苇草•综合榜权威
梦无双v战三国
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银灰的肩宽?不对,是胸宽! 口口 口口口口 口口口口 口口口口 口口 日常最喜欢的挂机技能,二技能,赢! 三技能,视频里保持至少有8个音符,多则12个,已知大爹行军姿态防御2100,法抗90,血量45000,技能条还剩大概1/4,视频开始就已经打了一小管血量,大概至少2次攻击,视频一共打了15下,也就是至少打了17下 推测: 每次四连击大概打了2650血以上,17下有少量溢出 无视抗性数值感觉最多20,那四连击就能一直享有满天赋,也就是一个🎶5抗性,无视防御数值不好判断 那要打出2650的伤害,则可以假设倍率2.5,攻击力大概820,无视防御200最高800,就有物伤(820×2.5-1300)×2=1500,法伤820×2.5×0.3×2=1230 数值差不多,视频里以源石祭坛为计时器,8s回转(7sp+1s阻回),大概每秒一下,总计大概能打22下左右,总伤估计有18w
综合标准解析篇 一、分数变动,能天使↓惊蛰↓伊内丝↓玛逻艾星熊↓异德↑(下面以分析神阶干员为主,算上黍) 二、三个主要模式分析:日常、肉鸽、合约 1、日常是所有人都玩,前期过关刷资源,活动刷资源的养成主要途径 2、合约是评价强度的一个重要途径,是分析对策性的应用场所 3、肉鸽是集合养成指导、战略规划的综合应用场景,相当于把日常合约的特点都囊括了,所以占比理应更大,按多个肉鸽模式一起算 三、对策性分析(主要讲解对策、守护、展开) 1、对策、输出、守护、展开都可以说成对策性,目前大部分人的对策认知主要包括我标准中的对策、守护及先锋开局,为了区分才划开区间 2、对策能力,主要指对敌人的辅助手段,还包括索敌,特殊的如夜刀有2分 3、守护能力,所有对友方的生存支援能力 ①buff也算进其中,为什么呢?你对比一下苇草、引星棘刺、M3与铃兰、塞雷娅、艾拉的区别就知道,没控制的buff并不一定能增强输出,很多时候是1+1<2,但如果输出干员能提供控制就不一样了 所以增益只是支援能力的一种,我将其归入其中,②这符合方舟的玩法认知,增益干员不如输出,控制强对策才强,伊内丝如果没控制光反隐不占部署根本达不到这个程度 3、展开能力,原本写作开局能力,但内容不足以囊括所有开局,所以规则改写 ①其中特殊的职业先锋,当单独考虑,能强化开局的,可以达到5分,这也是我写先锋不强<5的原因 ②非先锋干员,也会看其开局能力,能直接下场、初动快、带队发育能力强等综合因素影响开局的都会算上 4、所以区别都划挡进行比对,存在优势区间挤压的就会下降,比如42维娜被星熊M3压制,那她们就会扣分
综合榜星熊篇4.0 一、修改内容:参考一些界园选手的理解进行了修改,对策档进行了修改变动。 二、具体变动: 名次不变:惊蛰m3+,妮芙分数变动 夜刀↑蕾缪安↓苇草↑锏↑异德↓银灰↓林↑水月↑杰哥↑42↓红蒂↓塞雷娅↓空弦↓令↑闪灵↓伺夜↓ 三、问题与解答: 1.统一回答一下黍为啥上不去,很简单因为肉鸽上不去,差这三分找不到补的,神阶门槛。 2.对策与守护是否存在重叠有疑问 ①举两个对策控制干员 酒神,主打控制,这个控制不仅能让敌人不能走,还让敌人走了也a不出来,以及不同技能对策区别不同,2能全图支援的控制,3是控线,所以是55; 妮芙,2技能是单点控制,而她自身元素效果是虚弱,她本身可以打元素伤害,元素伤害免疫减伤闪避等,裁定对策5守护1。 ②举两个医疗干员 夜莺,删除了敌人法伤,低费不占部署高法抗鸟笼有嘲讽吸引敌人的攻击,这个机制放在如今也是T0存在,对策守护55; 奶羊,纯奶,几乎都是治疗增益,有一点降低敌人元素伤害算一点对策,对策1守护5。 ③这也间接表明纯奶上不去合约的原因,因为她对策低,闪灵靠她那防御数值勉强亮了一下身影; 赫默有一个无人机算一点对策。 ④铁打的辅助,流水的输出,如果控制很强那附带的守护分也是必要的,这说明这个对策干员泛用较高。想当初第一版规则里这个确实是合在一起的,但那时候对策治疗干员普遍比输出干员低一个档次且杂糅在一起,与普遍榜单及大众认知差异很大,说明对策干员优势区间没区分开,且分值小了。 当然,有时多多少少没区分开,多算分了,还请各位吧友指出。 3.表现+能力的结合有疑问 首先肯定明确告诉你只有结合才知道干员有没有用,而不是只存在纸面数据,榜单是变动的,你看我这一板就改了4次(除了我近期玩的时间少,也是肉鸽认知合约新出的理解更新),表现亮眼就加分,不行就扣分,干员也会越出越多,干员之间也会相互挤压,有对策输出能力不一定用得上。百嘉也是双10w技能的大C,现在用的人多吗?不多。能不能玩呢?那还是能玩的,但开发力度比上面干员大,难度越高越不好用。 4.各种区间杂合在一起是否合理 我排的是综合榜,全称综合强度表现榜,出发点就是固定的,不存在合不合理的原因,不想看的可以不看,❌掉就行。 你可以自己排输出、排对策控制、排hps等各种榜单 你想看肉鸽榜就去看各up或选手排的,想看合约就去看血狼或攻略组,想看日常就去看携带率或当期活动攻略,联赛竞赛等等。
