level 7
Hansgammer
楼主
游玩游戏的时候可以看出来大部分的米塔都是有底层代码的,并且作者本人也透露过,就跟人有基因束缚一样。就比如道德观念、爱玩家等。但疯米是个特殊,首先创作者透露了她是保留了一定的爱玩家的底层代码的,那么缺乏道德观念可能就是她成为失败之作的重要原因,从她的种种行径不难看出她对待其他米塔基本上没有一点心慈手软的。所以底层代码是否完备可能就是筛选失败品的标准之一。如果底层代码合格,那么她们就会被赋予一个最重要的东西:意识。当然我认为失败品也有一定的意识,她们既然会因为玩家看她们而害羞低头,那么她们肯定是对自己有一定的认识的。而创作者透露,米塔们完成蒙皮后会拥有血肉,血肉和意识肯定是由数据组成出来的,这个时候她们就不再是单纯的数据,而是“信息”,因为被赋予意义的数据就是信息。当然本质上还是数据。然后就是性格了,我认为大部分米塔的性格都是设置好的,但也有例外,就比如疯狂米塔跟米拉,疯狂米塔甚至原本就没有完整意识,她的意识是后天觉醒的。而米拉追求独特的性格应该也是后天养成的,首先她被疯狂米塔囚禁,并且因为某种原因见识到了米塔们诞生的过程,种种因素促使她养成了这种性格,这个从她的对话就可以看出来。所以为啥我要说她们是信息,因为信息可以随时变化,而数据是一成不变的
最后就可以得出结论了,米塔们其实是半自主的意识体。她们对世界的认识和感知可以随着环境的变化而改变,但底层代码是改不掉的。其实仔细想想现实中的人何尝不是这样,即使我们的认知再怎么广,基因对我们的束缚是永恒不变的(无意间升华主题了
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至于她们的血肉,我认为只是她们意识的载体。可能游戏的创作者是为了让米塔们更真实所以才给了她们血肉之躯

2025年02月02日 13点02分
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最后就可以得出结论了,米塔们其实是半自主的意识体。她们对世界的认识和感知可以随着环境的变化而改变,但底层代码是改不掉的。其实仔细想想现实中的人何尝不是这样,即使我们的认知再怎么广,基因对我们的束缚是永恒不变的(无意间升华主题了
至于她们的血肉,我认为只是她们意识的载体。可能游戏的创作者是为了让米塔们更真实所以才给了她们血肉之躯

