而且还有人算出额外减再部署是20%,即在银灰及周围总共减30%。有兴趣的自己去算,在双人竞技的那段直播 如果是这样,银灰自身伤害够看了,总伤9.2w,破甲线3k+,再部署46s,肉鸽临时当T也可以,守线的时候双快活在周围会更快。 ②仇白,这数值每个人预测算的都有差别,模组特性是否会触发一二天赋,只有等实测了。伤害这块肯定很高的,配合铃兰,Logos,有人预测有30w+。 ③然后是Logos和维什戴尔,基本也是必开,棘刺挂机能挂明白就行,我就不建议开了
五周年六星(W,Logos,牢特)评价估计 说下结论,新神已至 W基本将顶替水陈,形成上位压制,水陈或将沦为模组; Logos总伤估计是8w~10w(含元素伤害),成为新时代10w法术大C; 魔王特蕾西娅可能将平替红蒂,保人能力一流,可与黍进行循环; 楼下细说干员可能的玩法机制
银灰模组的十种结局,看看能猜对哪个 ①额外减再部署2~5%,自身翻倍且初始技力+5; ②喀兰贸易干员攻击范围内的敌人隐匿失效; ③攻击范围内的敌人始终受到寒冷效果; ④攻击寒冷/冰冻目标无视100%护甲 ⑤编入队伍时,全体干员攻击力提升 ⑥编入队伍时,全体干员附带穿甲/法穿 ⑦攻击范围内的寒冷/冰冻持续时间翻倍,技能开启时永续 ⑧携带二技能时,防御额外提高200,法抗提高20;携带三技能时,附带50%穿甲 ⑨喀兰贸易干员攻击额外附带一层寒冷(最多两层) ⑩你们来编
才知道有个血狼破军吧 主吧的节奏xswl,然后才发现有血狼吧 玩了快两年,刚进来,不知道这里的情况,所以我能不能带节奏 请畅所欲言
一些个人玩方舟的感受 本人玩了方舟快两年了,即便现在也依然想排榜,当然也是基于一定分析和数据进行的。也有其他人排过类似的,比如有一位把各项比重标出来了,但我实在不知道怎么收集的数据,我个人也经常看贴吧和视频也没有相关收集数据的消息。 然后谈一谈方舟现状: ①合约 最近合约向狼榜也出了,前半部分还说的过去,后半部分基本凭感觉了。 合约设计准确来说就是偏对策的,除了对数值有要求,主要还看机制,例如先锋开局、控制等。只有最合适的干员,没有最强的干员。 术士起飞还得归功于物理及护甲膨胀,以及合约高台衬托,高台相对更安全或更容易输出。 ②干员差距: 一些干员之间差距还是很大的,得益于sjs、cxy呕心沥血的制作。数值膨胀对于术士来说基本没变,即便如苇草二技能,小刻天赋也是有限制的,真正膨胀的事物理的数值,主要还是因为物伤的计算方式。 同样是群攻,异客也算自回短轴爆发,总伤低,没法穿,60s没锏一半伤害。 锏控制输出有的同时还没攻回限制,如果单纯有伤害没战栗,也达不到现在的高度,肉鸽开局就要掉一大截。 同样是打单,莱伊手长,伤害、破甲线比黑高,还附带控制、索敌。说实话,没有控制能力也是要和鸿雪提丰坐一桌的。 所以总的来说,除了数值膨胀,还是机制的膨胀。 ③最后再解释一下我榜单的内容,相比与大众投票榜: 例如大家把小刻投得很高说明针对该干员主要看合约发挥,把纯艾排的高主要看日常肉鸽等。在大家心目中对比,也能展现一定根据模式排名的优先级。 而我的榜,苇草很高主要就是因为数值和机制,一个人几乎包揽了所有活,还特别能干。 小刻我已经在各项数据把能拉的都拉满了,也只能到此为止,和耀骑士一个分段也是合理的。 至于例如归鲨、歌蕾蒂娅主要于特殊机制,显然除了合约,日常肉鸽上场率就很低,合约还得看环境,数据根本不支持她俩上超大杯,能有大杯上就足够说明机制非常强。
问问关于剧情的事 前文明是想创造和源石共生的种群吗? 前文明的人类免疫源石病,无法直接获得源石的力量。 而现在的泰拉人,可以获得力量但会生病,是因为源石还没铺满整片大地前泰拉就诞生导致没能完全适应? 那些岁兽,神明耶拉冈德的力量是怎么回事,是后面诞生天生有的还是适应了源石?还是前文明时就存在?