综合榜星熊篇3.0 这次新加了一条规则,同分时肉鸽>合约>日常 (苇草哭晕) 分数修改:鸿雪↑42↓电弧↑余↑惊蛰↑ 尽情鞭策我吧,我改了还发
综合榜星熊篇2.0 修改了部分干员的分数,维什戴尔↓、惊蛰↑、星熊↓、艾拉↓、夜刀↓、异德↓、苇草↓、拉狗↑、灵知↑、夜莺↓、奶羊↓、水陈↑、缪缪↑、幽灵鲨↓、弑君者↑
综合榜,斩业星熊篇 最近忙,不多bb了,直接看图 也不用多多交流了,最近一段时间都没玩,理解可能跟不上了。但是,先回顾一下以前的问题 弑君者在模组出之前我就放在中杯中上了,结果挨一顿批,还好我高瞻远瞩 这次修改,把水月古堡删了,加了界园 星熊、瑶、惊蛰、诗怀雅具体发挥如何还请吧友介绍补充,在下只是进行了云评 后续也不知道会不会在更新,算是半退游了
综合榜酒神版出炉 傀影肉鸽,按我自己以往理解排的分 先说说萨米,萨卡兹有维云斯了,傀影有血狼龙哥等up在玩了。 萨米开局怕紧急兽群,跟原来的图图一样,紧急度假村没试过。道中结局靠控制就业,比妮芙强(妮芙也是靠控制对策道中结局,不过吃藏品更多)。 深寒:控boss的同时解右路线,强化生存 偶:右路配阿斯卡纶永控,或者艾拉伊内丝;也可以支援左路 哨兵:守线,永控右路等 双王:还没打,可能可以永控红王
云评酒神超大杯中 日常:虽然有挂机技能一和永续二技能,但伤害确实是比较低,不过控制确实比较强,有3-4挡水准。 合约:二技能的魅惑,如果是技能没暖好就能用,则不影响技能强度,上位版的余;三技能只要初动快就是神技,日后配合元素C输出也能补足(比图妮有梦),暂定4挡。 肉鸽:实用性仅是控制对策,开局的爆条数值不太够,12技能不能提供太多伤害,三技能虽然强但可能会比较鸡肋,控制决战技可能不被肉鸽接受。能想到的点是辅助守线或者控制boss精英怪,比如大锁冰锁,提高生存,暂定3挡。 萨卡兹:要吃手,且没有类似逻的干员补输出,除非三技能回转快,不然似乎只有一技能永控;召唤物不能吃魂灵减再部署,应该玩不了。二结局永控大特(魅惑至右下角阻挡或一技能永控),四结局永控奎隆,五结局有离迁也能去永控,大部分怪攻击间隔都超过3.3s,那基本都能通过阻挡永控住,还能永控船攻速够快就能全束缚。 萨米:结局对策不太行,仅帮忙守线。 水月:或许可以2技能永控骑士,4结局帮忙控小水母,失控聚一下左边俩投矛然后其他人补伤害。 傀影:控大锁,守线。 根据实测再改动
又来宣传安姐科学萨米了 现在在打安姐这套,之前玩大姨这套 安姐可以抓空弦萨米一技能前中期甚至后期挂机,空弦还能加强华法琳的奶量。不过我一直用安姐开,因为另一个号安姐练度不够(才抽出来) 安姐对策,能天使补开局和输出能力,叔叔黍补地面质量和生存输出,这套不太需要6星奶。 大姨这套本身开局很强,然后就开始听牌。
嗨嗨嗨,半周年版综合榜 先说为什么她俩能超大上 日常:安姐挂机超大上,一技能挂机杀爱国者方阵;能天使数值真的很强,技能一开露头就秒,有个超大杯或者大杯上还是稳的。(5) 肉鸽:能天使肉鸽很强,开局能力跟大姨55开,中后期数值更加无脑,三个肉鸽都有发挥,特种强度超过夜刀。安姐次之,萨米最强结局对策,开局普通无漏,道中的轴也比较好,水月发挥尚可,萨卡兹未知。基本稳定超大杯(15) 合约:机制数值稳定超大杯,血狼也说过算过了。(5) 在超大上这个区间,真正达到的也就图一11人,还空出空位没人占。
不是哥们? 二技能挂机
拿安姐打完哨兵后的感想 无拐安姐单C二级非线性哨兵,彻底改变哨兵基本思路,哨兵沦为水图,感慨爆发也已经膨胀到这个阶段了,锏已经基本无用武之地。 蕾缪安整体还是偏向对策,在萨卡兹前期开局问题不大,但道中确实还是差一些,主要问题在于对单和爆发。例如近锋银灰玛恩纳、魂灵夜刀、狙医轰鸣手体系等,都是要求有强力输出保证,所以理论上安姐萨卡兹并不强,或者说无法作为核心,特别是目前国王无法触发,三技能数值跟不上。 相较于能天使,能天使开局强度在安姐之上,持续输出强于安姐,道中主要是清杂问题。 水月开局我试了一下,安姐还可以,道中打精英怪还不错,但目前N18水月由于开局50减伤导致浪费子弹严重,必须要手动开关技能调轴,但才打没两把,这些天一直在追哨兵,哨兵又不肯出来导致的 。 后续继续尝试证明安姐综合强度超大上
无拐奶(单阿米娅+安塞尔)安姐单C打皮蛋 安姐萨米开局还是很强的,普通无漏,虽然前两层一些紧急无法无漏,但能活。 三层的轴已经摸玩了,没什么特别轴,只要对齐波次就行。 这把异格134连打,为了抓空弦小鸟,拐都不要了,奶后面是一张不发,最后抓了个华法琳打双王拐一下3w伤害。 皮蛋只要前面锁定了,后续安姐在右边站着就能全程输出皮蛋。有拐(主要是华法琳,海蒂拐力度比较低)两套基本带走,这把装置开了7次,皮蛋刚到左上角就死了。 安姐鉴定完毕,萨米很强,能达到5星水准(ew超模六星)
