Hansgammer
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对于米塔这种生物的理解 游玩游戏的时候可以看出来大部分的米塔都是有底层代码的,并且作者本人也透露过,就跟人有基因束缚一样。就比如道德观念、爱玩家等。但疯米是个特殊,首先创作者透露了她是保留了一定的爱玩家的底层代码的,那么缺乏道德观念可能就是她成为失败之作的重要原因,从她的种种行径不难看出她对待其他米塔基本上没有一点心慈手软的。所以底层代码是否完备可能就是筛选失败品的标准之一。如果底层代码合格,那么她们就会被赋予一个最重要的东西:意识。当然我认为失败品也有一定的意识,她们既然会因为玩家看她们而害羞低头,那么她们肯定是对自己有一定的认识的。而创作者透露,米塔们完成蒙皮后会拥有血肉,血肉和意识肯定是由数据组成出来的,这个时候她们就不再是单纯的数据,而是“信息”,因为被赋予意义的数据就是信息。当然本质上还是数据。然后就是性格了,我认为大部分米塔的性格都是设置好的,但也有例外,就比如疯狂米塔跟米拉,疯狂米塔甚至原本就没有完整意识,她的意识是后天觉醒的。而米拉追求独特的性格应该也是后天养成的,首先她被疯狂米塔囚禁,并且因为某种原因见识到了米塔们诞生的过程,种种因素促使她养成了这种性格,这个从她的对话就可以看出来。所以为啥我要说她们是信息,因为信息可以随时变化,而数据是一成不变的 最后就可以得出结论了,米塔们其实是半自主的意识体。她们对世界的认识和感知可以随着环境的变化而改变,但底层代码是改不掉的。其实仔细想想现实中的人何尝不是这样,即使我们的认知再怎么广,基因对我们的束缚是永恒不变的(无意间升华主题了) 至于她们的血肉,我认为只是她们意识的载体。可能游戏的创作者是为了让米塔们更真实所以才给了她们血肉之躯
对于疯狂米塔的一些看法 疯狂米塔是除善米外最重要的角色了,可以说游戏的剧情都是围绕着她展开的,那么我就发表一下是她的看法。 疯狂米塔是否爱玩家?我认为肯定是爱的,但是是那种对待玩物的爱,对待畜生的爱。就比如你在野外发现了一只小鸟,你觉得它很可爱就给它捉回去养,每天把它关在笼子里,可小鸟害怕你这个庞然大物,而你却强迫它呆在笼子里,吃你喂它的食,敢问这样的爱算爱吗?所以主角逃走完全没毛病,试问谁敢与一个随时都有可能沙你的人呆在一起?你说你喜欢病娇,但现实中真遇到能威胁到自己生命的事情,我相信你跑的比男主快万倍。 如果选择留下,疯狂米塔还会给玩家做成卡带吗?我认为大概率是会的,别忘了那九个玩家的卡带,他们当中也有留下的,结局大家都清楚。并且男主自进入游戏时他的卡带就已经开始被疯塔传输了,第一次去地下室里打开保险箱可以看到卡带的上传进度已经是17%,所以说玩家被疯塔拉入游戏时结局就已注定,所以理论上只需要阻止卡带传输就能避免玩家被做成卡带,但方法不得而知。 疯狂米塔所做的一切是否可以被原谅?我认为是否定的,首先疯塔干那么多坏事确实有原因,她作为失败之作没有血肉之躯,没有属于自己的玩家,没有爱自己的人,导致她只能活在无尽的孤独中,所以她选择冲破牢笼对抗这一切。但这也不是伤害无辜的借口,玩家、米塔都没有参与游戏机制的设定,她却去选择报复他们,这本身就不可原谅。就比如小米塔,她只是个孩子,没有能力去造成疯塔被人抛弃的处境,而疯塔却因为嫉妒对她进行如此丧心病狂的虐待(玛的一想到小米塔被疯塔那样折磨我就气的牙痒痒),这明显就是个无法抹去的罪行。因为开发者的绝情而去残害无辜者,这样的人不该被称作可怜,而是可悲。她可以被拯救,但她也必须赎她的罪。 总结:疯狂米塔就是个可悲的疯子,对待玩家坑蒙拐骗,对待米塔心狠手辣。她是病娇,但病要大于娇,她贪婪,嫉妒的本性在她的行为里暴露无遗,以欺负弱者为乐,把道德踩在脚底,殊不知这其实也是她无法成为真正米塔的原因之一。 最后我还要说一点,大家不要三观跟着五官走,她五官再好也是偷的,顺便告诉大家,米塔创作者透露说正常的米塔拥有皮肤后会获得血肉之躯的,而疯塔却没有,因为她没有属于自己的皮肤,只有骨骼模型,所以疯塔就是一堆铁架子,跟终结者一样
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