详细分析一下阿斯卡纶数据 这个数值已经确定不是C了,走的辅助流。 ①技能:挂机日常用不上,高难一般也用不了,忽略; ②技能:看Wiki能对空?这个爆破不知道能不能对空,有一点点优势;比控制应该不如伊桑,但减速没抗性,而且减速效果最高85.28%,堪比无模小莫,cd快,持续长,有地面优势; ③技能:本身减嘲讽,开技能+嘲讽不知道多少等级,假设跟叔叔一样。阿斯卡纶2093血,373防御,30法抗,一击线并不高,合约还有减益,即便约等于75闪避,但只要中一下可能gg,回血还少。而且敌人要在范围内才降低命中,手稍微长点或地形不好也有问题,10s初动也不算快。 并不看好。 总得来说,感觉二技能更强,配上伊内丝隐哨就是无模小莫。 基建总共也就加快2.4h(从专一到专三) 一般玩家没有任何收益,基建大C得看阿罗玛
模组和阿斯卡纶解析 ①阿斯卡纶:模组可开 天赋造成预计30s左右的减速和持续法伤,天赋减速加算,与特性、技能乘算,配一技能可挂机,常态最高减速高达63%; 二技能大概能减速50%左右,配合天赋减速最高超过80%; 三技能,灰白图标,看文字描述应该是与黍三技能同类型,手动触发,初动未知,起辅助效果(减速+闪避),时间持续可能在30s左右。由于生存占膜,单独看总伤应该不高,dps大概2000多,除非天赋二是高手。 ②模组:这里仅推荐缪缪模组,加强初动至少3点sp、100%属性,落地基本2s内能复制,预计主要在日常、肉鸽发挥更好,比如配四岁、深海。 ③霍尔海雅除非数值逆天,不然基本还是和推拉特种打配合,半血法术脆弱有限制,并不看好 ④伺夜,这模组出了至少能打败推王了吧 ⑤至于夜半,没必要开,主要是打控制的,这点伤害提升除了高难几乎没有用处; 豆苗以及新四星露托都是低配精一用的,而且精一基建技能就全了,省略。 新五星主要浮空太垃圾,落地伤害在技能里,也没必要。
又到了起节奏的时候了 这次又稍微修订了一些规则 节奏放二楼,有意见或建议的可以交流交流,可以学习点不一样的理解。想发泄的也随便发泄,等帖子被删了就无处可宣了
玛恩纳模组设计 我想好了模组怎么设计, Δ模 特性追加:可以上高台,自身造成的真实伤害翻倍 无动于衷新增:被动每造成一次伤害,特性攻击力+5%(不改变上限),+1sp
看到有人在吹我,就让我自己捞一下自己 https://tieba.baidu.com/p/8692818070?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.55.1.0&st=1711706172&is_video=false&unique=602DF2553A0AC000034739DE2C05D584 我早就说图图超大,就是有人不信,打一下这些人的脸
稍微打了一下,谈下高台地面的差别 没有莱伊,用的灵知,不减攻输出倒是够,再往后就不知道了,还没来得及看高分攻略者的视频。 这次高台又赢一次,说实话我挺喜欢玩高台的,活动基本都是高台挂机,肉鸽也是以高台为主。之前说地面位灵活,高台低人一等(虽然主要看yj心情),但高台相对于地面输出更安全,在封地板的情况下攻击范围可能更广。
距离上次发基建已经4个月了,对比一下 去年11月平均水平大概在(算赤金)12.5~15w,波动大可能因为没及时换基建,以及无人机消耗 现在水平基本稳定在了14.5~16w,这几天才拉好干员有一点点影响,前几天龙门币能达7w,主要赤金生产能跟上消耗