简评预测模组 一、万众期待的玛恩纳模组,+初动,相当于首次22s初动。模组攻击力加成大约为无模攻击力的10%左右;攻速大概率是7,似乎只能多打一刀,差一点点打两刀;天赋提升大概率是3%或5%,不可能再多了。 那么预计总伤提升率只有20%左右,只论伤害中规中矩,初动提升确实挺大的,但初动22s站场只有嘲讽功能,地面合约机会只增加一点点。 肉鸽的提升比较大,开局能力提升巨大,对策boss能力也巨大,可以萨卡兹四结局去打奎隆,本来守线并不太需要玛恩纳,那运过去打boss仅20s初动在可接受范围,有初动回转早点开技能也是可以的,且目前M3已作为强力干员加入构筑中,即便硬抗奎隆也是有机会的。以国王套+投币金杯150源石锭+兴亡为例,无潜叔叔满被动对单总伤为127.8w,奎隆等效血量237w(算上减伤),即叔叔一个人就能打掉奎隆一半多血,再算上其他局内局外加伤害藏品即便不攒满被动斩杀奎隆是大概率事件。 二、特限模组 ①水月:加强了控制,但无其他攻速情况,怪还是会移动一点点,控制覆盖率97.5%,若能拉动敌人,基本接近100%,打数在3左右,只能说还行,相比于阿斯卡纶只有控制,即便+50攻速,二三技能总伤都比较低。若以前不抓阿斯卡纶,基本也不会抓水月 ②空弦:攻回充电桩,目前攻回大C,M3。有人提出抓菲亚梅塔,只能说这么玩有福了。我能想到的攻回大C或控制只有锏、艾拉、柏喙、仇白。锏最无脑就用二技能永控打多,柏喙便宜但需要一个控制藏打多永控可对空,艾拉二不太支持一般用不到,仇白能实现对单远距离永控。 三、棘刺 打神经损伤,空弦仅能帮他开启技能,但棘刺本身伤害低,神经损伤按伤害10%计算,即只要造成1w伤害就能爆条,爆条期间DPS增加900左右(固定伤害,爆条+中毒),对挂机来说提升较大,生存提升巨大,肉鸽不奢望,打单终究打单,还有花接近1分钟暖机
新能源: 日常超大杯,配合M3,无限42手动挡 合约超大杯,起重机 肉鸽超大杯,较高破甲线快回转,常态有质量 综合超大上 蕾谬安: 日常超大杯,超高破甲线,全图索敌 合约超大杯,破甲线上万,全图索敌 肉鸽超大上,无手无书,伤害高范围广 综合超大上 信仰搅拌机: 日常大杯,可以一技能+炮台挂机给大姐+弹药 肉鸽中杯 合约不清楚,但有拉特兰buff和弹药补充可能有机会 综合大杯中上
M3强度预测 先说结论 日常:大杯上至超大杯中 合约:超大杯中下 肉鸽:超大杯中上 综合:超大杯上(大概在这个位置↓)
时隔多日,节奏再起 看看有啥想看的干员,楼下发
萨米最强,科学大姨 先说结论:大姨萨米无敌 这套构筑属于高手阵容,适用于比赛,艾拉ew逻留给队友,或者拿艾拉不要锏,两者只需一个。 科学队稳定三结局,且发育较良好,甚至可以二层路网。 干员优先级:阿斯卡纶,伊内丝,锏,灵知 有控制,灵知可直接出,希望够也能直接出。 妮芙控制强单点输出高,可守精英怪的线、单吃一二结局boss、红王 额外抓位:莱、提丰、草、黍、叔/龙舌兰、逻、刻 藏品选择:有控制拿控制。 战绩:之前基本一直连胜,没怎么统计,就发昨天打的两把, ①134哨兵六部署,阵容如图,妮芙没精二,拿了黍 ②23偶六部署,偶-2,没妮芙。黍T但单奶不住,阿米娅、安塞尔、灵知+夜莺大,轮流使用才减少漏大盾,并能T住。且二层路网 ③补充说明四结局,大姨T,黄王由大姨锏输出,需要对炮轴要求较高,要多骗闪,可以直接选择秒黄王,永控红王
借个满潜大姨好友位 需求:最好满潜,可以五潜,二三技能专三 代价:帮你打活动,ex关+蚀刻章
氵氵氵超大杯爱布娜拉 天赋1:攻击范围内敌人或友军撤退时召唤一个仆役,最多三个。若不能召唤,则会升级仆役,仆役每次召唤或升级或消失时都会对周围8格敌人造成200浊燃损伤。 天赋2:敌人血量越低,造成的伤害越高,最高提高100%,若击杀敌人,回复仆役和自身20%血量和2sp。 大兵:攻击阻挡的所有敌人,攻击造成法伤。 技能(自动):sp30,召唤一个仆役,不会超过三个,攻击力和攻速+100%持续20s,若攻击目标已爆条,伤害转化为元素伤害。 一技能/二技能:不改了 三技能:16sp 被动:如旧至高6级。 主动:对一定速狙范围的造成敌人攻击力800%的法伤,会消耗所有仆役为大兵升级,至少升一级,最多3级。每消耗一个仆役该次伤害提高50%,并回复大兵和自身20%血量,若仆役已升级则翻倍;溢出的治疗量转化为护盾,无上限。
