水一波未来游戏趋势,以及顺便骗经验
碧蓝航线吧
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level 10
lichqueen 楼主
去年刚出十图的时候,因为己方的等级上限以及无限膨胀的敌方数据,我就做过一次无责任瞎掰的游戏趋势预测。虽然字多不看,但是几个乌鸦嘴的语言无一例外的全部实现了。
乌央央无脑飞机流BOSS,远比秋活的吃喝更刺激,钢筋混凝土飞机全图常时空袭,BOSS点更甚,高爆弹轰炸机
前排
吃一波就半残,两拨就要准备翻船。无他硬件考量,防空不上两千玩锤子,115国家队都站不住,开荒阶段想自律几乎不可能。这个趋势只会延续,至少十三章跑不了。据我更恶意的推测,随着二战时间线的推移,最后几章剧情无限推进本子本土,神风袭击在所难免,钢筋混凝土带自爆效果的飞机群,就问你怕不怕!
个人剧情和挑战模式,毫不例外的,无双割草类游戏的两大杀时间模式照搬上线,挑战模式已经很良心了,几乎没有毛病可挑。但是个人剧情有点不尽人意。在我想象中个人剧情模式不应该是这种后宅养成对话型的,这没有意义。直接开放一个个人场景战役,舰船成名一战或者最终一战场景再现,有季节活动D图难度,通关之后奖励大量物资或者直接完成该舰娘的“觉醒”(超级改造)。
可能会出现的新玩法,专属武器挑战(依然是个人较高难度场景战役完成后获得)。这些单人的场景战役不妨放慢速度就做人气较高的舰娘,一个月一到两个,做精做细最好,不要赶时间和赶游戏内容。
2018年05月26日 02点05分 1
level 10
lichqueen 楼主
下面咱站在旁观者的角度来说说眼下几个带偏的节奏和窝游下一步究竟要搞什么。
先说CH节奏,我经常说的,CH不放无意义的卫星,光荣复刻本身没有啥问题,相对的大佬们捞船,萌新秃驴们练经验各得其所,但是问题是俩驱逐的改造。这个改造本身也还没有问题,普通蓝改紫,中规中矩。问题出在热心的技能上,航母减伤和空袭引导,赤裸裸的减伤害和加伤害。这种技能不同于一些新奇好玩的专属猎杀和凑数的高伤爆发。流水的输出铁打的拐。这节奏明显到这一步了。明显就是窝游下一步准备抬航母了。早几天的航空邮箱加强,再后来的十二图逼着你去上企业光辉,再到加加改造。明摆着的事儿,航母的版本可能即将到来,要知道有些技能已经能实现优先人形怪判定了,这就说明,航母优先炸BOSS甚至是主力就是0.5个程序猿大爷动动手的事儿,一切的一切都是在给航妈起飞铺路。如果CH放飞一下自我再把轰炸机伤害给满…..(再不济金弹射加起飞速度)你们懂得,很快的航母的时代即将来临。
还在为驱逐谁强谁鶸打的头破血流的……我早几天讲重巡的时候就说到了,因为只能上两个舰队,重巡只有两个坑,所以资源有限的前提下捡有爱的练个三四艘就好了,甚至三艘都嫌多。驱逐就更不要说了,驱逐在退环境,随着地图等级的越来越高,驱逐随时可能暴毙,跟以前一样高素质驱逐三前排和二驱逐一轻巡已经很难无脑开荒了。所以综合建议就是捡强度高和最有爱的留下两三个就好Z23再改她也无非就是另外一个凌波或者拉菲,雪亲王练度足够的话是必上的,那么留给驱逐的坑就更少了。
氪金
巨佬您全都要随您意,其他正常玩家请酌情进行资源倾斜。
2018年05月26日 02点05分 2
level 10
lichqueen 楼主
闲长不看的给三句话总结:
一、个人剧情相关的新玩法开发上还有改进之处,比如个人剧情直接与终极改造挂钩,二,航母可能真的要崛起了,请注意练度和资源倾斜。三,驱逐再强,毕竟退环境,两个坑雪亲王必定要占一个,剩下的输出向驱逐慢慢抢,还是那句话,注意资源规划和倾斜。
2018年05月26日 02点05分 3
level 11
别说了,瓜游未来药丸已成定局[滑稽]
2018年05月26日 02点05分 4
level 13
瓜游💊
2018年05月26日 02点05分 5
level 12
挑战模式需要诟病的太多了,还有只要不继续无脑提升最大等级驱逐退环境还没那么快,道中可能不用,boss对上驱逐输出没毛病
2018年05月26日 02点05分 6
不牵扯实际奖励的前提下,挑战模式越*蛋越能堵住方丈们的嘴。至于驱逐上几个,那开荒难度真不是一个档次上的,加上最近这研发船一直不停,无形之中也限制了舰队阵容
2018年05月26日 02点05分
level 11
他在说啥[滑稽]
2018年05月26日 02点05分 8
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