就比赛时长事情一说 看了好多贴和视频,有说选手的,有说观众逆天的,其实这很正常。 首先吧,参加比赛肯定是要看你的个人风格、临场反应能力的,可以有时间思考策略,计算一些问题,但毕竟不是平时在“研究所”里,不可能给你无限的时间。否则,干嘛参赛,做视频和攻略不好吗?所以,被骂这很正常,观众也是正常人,很难接受比赛的时候拖时间。 然后,龙哥等主办方也没硬性要求时长规定,主要为了让选手发挥好,不给太大压力。但娱乐赛也是比赛,一旦出现这种情况,就像上面说的,被指出来是很正常的事。 我自己也说,可以不看,看就要接受。但现场氛围会比平时更容易观赛,过了一天就基本不会再看了。我也是一样的,过了12点就不看了,每个人都有事。 既然选择包容选手,那包容观众也是一样的。观众不爽,在评论里发泄情绪本身很正常,只要不影响现场,sc和弹幕可能比较过,但只是评论里还是能接受的。 我只是简单说一下这些情况,然后最后一句,参与这些讨论的,基本确实是很喜欢明日方舟的,也不要过多苛责彼此,保持热爱。也祝这次仙术杯完美结束。
即时发帖,祝主播队剩下两位加油 夜刀苇草应该可以无漏的,有两种打法 第一种,就是笋干说的,但zc不太熟 第二种,可能是我自己的打法,单夜刀能刮死内卫,内卫会绕半圈,但不影响左边,阵线就是苇草站左上角朝右即可 其他还有没有就不清楚了
艾拉区间测速 第一,自身确实有输出,但毕竟打单,破甲线还算可以,我更倾向于补输出; 第二,雷的数量少,脆弱雷补充最快18s一个,与快活时间几乎一致,所以我更倾向于当个buff机,或者补控制。 对策能力似乎偏高了,具体改动还要看实战
新模组氵+分析 ①哨诫铁卫,基本必开一摸 哨诫铁卫不仅是盾还有功能性,能抗的同时还加反隐。闪击落地就有眩晕控制,二技能有控也有伤害;雷蛇提升较小,但充电桩新手和特定场合都有用,比如永控轴。 杰西卡就更不用说了,二技能范围扩大,还能转向,有黍三技能的范围;三技能长距离,自身还能控制眩晕,哨兵能补右边反隐,盾还有嘲讽,帮叔叔挡一下仇恨。功能性直接拉满,而且重装基本个个都是人才(褒义) ②艾拉,专属模组,基本必开 假设面板740,一潜,天赋二160倍率 三技能,假设脆弱30%,攻击间隔0.5,攻击力提升100% 全程触发天赋,dph2368,dps6156.8 总伤740*1.6*1.3*2*40(发)=12.3136w ③其他的感觉就一个双月看着还可以
ELA艾拉预测分析 先说结论,我很看好艾拉的技能组,超大起步 地雷不同与传统陷阱师,周围触发,爆9格。周围至少四格范围,这可能意味着能持续放敌人背后一直触发效果; ①技能,降低命中率变相增加我方免伤,以及停顿,不知道算不算闪避,如果算闪避就能搭配肉鸽藏品; ②这个技能价值很低,+防御-距离,不如+攻击距离。一增一减的话数值应该是能接受的,但清杂一般不需要,除了新手。开技能相当于短距离的群狙,群体眩晕持续应该很短; ③技能,全图可持续脆弱+停顿,价值最高的技能,应该是短cd爆发且弹药技能,如果20s两个雷那比传统12s的快,只是手动更多。只要数值够,自身能清清动小怪,还能支援别人
黍和左乐综合评价 三黄五帝登基 三黄:玛恩纳,锏,苇草 五帝:双快活,伊内丝,史尔特尔,黍,纯艾 楼下发评分细则和其他干员的比对(仅做参考,若不赞同,视为野榜)
进阶到三黄五帝 三黄:玛恩纳,黍,苇草 五帝:锏,双快活,伊内丝,42
简单分析一下莱伊 一技能,手动,较大力,落地一层,有说法的,而且能斜着推,以及沙地兽扩大范围,能至多斜着2格,直线5格。 二技能,攻回16sp,配合沙地兽暖机一套就好了,但毕竟攻击范围有限制。破甲线最高4120,dph最高4738,即便范围稍微扩大,但子弹机制,挂机一般不行。 三技能,20/30sp,持续16s,满子弹打10发,0子弹8发。满弹药算,总伤最高6.95w,dps4348;不满弹,5.53w,dps3459,破甲线最高6180。数据还行,吃攻击拐还可以,吃攻速稍差,考虑每次都能击杀,36s对单5.5/6.9w技能伤害
