起什么名字好🍀 353695241
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新英雄图雅天赋选择 天赋一,因为露露在于不在差别很大,一般选血 天赋二选左,开局露露,从PVP方面来说对面开局就全体减速,得到先手优势,先手加狗头追击减能量对对面压制性输出,首饰一般选鞋,如果同速进攻先手可以选能量.魔窟方面开局露露首饰选头盔, 回合一对面不自动加风华,按正常概率控制,,首饰选能量比头盔控制率略高,未控制受到的伤害更多, 相对于天赋二的控制成功率略低 天赋二选右,8层专注出露露,从PVP方面对速度要求更高,鸟出不来就是人肉桩,魔窟方面分普攻和能量,因为开局没有露露对面会加4层风华,如果是头盔的话对面必须是4怪并全打中才能在回合一召唤露露,,为什么要在第一回合召唤露露呢,因为露露战斗状态在回合结束时还有一次控制,,可以增加控怪成功率,怪的免控高,在第一回合把怪控住怪在第二回合就放不出技能,增加生存时间,叠加了风华,风华是减免控的,有利于下回合的控制,.如果怪没有4只,或者没有打中一只就只能在第二回合出露露, 此时的怪有可能没有被控并放出了技能,对于生存是种威胁, 可以选用能量开局, 能量除了甲虫盾,卡沙盾,都是必中,每打中1个怪加2层风华,那么只要有2只怪就能在第一回合召唤露露. 不管天赋一还是天赋二,宝石都选速血,PVP适合天赋一开局露露,首饰看自身速度能量或鞋, PVE魔窟适合天赋二 适合能量对怪的控制力更强一点,在克制沙白方面不管是天赋一还是天赋二回合一都要开出露露,在遇到其它毒瘤时,如高层的鸟人,小黄人仍不能应付
关于泷削弱测试结果 最近很多人反应泷被削弱,我也感觉到了,刚好我自己有泷就测试了一下。以下就泷为什么杀不死人或者只杀一人,又或者为什么斩杀只有5段说明情况 泷的技能是6段攻击,天赋增加到10段攻击,刚出的泷技能没有任何限制逮谁杀谁,后面泷的技能除了第一段必中,后面每一段都要计算闪避格挡,这是第一次削弱,也就是为什么杀不死甲虫了。现在的泷为什么斩杀只有5段了呢,经过测试主要原因是天赋4定义变了,变成了特效且可以被净化,这就是为什么很多人反应杀不了2个人,技能是6段,当斩杀到第6段时会触发一个判定是否继续天赋4,举例来说,经常会看到甲虫只被打出3段伤害后面没有了,这是因为有些攻击被闪避了,有些被格挡了,当斩第6刀时此时刚好触发了格挡使后面的4刀直接失效,同理,当斩杀到第6刀转移到博士 身上也杀不死博士,因为有可能特效被博士灵感净化了,还有其它英雄比如卡沙,当转移到第6刀时触发了护盾,后面斩杀也被终止,再比如狗熊,当斩到第6刀触发了净化特效也被中止。 关于控制无视免控率转移,目前小黄人是可以被转移斩杀的,以后很难说,因为小黄是免控不是免控率。 关于攻普对负面单位造成额外伤害这里有没有削没太在意,这里有一个先后顺序问题,是先伤后控制还是先控制后伤害,因为先控制后伤害会增加250额外,光刺是先控后伤所以打到泷身上伤害-1,博士是先伤后控。
上一次的公会优化建议基本实现,希望以后会更好 1。每日任务:把查看详情—一键上阵—开始任务,中的一键上阵放前面或代替查看详情,极大的减少操作。 2。家园简化打怪操作,增加可选勾是否跳过设置队伍和查看怪物,勾选后点怪直接显示挑战成功或失败,极大的减少操作。优化建筑为不可拆除,真不知道这拆除意义何在,花了大量材料升的,一个误操作拆除什么都没了。 3。优化红色装备不可出售,红色首饰不可出售。 4。勇士之塔可直接跳过,不需要开始的等待2回合。 5关卡战车由进入-点箱-领取-退出 变成 点击为进入,长键1秒为领取。 6增加工厂订单一键接5个任务,点了2年多的老玩家深有体会。 7世界BOSS增加扫荡功能和扫荡次按键MAX,连点10次这操作真是很鸡。 8优化活动显示时间,迷宫寻宝和跨服联赛都有倒计时,我限时活动不配吗 9优化魔窟入口显示,开启为红色 10优化聊天界面,每次退出重进时信息疯狂下拉。 11优化竞技回放功能,播放完后不单是完成,而是可以选择重播的。 12优化公会战公会报告中的战斗回放,每次回放后都会跳到开头的战斗报告极为不方便。 12优化公会战驻兵时界面卡住无法退出的问题 13优化直播可屏蔽,我是玩游戏的不是看直播的。 14增加老玩家设置,屏蔽新手提示,什么换公会,打竞技,BOSS等。
高转币进阶攻略 如果你认为你对高转很懂了,直接跳过不用往下看了。抽高转前需要了解一些情况,高转币能抽到哪些英雄,概率是多少获取速度是多少,想抽到什么英雄,想抽到英雄有几个,什么时候去抽怎么抽,刷新规律。 高转能抽到哪些英雄呢? 比如现在向前推是棺材、光弓、暗刺、泷、博士、甲虫、光战、兰博、熊、媳妇、纳芙帝、托斯、这些英雄高转都没有,所以高转出现的英雄是一年以前的英雄。另一种是抽爱丽丝,专门打PVP的,强度目前最无可替代。 概率是多少,获取速度是多少? 概率0.8%,概率取的是平均值,平均125个中一个,本人在最多的时候抽过300多个中一个,最少的时候10个也中过,我记得当时抽卡莎时用了500多个,中了4个本体吧,中奖分别由300多一个,150一个,70一个,10一个,不说他的规律,只说他的平均概率。高转币获取速度是一定的,每个月60+。 想抽到什么英雄,想抽到英雄有几个? 想抽到的英雄肯定是过时的,想抽到的英雄可能有多个,想抽的英雄一般有一定本体,结合概率和获取速度对抽到本体数量有一个估算,还有狗粮数量,如果你只够一个14的狗粮或者转盘币没多少去抽2种英雄,只能是拖慢做英雄的速度,狗粮要优先考虑未来强势英雄,有多再考虑过时白漂英雄。如果是抽爱丽丝,更多的是考虑狗粮够不够用,优先级。 什么时候去抽怎么抽? 什么时候去抽,既然高转英雄是一年前的英雄当然是一年后去抽,想要拿到本体只能做一个憋神,如果只是单纯的想要资源可以代替完成每日任务每天抽2个,一个月能省下42个小转币,但是不推荐,必竟高转是用来拿本体的,概率再低都希望用来得到本体。 刷新规律? 高转每24小时自动刷新一次,间隔3小时可手动免费刷新一次,立刻刷新需要100钻不推荐。
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