想到一些挽救强度的思路
stellaris吧
全部回复
仅看楼主
level 13
新版本的人口机制使得原本快乐的种田变成了极其痛苦的事情,不要说25倍天灾,5倍天灾可能都吃力。我之前随便开了个档,纯种田100年200人口都没有,简直麻了。如果要想提高强度,就需要规避人口机制带来的减产。总结了几个思路。
通用思路:除了必须使用人口的二产,其它能不使用人口做的事尽量不使用人口做。比如以前版本很喜欢堆人口造堡垒球出舰容,这个版本已经不可能了,人口极其金贵,二产都远远不够。现在只能使用增加恒星基地的办法来扩充舰容,掌控太虚飞升和战略指挥中心以及巨企的交易站国策变得及其有价值。戴森球和物质解压器要花更多心思造更多的。反正大家人口都堆不上去,人口质量也变得很重要,等于变相加强灵飞。
开局思路:1、早战路线:死灵石头人早战,或者早战机飞。人口质量都很高,而且能够快速把打下来的人口净化成自己人。但是现在有个很不好的现象是,自己手里的球多了以后涨人口的效率却并不高,因为人口增长是以整个帝国的人口为基数,所以后期自己球上涨的人口几乎可以忽略。因此除了好球大球以外,一般的球不能要,要了就浪费了这些球的人口增长。而且放附庸也不太行,由于附庸不吃难度加成,很容易把自己经济搞崩导致人口上不去。解决办法是点强取豪夺飞升或者,打仗不用陆军登陆,直接抢人口。打完了以后停战10年继续收割,把敌人当韭菜。或者用野蛮掠夺者国策开局也行,看个人选择。但我认为强取豪夺飞升好一些,因为可以同时用技术治国。野蛮掠夺者要消耗两个思潮点数,点不了技术治国。
2、和平种田路线:只想到一种办法,亲外巨企灵飞。私人殖民船刷人口,永远的神!而且巨企可以开分部,分部可是不要人口赚钱的,单就这两点就足以担当种田的排面,而开分部需要亲外思潮,最好是极端亲外+外交团队,不然特使不够。另外,百姓福音这个国策作用直线上升,可以绕开己方人口增长的限制,在全宇宙收智商税,简直好的不要再好。而且后期有天神裁决巨像,强制将人口思潮转变成唯心,而且不改变星球归属,甚至能对己方使用,等于大大增强了百姓福音的效果。最后,还能剩一个槽给贸易站国策,+4太空基地上限的价值在人口匮乏的当下版本非常高。
3,格式塔:同化自然是排面担当,因为只有它能把打下来的人口消化为己用,后期还有纳米灾疫巨像锦上添花。除了同化其它的格式塔基本上由于不能消化人口基本无了。
开局的设定也很重要,必须要1000星开局了,因为银河总体人口少了,不卡了,而且,战胜高倍数天灾需要有足够多的普通国家用来给玩家抢劫人口或收税。更需要足够多的堕落建筑,堕落建筑不要人口,在这个版本的优势无比巨大。
2021年04月17日 12点04分 1
level 13
灾飞系统和谍报系统还没来得及研究,或许还有些突破口没发现[滑稽]
2021年04月17日 12点04分 2
我芝麻绿豆大的问题,为啥100年没200,我种田100年有270,我朋友500.. 具体操作可能有点需要调整的,与原本版本不同
2021年04月19日 06点04分
level 13
漏了很重要的一点,由于人口和舰容堆不上去,联邦舰队的作用增大了,因为在舰容小于2500的时候,由于外交传统的存在,可以相当于得到一部分虚空舰容。
2021年04月17日 12点04分 3
level 13
绝了,刚看到2月底的时候有大佬提出用智械叛乱的办法一次性获得2500人口,真是超越版本的理解,果然大神的思路还是我不能比的,看来新版本这个才是最强的种田思路。
2021年04月17日 12点04分 4
这个很难,镇压叛乱没法消化格式塔人口,为时已晚要保证自己不刷出来机仆跟铁心
2021年04月18日 05点04分
咋操作的这个
2021年04月17日 22点04分
@我大帅特帅 智械可以整合智械叛乱刷出来的人口,每个国家炸一次智械,你都宣战打下来割一次韭菜,一次几百人口,球不想要你可以交易还回去被叛乱国家。[滑稽]
