起什么名字好🍀 353695241
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光弓技能分析,个人看法 首先说下PVE,魔窟这块装备无非头盔或能量,如果头盔,要挨2回合揍第3回合释放,光攻普攻也不高很难杀死人,就第2回合开出盾,减伤70也抗不住啊,沙白减伤30加头盔30也是被秒,那回血400攻就一点点而以。如果能量起手,第二回合只是吸收了普攻的伤害,能反击多少,最多杀死一只,接下来还是死,闪避减30和技能无必中,不是必中还是会中啊,樱100以上闪避都100%中,减命中保命想多了,最终结果看天赋了。 打各种BOSS这块,感觉一般吧,要挨打才能打出高伤害,真要挨打抗的住吗。如果是暗牧盾保护有伤害吗?光弓技能开出的盾要吸收伤害,暗牧的盾掉血变加血吸收不了,真正会掉血的那部分是真伤,上限攻击,追击,被动,所以打BOSS得看他的盾和暗牧的盾是什么关系。 最后PVP,因为开局普攻也没多大效果所以能量起手,免控是30,速度方面和甲虫一样,和后面将要出的控制一样,这就算看谁的基地等级高了。和比自己高速的鞋泷,鞋光战,鞋博士比如果开局被控,如果没被控到第二回将会反转,对面2名攻击最高的会很大程度MiSS,6个踪光弹1800攻击伤害,迫使敌方减员,剩余的减闪避,消耗敌人,而要想要全体受到最大程度的伤害还得先挨揍,类似于狗熊。 最后天赋猜想,半血净化,这个可以为第二波打出高爆发全体伤害。增加技能护盾可吸收的的伤害。终级天赋增加踪光弹伤害,增加护盾可反弹的伤害上限
黄金去青铜打是否真的容易,谈一下自己的看法 现在公会BOSS大概5天能打一只,公会BOSS第二名公会币6370 ,每天攻击2次70,工厂一天订单1000+2个箱170。从黄金到青铜(工厂4订单)。从第4天退出,还剩10天,退出公会1天损失工厂1000订单+170箱子+70攻击公会BOSS,进入青铜公会9天损失工厂一天200*9=1800,48小时后才能公会战损失大约150*2天=300结算,公会战实际打了10天损失两个公会BOSS 6370*2=12740,青铜赛结束准备下次换公会4天每天损失公会BOSS6370*4/5=5096,工厂订单损失4天*200=800,还要算上回原公会BOSS宝箱,回一次损失订单1000+170+70+6370*1/5=2514所有的加起来1000+170+70+1800+300+12740+5096+800+2514=24490 以上是必会损失的公会币,其中工厂和公会BOSS占了很大一部分,由其是公会BOSS打的时间,那么青铜赛最后几天一天几千的收入和排名是否可以抵消这些公会币,如果不幸遇到同样是黄金到青铜的公会是否血本无归。 青铜赛没开始前每个小公会都要准备至少5只队伍以保证正常向中心前进,别小看这几步,因为后面每多结算一天都是几千公会币,确定哪张图上没有强势公会后只能进入一张图(进去后也不能保证强势公会不进图),其它公会这几步会怎么样呢,哪怕是走一步公会都会第二名段位积分加250,一次霸图,其下所有的小公会都升1250公会积分,二次后就会白银,第三次所有小公会就全是白银了,然后要在白银里挑一个没有公会的图,难度就提升了,之后如果白银里还是没人接着提升段位,降分也是很难的,除非一步不走段位会下降,但是霸的奖励会少几千公会币。 霸图有风险,入图需谨慎,先要损失至少2万左右的公会币(看自己公会BOSS速度和工厂等级),然后还要有多个小公会,多个小号,还有部分高战力的支持不然小号是打不过30-50人的公会的
英雄职业是否混乱? 我之前发过一贴子伤害刺杀》攻击》控制》防御》支援,有不少人认为职业是混乱的,防不像防,控不像控。比如卡莎开了盾后伤害很高,有人就认为卡莎不像防,那么我就要问了卡莎是不是比其它职业的英雄承受的伤害更多,既然他能承受伤害,抵御攻击那他为什么不能是防御,单纯的以伤害来判断英雄是不是有不妥。再说露娜这个英雄,控制系但没有控制技能,没有控制的英雄就不能用控制职业定义?末日只有5个职业,所以不可能用那么多职业去定义。什么是控制系,就是大部分这个系的英雄都带控制技能,泰德、弗利达,帕米拉、露娜、雷神,蝰蛇、爱丽丝,阿尔法、领主,沙白,德拉卡、圣堂,在这12个当中9个有控制效果,那么我认为他就是正常的,不存在职业混乱一说。同样的其它职业在大多数中英雄数量占有优势的即为正常。有人说高达不像防,容易死,其实还是比较硬的,之所以会有这种说法是因为英雄在更新,老英雄强度跟不上了被淘汰了。有人说光法不是控,没有控制效果,一个原因是职业就5种,另一个原因是控在放置是法师,法师的种类自然很多,没有控就不奇怪了,末日只是把光法放在了控这个位置。还有一个原因新英雄要比老英雄强,拿新英雄防御的强度跟老英雄攻击的强度比较本身就是不合理的。 举个例子,有一袋红豆里在装的时候参了一点点绿豆,一袋绿豆参了一点点红豆,那这一袋红豆就不是红豆了吗? 结论就是,同一职业多数大于少数的仍认为是正常的,并不存在职业混乱
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