啊好大一个
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有宠物对战大手子能指点一波江山吗?? 新司机求问一个唯一宠物的链接,就是显示为1/1的宠物,链接就行
魔兽会不会重做套装? 如题
灌水向的帖,谈一谈要塞里npc的生活。 一楼不给看
兄弟们,萌新求一个唯一型宠物的链接 求大手帮小弟喽喽,就是像雷神之类的1/1的宠物都有啥?
莲花卡玛很可能是全皮肤全英雄的奖励。 很有可能,然而所以才会追求
看大家都说魔兽如何。 我表示,何时像暗黑一样重做套装
新波比是防骑士兼武器战。 辣么问题来了,神牧兼毁灭术士什么时候来? 缚魂者图拉妮和防御者艾罗娜什么时候来???
新波比果然来自论坛那位大手的创意。 那大手和方凡促膝长谈数小时。 大哥提了个观点,叫做[辅助团队步步推进]的盾将,看来要这样改了啊
兄弟们,这个套路可行否? 下路宝石+女警。 宝石定住,女警一套。
可能是太长了,重发。【关于7.0的天赋的看法】 首先请容我表示一下惊讶。 上次我看到7.0的概念专精,因为繁多、无用又复杂,我表示相当的失望,而今天的新天赋,我不得不说,确实让我对这个游戏有了其他的看法,可以看出来,官方是有决心修改的。 当然我并非为此道歉。 从总体来说,放弃了那些无用的主动技能,将天赋完全的体系化,用被动技能来左右【玩法】而不是【手法】——这个思路非常好。 笔者以前尝试过神圣骑士打输出,结果失败了,新版本则有了可能。 不过,魔兽现在的问题:110级的大门槛、110级前无意义,110级后无尽副本,仍然存在,不妨在之后的版本这样尝试(前提是网易可以看到的话,而我并没有心思与时间将其翻译之后发到AB) 1、第一步将等级压缩,先到60级。之后完全淡化等级,将等级变为一种战斗履历,达到一定的等级会给装备,1000级和1级只有装备差距而没有等级差距。 2、第二步是重做之前的装备,让普通装备跟随你的等级,套装固定最高等级;之后重做套装属性,增加套装入手难度,增多角色练法;再之后将饰品多样化,减少属性方面的触发特效,转为真正的特殊效果,比如风暴号角那种装备。
【关于7.0天赋】我表示有一些看法。 首先请容我表示一下惊讶。 上次我看到7.0的概念专精,因为繁多、无用又复杂,我表示相当的失望,而今天的新天赋,我不得不说,确实让我对这个游戏有了其他的看法,可以看出来,官方是有决心修改的。 当然我并非为此道歉。 从总体来说,放弃了那些无用的主动技能,将天赋完全的体系化,用被动技能来左右【玩法】而不是【手法】——这个思路非常好。 笔者以前尝试过神圣骑士打输出,结果失败了,新版本则有了可能。 不过,魔兽现在的问题:110级的大门槛、110级前无意义,110级后无尽副本,仍然存在,不妨在之后的版本这样尝试(前提是网易可以看到的话,而我并没有心思与时间将其翻译之后发到AB) 1、第一步将等级压缩,先到60级。之后完全淡化等级,将等级变为一种战斗履历,达到一定的等级会给装备,1000级和1级只有装备差距而没有等级差距。 2、第二步是重做之前的装备,让普通装备跟随你的等级,套装固定最高等级;之后重做套装属性,增加套装入手难度,增多角色练法;再之后将饰品多样化,减少属性方面的触发特效,转为真正的特殊效果,比如风暴号角那种装备。 3、第三步,关于任务,就是地图团队任务增加,副本任务减少 —— 前者是将玩家约束在地图上,比如现在的塔树林多人任务,60年代的达隆郡任务等。玩家组队甚至组团做一张地图的任务,等到最后打一个boss(比如赤脊山任务线,什么手喷船、采集情报、开坦克全都是组队在地图上完成——须知地图上没有怪,是你接任务才会刷新怪,这也能降低服务器压力。。而最后打的那条龙,才是在副本里,打完龙,全篇任务结束,会给你一件随机的套装和其他奖励) 第一步就是解决魔兽这110级的门槛。 第二步第三步的初衷是让玩家组队体验剧情,不至于满级后每天刷副本【须知当年的达隆郡是相当困难的,没有大号帮忙基本没法打】当然任务困难也许会让一些玩家退缩,但应该是可以提高玩家互动性的。 总之就先说这么多,7.0目前来说,可以保住老玩家,至于新玩家会不会加入,那就要看其发布之后的真实样貌了。
兄弟们我有个问题。。 这德马西亚杯的意义何在? 1、用的是上个版本。 2、用的是上个版本。 3、用的是上个版本。 这比赛意义何在????看菜鸡互啄还是回忆怎么被韩爹欧妈暴打?