2021年04月18日 03点04分
@Ben冇f讲🌚 会压战列舰制造列表就不怕叛乱,铁人才会难受。
2021年04月18日 07点04分
level 9
好耶我最喜欢巨企了,马上搞一把[滑稽]
2021年04月17日 13点04分 5
记得发战报
2021年04月17日 18点04分
level 6
问一句,那灭绝政体的蜂群,机械,洁癖。三个是不是成版本弃子了[黑线]。嘤嘤嘤我刚学会灭绝早战
2021年04月17日 13点04分 7
@蚂蚁军团兵 现在石化体不能和原种族相同立绘,洁癖回下水道了
2021年04月17日 16点04分
蜂群可以晚战,反正蜂群开局人口速度全政体最快,很容易形成优势,等AI发展起来再打,基飞后可以同化人口到蜂巢意识。
2021年04月18日 03点04分
除了洁癖可以套上死灵石头人的壳子存在以外,剩下两个不光是这个版本的弃子,整个2.0时代就没好过
2021年04月17日 14点04分
生命之树蜂群开局单球11速,这种碾压式的速度你要是中期还发展不到比AI强那可就太丢人了。[滑稽]
2021年04月18日 03点04分
level 1
[滑稽]私人殖民船刷人口,放弃一个殖民地200影响力,你有影响力吗
2021年04月17日 13点04分 8
关掉星球上所有职业,恒星建筑建帮助人口移动的那个,不到一年就自动移走,自动放弃了
2021年05月05日 20点05分
level 12
刷人口现在不行了吧,废弃殖民地得200影响力,太肉痛了
2021年04月17日 16点04分 10
???要200?那还玩个几把
2021年04月17日 17点04分
@行星边际猎🐴人 问题不大,影响力不缺,不是无脑刷人口稍微放弃两三个并不亏。
2021年04月18日 08点04分
@堕神之冰海 我还想和他们联机就用这个刷人口呢,看来不行了
2021年04月18日 08点04分
@行星边际猎🐴人 没事,送给AI,然后抢走人留一个人给AI,十年后继续。
2021年04月18日 08点04分
level 8
外星人也搞计划生育啊
2021年04月17日 17点04分 11
level 11
国家理念选掠夺,或者飞升选巧取豪夺,找软柿子抢人口就成了,宣战理由如果国家理念点了就直接有劫掠借口,十年一劫掠,左边打完打右边,或者飞升选个灾飞直接能无限宣战,人口抢完附庸掉,消化完抢下一个,迁人口影响力不够可以选择用贩奴或徭役制
2021年04月17日 18点04分 12
level 4
[滑稽]虚空居者,封建社会,霸权联邦,满世界修居住站放附庸。亲外庇护所,进联邦吸人。
2021年04月17日 18点04分 13
level 11
新版本觉醒会造建筑,如果确信自己打得过觉醒,可以让他们多扩张一会[你懂的]昨天白嫖觉醒的纳米熔炉,导致我3k矿产量月入负1k
2021年04月17日 23点04分 15
level 11
另外,把星海共同体的改革点完,再来个联邦,0舰容也能拉出1k以上舰容的舰队,打五倍天灾还是轻轻松松的
2021年04月17日 23点04分 16
level 4
强度党这么追求强度,为何不打starney ai+高级ai拉满+stronger advanced ai+高侵略+大疆难度+0.125倍宜居[疑问]
2021年04月18日 01点04分 17
你那不是来rpg的,你这是来当rbq的
2021年04月18日 04点04分
@贴吧用户_ayb2Qt3 因为当强度党觉得很难打的时候,非强度党会觉得更难打[阴险]
2021年04月18日 03点04分
我玩群星都是当角色扮演玩的,不追求强度,我就希望把这个帝国人口增长方式改成可以关闭的[阴险]
2021年04月18日 03点04分
@UserL 我也是rpg方式游玩,这个人口增长机制挺好,但要把总人口关联给改了,代入感太差
2021年04月18日 03点04分
1 2 3 尾页