分析一下莱伊技能组及可能发挥效果 攻击力大概1200,沙地兽倍率给个0.4,毕竟有cd,持续大概25s(参考鸿雪) 一技能,看演示,力度应该是中等力度,远程推坑特种,可能有魔术;肉鸽罐头比较猛 二技能,攻击范围可能与神射手类似,两侧应该减1~2格,虽然是挂机,但类似盾牌,依然需要看操作。个人认为意义不大,因为你要挂机,基本需要持续接敌,即便沙地兽补子弹,但没子弹的时候会很呆。 而且暖机会导致,精一强度基本会受限,可能导致开局弱,如果她精二肉鸽发挥强的话,而你没有,精一借的话就非常难受。 三技能,大概率短回转短爆发,很多人基本预测0.4s装弹,倍率估计就3~4倍吧,3倍dph4320,4倍5760,应该不会这么高。如果按25s持续,总伤大概9w,dps3600左右,感觉有点低,但回转稍微快点,然后有可能束缚占膜。 预测一下二天赋,参照鸿雪,提丰。大概与召唤物联动,提高破甲线或者技能期间dps,看演示与攻速无关,而且技能组有节弹或装填速度,所以大概就一个额外乘区。 沙地兽的存在能缓解射程以及高台站位问题,即便一般打不到人,但沙地兽能扩大范围,能再延长一格攻击距离,便于攒子弹打爆发,强度基本锁定大杯中~上
Logos设计新作 我是受不了sjs的,只会水五星甚至六星干员
一图流新域名 https://ytl.viktorlab.cn/tools/gachaCal
会不会设计元素啊,我来教你
数值膨胀鼓吹者,让我们迎接11w/20w大C降临!
关于灵知在萨米肉鸽的玩法 延续上个帖子的展开,再申明一下,灵知肉鸽藏品的非常好拿的 ①如果控制藏品没有,也能抓,技力书,充电桩都能代替; ②辅助书是绝对可以买的,减技力,减双抗,+攻击 三种全都适配,自身范围大,能给队友增益 ③攻击伤害藏品,都能吃,因为基本其他人也能吃,并不矛盾。比如罐头,锏、异德能吃;悬丝傀儡(被控掉血),且吃灵知脆弱和减法抗;天穹尘埃+古老画壁,可以对策二结局,且也吃灵知脆弱,还能配合多萝西永控;其他法伤增益、远程攻击增益等等 ④一些地图站位我发下面,然后就是灵知操作感十足,给萨米一些单调的打法增添许多乐趣,自身强度还十分在线,任何搭配都适用
新时代速狙设计氵 简单概括一下速狙的境遇,高dps,但破甲线极低,而高难连飞坤下的蛋都打不动,所以得对速狙基础数值加以提升,对中高甲敌人有一定的威胁 所以,天赋我设计了基础数值提升,和概率穿甲,并加强速狙联动,以及一定功能性
我感觉可以下定论了,萨米辅助第一抓位应该是灵知 楼下发战绩,上一贴讨论了灵知的地位是否该提升了,这里先简单陈述一下观点 首先昨天和今天打了两把,后勤随机分队开,一把天胡,一般比较maybe,都是开局掉辅助卷然后直接抓,不抓锏(因为我没有,也不准备开局助战拿) ①灵知不论开局还是道中都是很强力的干员,保人保牌都属于一流,而且吃藏品的能力甚至在锏之上。比如:控制藏品,输出罐头藏品,辅助书,技力书,充电桩,悬丝傀儡(被控掉血类藏品且吃脆弱),天穹尘埃(能配合多萝西耍魔术)+古老画壁,扣挠之手(附带3%目标当前血量的法伤),攻速藏品。囊括了几乎所有类型藏品 ②总所周知灵知是辅助,在水月肉鸽因为法抗特别高,所以很多人都忽视了灵知的输出能力,他在前期的伤害是完全够的,特别配合苇草或锏,配合锏打双控制,精英怪几乎没威胁。(楼下会发对树洞+双抗的紧急求敌得敌的折射怪的伤害) ③灵知对于结局的帮助也比较大,虽然打boss只有30(32)%脆弱,以及由-30攻速+10%虚弱,能减缓37%的压力,对比铃兰或红蒂这种纯数值提升肯定很低,但灵知也能帮打其他精英怪。 也就是说,如果开局道中抓辅助,灵知+极境的收益是非常高的;如果结局才抓,那红蒂/铃兰+琴柳的收益较高。
