最后的猴子 最后的猴子
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关于费德提克 不对 关于末日使者 也不对 关于稻草人 最近一位吧友要我写点关于对线稻草人的东西,不过很惭愧的是,S2开始到现在除了我在战争的小号,遇到过几次稻草人之外,在也没遇到过,S1打排位遇到过一些,不过稻草人本身自从上半年之后没改动过,他的改动只是随着游戏本身变化而变化,所以问题不大。 稻草人什么技能我就不写了,相信大家都知道。稻草人的话,它的定义是AP型打野,而不是中单AP,至于为什么这么分,因为技能关系。 1.稻草人的技能看上去配合很好,吸血+控制+沉默,多厉害。无论这些技能组合怎么厉害,稻草人本身没有任何突进技能,他要靠WQ消耗你,就必须得走过来,着你就可以跑了。 2.如果是WQ消耗你,那么就存在WQ技能点问题,Q高了控制长了但是W伤害就低,W高了伤害和回血强了,但是Q控制变短了。 3.稻草人如果住QW。那么E技能就会很低,那就失去了清兵线能力。所以一般稻草人中单是主E的,靠E的弹射来磨血。 4.线上对拼能力很差。稻草人线上对拼能力很差,6之前的稻草人,尚且可以靠Q技能规避对方的消耗和爆发,但到6就不一样了,6级的稻草人一定程度来说是没有大招的,因为面对面开大招,90%是可以跑得开得。 那么稻草人为何,一开始会很厉害呢?原因很简单,就是因为那个被动,被动-10魔抗,等于S2红色全法穿(少1点)。稻草人中单基本是靠E技能磨血,金属不属于线上对拼很强势的英雄,如果你没只靠一开始初始魔抗,你被骚扰掉血多很正常。 和稻草人对线,就是互相刷兵,他E你也E,大家刷,他走过来WQ你,你就跑,被W了也跑,你有一定魔抗,2-3轮下来他就没魔,他也就没戏唱了。
还是写点吧,S3猴子的感觉 首先,这赛季基本不打排位了,上赛季把我打尿了,进入正题。 S3改了很多,但是想明白了,实践下大概就能清楚怎么回事。 天赋就不多说了,总的来说依然挺无聊,攻击系和没改差不多,防御系更无聊下三层的价值比上赛季还低,通用好一些,但也就那样。 符文上所有固定削弱,那是为了对应穿透机制变革。好重点来了,穿透机制改了,先百分比再固定,那也就是说当你高百分比的时候那这个机制才有效。所以也就是说,其实一开始法系的伤害都被变相削弱了。并且,法系没有黑切,黑切的厉害在于它是一件百分比+固定+AD的装备适合前期出,可惜法系远没有这样的玩意给我们玩。同时变相来说金属前期安全了那么些。 装备。这个赛季来说对于法系AP来说,可选装备依然很少,对金属来说更是,呼吸对于金属没用,那是稻草人的神器。双生暗影,别和我说追人,行了,放弃追人的想法。之后就是大面具和冥火。 我先解释下面具的运作方式,当你的技能命中对方,会产生一个3秒5%当前生命之的伤害。然后这3秒DOT小时。DOT消失之后,如果你的法术再次命中对方再会根据当前血量再产生这个DOT。也就是说,对方满血1000,会3秒烧掉50,当3秒过后对方只有500,那就是3秒烧25. 也就是说,面具这个伤害只有在第一次触发时还算能看,之后也就那样了。不是说面具不行,而是完全没必要为了面具去搭配冰杖,即使对方3000血,你也就第一下多烧150(不计算魔抗),你为了150伤害,去花3000多,完全不值。 然后就是冥火,冥火在金属身上的性价比很高。为什么我要这么比较?因为我不想去谈,那么我冰杖面具冥火一起出好了。这样无意义,因为我们要在有限的时间内最大化伤害,而不是去谈我6神装怎么样。 