蓝皮大狗 蓝皮大狗
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90级卡住没方向了,请教前辈们 这周拿完【回风舞柳剑】之后就迷茫了,我应该是思路出问题了,或许准备挨个门派轮一遍。 泠月全毕业,90级,尽可能的在收集野外武学。周常打霸主打不过第一个胖子、副本速刷燕王后打不过厂狱第二个BOSS也卡住了可能因为青蛾功没升级,主线在六扇门打白鬼也卡住打不过了,导致无法突破90级。装备除了橙装外都做的蓝色吸血武器、吸血戒指、吸血饰品。 武学分配在下图,堆人数是想做个多人安排的最优解,用来打霸主(还是打不过第一个胖子)和九幽(目前到75层)。但现在没办法推进游戏整体进度了,主线卡住只能做做支线找找宝藏。 主角脉全开了。队伍1和队伍2除了奇经八脉没开,基础脉都开了。桃花的基础脉也开了但是现在没什么用武之地。 青蛾炸弹人完全没培养,正在准备中,攻略说可以用来过厂狱Boss二和三。 1. 帮忙看看怎么给队员安排武学,有什么建议调整?火功老僧还没想好要买,就先放进去做计划先。 2. 这周拿完回风剑实在不行就只能离开泠月了,那强迫症既然判门就每个门派都毕业再换下一个,这样按照什么顺序选门派比较有效?天刀是不是既轻松又受益最大,因为商刀薛刀两个输出的秘笈很缺。只能上场其中一个。 3. 泠月门派剧情做完之后,素尘师太从山洞出来去到了天凤殿二楼呆着,以后再回泠月的话,剧情任务会不会重置,导致她又跑回山洞里去了?同其他门派,我们在其他门派做的剧情任务,离开后会重置让人反复做剧情吗? 4. 大方向上,此时是应该先过厂狱优先,还是先推主线到突破90级优先?感觉这两个方向阻力都挺大的,但是要选一个方向着重努力。而这两个方向堆人数没什么用,一队打不过就是真打不过。
【02.23 水贴】香格里拉-维奇和度娘的解释 以下复制粘贴自wiki,度娘百科自己去看。不要为了香格里拉在哪就那么凶,香格里拉是一个概念。度娘说也的没错,云南那是中国的香格里拉。 香格里拉一词於千多年前的藏文文献中有所记载,汉语拼音音译“xamgyinyilha”,意思为“心中的日月”。此名词含义与中甸县古城藏语地名“尼旺宗”一致。同时,香格里拉是英国小说家詹姆斯·希尔顿於1933年发布的长篇小说《消失的地平线》中虚构的地名。书中描写香格里拉位于喜马拉雅山脉西端一个神秘祥和的山谷,当地的居民信奉藏传佛教。在西方文化中,香格里拉通常意指带有东方神秘色彩,为祥和的理想国度。 巴基斯坦北部巴控克什米尔靠近中华人民共和国边境的Hunza山谷被认为有可能是香格里拉的原型。希尔顿在发表《消失的地平线》前几年曾经到访那里。当地的环境与书中的描写相当吻合,也是希尔顿惟一到过、而自称是“香格里拉”的地方。从1922年到1949年,美国植物学家约瑟夫·洛克(Joseph Rock)以云南省丽江市为基地,对中国西南地区考察,透过美国《国家地理》杂志发表了许多探险日记,对这一地区风土人情进行了详细的介绍。这些文章引起了西方世界对这一地区的很大兴趣;有人认为希尔顿也从洛克的文章中获得了很多素材。 此外,印控克什米尔拉达克、巴控克什米尔巴尔蒂斯坦(别称小西藏)、尼泊尔及不丹部份地区及中华人民共和国西藏、云南西北及川西等地方均自称为香格里拉。 在藏文化中,就有香巴拉的传说,据说也是人间乐土,可能也是希尔顿创造“香格里拉”的来源。 亦有学者认为“Shangri-La”一词来自于藏文中的“Zhang-ri-la”(藏文:ཞང་རི་ལ་),其中“Zhang”(藏文:ཞང་)是卫藏的一个地方,位于扎什伦布寺之北;“ri-la”(藏文:རི་ལ་)则是藏语“山口”的意思。[1]而香巴拉虽也是人间乐土,却是在遥远的北方。但也有认为Shangrila一词其实是源于伦敦唐人街的广东话:山卡拉,即山上与世隔绝之地。由于希尔顿曾在香港大屿山居住一段时间,故此有关之故事也可能只是以大屿山一带的佛寺与其所阅读的西藏游记加起写出来的。 1933年后,由于小说和同名电影的影响,香格里拉成为西方文化中的一个热门话题。纳粹德国政权也曾经热衷于寻找香格里拉。希姆莱认为雅利安人的祖先来自青藏高原,那里可能仍然有最优越的雅利安人——“超人”。纳粹政权曾经先后派出7支探险队寻访香格里拉,试图找到雅利安人的先民。美国总统罗斯福也曾经将美国总统在马里兰州的修养地(即今戴维营)改名为香格里拉。 近年,由于香格里拉概念的流行,中华人民共和国境内一些地区争相宣称为香格里拉的真正所在,其中包括云南丽江中甸、四川稻城亚丁以及西藏察隅、波密及林芝等。其中云南中甸“抢注”成功,于2001年12月17日被中国国家民政部批准改名为香格里拉县,令其他竞争对手颇有微辞。[来源请求]
