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【围炉扯淡】跳出魔兽剧情来分享一些脑洞的内容 诈尸注意! 诈尸注意! 十几年的老水笔回来给给诸位大爷讲点乐子和关于新剧情的脑洞,这次咱们跳出剧情,单纯来看一看一些事情背后的东西。想哪说哪,可能有持续更新。岁数大了,懒得图文并茂搞精品,大家纯粹当娱乐水就好。 1、一个看似不起眼的细节引发的思考 库尔提拉斯贵族们奇怪的职称(或者说爵位,大家精神领会就好)众所周知,爵分五等,公侯伯子男,上面是亲王国王和皇帝,天朝和欧洲大体都是如此,映射到艾星上也差不多。人类王国里各种上层都是伯爵公爵什么的,也有男爵子爵的,(高精里也差不多,参照凯子的四人议会)勋爵和爵士这些是纯名誉职称,不能世袭勉强算是贵族圈子准入证的东西(精神领会就好)。库尔提拉斯虽然是岛国,但是面积不小,而且控制海运什么的相当有钱,各位封疆大吏们罕有的全是勋爵职称这明显不对劲,那么问题来了,库尔提拉斯的高级贵族们哪去了?或者说为啥干脆没有高职称贵族? 这里引出一个大胆的猜想,库尔提拉斯立国不正,戴林一家可能是有点贵族血统和身份的,但是可能并不会很高,不然戴林也不会整日以海军上将自称。库尔提拉斯最初可能只是一股商“匪”勾结的商会和海匪联合体一类的东西,类似于三国时期水匪出身的老孙家。另外我没记错的话在欧洲那块儿早些年海军海盗是沆瀣一气的 。而且作为实质性的王族,普罗德摩尔一家为何手下近臣全是勋爵这就算在讲魔法的艾星也是说不通的。唯一解释,库尔提拉斯这些大官儿们本质上只是有武装力量的大商人(ZOUSIFANZI)只能给他们个大商人和平民学者们经常被授予的虚衔勋爵。 后面还有几个脑洞,碍于篇幅吃完饭在发,有兴趣你楼下回个滑稽,就当侃大山了,没兴趣直接X子走人,好聚好散不是
无责任毒奶 大伙权当听个乐子 周年活动 想必大家都已经体验完了剧情 幼儿园文案换了个初中毕业的 可喜可贺 ~但是剧情对话中有几处小细节不知道大家注意到没有。猜中了就当诸君省点资源少走弯路,猜错了大伙也权当看个乐子,听听剧情猜想水几个经验玩玩 。 第一、长门提到大舰巨炮的时代已经结束,现在是航空武器的时代了,结合时间线,差不多美帝的下饺子时代即将来临,各种新锐航母即将海量来临。 第二、剧情对话中的提到的蓝色幽灵,这个是列太太的雅号,而且通常是指列太太二世,据大佬们说日服那边是塞壬,这两者差异巨大,不可能是翻译的手误。据个人猜测应该是给国服提前放风。列太太改造预定。 第三、长门作为战列舰以及本子的旗舰,加重樱单位炮击命中装填啥都不稀奇,奇怪之处是直接赤裸裸的加了条航母增伤,结合前一段出的热心改,目的很明显,就是在给即将到来的航母节奏培养核心拐。 最后解释下假定上述猜想成立,那为啥CH还死命出强力战列,大家想想,最近几次大活动是不是在开活动之前出了各种各样的无意义建造以及明摆着吃资源的科研系统。说白了就是在打烟幕弹,榨干你所有的资源,顺带在游戏风向大改之后逼你继续练船,强行增加游戏粘性。(个人不负责任猜想下次如果环境大改,很可能战列就呀退居二线专心负责打飞机清自爆给航母护航了)
水一波未来游戏趋势,以及顺便骗经验 去年刚出十图的时候,因为己方的等级上限以及无限膨胀的敌方数据,我就做过一次无责任瞎掰的游戏趋势预测。虽然字多不看,但是几个乌鸦嘴的语言无一例外的全部实现了。 乌央央无脑飞机流BOSS,远比秋活的吃喝更刺激,钢筋混凝土飞机全图常时空袭,BOSS点更甚,高爆弹轰炸机前排吃一波就半残,两拨就要准备翻船。无他硬件考量,防空不上两千玩锤子,115国家队都站不住,开荒阶段想自律几乎不可能。这个趋势只会延续,至少十三章跑不了。据我更恶意的推测,随着二战时间线的推移,最后几章剧情无限推进本子本土,神风袭击在所难免,钢筋混凝土带自爆效果的飞机群,就问你怕不怕! 