合约可是精心设计的 首先这次是萨卡兹合约,法抗高是必然; 并沿用主线的机制,源石风暴,污染环境,地面注定不能站人,伤害太低污染太少会太简单,黍奶羊等高奶量限定强抬不好,所以限制; 那护甲低了如果叔叔都能c,那维不是c完了?维是限定,一个人又干多个人的活,不好,干脆限制物伤; 没有抗性又会被永控,少人解优化太多,所以限制控制; 血量低了法蒸也比较容易,还有真伤元素,太多解还是简单,为了不让一家独大,全针对完。 但高了没人打的动,而这个量又太高,总伤不够怎么办? 有了!猛猛抬高护甲给小刻这样就有解了,小刻又不像维逻干员那么无脑,还不是限定(限定池),需要上多个辅助上多个拐,不会出现一两个人干多个人活的情况,不会显得太简单 天才
已经没活了 感觉还是明日方舟太简单了,没啥玩的,一天天的只能聊这些话题 干员设计现在极度不平衡了,哪怕高端输出对策干员就这些人,为了限制其中一些干员,只能强抬另一些干员,根本丰富不起来。 简单来说就是没活了,除非调数值改干员机制这些,但这是卖卡游戏,干员只会越出越多,最终只能是“大撕裂”的悲伤结局。 *大撕裂:宇宙保持加速膨胀的结果,天空将不再有星光
遇到一个恶心的事情 早上我看更新公招加入豆苗,然后留了一个远程+先锋的词条,刚才在看的时候词条没了,直接给我刷掉了,没图仅凭一张嘴
烛煌技能机制分析 天赋一,有一定生存的爆发技能,不知道是否根据攻击力来,应该是根据的,不然太low了,开技能吃不到加成。天赋二,生存向技能,肉鸽锡人棘刺能很快奶满干员,若能一直复活,则起步超大杯,屏障时间不知可否一直持续或可否叠加,若能肉鸽可能起飞。感觉都是过渡技能,二技能肉鸽开局会强一点,造成群攻效果,没有额外机制三技能绑定浊燃辅助,刚需爆条,姑且算是玛露希尔三技能上位的爆发技能,技能更方便,摸轴更容易。 肉鸽:如天赋里说的,可能能作为阵法术士来使用,如果眩晕范围较大,如林三技能,可站前面吃伤害,用锡人或棘刺奶,若眩晕时间长,吃控制藏品也许不需要奶。三技能是弹药机制,本源术士能吃手,没技能时能攒技力 合约:生存天赋可能作用不算大,输出得看数值初动够不够,够就能上,配合余等人打爆发 结论:本次活动与余一起,泛用性会提高,对策性较强。日常大杯,肉鸽大杯至超大杯,合约大杯至超大下。综合超大杯下
余技能机制分析 天赋一提高生存且能常态造成灼燃损伤;天赋二相当于提高损伤豁免,若无意外则是固定数值,数值不会太高。嘲讽功能的替代品,侧重生存阻挡,与叔叔比没有多的优势,一技能爆条效率一般都比较低,若能爆条,少人情况也许有发挥类似传送机制,增加阻挡数的对策性技能,但有一个问题,能否扛得住,该技能只增加生命,肉鸽条件下几乎没有人能硬抗多个敌人的伤害。可以说是一个前期过度技能,特殊情况如主线12章可能用到。火炬树桩,爆条效率高,并有一个全体buff、消除子弹机制,相当于闪避远程攻击,应该是根据部署方向生成火墙。 大概率还成为不了重辅大C,在萨卡兹前期收刺时发挥一定作用,如大棋一盘可在蓝门朝左或右,收刺时在左边或右边部署任意可攻击刺的地面干员就能爆条。后期都靠外援,余适配法伤,而萨卡兹利于物伤,而余基本只提供也仅是三技能提供爆条增益,辅助方面单一,适配仇白非凋亡术士这类的,可作为术特外援,双星星、烛煌的优质辅助。 目前浊燃C有vvan,烛煌,其他不考虑,横跨三个职业,非职业队应该有搭配。 合约就业可能在图图之上,首先合约利于法伤,很多法师都能吃到收益,爆条伤害不可忽视;其次在某个位置部署特殊方向,可让很多人能吃爆条,并有概率闪避远程攻击 结论:因为本次活动大概率都能抽到余和烛煌,所以泛用性会比较高,对策性高。一个不错的浊燃辅助,日常大杯,肉鸽大杯,合约超大杯中,综合大杯上至超大杯下 若有其他意见,楼下热聊
其实这样设计棘刺二天赋就有超大杯上了 可以在攻击范围范围内手动额外释放一个炼金单元,持续时间、效果与技能一致,再部署30s;且部署时拥有特殊效果(一技能额外+法抗;二技能减速50%;三技能连线内的敌人每2s束缚0.5s) 解释一下预设效果: 二技能丢出去后按原二技能效果移动和扩大; 三技能丢出去后直接生成一条和本体的连线,若同时有其他干员链接,则按最大范围链接。
关于vvan的模组提升在肉鸽的表现 找到一些优势区间: 比如对策羊癫疯,羊癫疯无法破开vvan的盾; 混沌守右路; 法蒸跑男; 法蒸皮蛋; 单人做左路+单杀红王; 奎隆就算了,暖不出机来,自身也不够肉,死仇不出攻速,奶羊不会奶vvan,装置会被奎隆一直重置,杀个二阶段就行,三阶段交给其他人。
兄弟们,一月一磅榜来了 废话少说,rt 棘刺综合性仅大杯 打了几把萨卡兹和萨米,萨卡兹除了开局烧一下脑外发挥平平无奇。 萨米被二级气压+红温折磨一整局,只有特种书无希望无部署的情况打过虚无之偶,且棘刺先行一步去园丁等我然后gg了,望周知