【原创心得】关于恐吓Dominator的一些潜入分析! 【原创心得】关于恐吓Dominator的一些潜入分析! 大家好我是AoeJoey,刚刚有新人不解潜入控制保安的机制,已经在其他吧友的友善解释下弄明白了。我开个新贴,深入分析一下控制保安这三个技能的相互作用。Payday吧Payday2吧同步发布。 1. Smoothtalker: 能多说服Gensec中心的人两次(加原本两次一共4次)。 2. Dominator: 恐吓一个守卫或警察。让他们丢下武器铐住自己。 3. Joker: 说服收买一个恐吓住的警察或守卫帮你战斗。 以上三个技能为今天分析对象。 常规讲解: A,首先要记得恐吓比回答pager要快! 如果你的目标附近有另一警卫正在往这边移动,比起干掉目标祈祷不被另一个发现,不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉,再回来杀掉被恐吓铐住的这个。杀了他你才可以吼别人,留着吼可以解决很多不容易解决的情况比如多个守卫站在一起,你可以吼一声让一个守卫举起手,开枪打死其他的,回答pager前让吼住那个把自己铐住再去回答pager。(这里会涉及一个吼住多个目标的情况,后面再说) B,恐吓住的对象整个地图里只能有一个,只要地图上存在一个铐住自己的敌人,就吼不住第二个人。 C,吼人的方式是被人发现后(圆圈触发叹号)1秒内按吼。这里提一下,宁可晚按也不要早按,早按了不会吼而会标记,你就要等标记的动作完成才能吼,那就太晚了。 D,如果被发现了错过了那一小段恐吓的时机,守卫会有两种反应,一种是直接开枪,一种是开始移动。这种情况下如果他不是最后一只就枪毙了吧,别抱有希望了。Gage二号武器包出了以后常常一枪托给他敲死了,以前敲一下再吼的方法也不可依赖了。 E,如果守卫发现了被偷走画的墙壁或者破了的玻璃,叹号亮起依然也是有1秒左右可以被恐吓,前提是你要能在他附近。F,如果你的目标附近有另一警卫正在往这边移动,比起干掉目标祈祷不被另一个发现,不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉,再回来杀掉被恐吓铐住的这个。杀了他你才可以吼别人,留着吼可以解决很多不容易解决的。 进阶讲解: A,潜入的时候回答4个pager就不能再回答了,Joker是唯一能在潜入状态下移除那唯一一个被吼住的守卫的方法。会潜火车的吧友肯定知道这个办法的,杀4个回答4个pager,吼一个joker说服/转化一个,再吼一个,在joker一个。四个人都有joker的话最多可以说服4个守卫,再吼一个。如此就是4个pager加4个joker加一个恐吓。理论上控制9个守卫已经达到了最高值。 B,接着上面的说。我说理论上9个是最高值,那么实践上呢?玩的久了的吧友肯定会发现有时候你能吼住多余一个守卫的情况。没错吼住多个目标是可能的,但是怎么做到呢? 1,吼守卫分3句话,分别是“放下武器!“、”蹲下!“、“铐住你自己!“。 2,只要全地图没有守卫被喊到第三句话,就不算地图上有人被恐吓住。 3,最简单的例子就是你躲在Bank Heist的金库里对着冲进来的警察每个打2下腿然后吼。往往你会看到2到3个人举起了手。 4,举起手之后需要一个玩家保持这个守卫在屏幕的正中央,不然他会拿起武器反击。 总结以上,假设3,4个守卫在Framing Frame day1的大厅。如果我们都有Dominator就一起冲进去吼就行了,但是每人只按两次,停顿一下按第三次。