一心上船 一心上船
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铃兰副本真不算难,零氪玩家的理解 我零氪玩家,开服迟一周入坑。PVE除了新出的12章没去打,其他基本全通。 主要伊利亚阵容,大王子+索菲亚+妹妹+艾达+王女。第六人贝拉/科尔,非常平民。【附图】 感受铃兰副本不算太难,有些点理解后会简单很多。 1、这游戏boss和小怪数值非常高,因为游戏机制是叠数值,你自己的角色也能叠到和boss差不多。所以降对方数值能让游戏轻松非常多,硬干是很困难,需要合理叠自己属性降敌人属性。 所以一些SR黄色装备比一堆SSR装备都之前,如灾害瓶,常青之坠。恶梦塔罗在小图最优解。驱散装备和技能优先升级也是这个道理。 艾达这种辅助非常吃香就是这个道理,这个是游戏的核心逻辑,降对方属性,加自己属性。 2、角色速度,角色速度是很多人忽略的,游戏是根据角色速度影响行动顺序,所以战术加速是非常重要,有时候先动和后动整个战局就不一样,涉及自己的角色是否会死忙。能加速度的装备书那么重要和稀有也是这个道理。 3、天赋非常重要,直接影响游戏体验,尽早升满,优先特殊天赋。天赋比大部份角色的星级更重要,高低直接影响游戏难度。 很多高星但打不过,是因为天赋没加好,另外就是没组好队伍,缺光环10%攻20%防御。 4、回合过短成为增加难度的关键,好像边炉要求8回合完成,增大了游戏难度,所以这种图满级诸神黄昏变得很重要,有和没是2个体验,所以天赋的重要性再次放大。 5、人物出的速度太快,要求5星角色增多,副本对角色数值要求更高,属性膨胀越来越厉害,导致对走位要求非常高,容错率降低。 6、不好抄作业,因为角色不一样,角色速度不一样,导致行动顺序不一样,抄作业不能全抄,但可以抄思路,有些角色没有你连思路都抄不了。但瓶子逃课是非常牛B,对游戏理解透彻。我自己打就不抄作业,AI固定的,多打几次就知道行动模式,神兵本尤其突出。 理解好这些核心,其实活动再看看机制,真的不算难。比梦战容易多了,祝各位开心游戏。
小白毛玩了一会休闲后,发现很强,启动快,可以入盒。 小白毛铸纹技能出来后,的确加强了很多,有T1水平了。 有几个注意点: 1、刺客比魔物好,虽然属性低点,但出手快,不会被圣职和神马克制。 2、用3C的时候一定要在威胁范围外,要不没办法触发天赋的捉迷藏。 3、小白毛非常怕伤害反弹,所以血不能太少。 4、对暴击要求高,精通得上暴击,爆伤,技巧。带骷髅弓小兵,对方没勋章,90%的非T角色能收2命。 5、测试过2套装备附魔。1)怒涛+近战弓+孤星+血战,接近800绿字,打人2100攻击左右。 2)清风+蜂刺+晨昏+背刺,接近800绿字,打人1900攻击左右。 发现还是第二套比较稳,但遇到最后+勋章差点伤害,但暴击基本都能收。打1200防带勋章的神马不暴击杀不死。 第一套能收90%以上的角色,打1200防御带盾的龙妈不是很稳,暴击能收,不暴击难,1300-1400防,1.9万血的SP皇帝杀不了。非常怕反弹,之前打白泥时候暴击太猛,给龙戒反死。 因为测试次数不是很多,所以仅做参考,其他装备套路和具体数据等权威大佬测试。 总结:1、小白毛可以入盒子,输出够,压制距离够,不能第一回合踩脸,小小遗憾。 2、非常看暴击,非常怕伤害反弹,所以血要堆,暴击要堆。 3、测试数据不够,仅做参考,不全对,等权威大佬测试。
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