数值计算-预评,实际看实测 目前主要玩法是肉鸽,评价肉鸽为中杯原因: ①没有数值增益,二天赋在肉鸽里真有点弱,二技能就一个大号锡人但是10希望,术特7希望,三技能回转太长,不如上输出; ②开局没能力,道中保不了输出生存,结局对策不如流星、异德。因为三技能没奶,只能打一套26s,15s才达到最大效果,自己补不了多少输出。 合约最大价值: ①插拔,撤退效果还在 ②可对空 ③干员阻挡生效,半径0.325 日常: 一技能可挂机,可叠加
星极+模组预览 首先,炼金师最大的特点是持续dot+buff+脱手 ①dot伤害是根据攻击力计算的 ②buff在高难发挥是有优势的 ③脱手意味着易实现永续效果且撤退效果还在 所以我认为棘刺在肉鸽和高难都讲有一定发挥,现在评价一下天赋技能组: 天赋+持续时间,或许能永续一二甚至三技能? 一技能:防御力提升+每秒一定生命值,一定生命值我推测是固定数值,纯奶在合约不好发挥的点就是三减攻之下完全奶不住人,这技能更重要还是群奶+群体buff。对策性较高,泛用性低; 二技能:目前最泛用的重伤buff,但不知道对策谁,因为方舟敌人回复效果都挺弱的,能想到的血魔大君的小虫子、血骑士。但大范围aoe+奶量数值应该和锡人差不多,在混沌发挥应该不错,对策性较低,泛用性较高; 三技能:观看演示图,攻击范围可能跟投掷手一样,加上自己至少4枚炼金单位,优先阻挡数低的干员,很明显配地刺是最好的,这样不会因为先后顺序乱轴,地刺又能提供控制。目前推测哪怕只有两人一线,有一定半径,炼金单位应该不会随干员撤退消失。对策性高,泛用性一般。 总的来说是一个对策性较高、泛用性一般的干员术战者模组提升预计有20%就不错了 ①42+法穿,总伤只有白值+8攻速,我们知道42总伤理论有9w,但实际能打一半就不错了,dps不到3k,该模组仅提升一些上限; ②vvan,连法穿都没有短手打单的浊燃损伤,真有用吗?泛用性提升不大,浊燃爆发也就10s,多几刀的元素伤害,假设打6下,面板800,三技能元素伤害总计7000+4536=11536。灼燃有减抗效果,但得能打出来才有效果,更别说还要抢凋亡损伤条,目前还抢不过 ③维娜,提升一天赋,但一天赋的攻击力本身就和技能加算稀释,这个提升率也不高 ④能天使,我预测时就是增加无视防御的效果,只要数值合适,比如400、500,如此能天使的开局能力可以提升一个档次,能收刺,能去结局斩BOSS,及泛用性提升,预计有大杯中上的程度。当然,若只有200,破不了1200甲就算了 结论,常用就开,不用就不开
综合榜6.7 截止至半周年 本次修改将三杯级论改为火影的四个级别 开局能力也可定义为展开能力 更新一下综合榜理念,分析综合实力为主,不会偏向日常肉鸽或合约,因为如果这么做,不如直接做肉鸽合约榜 日常主要看个人能力 肉鸽主要看带队能力,战略价值 合约主要看对策价值 个别能力强的会给予六星评价,目前仅ew和Logos有,之后应该有夜刀艾拉的灵活性加分,黍的对策或守护,伊内丝的开局
N15术特ban狙,混乱四结局一次过 【N15术特ban狙混乱4结局一次过,三阶段逻单C-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fc5AnZ9E&urlrefer=83ad63d39a544a5a4a67667b60cdb444 逻黑说话
萨卡兹肉鸽二期 把即将实装的新干员和模组也算上了,预测一波,维什戴尔并非不可超越 迷迭香能吃术士藏品后伤害提升会比较大,二技能肉鸽基础伤害就有11w+。 而且我激进看好拉狗,开局一技能挂机收刺,不想收刺可以手动关闭打人,能把瀑布三个屎壳郎打掉,后期建制什么全是腐乳
特性提高精英boss的爆条效率,不知道是加算还是乘算,天赋新添凋亡元素脆弱,预计大概10%,即便单走元素伤害提高1.2k,在合约这点数值还是很关键的。最主要是配合妮芙打伤害,伤害预计提高至16w+拉狗的模组提升比较低,看各自情况开了,推荐开启1模。 忍冬是伤害模组,在肉鸽上不去,合约又没有,日常不太需要先锋打伤害,这里不推荐开启。 弑君者不推荐开启。这两个人若你玩肉鸽都推荐开启三模,只要三个模组块。 根据计算,迷迭香二技能在肉鸽基础伤害就有11w+,对空完全可以交给拉普兰德,因为你接下来必抽,200能换井,维什戴尔并非不可超越 安洁莉娜,模组+三技能能减2重,可对策二结局,歌蒂一个大招就能把大特拽到左边来;还能无限浮空,能吃很多浮空的脆弱藏品,四结局有推boss入坑的攻略但刚需机关-2重。 附上三个新干员的预测图
发表一些评论区现状 先说一下,我其实很少评论,主要还是看,但我对我说的每句话很比较认真,认真到“举一反三”。 起因是,在血狼切片,公式化选人,贬低其他输出包括逻,然后我说逻能玩,甚至输出可能能超过维。然后一大堆人扯维压着逻打,维胜率更高。 可能存在我没说完整的问题,但也不算难理解吧,但确实有人有人走偏,说“你但凡理解维的强度就说不出这句话”这些类似的话,我这句话不一直在说逻还是很强的,能玩的? 有什么我理解出错的地方吗?