个人剧情和挑战模式,毫不例外的,无双割草类游戏的两大杀时间模式照搬上线,挑战模式已经很良心了,几乎没有毛病可挑。但是个人剧情有点不尽人意。在我想象中个人剧情模式不应该是这种后宅养成对话型的,这没有意义。直接开放一个个人场景战役,舰船成名一战或者最终一战场景再现,有季节活动D图难度,通关之后奖励大量物资或者直接完成该舰娘的“觉醒”(超级改造)。 可能会出现的新玩法,专属武器挑战(依然是个人较高难度场景战役完成后获得)。这些单人的场景战役不妨放慢速度就做人气较高的舰娘,一个月一到两个,做精做细最好,不要赶时间和赶游戏内容。
不多讲 纠正一些被某些主播和节奏党带起的思维误区 这几天游戏环境巨变,不少小伙伴们由于部分主播们的误导或者说对视频内容理解的不到位,加之节奏党的推波助澜,开始疯狂的鼓吹重巡强无敌,恨不得前排全上重巡 好像6个输出爆炸的重巡外加几个0破辅助船就能轻松碾压各种活动地图一样。每每讲到一些前排比较能苟的轻巡(特别是国家队)和功能性驱逐时往往会被怼输出不够全线崩盘云云。本着扰乱公众视听,阻碍碧蓝发展的职业操守下面简单讲讲为啥不要过分迷恋重巡的原因。 首先,咱们要明白,短期内游戏机制不大改的话咱们能上的只有两个舰队,这就绝定了能上的前排只有六个,这里简单说下理想的舰队构成,每队必带一个培养成熟的T0驱逐,提供足够的侦查值和拉动整队的航速,鱼雷可以调整全队的输出节奏,除非锁船到不能带驱逐否则推荐还是带一个的好。(推荐船只拉菲,凌波,雪风输出爆表功能强劲)。然后轻巡输出拐也要带一个,海妈神通欧若拉人手一个,不用不白不用,道中前排压力大直接上萌叔怼他丫的。或者道中实在没啥好船可用就上个高质量重巡也是可以的。BOSS队必带输出拐,欧若拉,海妈根据情况是打不到还是打不疼具体调整。如此这般算下来能上的重巡满打满算只有三个。首先图纸船成型缓,且油耗巨大,先抛开不谈。那么能上的只看原有的老船,最上改本子重巡的身板还是个炮巡,养熟就用,早用早爽,波特兰从100要开110开始就有人说成长不好云云,结果就是人家家底硬,身材好不吃技能培养成本低廉,且经验储存充足,肯定是最早满120的,蓝皮油耗准金皮的输出和生存,不用是不是傻呀。再有高雄级为首的本子重巡经过一顿BUFF,已经非常强悍了,高雄和劳模爱宕应该都有一定的练度好看又好用(能上还是上高雄,至于鸟海,不说捞不捞的到你有功夫再马上练个120出来?)这已经够多了,注意重巡坑满打满算两队只有最多三个,甚至是两个,想全都喵的怕不是没被高难度图的飞机炸死过。 然后重巡是强,但是,你又练了几个?适合开荒的又有多少?波特兰万年劳模还好,塔爷小脆皮身板你上了几次?经验能对付升到110么?更不要说本子重巡了,没BUFF之前高雄就业都成问题,更别说爱宕之类了,高雄不是出的早几乎人手一个怕不是升级经验都成问题,截至110阶段CH给你出的是茫茫多铺天盖地的轻巡和驱逐,你又有几分工夫练重巡?前一段被主播们坑到下血本练黑心的不少吧 ,级别是够了,结果呢实战效果平平,不BUFF还是只能仓管,CH这次强推重巡就是炉石之类游戏的退环境,讲直白一点直接洗掉你百分之八十可用的前排然后逼你去练重巡,前排升级慢想必大家心中有数 100-120要多少经验?玩家的时间成本和培养成本呢?呵呵。 最后,那些所谓后排输出不够前排不上输出日天的T0重巡会导致节奏崩盘全家爆炸式真的一样,我话就给你放这了后排配装正常,就算是航母队,输出还是够得。前排只要不是小肥鹅,亚棍那些输出真的上不得台面的船根本不会出现输出不够的情况。输出不够只能说明炸海严重和大炮没有射中。航母炸海请自觉手动,避开扰乱节奏的自爆船。大炮打不中请上欧若拉,并配备白蛋火控雷达。在打不过自己回去练船,没练度不要头铁。 最后的最后,讲一下极端的国家队开荒高难BOSS,作为前排而言如果锁船有轻巡位置搭配欧若拉,如果有驱逐位置搭配小老虎。后排大炮请全员金SG+白蛋,管你再油的轻巡还是驱逐 406大根分分钟焦作人。(这里给推荐两种后排 方舟 女王 约克 或者约克 胡德 女王)先给腿打折你再给我跑?为啥有些人就是认为国家队输出不够要全员崩盘?你大炮自己不跳装备不带减速打的出输出才见鬼了。然后把输出压力强行退给前排?呵呵哒。