冥火的后续20%伤害对金属意义很大,因为金属大招是百分比伤害提升很明显,我现在哈没计算出和最早的冥火有多大差别。但感觉差别不大,伤害很足。 至于半坦克金属,说实话,从上赛季,荆棘之兴出来后石头人崛起后,整个AP体系就倾向于持续输出厉害那种,金属么倒是处于半尴尬的位置。半坦克金属讲究的是持续输出,可惜大佬越来越多,金属也早力不从心了,所以AP输出打一波是正道。 对线的话,牵扯到打野,总的来说这版本打野不会再像上版本那样频繁了,因为1鞋3红打法不再有任何可能,而且野怪成吨的伤害,不少打野更多要考虑自己生存问题,并且拳头虽然说增大野区收益,但是实质来说,如果不是闷头FARM野区,要超越上个版本还是有问题的。 所以对于各位线上的金属来说,总期望打野帮你们将会变得更不现实,一切靠自己。 最后:无论版本怎么变,自己如何打到钱永远是第一位。
我来群嘲下,关于一些东西的解释。 之所以说是群嘲,是针对近来又开始疯涨的某些势头,作为三八的我,我觉得必须群嘲下,这个帖子就是来 辩的,我的目的不是想证明我多高端,S2我就打到了1520我就收工了,而且用的最多的也不是金属,但是不代表我就不会了,谢谢。 1.9红2眼? 的确这个是我提出的,我也做了件错事,我只说了2眼9红,却忘了说几个重要的前提,1.你的抗性要够,如果你是蓝色成长法强只有天赋6点魔抗的,请不要这么出,你被人磨血,9红叶救不了你的命。2。走位,LOL这个游戏的恢复装备尤其初期对线初期恢复道具效果很差,9红虽然带给你9个恢复品,但是也经不住你被技能一直打,如果你在没鞋子的情况下不能一直躲开类似火人凤凰的AOE技能,还是别9红了,一套连就能打掉你3-4个红。3.GANK,如果X眼就能防GANK,那么打野就都别打了,而且还得清楚一件事,你失去了鞋子,快速支援GANK你眼第一时间发现也很多时候救不了你,所以清楚打野动向也是很重要的事。 2.半肉金属? 这是金属大师再本吧最大的争议之一,但我不觉得这是个问题,因为很多人概念就有巨大问题。认为半肉就是出冰杖狂徒甚至自然之力,我先解释一个概念法坦,法坦是指那些可以出1-2件AP就能撑出伤害后面出和肉有关的AP,就现在来说可能的有虚空恐惧 熔岩巨兽 策士统领 机械公敌我还在研究中。 金属是么?完全不是,金属只是一个团战AOE伤害输出者,它的护盾源于它的伤害,伤害低护盾就少,而且金属本身AP加成就很不高,1-2件AP装完全撑不出任何伤害。那么半肉金属到底是何?说白了就是一种不是过分依赖大招的打法,前期和冥火金属没区别,法穿 吸血书 深渊,区别就是深渊之后出的是兰顿之兆,兰顿我分析过了,兰顿是一件限制半肉输出和ADC的神器,坦克金属也要为队伍承受一定伤害,冥火的法抗基本足够,关键是抵挡中后期半肉和ADC成吨的伤害,兰顿的双减速就是一件强大的装备。后面出巫妖不出冥火,是因为都到这个时间段,金属AP并不高,冥火高AP效果才大,所以一般出巫妖之祸,巫妖看似AP高才有威力,但经过我很多次测试,280-300AP 法穿鞋+深渊已经可以打出很好的伤害了。 3.冰杖? 这是接第2个问题,半肉半肉,不是你出了血装就叫半肉,冰杖这个东西最大的价值不是500AP也不是80AP,纯粹为了500HP和80AP,3000多的成本也真是不嫌贵? 冰杖的最大价值就是技能减速,那么我们看看适合出冰杖的英雄,阿卡林为什么适合?Q一次减速 连续3下R突进减速,皎月女神为什么适合?有远距离Q 连续2下R突进。金属有么,完全没有,那些说R之后减速,再上去打的请用脑子想想,你怎么上去,走上去?靠队友?如果队友突进不强呢?如果队友强需要你这1.5秒减速么?金属你是突进刺客么?