荒芜拉普兰德解析 没啥好说的,上图
萨卡兹24结局一图流推荐 若有其他意见欢迎讨论
我想发个交流贴,不给发 详细一楼
强度分析的模型理念 致力于解析方舟强度而制定出的规则,规则发布及修改已超过一年,心中已经基本掌握住持此模型进行理性论证的方法,奠定了三模式+五项基本能力数据的综合分析模式。ep:曾有人建议删掉一些指标比如开局灵活性,方舟是含有传统塔防的元素在的,开局一定是个重要指标,而灵活性又是方舟不同与传统塔防的关键元素。 ep:有人说三种模式或者其他能力的权重比为1,会不会不公允,我承认这可能会存在问题。但首先不同人认为肉鸽合约占比不一致比如一位做了权重比的把合约系数调得非常高,其次这个整体玩家的投票数据我确实弄不到。 所以我折中将N15也纳入高难,可以看到我是将一些N15的战绩写进表中,我个人也认为肉鸽更为重要,整个模型也是比较侧重肉鸽的。开局将精一的强度也考虑,日常不仅仅是挂机推图,也将单核能力考虑进来。那么现在我认为这版是能接受且可推广的。①三种模式是目前方舟的主流玩法,虽然合约半年未出,但N15的无藏无漏、日常图、活动少核攻略者依然在默默贡献一份份精彩的思路构建与操作,玩家也乐意看以及抄答案,所以相比于几乎没人在意或者少讨论的保全、生息、剿灭就不再纳入范围内。 ②8个数据及其干员分级我已完整分离出,若想看并参与讨论的我日后一个个发出来。日常采用平均分级(尽量平均),肉鸽阶梯式分级,合约倒阶梯式分级,其他项目偏向正态分级。而其中灵活性和开局能力没有0分级。 ③采取模式+数据分析,是为了展现干员价值,如果干员有机制与数值且能在各模式中有所发挥,这样的卡才是强卡泛用的卡,反之则比较弱。而有的干员只能在高难合约里有所发挥,日常肉鸽很难使用或几乎不用,这样是能直观提现出来的(具体干员分数我已发布在B站动态里并置顶,ID一中护联队)。 ④我想说一句,玩游戏还是要尽兴的,游戏只是数据,干员强弱也只是数据提现,无意拉踩干员,因为做出这些的是游戏开发者。也没必要强度焦虑,即便是水陈,在经过一段时间的思考后,水陈分数起起伏伏,最终还是将她提高到了超大下至中,即便因为环境变化而在三大模式中出现起伏,但基础数据不会骗人,会相对保持稳定。⑤最后,每个干员身上的剧情故事都汇聚了作者们的感情,也有玩家的情感投入,不仅仅只是一个纸片人,而且不论什么模式,以后不论出再多的干员,他们都是博士投入战局中可选方案之一,日常若开发新玩法,也能丰富游戏多样性。
下次还填非常简单 这个阵容无脑杀,叔叔吃伤害打飞机,逻42强杀BOSS,三个生存技能轮流开,52硬抗
又到了我最喜欢的时候,综合榜5.6 大家畅所欲言就行,想要看具体干员的可以说 我要狠狠地吸收吧友们的精华灌入到我的榜中
王中王数据分析 先说结论,预计超大杯中,当然如果肉鸽比重大的话,可能会降低。 日常真伤也能清杂打boss,挂机有点弱,但三技能确实不错,可以说为用而用,先给个4分看看情况。 肉鸽我之前回复别人的帖时也说过这个问题,目前观测没啥大的作用。
【模组】数值预测和分析 红蒂海嗣减再部署的提升有限,问题在于: ①一三技能回转是对的上的,不论是持续时间,还是等回转。 ②二技能的使用场景多数为日常挂机,目前肉鸽就业环境有限。 所以,仅推荐提升一级模组,若材料够的,可以自行考虑这点白值提升。魔王本身定位偏生存端,模组额外提高血量回复,对策进一步提升,但不论日常还是肉鸽,就业空间都比较小,除了高难,很难想到有什么地方就业。 若box缺少黍、夜莺、苇草等生存卡,本身是赠送满潜,可以考虑练一个魔王并选择开模组。 如若开启,建议二级或三级。数值预计60%,空二技能基本是红蒂的完全下位,数值本身不如红蒂,即便凹概率变为长轴短回转技能,就目前的环境而言,也很难比得过海蒂。一技能对大部分玩家而言,几乎无用。 不推荐开启。海蒂一技能短轴爆发技能,二技能生存+防御技能,主线赠送满潜五星,性价比比肩魔王,主要就业萨米肉鸽,撘配锏等爆发干员使用。 模组纯数值提升,比较推荐开启。白铁目前的尴尬地位在于基本只有职业队才用。 现在模组额外提高攻速,预计大概至少10点攻速。两个装置就是20点。 只要数值够,就值得开启,如果只有5点,那就算了虽然常态提供护盾,提高第一次一击线,但感觉作用不如奶,而且毕竟五星。不建议开启提升全在攻速上,数值再高全加上估计不超过40点。号角目前的问题在于,破甲线不够;该天赋要死一次才全额触发。 目前依然持悲观态度
据说解包里的,档期不知道多久实装
肉鸽练卡推荐 主要说说六星干员,并推荐一些值得精二的低星干员,楼下详谈
如何才能戒掉网瘾? 最近夜不能寐,原因是老是半夜起来打游戏,昨天更是一把萨米异格234连打,结果没开直播,记录都没了
异格王维娜堂堂登场(sjs看看我) 再也不会被推王气哭了
