蚂蚁军团兵 蚂蚁军团兵
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想到一些挽救强度的思路 新版本的人口机制使得原本快乐的种田变成了极其痛苦的事情,不要说25倍天灾,5倍天灾可能都吃力。我之前随便开了个档,纯种田100年200人口都没有,简直麻了。如果要想提高强度,就需要规避人口机制带来的减产。总结了几个思路。 通用思路:除了必须使用人口的二产,其它能不使用人口做的事尽量不使用人口做。比如以前版本很喜欢堆人口造堡垒球出舰容,这个版本已经不可能了,人口极其金贵,二产都远远不够。现在只能使用增加恒星基地的办法来扩充舰容,掌控太虚飞升和战略指挥中心以及巨企的交易站国策变得及其有价值。戴森球和物质解压器要花更多心思造更多的。反正大家人口都堆不上去,人口质量也变得很重要,等于变相加强灵飞。 开局思路:1、早战路线:死灵石头人早战,或者早战机飞。人口质量都很高,而且能够快速把打下来的人口净化成自己人。但是现在有个很不好的现象是,自己手里的球多了以后涨人口的效率却并不高,因为人口增长是以整个帝国的人口为基数,所以后期自己球上涨的人口几乎可以忽略。因此除了好球大球以外,一般的球不能要,要了就浪费了这些球的人口增长。而且放附庸也不太行,由于附庸不吃难度加成,很容易把自己经济搞崩导致人口上不去。解决办法是点强取豪夺飞升或者,打仗不用陆军登陆,直接抢人口。打完了以后停战10年继续收割,把敌人当韭菜。或者用野蛮掠夺者国策开局也行,看个人选择。但我认为强取豪夺飞升好一些,因为可以同时用技术治国。野蛮掠夺者要消耗两个思潮点数,点不了技术治国。 2、和平种田路线:只想到一种办法,亲外巨企灵飞。私人殖民船刷人口,永远的神!而且巨企可以开分部,分部可是不要人口赚钱的,单就这两点就足以担当种田的排面,而开分部需要亲外思潮,最好是极端亲外+外交团队,不然特使不够。另外,百姓福音这个国策作用直线上升,可以绕开己方人口增长的限制,在全宇宙收智商税,简直好的不要再好。而且后期有天神裁决巨像,强制将人口思潮转变成唯心,而且不改变星球归属,甚至能对己方使用,等于大大增强了百姓福音的效果。最后,还能剩一个槽给贸易站国策,+4太空基地上限的价值在人口匮乏的当下版本非常高。 3,格式塔:同化自然是排面担当,因为只有它能把打下来的人口消化为己用,后期还有纳米灾疫巨像锦上添花。除了同化其它的格式塔基本上由于不能消化人口基本无了。 开局的设定也很重要,必须要1000星开局了,因为银河总体人口少了,不卡了,而且,战胜高倍数天灾需要有足够多的普通国家用来给玩家抢劫人口或收税。更需要足够多的堕落建筑,堕落建筑不要人口,在这个版本的优势无比巨大。
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