新时代尖兵设计氵 攻击力:650 防御:450 生命:2300 模板:尖兵,挡二,被击退时返还一半费用 天赋一,司令:首次部署时费用减半,站场超过40s,每4s额外+1费;超过80s,每2s额外+1费 天赋二,先锋:自身在场时,所有先锋每次造成伤害时附带500点真实伤害;累计造成1w点伤害时,效果失效,自身获得隐匿 一技能:援护号令 9/18 自回 获得6点费用,为周围友方回复10%最大生命的血量+3sp 二技能:突破号令 25/30 持续15s 自回 获得12点费用,所有先锋攻击力、防御力+500,攻速+20,每次击杀单位时+1费用 三技能:战地堡垒 60sp 自回永续 自身防御力+1000,法抗+20,攻击范围扩大至领主,可对空,每次攻击造成范围性伤害并附带500点真实伤害 模组一:天赋一,40s后额外+20%攻击力防御力,80s后每1.5s额外+1费 模组二:天赋二,500提升至600,上限提升至1.2w
理性讨论灵知的地位是不是该提升了 最近发开荒队的时候,我就把灵知带上了,然后说了他的优缺点以及配合。 ①冰冻属于强控制,除了boss和水月小水母,基本上都不免疫,还附带,-30攻速,-15法抗,10虚弱,30/60(32/64)脆弱,短轴爆发。2技能常态高覆盖,只是手动挡。 ②肉鸽藏品也是基本什么都吃,罐头输出类藏品可吃补法伤,控制藏品,技力藏品,攻速藏品,辅助书,充电桩 ③从配合上来说,更是绝配双快活、锏、苇草等,控制更是能打断很多敌人,辅助和保护都很强;短轴爆发的顶级配合,锏拉过来我全控住,完美覆盖锏的范围。法抗和苇草一样,血量护甲更高,一个前一个后,挂球能覆盖住,烟花能帮忙炸 ④费用便宜,开局也比较强,但不是主流;道中保人一流;结局boss也是常态30脆弱,10虚弱,30攻速,能和苇草减攻叠加。能完全省下琴柳,换极境省希望还能破甲反隐,红蒂也可以不要,因为基本打boss输出已经足够了 ⑤高难也有永控和强杀,强杀可能不是优解。
我看好几个人在发开荒队 ①先锋:伊内丝,极境,负责回费支援,反隐,极境还能提高破甲减速,伊内丝多线支援,反隐减速 ②近卫:叔叔,42,负责地面物理和法术蒸发 ③重装:塞雷娅,主T以及提供法伤增幅、减速,简单图就一二技能 ④狙击:提丰,高台持续输出位,帮忙缓解小波压力,或者去支援凯尔希的单路 ⑤医疗:凯尔希,守压力小的单路,或者补真伤;小羊 ⑥术士:苇草,兼医疗,高台持续输出位,以及法蒸,灼痕和虚弱可以叠加,提高法术脆弱 ⑦特种:双快活,物理、法伤安全带,清杂切人,已经物理、法蒸参与者 ⑧辅助:塑心,补真伤,群体减速,虚弱,可以一技能挂机,三技能决战,也能空降,二技能搭配苇草持续真伤输出以及法术输出; 灵知,补强控制,高额脆弱,10%虚弱,-15法抗。任何搭配都能适应,二技能快回转,短轴爆发,配夜刀异德也行,即使是boss也有32(+2)脆弱,减30攻速,7s一轮,穿插平A,就是费手,也能选择三技能爆发。缺点只是boss可能免疫冰冻,但小怪精英怪不免疫