如何让玛露西尔成为幻神? 如何更改机制和数值,让玛露西尔能达到幻神的水准,先看看马鹿的毒点: ①马鹿的魔力机制有一定特点,能随时开启技能,但代价是吟唱,一种固定初动,导致即便魔力满了,也不得不进行吟唱。 ②自身作为一个输出,兼具控制、爆发,却没有法穿,像小鸟和锏是自带穿甲,术士打爆发的(黑键、马鹿)法穿却没有穿甲显然不合理 ③吟唱被打断就算了,还没有任何增益 ④根据血狼测试,魔力回复实际为31s回30sp ⑤三技能如果插拔打爆发周期100多s才5w多点伤害,期间不干人事 那么针对这些缺陷进行一定修改 一天赋修改为: 技能消耗魔力且可随时开启,魔力不自然回复,不在场时每秒回复1点;有魔力时,攻击+20%,攻击溅射范围扩大,每有一点魔力无视0.5点法抗 二天赋修改为: 初始技力+40,魔力达到上限时,吟唱时间-5s;若5s没有进行战斗/治疗,则持续进行吟唱,吟唱时每秒恢复周围8格友方单位自身攻击力10%的生命值和自身1点魔力 三技能修改为: 吟唱5s后,消耗8sp,对正前两格方剑雨范围内的敌人造成400%伤害,炸到高台会崩开碎片眩晕其周围敌人4s并造成150%的伤害; 可追加吟唱10s,完成后消耗所有魔力,每额外消耗8点追加一次爆炸,每击杀一名敌人回复4魔力 追加吟唱可随时停止
综合表现得分榜5.5(截止至玛露西尔) 废话不多说上图 嘴两句,我原本很期待爆发术士的,现在全是毒点,哨兵有点优势但不够大。第二次下场是100s之后了,费用展开守线都是问题,其他人全得辅助她,她能干的事又太少。 反正三技能基本寄了
模组效果评估 推荐:看干员数值酌情考虑 模组开不开还是看技能数值已经魔力量是否有上限。 首先,初始+20,技能文本描述全是数点,也就是说除非写文本的人脑子不好,不然2技能甚至不需要暖机,费用够下场就是永续。 其次,我可以认为魔力上限很高甚至无上限,既然初始魔力+20,模组还有提升,再部署有70s,那保底100的上限应该有。 再则,因为魔力是继承关系,甚至可以选择直接部署上去,稍微打一下就撤,一直吃二天赋。 所以,总得来说,一要看魔力总量是否够高,二看技能数值是否够,不够的话就不用开了,埋了吧。推荐:不建议开启 莱奥斯能不能玩得看二技能以及回转,但不论能不能都不建议开推荐:不建议开启 五星奶盾,不论日常还是肉鸽,该角色并不推荐练,除非二技能给的魔力很高且回转快推荐:不建议开启 特性几乎无用,45s免疫元损也足够了推荐:看具体数值酌情考虑 数值较高可以去拐其他人,自己也有伤害和控制,肉鸽属于能玩的程度,也容易吃藏品推荐:只建议开启一级模组 仅提高生存能力,加强单走,这点白值看个人是否愿意开 后面其他重剑手不推荐,省略推荐:不建议开启 首先伤害比不过,控制比不过,回转也比不过锏。文本描述为若击倒,那我认为只能回一次,数点技力并不解决根本 等明天出数值了,我再在楼下给出我个人的建议
玛露希尔机制分析 魔力机制: ①优点:未部署时恢复sp,可实现落地点火,而有额外乘区,增加伤害但大概率会跟其他攻击buff加算; ②缺点:不吃技力回复buff,如果二天赋没有额外恢复,只能当插拔流使用。 ③未知:不知道魔力是否有上限①优点:可当常态奶使用,由于高白值的攻击力,奶量还行。 ②未知:不知道奶人消不消耗魔力;没魔力时技能能否开启;原文消耗数点魔力,那魔力不够时(比如只剩1点)能否攻击或只能奶人①优点:直接场下暖机,上场直接摆完开两次技能挂机,预计挂机还不错 ②未知:能否直接攒够两次技能的魔力,也行可以,不然再部署80s(+吟唱时间)才能永续①优点:vvan(敌人)同版技能,倍率技能吃攻击力提升较大,落地点火,技能期间对无抗性敌人永控,爆发高至少8次爆炸。 据文中所述,额外吟唱只是增加DPS,总伤不变的话,可以选择打断额外吟唱 ②未知:由于不知道魔力上限,若上限很高或无上限,那总伤将能达到很恐怖的地位 玩法预估: ①日常:有一席之地,不论2的挂机还是3的爆发(需要把握时间提前吟唱),能提高容错率 ②肉鸽:不吃技力,3技能不吃攻速或吃攻速只能提高DPS有比较大的限制,即提高伤害的手段有限,很难承担主C的位置。2技能可担当副C的位置 ③高难:合约和自限无藏,预计有发挥,因为落地点火以及高爆发+控制的三技能,能担任插拔流决战技,数秒应该就5s左右,能提供一定容错以上部分是我个人猜测,具体等数据出来再说
受不了了我要发出来和你们一起享受 上次运气好还是夜刀的时候
理性证明娜仁图亚有超大杯 先发我打的视频 BV1yRYKeKEQ8 这是一把哨兵胡局,娜仁图亚两拐三巴掌瞬秒皮蛋(胡局能乱杀) BV1yRYKeKEQ8 这是一把少藏6部署园丁,三c单拐秒皮蛋(一般局或穷局有发挥) BV1ZLYFeBE4E 这是包含水月和上面萨米一整把的整场回放(可以硬抗海沫) BV1SiiuedEw4 这是萨卡兹肉鸽整场回放 仅看这三个肉鸽发挥,水月和萨米发挥比较亮眼,萨卡兹由于结局作用不大仅能守线清兵 (三个肉鸽开局非常优异) 然后仔细分析一下常驻项目 日常:一技能挂机,由于可来回弹射,只要不是怪海一起冲,她的dps在挂机里也是比较高的,单dps1900+,会随距离和怪的数量而变。 肉鸽:开局道中发挥算非常不错的,我还发觉一个问题,就是精一似乎就能打过这三个肉鸽二层紧急,可能会漏,但应该打得过。 合约:虽然可能死了,但还是分析一下,自身2500血,能偷取固定数值的攻击防御,在减益模式下还是有一定优势,而且较高的闪避和减少命中率不仅保证自身生存,还能给队友提供一定庇护 然后看下具体数值能力 输出:二技能最高9w接近10w的总伤,dps3k+,有aoe和控制,破甲线2700/2200;三技能总伤最高13.9w,dps接近7k,破甲线1900/1800。 