[我又比设计师聪明系列]曙光女神 于2016年13月32日登陆英雄联盟3.443版本。 被动:蕾欧娜的魔法会让目标的攻击力略微降低。 Q,盾牌猛击:向目标方向冲锋,机制、效果与蔚的Q相同。 W,旭日东升:旧W与R稍作整合,指向区域的W技能。 E,烈日之剑:旧E没有改变。 R,烈日枪骑兵:蕾欧娜骑上光芒万丈的烈日战马,在3秒内的移动速度提高50点且无视地形限制,同时留下一道彩虹之路,使我方和敌方英雄在上边随意移动。(同时只能存在一条彩虹之路)
[我比设计师聪明系列]天启者,卡尔玛 于2016年4月75日,英雄联盟3.333版本回归召唤师峡谷。 被动,奥术感应:卡尔玛和她身边的英雄在使用技能时,会使她的梵咒更快充能。 Q,灵气波动:卡尔玛双手发射魔法球,碰到第一个敌人会爆炸,造成范围伤害。 一段梵咒:伤害范围变大。 二段梵咒:吉格斯大招。 W,灵气护壁:卡尔玛以自己为中心创造一个圆形区域,降低区域内的友军所受到的伤害。 一段梵咒:区域变大,在区域内额外提高伤害。 二段梵咒:形成一圈亚索的风,但是不能抵挡大招的进攻。 E,灵气幻影:卡尔玛在目标地点召唤一个幻影,可以与幻影交换位置。而幻影在不同的梵咒效果下有递进的能力。 无梵咒:响应卡尔玛进行普通攻击、交换。 一段梵咒:响应卡尔玛使用普通魔法、普通攻击、交换。 二段梵咒:响应卡尔玛使用一段梵咒的魔法、普通攻击、交换 R,梵咒:拥有两层效果,鼠标右键开关决定是否使用两层。 注意: 幻影使用的技能取决于卡尔玛使用的技能,等级相同,类似劫。 幻影使用的梵咒技能与你是否用梵咒技能无关,反之同理。
[我比设计师聪明系列]宝石骑士 于2016年3月40日,英雄联盟3.180版本更新出现。 被动,护甲光环:塔里克拥有护甲光环,数值相当于自己10%的护甲。 Q,宝石符文:塔里克治疗单体目标并为其提供一定的每秒生命恢复效果。 W,重锤火花:塔里克抡起大锤原地旋转,造成多段伤害。机制与表现和盖伦的E相同。 E,炫目之光:塔里克眩晕一个敌人,与旧技能相同。 R,光明骑士的守护:塔里克高举盾牌持续读条,每秒按比例消耗魔法值,为1500、2500、3500距离内的一个队友持续恢复生命值,恢复量为魔法消耗量的15%。(任何伤害都会打断技能,发动时魔法不能在基地获得恢复加成) 特别机制:塔里克前两个率先升到最高级的技能会给护甲光环带来额外效果。 Q:光环增加10%魔抗的效果。 W:光环增加50点普通攻击射程的效果。 E:光环增加5%额外冷却上限的效果。 R:光环增加每秒回蓝的效果。
[水贴]反伤大手子持续作死。 圣教军已经突破120层。。。
有爹服大手子吗?老司机进来,新司机求问。 卡玛、琴女、拉克丝、宝石的辅助表现如何? 求老司机带带~
红腮哥身为10级会员,辱骂其他吧友。 小弟身为受害者,请求吧务主持公道,赠送他黑名单与十循环。 不管如何处理,我都兹磁正义行动。
大家请不要骂剑圣蛮王,他俩是近战adc 如题
止不住的瞎编,我又来辣! 新天赋:斗志