因为你先让你的人铐住了自己,队友吼的慢了点就会发生吼不住的情况。 C,一个人吼住两个的只能在这两个人站的位置较近的情况下,如果ACED了Dominator增加了恐吓距离,宁愿站远一点也要让他们都在屏幕中间。你回头看一眼都可能会使其中一个反击。具体操作是,选个角度控制站位让两个人尽可能的同时发现你,吼住一个人举起手后,调整角度让这个人在你屏幕中央(要偏移5-10度,否则你还是会让那个人蹲下、铐住自己)的同时吼另外一个(对准在屏幕中央)。值得一提的是全程不要按右键瞄准,因为我们需要让视野尽可能的开阔足以覆盖两个人。 D,一人吼住3人就不要试验了。就算举起手,必定有一个人会反击。因为让前两个人铐住自己的时间太长根本来不及去顾及第三个人。但是如果有队友就另当别论,因为就算没有Dominator的玩家也是可以喊蹲下和铐住自己的。只是不能喊举起手。 针对Dominator的分析就这么多了,希望能帮助到任何新老玩家。 有问题请在下面跟帖,我尽量给与解释答复。 如果以上方法在任何patch被无效化也请有心者留言告诫读者。 百度蓝皮大狗感谢您的耐心阅读。 【转载请请示并注明来源出处,否则不久将来没人会愿意花时间码字了,都是受过教育的不用我多说。】 P.s 以下内容与正文无关. 我也就不注意标点神马的了. 就在10天之内,贴吧里起码有3个以上的玩家因为使用了修改器获得了全部卡片,满级,从此再也没进过Payday2. 我提醒各位正版玩家, 作为一个负责任的消费者我们理应让这款游戏带给我们的娱乐感最大化. 追逐彩虹到尽头会发现尽头并不美丽. 过程才是这类coop合作游戏的灵魂. 毕竟我们买正版就是为了能和更多玩家一起玩嘛. 卡片也好等级金钱也好, 存在的意义仅仅是给我们打这游戏有一个目的性. 直接全卡片全金钱全等级. 还真没什么意义玩下去了. L4D, CS, Payday这类游戏每一部都有寿命期, 他们是可单机运行的联机游戏. 这些本来就是设计成多人联机的游戏, 他们的价值就体现在玩家数量. 在没人玩的情况下就会一文不值. 所以, 到底是30刀买一个游戏修改修改, 爽一下就完了. 还是慢慢升级打卡片让自己也成为payday2活跃的原因之一, 让自己花的30刀买的游戏增值? 还是那句话, 做一个负责的消费者, 对买卖双方都有利.
【原创心得】关于恐吓Dominator的一些潜入分析! 大家好我是AoeJoey,刚刚有新人不解潜入控制保安的机制,已经在其他吧友的友善解释下弄明白了。我开个新贴,深入分析一下控制保安这三个技能的相互作用。Payday吧Payday2吧同步发布。 1. Smoothtalker: 能多说服Gensec中心的人两次(加原本两次一共4次)。 2. Dominator: 恐吓一个守卫或警察。让他们丢下武器铐住自己。 3. Joker: 说服收买一个恐吓住的警察或守卫帮你战斗。 以上三个技能为今天分析对象。 常规讲解: A,首先要记得恐吓比回答pager要快! 如果你的目标附近有另一警卫正在往这边移动,比起干掉目标祈祷不被另一个发现,不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉,再回来杀掉被恐吓铐住的这个。杀了他你才可以吼别人,留着吼可以解决很多不容易解决的情况比如多个守卫站在一起,你可以吼一声让一个守卫举起手,开枪打死其他的,回答pager前让吼住那个把自己铐住再去回答pager。(这里会涉及一个吼住多个目标的情况,后面再说) B,恐吓住的对象整个地图里只能有一个,只要地图上存在一个铐住自己的敌人,就吼不住第二个人。 C,吼人的方式是被人发现后(圆圈触发叹号)1秒内按吼。这里提一下,宁可晚按也不要早按,早按了不会吼而会标记,你就要等标记的动作完成才能吼,那就太晚了。 D,如果被发现了错过了那一小段恐吓的时机,守卫会有两种反应,一种是直接开枪,一种是开始移动。这种情况下如果他不是最后一只就枪毙了吧,别抱有希望了。Gage二号武器包出了以后常常一枪托给他敲死了,以前敲一下再吼的方法也不可依赖了。 