直入正题 谈谈一些非T0老船的培养取舍 闲话不多讲,随着图纸船出炉 众多T0船跌下神坛沦为T1甚至慢慢沦为T2,B站一水主播各种拿着拆包数据做的测评有理有据令人信服。新的强度梯队表一波接一波,真正强无敌的T0阶层梯队图纸船没得黑。后面顺次做的强度表大体一看也没毛病,但是不得不说不是文案收了钱就主播收了瓜游好处故意制造一种舆论趋势,那就是新船强无敌,不计代价快来练,早练早爽。本来没有错,新船确实强无敌,但是顺带黑一手老船(很多陪你很久有相当强度但可能不是最强的老婆们被贬的一无是处)这就居心叵测了。 首先讲讲波动最大的重巡梯队,图纸船先不谈,因为确实很强,没争议(路易无争议强不谈,但是那个本子重巡有大佬说不咋地 技能看似很强大 但是实用性有待商榷)。咱们就针对刚开的十二图和一个到两个月之后可能出现的夏活讲讲优先的资源下咱们先整哪些船比较划算。重巡全线崛起没毛病,但是,注意但是,你能上几个重巡?你又有多少资源?如果出战机制不大改,那么你总共能上的还是只有两个舰队,你能上场的最多也还是两到三艘重巡。图纸船遥遥无期,出门肝路易的大佬请绕道。波特兰,很多大佬的经验怕是溢出到秒升120都有富裕,强度始终霸占T1无争议,高雄和塔爷的理由类似,但是高雄更能站场,颜值又高,养一个没毛病,最上改强无敌刚吹没几天就被新船给压下去了,但是这货是个输出向的本子重巡,而且还他喵是个炮巡,所以从了吧,没毛病。好打住,这都几个重巡了,亲们,自己数数?更不要说有些对吃手手和爱大狗情有独钟的基佬们, 至于那些和我一样手贱练了黑心的........总结,不是一身是肝的大佬和脚本帝,请放弃我全都喵的想法,选两到三艘优先发育,早推图早爽。 接着是轻巡,请恕我直言,不论是大佬测评和自己手操体感,除了海妈,神通欧若拉和萌叔,都不是必选项了,克爹和贝爷还好凑合着可以进防空特化队发挥余热,其他的真没啥发挥空间了,不抗揍,没输出,随着地图难度的递增,这个趋势会越来越明显。 驱逐方面,结论和轻巡类似。输出拔尖拉菲和凌波还好,但是随着难度递增发挥空间会受到一定程度的限制。反倒是一雪亲王和命运改这些功能性的小学生值得持续关注。 后排不多讲,大炮万万岁行了吧,越新的大炮越DIO ,大炮毁天灭地不解释,至于混凝土飞机?都是浮云,北卡,花生,加茗喵,前排海上骑士祖传的防空模式你来多少给你怼下来多少,再不济我们还有金坷垃~航母没有大改还是当辅助吧
关于即将结束的冬活 关于...好吧 依然只是为了氵 先上真相 省的有人说我脑侧没有发言权 肝度一般 但是也是D3无数轮摸爬滚打 要说冬活最大的收获 那只能说是三个金高平 有些感想,关于游戏体验的,这会儿不想干活,特意给大家唠叨唠叨。 先说好听的,策划这次在难度的层级上是用了心了,困难图难度递增也算得合理,唯一遗憾的是没啥稀有装备的图纸,各种图纸基本都是常规地图有掉落的。好在掉率体感比以前好很多,但看活动图本身而言都算良心,北卡相信大家都捞满破了,西弗跟胡蜂应该也都退役了好几排了。完全没有光荣热心时候那种完全靠玄学吃饭的感觉。 接下咱说说难度喝游戏走向,开冬活之前我就预测过冬活BOSS的机制,其中之一就是考DPS和装备强度,然限定阶段打不掉就会出毁天灭地的大招,这点儿倒是真应验了,不过各路咸鱼们装备过关不论是自律还是手操都不算太卡人,至少比10-3那种反人类BOSS好不是一点半点。