都在谈新天赋,我按捺不住辣,很久没编了! 天赋系:斗志 第一层: *受到的暴击伤害降低1、2、3、4、5% *受到的范围伤害降低1、2、3、4、5% 第二层: *自身双抗的10%会作用于敌人,降低其相应数值。 *自身双抗的10%会作用于队友,增加其相应数值。 第三层: *敌人离你很近,而你身边没有队友时,每个敌人使你的伤害提高1、1.5、2、2.5、3% *在防御塔下时,你会获得10、15、20、25、30点普通攻击射程与法术射程。 第四层: *物品的冷却缩短15%。 *每60秒,你的药水瓶恢复一层效果,并且每级提高药水瓶的恢复能力。 第五层: *身边的每个队友为你提供1、1.5、2、2.5、3%的攻击力与法术强度 *身边防御塔可以缓慢的恢复生命值,每秒2、4、6、8、10点,同时每5分钟获得一个被动,短暂重建一个已经被摧毁的防御塔。 第六层: *召唤类单位上限翻倍,比如婕拉可以召唤4株植物。 *范围技能的范围提高100%,但是伤害降低50%。 *可以获得额外一个工资装,但是主动技能的冷却延长100%。
大手子们请进。 二战吧是改风向了吗?怎么和前几天不一样了!
看来今年皮肤是: 剑姬、雷克赛、瑞兹、崔斯塔娜、牛哥。
都说黄金十二宫上单。 求问大手子,都是谁对应着谁? 我保证不砍死处女座的。
我开一个预测贴 兄弟们,代购队的上单应该锁定是flame了吧?
求大手指点~~ 各位同志的fu,平假,都是怎么写的?我写的很难看……
我作为新人,预言一波。 皇子的大招以后会改成皇子不能取消,但是可以被双方打烂,大概有3点HP。 楼主并不会赌什么。
求大手子前辈指点迷津~~ 小弟想求问一个问题~ 比如吧,小弟考的是某个方向的研究生,而课表里课程满满。 比如,我研究方向是法理学,我还需要去上刑法民法的课程么? 谢谢~
【15-10-14 水贴】谈一谈心目中的各职业的属性。。 本月水贴。。同时吧。。也可能是本季水贴。
求前辈的帮忙~~ 小弟想问一下研究生上课问题~假如我考的是民法学方向,我还需要上刑法的课程吗?小弟非常小白~求前辈不吝赐教~~~谢谢~
每个人都谈自己的历程啊,我也谈一谈。 当年也是朋友邀请,从街头篮球转战WOW的当时还是60满级,那时候死在过暴风城小号杀手的手里无数次。 TBC被魔能机甲弄死无数次,WLK被女巨人抓走= =也是很666。 总体来说,断断续续的玩到了85级。到巨龙之魂,魔兽的剧情推到了第一个高潮。因为工作比较轻松,相比学校时代没什么不同,所以还可以勉强的操作。(但是这时候我已经不能打战场了,因为手已经按不过来了,野外遇到敌对玩家,他杀我的话,我只能原地等死,我也甘愿等死,因为被杀就被杀,并无所谓。) 不过PVE还可以勉强玩,祖阿曼、暮光审判、巨龙之魂。。我用的毁灭术士,虽然伤害远远低于法师,不过还勉强可以充数。 5.0一开,系统发生了变化,术士变得操作简单了,我又能跟上进度玩了。但是在锦绣谷开始每天无尽的日常,好在和朋友、公会人一起打,还不错。青龙寺火炬、熊猫火法师非离,哈哈,还挺有意思。 5.1的岛什么的,我就没玩,因为忍受不了日常,我就AFK了。 开始玩PS、Wii等游戏。 朋友打着暗黑问我,公会挺需要治疗的,你要不上去看看?我说行啊。 6.2,我看到100级的等级……再看看我80级的牧师……………………………………一声叹息……………………兄弟,我大概要7.0再跟上进度了。朋友说不要紧。 升级用暗牧,哎哟,满屏幕的技能,我该按哪个?打副本被踢,说我伤害低,我一直在按技能啊…………做任务被怪轻松砍死,上网查手法,我看到了比我现在的工作还繁琐的分析……好吧,我再年轻10岁就好了,这样我就有时间研究了,可惜今年30岁了,没时间与精力。 跌跌撞撞的到了82级………………经历了无数次刷本被踢之后………… 魔兽世界,再见。
小弟深深的求大手指点一下~~~~ 小弟想问一下~目前在职,假如报的是定向的~ 假如我报的是法理学方向的研究生,我是也要一起去上刑法民法的课程么??