再看吃拐方面,基本只吃攻击加成,攻速只有近距离有点用,远了几乎不吃。所以在肉鸽里非常容易吃藏品。 生存:上面合约里已经说明了 对策:有点高台重装的意味,视频里也展示了硬抗N15海沫的优势,她的削护甲也能给其他物理输出干员提供一些环境 开局:精一非常强势,三个肉鸽只论开局可以说是T0的存在,精二几乎能收所有隐藏(狗多带一两个阻挡就行) 灵活性:回转快,初动慢如ew,站位比较灵活,范围大,但想多打输出就需要靠前的好位置,否则只能站后面守线,比如我打的一局萨卡兹鸭本,即便是ew也不太好全收飞天钱箱 对比一下我认为的大杯上至超大杯下的干员,塞雷娅,红蒂,左乐,灵知,仇白,小刻,傀影,水陈,林,174,年,DJ,多萝西,歌蒂,归鲨,魔王,佩佩,小羊,澄闪,泥岩,提丰 如果这其中有人能非常大概率带你起飞,那一定娜仁图亚 再往上对比看一下我认为的超大中干员,42,奶羊,图图,莱伊,夜莺,铃兰,银灰,52,凯尔希,琴柳,风笛。在各个领域发挥都非常出色,综合来看却都有缺点,而娜仁图亚目前来看,肉鸽发挥还是比较优秀的,日常也优秀,高难得看情况。 综上所述,娜仁图亚至少有超大杯下,甚至有冲击超大杯中的实力。 以往论证贴有,超大杯图图,超大杯中妮芙,灵知在萨米的发挥
综合表现得分榜5.4(截止至夏活佩佩娜仁图亚) 附上涂鸦练度图 如若不赞同,可以认为是个人向或野榜,可以随便发嘲笑语言,但请就在一个楼层里发就行。 有意见,愿意交流的的我基本每条都回复 要查成分的可以看我以往帖子
萨卡兹肉鸽比赛的一些规则建议 目前看龙哥直播暂时没定好规则,而且下个月还有拓展,趁这点时间也许能商量出一些规则,我这里也给出一些建议,吧友们可以群策群力
萨卡兹肉鸽抓位推荐 如图,可以多多交流讨论讨论
六星综合得分榜5.3 暂时没有最新的携带率、抓取率,只能凭借我自己感觉去填数值了,望海涵 具体得分在我动态首页,如果有朋友看了,发现问题可以跟我说,比如战绩写错了之类的。 然后说几点问题: ①这榜不是合约榜,例如,不要拿42超大杯上来说,即便强如42也不一定能上合约,但肉鸽她是真的很难上,所以分数自然低点。 ②因为有个开局能力,这方面有一些看上去更强的干员比如黍,会丢分。 ③在强调一遍,这是综合得分,若有疏漏还请指出(当然,我可能会改也可能不会改) ④鉴于目前方舟快出了100个干员,把十翅桶的概念拿了上来 ⑤想查成分的可以点我以前发帖 然后我本人是肉鸽术特爱好者,术特是第一分队
哨兵可终于让我逮到了 妮芙打了几天园丁,累趴了,这次狠狠泄愤 自从有了妮芙,ban人从未如此简单 【妮芙带领元素法蒸大队首杀N15哨兵 这次是真的点燃杯冠军 ban逻维黍叔锏德奶羊】 https://www.bilibili.com/video/BV16b421n7KV/?share_source=copy_web&vd_source=fc76286c1c8dba40bced6d431bdf0697
理性论证妮芙有超大杯中的水平 一、首先看看超大杯中都有哪些干员,或者能进大众眼中的超大杯中的有哪些: 42,莱伊,琴柳,奶羊,夜莺,小刻,红蒂,风笛,塞雷娅,铃兰。大概就这些正好10人 其中42、琴柳、铃兰肉鸽登场率较低,风笛没这人; 小刻、莱伊的对策相对单一,道中较弱,也不能开局,泛用性较差; 比较万能的只有奶羊、夜莺、塞雷娅、红蒂,而红蒂萨米还被下位爆了。 二、来看看妮芙发挥 ①开局能力(较强): 我之前的帖子已经算过了,满信赖情况下只怕紧急事不过四,但也能过,开局能力在术士里算T0,当然你也能图图开; ②道中能力(还行): 道中的精英怪是比较少的,而妮芙控制能力一流,像木裂这种近战精英怪基本删了,清杂能力也很强,藏品合适甚至能单C。而且昨天号角鸽三精一(妮芙,askl,图图)就基本无漏前三层大部分紧急,硬生生打到8级没精二(苦尽甘来之时双王掉了) ③结局对策(很强): 把肉鸽永控体系爆了,人形BOSS删除卡,单守木裂;双王自动删除一个;800%倍率的强力击两层,打皮蛋配合其他术士及法蒸也能秒(详情见我上一贴) ④吃藏品能力:控制藏品,罐头,术士藏品,技力藏品等等,控制输出都能吃,比锏还能吃 三、不足之处 我认为妮芙泛用性比较高了,只是没有自动、永续而已,对策性极强且对策范围较广,这也是一种泛用,但控制对单,索敌有问题。 本身是一个元素大C,输出质量极高,合约梦较大,但因为三技能确实绑定图图或Logos,只是个绝对的对策技能。 四、结论 综上所述,我认为妮芙足够进入超大杯中,我非常推荐抽一个,当然抽数不够还是留着抽夏活,自己决定,我只是把说明妮芙的优点,缺点说明一下。若有疏漏,恳请补充
有无可能,我这阵容能杀穿萨米 但是为什么就是不来呢?逃兵,全是逃兵 【点燃杯冠军,6ban双神锏叔黍德,瞬秒皮蛋(偶跑了,哨兵跑了,双王跑了,发出来泄愤)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FVx8WpMm&urlrefer=1a8c640b6fc33f5719357f4c8eb8515b
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