个人毛估这只是策划们搞的试验田,后续的地图和活动很可能继承这种机制,而且断条失败之后BOSS的技能将会更狠,更疼。 最后讲讲这个冬活的整体难度,吹简单和弗莱彻随便怼的大仙我就问你们舌头闪抽筋多少次了?反复试了好多次,波特兰+两弗莱彻后排双奶打道中并不稳,海鲜组合单奶确实能无脑怼道中,但是波特兰加弗莱彻挂件绝对不稳,所谓的稳就是开局三精英直接摁死,而且还能空弹肛完所有小怪,不考虑打普通小怪回血或者策略性的躲掉一个两个精英。打一个精英再回一波甚至两拨血,还得照顾二队不被精英追上,何必呢,不吹能怎样?确实你要说手操那是肯定能过,问题不是自律不稳么。至于奖池的事儿就不多谈了,恶心的不是一点半点。 归根结底,这次活动的难度再合理的前提下已经很极限了 锁重巡直接就说白了没有+10小海狸请滚,看来等级上限开放也是早晚的事儿了,常用那十来艘船赶紧憋经验吧 。
老咸鱼告诉你为啥你的后排刷D3会被锤爆 而别人却在无所欲为 这D3打好几天了,有大佬们说简单的一批 拿PI鼓都能躺下打过去 ;有爆肝党说手操为所欲为什么精英挡路见一个锤一个 见两个锤一双 ,当然了也少不了不少嚎丧的真萌新们,被精英锤,被BOSS锤,被三星战列和三星航母锤总有个卡住新手前进的点。我开始也曾经是嚎丧党的一员,拿着一些看似强大而且省油的阵容去打,直到被锤出屎也没打过三星...... 直接说阵容 一队锁双战列 那就不要客气,亚利桑那,南胖,0破独角兽完美道中,前排波特兰 +命运+凤凰(克爹)强度管够的前提下照顾下油耗,省一点是一点。二队BOSS 傻白 方舟 独角兽(个人满破补下伤害)前排塔爷利安德改外加一个爱丁堡(俩轻巡全上克爹炮),输出爆表在不掐技能CD的前提下基本平A就能断条。 说完怎么打,再说说为啥上着看似很强力的舰队为啥会后排爆炸,第一个原因就是偶尔漏一两下的自爆船特别伤,以前没当回事儿,道中必带的亚利桑那副炮是驱逐炮很容易漏,独角兽只能抗着,而且0破漏两三个基本就GG了。三星航母的飞机漏几个打不完也会不同程度的伤到后排,这就是打精英的时候好好的,一到正常怪打三星主力后排稀碎的原因。这次的三星主力个个都没特别难打的,但是因为几乎苛刻的锁船,导致哪怕三星驱逐主力也能自爆船怼你一下子。后排几乎是打一次就会伤点血,加之几乎没人带维修船,随便再遭遇两三波精英自然而然的后排就炸了。 最后讲讲应对方案,那就是最好道中上个南胖,带上妹控6一发4/5000锤死各种小精英不在话下,更重要的是两个战列舰打自爆船更稳。(0破大七理论也行,不过人傻油多不在乎,咱就是要素质打击你要怎样?)南胖高额的防空值能更好的处理三星航母,锤三星航母还觉得不稳的可以切轮行阵,后排完全安全不在话下。60左右的油耗也不是不能接受,很好,很强大。 奉劝真萌新们一句,舍不得孩子套不着狼,别光看大佬们省油低耗什么的,简单粗暴锤完拿点数才是真理。
【破事儿水】吹NB也要讲基本法 那些鼓吹冬活加难度的.... 很早之前我就说过,经过几次大活动的洗礼和论证,大型季节活动的难度早就敲定下来了,既普通难度随便打,困难的D图大体会比当时最高地图强度加一到两个加号。那么问题来了冬活难度到底如何呢?且看我为诸君吹水。 夏活秋活时候还好虽然D图有难度,但毕竟没有任何BOSS和小怪的等级比玩家更高,对对付付还能打,练度只要够,船坞只要深没有过不去的坎。但问题是10-4已经102的怪了,冬活D图的怪很可能在105-108之间甚至达到可怕的110. 可能很多小鹏与觉得10辣鸡,随便自律随便锤,那我来问你,没减伤之前开荒10-3BOSS和10-4大型主力道中的时候你们头上的包消肿了么?10-3开荒你能稳定S胜?10-4连肛三波以上大型主力你后排安好?