不是。 4.狂徒 狂徒这种东西,打野半肉我基本就不见还有人出这玩意,我萌多也不出,最多出个腰带顶下血,大后期出了春哥才考虑出狂徒。狂徒有什么用?加1200左右的血,还要3000多块钱,性价比还真不高,除了大顺风的熊没人会出。金属有什么用?撑血?理由就是金属容易死?那是不是ADC都该出个狂徒撑下血?AP的确有出,大概瑞兹 乌鸦和蛇女有一点点可能会出。但金属你有护盾撑那么多血,如果取代兰顿,你比兰顿多了900血,少了75护甲和2个减速,玩过ADC的都清楚,太好了也就是多点3-4下的事而已。如果兰顿之后补,为了1200血,牺牲自己的伤害输出,换取更好的输出环境?没有输出的金属谁还会怕? 5.自然之力 金属动不动出自然之力干嘛,我最近也时常见到,对面就1个AP或者没AP,金属大师也出个自然之力。自然之力提供不错的魔抗和一个百分比回血,一定的移动速度,请问这对金属大师一个团战输出者的意义在哪里?跑得快?2400多血多了每秒多恢复16点左右的血?行了,对方不是大后期出现双强力AP,这个东西毫无意义。你说你出狂徒配这个?别玩金属了。 6.回血牌+1血 回血牌增加每秒回3血,初期对线有多大用?中期虽然不像上路这么滚雪球,但是中路换血是时常的,3级时双方互换血,200-300左右,你每秒回3,我喝个血瓶每秒回10,效果是你3倍,等你回了50血不到,对方回了150血,继续和你拼,你继续靠回血牌么? 7.金属中路打爆一切。 行了,LOL是竞技游戏,是平衡的,不存在中单不被压制的英雄,金属那次削弱,就是因为前期太强,中后期也太强,才遭到前期巨大削弱。请不要看不起任何AP,如何起来永远都是金属的主题,任何AP都是金属中单可怕的敌人。 结语:能想到的大概就这些,群嘲也好什么也罢,这7点即使你觉得我是菜,也可以去多查查资料,有没有这么干的?
三吧!三八! 昨天还是前天来着,我陡然发现我成了第三吧主,又陡然发现第三吧主,可以叫三吧,或者三八,进而觉得霸气无比。 回正题,承蒙凯撒和魔王老板厚爱,我当上了吧主,魔王知道的其实我连怎么后台都不会。这不是重点,我当吧主也没事么别的目的,金属不知道怎么越来越火了,艾欧虽然依然少得可怜。但应该来说其他区是越来越多,吧里的人也越来越多,说穿了我就是想给刚接触这个英雄的人客观的提示(指导说不上)。金属强不强,我想吃货 ALEX等世界顶级中单上单,已经给出了我们答案,我不评论E大到底是不是逗比(至少比我厉害得多),金属作为T2末尾自然也有它的道理。金属对线强不强,只是它本身强弱的一个方面,只是一个参考标准,同样,去年拳头对于金属铁人技能的削弱,也说明了一个中后期发挥的英雄,前期不应该如此的强。我说话客观,就我曾经或者现在打到的分段,即使对阵蛇女 瑞兹也好打野小丑 瞎子也好,我都能保证不被抓崩,压制对面补刀,但我还是会说这些英雄是很大威胁。 至于我自己本人,我S1打到过1780,无图也无真相,我玩游戏也不太纪念这种东西,S2换了个新号重新开始,但不像S1那么闲(虽然你们总看到我大半夜还在),至今排位也就打到1300,最近许多朋友转战LOL,我也就更没怎么打排位了。更重要的是现在世道艰难,中单上单是必然被抢的,我现在专职打野更多(或者几乎说是全部),如果想来1区观摩的(也不会有吧),你们看到的我更多是打野。 最后,这个楼就当做是我回答吧友问题的楼吧,我会尽可能客观得回答(也要在我能力范围之内),什么都可以,对线 出装 判断打野等等。
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