突然想到一个新职业 地精骑士 种族:地精,部落 定位:坦克、输出 天赋:武学、铁卫、剑术 武学艺术,坦克——核心技能 空手入白刃,每次被攻击可以减免相当一部分并反弹大量的伤害 凶残绞杀,用强大的魔法力量扼住敌人的脖颈,与敌人同时都无法行动 斩铁一击,斩杀技能,可以叠加然后造成大量伤害,同时会扣掉相当的生命值 挑衅,可以吸引敌人并暴露其身后的弱点 精兵卫,坦克——核心技能 盾牌专家,可以装备两面盾牌,防御力大幅提高,免疫沉默等打断系特技 战斗旗帜,旗帜周围的我方成倍的提高精通属性 灵甲护体,负担一定量的身边友军受到的伤害 魔法护盾,将负面魔法吸收为生命值与魔法值 剑斗艺术,输出——核心技能 二刀流,可以装备两把单手剑,获得更高的爆击伤害 先手必胜,目标敌人如果已经被打晕,那么可以对其造成的伤害加倍,且使其眩晕时间延长 战意高扬,随着生命值的降低,成倍的获得更高的属性 疾风击,对敌人造成暴击伤害时,减免特定技能的CD时间
哈哈,奖品收到了,谢谢官方,祝山口山战记越来越好! 同时,我想多写一下个人对于新剧的一点点浅见。
既然时间回归。 那么必须填上以前的坑,不要再鬼服了。 你就当自己是安苏。
求大手兄弟给看看~~电脑配置~~ 主要是看直播、玩魔兽世界、LOL、求生之路,模拟人生、模拟城市这些。 我用换哪个呢? —————— 硬盘似乎已经有故障了,因为机器偶尔会不能开机、死机、进系统界面三声短报警、系统文件什么停止、硬盘在读盘时吱吱的声音啊之类的【2个月前重做系统,师傅当时说没事,但考虑硬盘有问题。而现在,这些问题又来了,我也没有再做系统】 ————— 电脑型号 微星 MS-7623 台式电脑 (扫描时间:2015年09月06日) 操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 AMD Athlon(速龙) II X2 245 双核 主板 微星 880GM-E41 (MS-7623) ( AMD 760G/780G/780V/785G/790GX/880G/890GX ) 内存 2 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) 主硬盘 希捷 ST3160815AS ( 160 GB / 7200 转/分 ) 显卡 Nvidia GeForce 8600 GT ( 256 MB / Nvidia ) 显示器 三星 SAM0685 SMEX2220 ( 21.7 英寸 ) 声卡 威盛 VIA @ ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频 网卡 钰硕 AR8131 PCI-E Gigabit Ethernet Controller / 微星 — 有光驱,16DVD,但是线插口没接上,因为某些原因吧,光驱应该没问题。 —————— 预算没想好,硬盘八成要换,大手兄弟能不能这样,就是上边说的那几个游戏~~尽量实惠一些~~受累了~
说实话。。我总感觉这排位赛机制。 排位赛应该只有5对5的组队排位,不能有单人排位。 而1-4人的就应该只去玩匹配。 大家觉得有道理吗?