如果冬活D图按这个正常尿性走下去 105(希望不要108甚至110)级的船就算10图基础再加难度你们就能锤的过?还要不要三星了?还要不要S胜了?行你浑身是肝,钱多人秃不行就SL,但是目前等级不开上限。属性的天花板被无限的逼近,如果D图难到SL十几遍都未必S胜的时候你们这些节奏党又当如何?来贴吧和NGA继续带节奏骂运营? 其实我并不需要写这么多来吹水,东煌1+1+命运女神和德国后排足够应付11图难度开荒,但是那些勉强跟的上节奏的普通玩家怎么办?非要跟着某些节奏大师来体验几乎吃X一样的游戏体验?吹着加难度的那些你们神通捞出来了么?有这工夫还不去捞船等啥呢? 最后这他喵是一个手游,本质而言是得闲打一会儿消磨时间的东西,人家车万大触有时间去发的是两船过10图的攻略,而不是**吹强行鼓动策划加难度破坏多数人的游戏体验。目前这个游戏的数据规划相当不完善,我们需要等他慢慢走上正轨而不是节奏绑架直接把游戏怼完蛋。真有精力没出发泄的,出门左转魔兽世界不送,二十层以上大秘境和一灭几百次的团本开荒等着你,别再活活这个看似还能玩的国产手游了
【玄学】认真脸 大佬们来交流下圣建经验呗? 趁着下午等手续不想干活 万年非洲老咸鱼来跟大家谈一谈玄学造船的事儿。我是真没辙了,打开建造开始350多个方块用到只剩130个,这还不算各种每日任务签到白送的。钻头更是可怜的就剩下35个,只有两艘本森,一个小白皮。暂且作为闲聊各路大佬且看个热闹。 下面我就先说一下可能存在玄学的几个点,大佬们请帮我理性分析下,看看是不是有什么值得推敲的, 首先,秘书舰问题,我前一段为了养东煌三船,秘书舰一直都是这姐儿仨,是不是东煌船天生和本子船相性不和,我记得以前我造本子船的话起码赶得上平均水准,不至于一个紫皮卡我这么久。另外幸运值高的舰娘做秘书会不会提升玄学的爆率,比如大家的秘书舰碰巧是三笠,企业,时雨,布里这些传说中幸运特别高的舰娘时候会不会感觉爆率趋于正常或者特别高? 然后时间点儿的问题,都说每天的午夜十二点大建比较有效率,想想我这几次大建分别都是半夜三四点,或者下午三四点,这种上不着天下不着地的时间点儿会不会爆率特别低? 最后,氪金之后一小段时间之内会不会有特别的运气加成?以前感觉特别想要什么东西稍微氪一点钱之后真就有了。问题我圣诞皮肤也氪了198啊,为啥没反应呢? 嗯,以上只是抛砖引玉,欢迎各位欧提指导工作,也欢迎各位非酋来交流经验。总之,给大家个水经验的平台,还不快来?
关于强行追求日服同步的 咱们进来仔细聊聊 这最近一个劲儿的强行吹日服月亮圆的节奏党不计其数,什么日服先行,日服船多,日服XX,总之日服空气都是甜的。恨不得脱了衣服马上游到十一区去。 先从既得利益来讲,11区太君们真正领先国服的,是那些稀奇的家具,然而后宅只能自己装B,不影响游戏里的战斗数据,国服先行好几个月是个老咸鱼后宅舒适度就380+ 太君们这点儿领先的家具摆设反而没啥人念叨。然后太君们能入手船,除了阿芙,国服该有的都有了,或许会落后一周左右,但是从新船到改造,可是一个也没落下。本子虽然进度追的凶,但是太君们氪的狠呀,人家运营是脑子进屎了才照顾国内白嫖党的感受一直让国服的进度压着外服几个月?再讲皮肤,其实也差不多的,讲道理舰B的立绘擦边球指数上确实比舰R多几个加号 稍微遮盖一点儿无伤大雅比如双海的中秋皮肤也算国情,不是不能接受。讲道理打的爆炸特效更狠,还想漏的更多,你咋不上天呢? 讲完利,来说说弊端,日服强制满破,新图开荒乃至伐木油耗上天,白嫖党们你们还能坐的住么?日服爆率比国服低不少这也是大家伙都有所耳闻的,然后最主要的是听说强化耗材消耗也比国服大(待考证),这些直接影响游戏体验的东西你确定要强行追平?追平日服的代价就是氪金买油,买材料包,买魔方,白嫖众们你们确定你的钱包追的上资本主义发达国家的姥爷们?
