luolilin79 luolilin79
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还是来感慨一下版本吧~ 6.84改了两三周了 打了3个国际性的赛事 还是得感慨一下版本 在一线强队的对决中 越来越难翻盘了 基本是碾压 10分钟定胜负 秘密 VG EG C9 帝国 IG 干爹这些队伍的实力难道就差距那么大吗? 20分钟不到就打出GG 经济时不时就红绿灯 已经成为一线队之间的常态了。 强队能翻盘弱队 但是强队很难被翻盘 只有很偶尔的一两盘 TS3的平均时长都不超过30分钟了。还有推进 带线 团战阵容应该是环环相克的 然而现在只剩下压迫式的团战跟推进了 大核跟带线已经很难生存了。 肯定有人会跳出来说我酸 外国队夺冠了就怪版本 说版本对于任何队伍都是公平的。 对 对于竞技性而言 版本对于大家都是公平的 可是观赏性远不如TI3那个版本。 虽然决赛是两只外国队 但是那个BO5 前无古人 恐怕也后无来者了。 特别是最后决胜局 4分C开始下路1打3 打了2分钟的肉山团 窝B解说谜团的BKB已经让NV摸到了冠军盾 无解团战遇到牵扯带线 A队2路换1路 百万梦境缠绕 一切都历历在目。 TI3是可以推进 可以带线 可以GANK 可以拖后4保1 相对最平衡的版本 可惜这也是电子竞技的局限性, 无论再好的版本都需要时不时的改变 以保持新鲜性。 一代版本一代神 A队也遭不住版本的动刀成为了现在的A鱼 但是无论是TI3前还是TI3的表现 A队是4届冠军中最有统治力的 冰蛙也对着A队直接修改版本 真假眼 野区 一刀刀把A队砍崩了 。比起TI2IG因为内讧崩盘 TI4NB因为RPG崩盘 TI3的A队逼迫着冰蛙直接动刀 某种程度上可以说是对A队最大的肯定吧。 TI3后感觉冰蛙没有制定大的方向,为改而改,不去抱怨冰蛙,只是怀念TI3的那个版本。希望会有6.84C版本的推出 能改变现状吧(防滚雪球机制 还有酱油肥了之后可以买微光 卫士鞋 炎阳之类的新道具 导致劣势的一方越来越难杀一个人 真是难翻) 最后TI3夺冠阵容镇个楼吧
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