一心上船 一心上船
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妹妹使用心得,开荒小能手。 妹妹也用了一周,PVE很好,但我自己只有4星,不一定对。 PVE,妹妹PVE比想象中好用,对超绝依赖很低,4格射程可以常驻。日常推图,boss,挑战都很不错。3个同幸运其实也容易达到,但3个加智力很难常驻。一般都是2个智力比较多,也可能是我自己运气差。总的来说体感很好,但特色没多少。, 装备:白漂杖,天女衣服,天女头,饰品+8%智力就行。精通:智力生命,武器饰品技巧,衣服头盔魔防。 妹妹单点比姐姐厉害。PVE还是建议带白漂杖,虽然亏智力,毕竟很多boss需要5格打。1C可以个给队友上buff,早期很好用。 说真的,妹妹没啥特色,中规中矩,不差也不太强,当然因为6.0是比一堆法师都要强,但PVE位置有限,她就业比较难。我自己暂时不打算6星,新区开荒可以用,老玩家除非有位置或者真爱党,可以用。 PVP,PVP是团里大佬测试,我自己没上她。 1、单点合格,除T外,点谁基本都能打死,模版:6星,满35%付魔。3C打法师好用,遇到龙戒有机率会给反死,打荆棘+蓝枪的T,血少也会被反死。所以血不能低于1.4万。 2、腿太短不适合蟒阵,试过传送,克里斯给+3风,换位,白泥洞等等,对蟒出其不意还行,但遇到会打基本坐牢。阵地战非常怕刺客,碰到就死。龟阵大佬用她的极品龟阵法师套装,给碰到还是死。 3、天罚有意外惊喜,满40%智力一发下去可以蒸发魔防低的,而且会用可以无CD。 4、只适合阵地,付魔清风,可以放弃物理防御,堆智力,血,魔防。妹妹很怕物理AOE,打到就蒸发。也可能是大佬的妹妹付魔没防,这个得再测试一下。所以血要多,再次提醒。 总结:PVP和PVE都没啥特色,但伤害足够,合格长手法师,数值很高,机制简单,不依赖超绝。 没练好就不上自己图,
姐姐使用感受,很棒。 姐姐使用一周,聊聊这角色。 1、PVE,T0级。无论开荒,日常推图,挑战,世界boss,黄昏,神契等使用感非常好。超级长手法师,自带免疫,还能回血,PVE妥妥T0。 2、PVP,和团里大佬切磋讨论后。有些注意点,但不一定对,仅供参考。 1)姐姐应该在T0.5,是蟒阵的对策卡,同时也是对蟒增速卡。 对于无T蟒阵,2回合蟒不穿,姐姐必定能杀人了。对丑男克制很猛,对战姐姐大佬们都带沙海了。 2)姐姐怕第一回合能踩脸的AOE蟒,拿她最好ban冰龙,特别你是后手。姐姐非常怕带星云的小刀,特别是第二回合就能打到的小图。 3)复活没了天使就没了,虽然可以重新招,这个要非常注意。 4)车位局,2C击退有奇效,也能打乱对付阵型。对龟龟克制很厉害。 5)目前装备选择有争议:一种是带晕杖、惑星衣、星绛头、星云饰品。一种是带红月、天女衣、尘世、加血和智力的饰品,如星之耳坠。 一种是特化攻击,还有机率晕人。一种堆生命,防AOE后固伤死,如丸子头2连AOE固伤。实战中差了快2000血。 姐姐付魔满月,6星叠满天赋25%智力,30增伤。只要35%,面板过2400。点非T角色少有点不死。但点T还是有点不死的时候。 6)竞技场精通:智力、生命、暴击、减暴击、魔防。 正常精通,衣服+帽子弄魔防,武器+饰品弄技巧。 原因:实战中姐姐被打很多时候是给魔法aoe打。物理单点大部分不带追伤,物理AOE现在只有队长强点。姐姐自身很脆,给暴击基本死,自己攻击很顶,暴击别人,基本也死。 不一定对,仅供参考。 PVP用下来,体感可以,但对面带个T,T带防魔法兵,姐姐的威胁力大减。觉得真正厉害的是减1移动,免疫,还有对蟒的距离压制走位。不一定要首ban,首ban还是留给恩雅吧。 大佬带了绿字450魔防,1.9万血,带天使的花T,姐姐就打不穿。 我自己的只有4星,上述很多是团里梦幻大佬测试,如和你体验不一样,仅供参考。