【焦虑】如何在不开放等级上限的前提下开荒难度高于10图活动 这眼看进入十二月了,万一这十二月底开了冬活而且又没开放等级上限怎么办?输出现在大家都相对够的,怎么能活下去才是对我们最大的挑战。经过这几次活动我们有了个普遍的共识,那就是季度活动分困难简单两种模式,而困难模式大约要比当前最高级地图还要难一点。 这话又说了回来,假如新活动图放出,不考虑伐木之后的减伤随便怼,开荒时候、尤其是三星过图开荒时候的压力会非常大,这个时候我们该怎么打才能相对轻松?这里我提供一个思路给大家参考下,权当抛砖引玉了。 先说队伍,两队船,一队常规双航母胡德队,前排波特兰+印地+命运 一队德国船 780+北宅 前排Z46+莱比锡+欧根 主力的坑可以拿维修和独角兽备用。具体怎么选下面会讲。 新图出来,要么小怪难,要么BOSS难(比如10图的3跟4就很明显),当然,也有可能都很难这个另讲。 这里先讲第一种,小怪极端难齁不住怎么办?上德国队,都知道德国队**,而且在有了780的减伤光环更**,前排莱比锡光环加成下Z46输出会更高,如果后排带的是独角兽就更好,再来个装填加成,弥补了德国队前排输出不强力的问题。再说了,后排毕竟有北宅和780,加个独角兽应该能平稳度过,就算难到手操,双航母一大炮不论点射还是消弹都能游刃有余。在这种前提下相对稍微平缓的BOSS战可以用传统的双航母胡德队打过去。 第二种,BOSS极端难而且三人转飞机大炮都不好使怎么办。此时还是要靠双航母胡德队发力,但是航母的选取上要有所准备,这里我推荐的不要再上一五航了,方舟加企业,理想状态为,方舟818先手定身,企业飞大E ,胡德弹幕这么下来一轮就算BOSS不死起码也怼死个护卫舰难度减半了,如果手慢或者炸海严重导致定身效果不理解直接S/L省的大半天死一个前排胜收场。前排的话没什么好说的,波特兰姐妹+命运女神,安全高效,怕航速慢可以小海狸+锅炉各一。 最后答疑:德国队输出不够怎么办? 莱比锡+独角兽的双光环加持下,前排会很舒服,至少这队比弗莱彻0破双奶+北宅狠多了不是么? 假定最终章节BOSS战和小怪都逆天怎么办?凉拌咯。可以尝试德意志换掉欧根莽一波试试,道中的小学生会被轻松打掉,压力应该会有所减轻的。实在没有德意志的可以考虑上皇家婚舰大队直接碾压。
【毒奶】,传说中的双蛋冬活到底能多难 刚才看到有好事之徒来求冬活加难度的,本着尽量理性分析的角度咱们来毒奶一波,冬活还能怎么难! 经过夏活和秋活的洗礼,相比大家都有一个共识,那就是夏活D难度比八图难半级。秋活D难度比九图难半级。那不用说传说中的双蛋节期间的冬活是要比十图难的。毛估,D图等级大概在102-108不等。而难度上,道中小怪请参照石岗寺,BOSS**程度上请参照石岗山并且至少再加一到两个加号。小怪加害血量按下不表,不是想来刺激的么?还记得石岗驿的自爆船小火车么?加速模式X3交叉还给你 。不是闲战列打后排了么?咱不打了,前场全覆盖的高伤三式弹伺候 。还记不记得夏活里怎么也打不死的那些黑不溜秋的量产?每次战斗来两拨解解馋,好用的很哩。最近是不是觉得三星航母好打了呀?行,密度伤害翻倍的混凝土夏活飞机来几波,保证爽歪歪。 说完小怪来看看BOSS,你们不是大炮队强无敌么,多BOSS分散站位甚至护卫舰靠后站位,全屏弹幕(雷幕)再不留右上稳定点。离近了想拉镜头秒护卫舰?高密度鱼雷射到亲娘都不认识你,离远了伤害不够还是被耗死或者因为伤害不足还是难以S胜过关。这还是最简单的。还可以有航母BOSS,亚特大级或者防空炮基座加二不带俩那种完全过不去,就是飞机砸死你。不讲操作就拼硬件,防空值怼不够2500或者3000就是过不去想想都别想。最后BOSS可以参照石岗山复刻,鱼雷和弹幕密度更大 同样也是护卫舰靠后的三人甚至四人转,而且护卫舰还是战列,不能速秒BOSS只能被活活拖死。方法也有,方舟818先手定身,外加雷击处分队贴脸摸一波 三秒打完不过可以自动SL了