给所有人的建议,建议抽苇草,最后一次单up ①从新手角度出发,前期缺奶缺输出,甚至可能T不住。法伤在开荒是非常吃香的,哪怕精一的苇草在高台a小兵能清杂的同时。面对所有精英boss都有一战之力,T抗第一下,下个四星砾或二星夜刀,双球快速秒,还能奶回来 ②从单体强度看,苇草除了特种都在干,还都很强。持续作战强。有虚弱还能补奶,决战技循环体系很容易配出来,比如随便一些低星法师,卡达,阿米娅,远山,苇草30%概率挂灼痕,她们还能吃脆弱buff ③从体系角度看,法蒸体系,比较容易使用也很好用的一套,也是上限最高的。简单体系苇草42异德,她们各种补足的同时还能伤害最大化。 苇草有奶有总伤有脆弱,但理论总伤比较难实现,对付杂鱼不太需要 42有高血量,有锁血,法穿,总伤,但血一般无法保持,被打容易锁血,只能打低保。 异德有削弱,有总伤,但一般也无法持续站场输出。 42T住的同时,苇草能奶上来,即使法抗高,异德能削。 苇草的出现直接提升了异德42的日常乃至所有模式的强度,你没看错,是苇草提高了他们的强度。 ④从box提升角度看,法蒸体系中的是每个人都能发挥,比如塞雷娅T,小火龙挂机清杂削弱,异德42救场,铃兰、灵知补控制,灵知还能削弱法抗,仇白补地面持续输出等等。 除了异德都是常驻,日常高难使用率也极高,不需要特地练拐,你只要练了就能上,就有用。 ⑤从日常速刷的角度,一般日常,异德一般带3,苇草也一般3,异德吃脆弱的同时,能很快炸出烟花清屏,也非常好用。挂机的话如澄闪,小羊,在他们挂机的同时能吃苇草的拐和奶。 最重要的是苇草还是奶,既要输出又要治疗,那苇草不是优选?还是说三技能很难用? 其他奶就一个纯艾挂机足够了,没有纯艾还有流明,流明是送的,所有人都能拿
神射手设计第二弹 看个乐子,这才是真正的神射手
感觉神射手应该这样设计
整活氵,12月幻神 你们吹锏,我吹苇草,同为12月干员,要剧情有剧情,要理论总伤有理论总伤,要战绩有战绩,要体系有体系 如果锏能争幻神位,那苇草已经是神了;如果苇草是神,那锏也能成神。wc,互相成就 如果说幻神是输出,苇草是输出,win! 如果说幻神是治疗,苇草是治疗,win! 如果说幻神是辅助,苇草是辅助,win! 如果说幻神是术士,苇草是术士,win! 如果说幻神是日常,苇草开局满分(萨米水月15开局,开荒携带第12名属于第一梯队),win! 如果说幻神是对策,苇草是顶级对策,win! 如果说幻神是漂亮可爱大姐姐,苇草win! 如果是幻神是剧情实力强,苇草是红龙,源石技艺卓越,深池领袖,win! 感觉得把三幻神拉下来拷打,问过我12月幻神了吗?
考虑尝试定位锏的输出位置,有合适的吗? 因为我之前是把她放在第三类里的,但感觉又不太适合,她本身是站场的,快回转的爆发,总伤和覆盖都不是很高的情况下,我很难归入主C行列里。 但后来又想了想,4保1,保的就是主C啊,为她创作环境,因为值得,但明显跟叔叔也不是一个类别的?还是说分类不够?
塑心一技能单核,虽然比较玩,但我还是想发一下庆祝 【RS-8 塑心一技能单核 超简单超低配(银灰换任意远卫)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FCFnHmNC&urlrefer=fd9aa2398da917fd1bcb029d89ff6975
这个是什么意思啊?为什么可以一整年都在歪啊? 夜刀歪一半 缪缪歪一半 赫德雷歪 杰西卡歪 圣葬歪 阿尔图罗歪一半 提丰歪 黑骑士歪 怎么回事,欠冲
至此已成定局,年度三幻神已经不言而喻 ①夜刀,输出之处决幻神 ②yns,对策之合约幻神 ③纯艾,守护之治愈幻神
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