关于剧情的个人意见 复播的剧情我并没有要求。。。但如果演到了【巨龙之魂】,我希望可以真正按照剧情走。。千万千万不要有那么幼稚猥琐的台词。。因为巨龙之魂的相关剧情是相当宏大的。 而且我希望可以跳出游戏内的设定。将联盟部落放在同一个本里,说白了就是50人的巨大副本。 (当然你愿意做成几百人上千人的副本也可以,因为剧情本身就是很多很多的英雄送了命,才打败了死亡之翼。) 比如吧,暮光审判,最后可以是联盟小队跟着萨尔进去杀了大主教,交了巨龙之魂。。然后龙眠联军是由部落带队。 莫卓克处阵亡大批部落战士。 督军和不眠者这里又阵亡了一大批。 缚风者这里可以创造一个巨魔角色,与缚风者有一定的关系并在此与她诀别,比如致敬高达G中东方与多蒙的对话,。 奥卓克希昂没什么可说的,再阵亡一大批吧。 黑角这里希望你们有别的创意。 死亡之翼就没说的了,一定要和熊猫人好好接轨。
继上次说技能,我又想说一些魔兽最该改的东西 1、等级 等级完全可以取消,将等级转为战斗履历,就像刀塔的小本一样。 但是战斗履历是你换取东西的基础,比如每50个等级,换取一件装备,1000个换一个坐骑等。 战斗履历记录你全部活动,包括挂机都给少量经验等。总之,淡化等级的概念。 2、说完等级,自然是装备了。 首先,重做全部套装,走不同的路子。比如牧师的预言,可以改成专门提升自己的团队技能(圣言术韧)的,多个牧师穿这套可以叠加。而湮灭之光套,可以改成光环套,减慢敌人施法速度等。也就是说,将旧套装翻新。旧副本不愿意重做就算了。
感觉过俩版本,要塞就要公会化了。 将玩家集中在要塞,通过种菜,日常来让玩家互动起来。
希望以后技能可以改成这样。 6个天赋技能+2个种族主动技能+2个种族被动技能,前8个技能选5个。 比如人类牧师,神圣天赋。 1、神圣之火:范围伤害,落地的火苗让其中的同伴回血。 2、驱散术 3、治疗术:就是快速治疗 4、圣言术-韧:增加生命上限与护甲 5、圣言术-静:每30秒生成一个抵抗控制魔法的护盾 6、治疗之环:群疗 人类种族: 1、自利 2、打晕 被动:声望速度;盾精通-任何职业都能拿盾,而且防御高。 而矮人种族是天神下凡:免疫控制、战吼:减敌人攻击力。 矮人被动为血低时更厉害;暴击高。
老吼无敌和复活的伊利丹,是不是证明暴雪要重做剧情了? 历史变了阵营会不会……比如联盟人矮人侏儒高精,部落兽人巨魔牛头地精?亡灵为敌人,暗夜为英雄阵营?亡灵玩家自动变为高精,狼人变为人,德莱尼变侏儒和矮人。
突然想起一件装备 就叫红色工资装吧。 造型:红色四角星宝石 装备名称:龙眼,星形金刚石,烈焰的勋章 主要属性:魔法恢复 次要属性: 龙眼——每秒金币、守卫生命+1 星形金刚石——每秒金币、假眼上限+1、守卫生命+2 烈焰的勋章——每秒金币、假眼上限+1、守卫生命+2、主动:下个技能的CD和消耗为3倍,但无视67%的两防。
突然想起一件装备。 就叫红色工资装吧。 造型:红色四角星宝石 装备名称:龙眼,星形金刚石,烈焰的勋章 主要属性:魔法恢复 次要属性: 龙眼——每秒金币、守卫生命+1 星形金刚石——每秒金币、假眼上限+1、守卫生命+2 烈焰的勋章——每秒金币、假眼上限+1、守卫生命+2、主动:下个技能的CD和消耗为3倍,但无视67%的两防。
说实话,金色平原的模式确实不错,暴雪应该发扬光大。 来几个系统,如玩家1级开始就可以绑定许多声望的两个,完成该声望的随机日常任务来赚钱和经验,当然钱是周薪,声望有约束,比如绑定镶金玫瑰的话,日常任务为~运送货物到其他城市、保护送信的车队(类似征途的保护国运的模式)、收集原料等;而你饮酒、主动攻击其他人之类的,就会被惩罚,减低声望与薪水。
妈的,演我天团26分!我要唱星球之光辣!! 妈的,演我天团26分!我要唱星球之光辣!!
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