【我替策划着了个急】几个应该合理但是唯独舰B没有的氪金点 好歹也入坑个把月了 舰B这个游戏的策划在诱导消费上做的简直良心 几个皮肤价位也不是很贵 而且也没个什么属性加成 攻击前后摇减少什么的 唯一有点儿那啥的就是戒指 但是如果不是那种全婚强迫症的话,这个游戏人均月消费怕也就是个月卡30了 更有大把的0充或者1元党,这骗不到小钱钱的话游戏怕是吃枣药丸的呀,更别说后续更新什么的了。 思来想去,说几个点子,主要考虑最小限度影响游戏平衡,大家看完乐呵乐呵就当我脑洞了。 1、巅峰冲刺卡,大家都知道最后几级(说白了99升100)非常难升,我这脑洞一个限定性的3-4四倍经验卡,使用后所有98以上的舰娘经验提升若干倍,持续一天。建议售价10块。(98-100这个限定是为了兼顾大佬和萌新,萌新们通过微氪提升游戏体验也能更快跟上队伍,大佬们也不会产生劳资头发就白掉了那种不快感,毕竟98的船和100的船差别不会很大) 2、环保节能卡,仅周末(或者大型活动)可用激活期间出击的舰娘能耗减低50% ,油不够是众多萌新和咸鱼们最讨厌的问题,平时上班的上班,上学的上学,周末或者大型活动萌新们可以通过微氪多玩一会儿,或者尝试上高消耗主力舰队去多肝几趟副本。既改善游戏体验又能合理增加游戏粘度,最主要的是能刺激消费。何乐而不为?同样,建议售价20-30。(这俩卡可以捆绑销售,搞个周末修仙大礼包什么的)
别暂时纠结DPS打多少了 十年老坑比的一点感言 近期偶尔回贴吧诈尸看到一些主流论点实在有点醉 。各种DPS不够2W7不是彩笔就弱鸡 装等不到666 不能发言与插楼 娘亲咧 手残心慌年纪大 也不敢对各位法神啰嗦什么 只是咱们法吧要真照这个趋势走下去可就真成了贴吧平均水平了 关于 纠结DPS的 ,本坑作为十年坑龄的资深坑比有些话要说 第一,你们团队明显有DPS短板么 或者说你们过BOSS基本只能凑合压狂暴线过么?如果没有 那就先别慌了 第二,你有属于自己的专属界面和插件整合么 如果你跟我一样是个只有大脚而且几乎不添加任何单体功能插件的懒蛋 那么也就别抱怨了 (插件不好 做不到哪个亮摁哪个想出逆天DPS万难)魔兽这么多年下来副本机制和输出循环越来越操蛋 兵荒马乱你还要注意输出循环和技能时机 没个好插件基本不扯淡么 第三,装备不到 团队整体硬件差 DPS慢 有一说一 别总看着别人家的法师秒伤2W7 自己的法师只要不出错 输出没有到团队垫底儿那个集团 他打1W8跟打8W1没有多大差距 最后 目前的某些大神们咱口气缓点吧 那么冲没意义 你们目前的年纪想必不大 大体也就18-23 你们的操作和反应大约会在23-25之间达到顶峰,再等几年 当你也成为十年众的时候就知道心慌手抖反应慢的难处了 相信我 过了28你试试 过了30你再试试 岁月真他娘的是把杀猪的刀啊
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