E,如果守卫发现了被偷走画的墙壁或者破了的玻璃,叹号亮起依然也是有1秒左右可以被恐吓,前提是你要能在他附近。F,如果你的目标附近有另一警卫正在往这边移动,比起干掉目标祈祷不被另一个发现,不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉,再回来杀掉被恐吓铐住的这个。杀了他你才可以吼别人,留着吼可以解决很多不容易解决的。 进阶讲解: A,潜入的时候回答4个pager就不能再回答了,Joker是唯一能在潜入状态下移除那唯一一个被吼住的守卫的方法。会潜火车的吧友肯定知道这个办法的,杀4个回答4个pager,吼一个joker说服/转化一个,再吼一个,在joker一个。四个人都有joker的话最多可以说服4个守卫,再吼一个。如此就是4个pager加4个joker加一个恐吓。理论上控制9个守卫已经达到了最高值。 B,接着上面的说。我说理论上9个是最高值,那么实践上呢?玩的久了的吧友肯定会发现有时候你能吼住多余一个守卫的情况。没错吼住多个目标是可能的,但是怎么做到呢? 1,吼守卫分3句话,分别是“放下武器!“、”蹲下!“、“铐住你自己!“。 2,只要全地图没有守卫被喊到第三句话,就不算地图上有人被恐吓住。 3,最简单的例子就是你躲在Bank Heist的金库里对着冲进来的警察每个打2下腿然后吼。往往你会看到2到3个人举起了手。 4,举起手之后需要一个玩家保持这个守卫在屏幕的正中央,不然他会拿起武器反击。 总结以上,假设3,4个守卫在Framing Frame day1的大厅。如果我们都有Dominator就一起冲进去吼就行了,但是每人只按两次,停顿一下按第三次。因为你先让你的人铐住了自己,队友吼的慢了点就会发生吼不住的情况。 C,一个人吼住两个的只能在这两个人站的位置较近的情况下,如果ACED了Dominator增加了恐吓距离,宁愿站远一点也要让他们都在屏幕中间。你回头看一眼都可能会使其中一个反击。具体操作是,选个角度控制站位让两个人尽可能的同时发现你,吼住一个人举起手后,调整角度让这个人在你屏幕中央(要偏移5-10度,否则你还是会让那个人蹲下、铐住自己)的同时吼另外一个(对准在屏幕中央)。值得一提的是全程不要按右键瞄准,因为我们需要让视野尽可能的开阔足以覆盖两个人。 D,一人吼住3人就不要试验了。就算举起手,必定有一个人会反击。因为让前两个人铐住自己的时间太长根本来不及去顾及第三个人。但是如果有队友就另当别论,因为就算没有Dominator的玩家也是可以喊蹲下和铐住自己的。只是不能喊举起手。 针对Dominator的分析就这么多了,希望能帮助到任何新老玩家。 有问题请在下面跟帖,我尽量给与解释答复。 如果以上方法在任何patch被无效化也请有心者留言告诫读者。 百度蓝皮大狗感谢您的耐心阅读。 【转载请请示并注明来源出处,否则不久将来没人会愿意花时间码字了,都是受过教育的不用我多说。】 P.s 以下内容与正文无关. 我也就不注意标点神马的了. 就在10天之内,贴吧里起码有3个以上的玩家因为使用了修改器获得了全部卡片,满级,从此再也没进过Payday2. 我提醒各位正版玩家, 作为一个负责任的消费者我们理应让这款游戏带给我们的娱乐感最大化. 追逐彩虹到尽头会发现尽头并不美丽. 过程才是这类coop合作游戏的灵魂. 毕竟我们买正版就是为了能和更多玩家一起玩嘛. 卡片也好等级金钱也好, 存在的意义仅仅是给我们打这游戏有一个目的性. 直接全卡片全金钱全等级. 还真没什么意义玩下去了. L4D, CS, Payday这类游戏每一部都有寿命期, 他们是可单机运行的联机游戏. 这些本来就是设计成多人联机的游戏, 他们的价值就体现在玩家数量. 在没人玩的情况下就会一文不值. 所以, 到底是30刀买一个游戏修改修改, 爽一下就完了. 还是慢慢升级打卡片让自己也成为payday2活跃的原因之一, 让自己花的30刀买的游戏增值? 还是那句话, 做一个负责的消费者, 对买卖双方都有利.
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