大航海打完了,比挑战设计得好。重点说说第7层。 这次大航海难度适中,就是不太耐玩。 长手法师还是厉害,以往强的角色还是强。没啥区别。 4、7、10层boss,还是第7层难度最高。 第4层就是阴阳2极,保证T和boss同极吃得住单点就行,打小兵能转换。 第10层boss没怎么看机制,NPC放技能,杀光小兵,打boss,蟒过去。T多点复活硬抗就行。【B站有4回合攻略】 比较难应该第七层,其实也不算很难,看你拿到什么角色。boss机制就是对法师,升职,魔物有克制技能,只要你是这3种职业,打中大概率会死。 杀小兵有再动+职业选择buff。一个合格的输出基本能全杀。 提供3种过关思路 1、有长手法师,拿到加射程技能或者白漂杖。boss攻击距离4格,吃减速,可以白漂死。也可以用T奶转化成非boss克制职业去堵路断腿。 2、拿到强力角色,如银,龙妈这些。可以直接单挑boss,拿自动回血技能+刷CD技能。给boss转化成魔物就用刷CD技能刷回正常职业,有小兵杀小兵。其他人在下面等着。最好带个Wi-Fi奶技能或者炼奶3C,没血可以跑回来加血,boss吃断腿的。单挑boss,boss不会放那2个AOE技能,吃住暗镰单点就行,但对输出能力要求高点。 3、正常打。如果拿不到比较厉害的角色可以正常打。 但要注意机制,T需要防晕。要不骑兵小兵会晕人。懂机制boss不会出小兵。这个是防意外的保险。 保持自己的角色不要是魔物、法师、圣职,boss的技能就秒不了人,给转化成魔物,要不跑开,要不就用刷CD的技能刷走。【去看B站的机制介绍。】 就注意2点,1、别变成被boss技能克制的职业。 2、注意boss机制,别让boss招小兵。如果招了,自己回合就是速度杀完,所以得留个输出最后动。 如果是boss回合招小兵,T得防晕,要不容易死人。 肉装反伤花T镇楼
还记得那些角色的高光时刻么?来回忆一下。 人物太多,尽量简单回忆一下。 1、拉娜。早期唯一能打3格的法师。那时候没白票杖,法师只能打2格。曾经的法师1姐,单点第一,后面没落了,SP都救不回来。刚SP时候配合洗罪+尘世打AOE活跃过一会,但没落得太快了,唯一的记忆就是那盛世美颜。 2、利昂。那个男人在60年代可以称为利昂模拟战,优秀的攻击,在人均走3格的年代他能走5+3,打完还能退回来,开荒没办法用魔女黑科技的女武神就知道他的厉害。SP后也强势了很长时间,高光时刻开局2C踩脸杀脆皮,骑兵大队永远的队长。5.0多动症输出出来后,没落了,曾经的排面给原创角色碾压,可惜了。 3、艾尔文。25作为梦战排面,待遇一直不是很高。高光时刻是单挑雷龙,SP刚出来时候高光一段时间,小短腿变大长腿。可惜活跃1-2个赛季就没落了。第一个自动超绝,第一个战前回血。铸纹也救不回来,都是泪。 4、海恩。大陆第一法师打酱油,第一个男人入公主阵型。第一个地形效果的3C,还带断腿。还带最早的传送。SP,专属,铸纹都救不回来。换皮海恩到现在还活跃着。 5、雷丁。意难平的角色,60年代开荒最强T,40级出重枪,反击2格。可惜策划一直不给2格反击,真正意难平的角色。他老婆都重新活过来了。 6、啵啵。万年搞笑大boss。早期官方送过2次,应该第一个额外送的SSR,雪梨另算。开创debuff流派的一代宗师,由于太强导致官方出了晶奶来平衡。后面debuff开始没落,更别说5.0后都自带免疫。但早期PVE,打不过上个啵啵什么都好解决。神契出来后,彻底告别舞台。 还有很多角色,篇幅问题写不了,大佬们评论补充吧。
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