起什么名字好🍀 353695241
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建议取消翻牌优化各种操作 各种竞技任务后都有一个翻牌,奖励都是概率,翻牌只是个动画让人感觉中奖了一样,直接变成胜利后奖励收入囊中的动画减少点击,或可选择自动翻牌,极大的减少操作。 世界BOSS增加一次性挑战次数,反正BOSS都一样,为什么不设置20次2天,世界BOSS和积分赛独立设置队伍,不需要每次调来调去 高塔建议增加怪物皮肤隐藏功能,调阵营已经是够麻烦了,这皮肤一层3关,关关不一样,完全不知道哪个英雄是哪个哪个,高塔就是个皮肤展示台,强奸你的眼睛,逼迫大脑记忆 芯片房间设置成可移动式模块,像手机应用拖移一样,方便查看和芯片搭配,英雄携带芯片不算背包 家园打怪简化,增加扫荡模式,只要通关过本层,就可以一次性选多个进行扫荡,就像手机的多选转发 远古遗迹特殊事件任务增加一键上英雄,每周更新后保留最后一次进图设定,不用再选22个英雄和战车,只需要修改就行了 深渊魔窟额外积分如果是某阵营或某职业的不需要勾选,因为和难度无关 遗迹魔窟限时任务增加一键领取,开启10抽或跳过开奖动画 公会成员页显示特殊标志,新加入成员显示3天 公会战指挥派出自己队伍后仍以暗色调在上面,每次都要下拉才能派别人的队伍,建议派出自已队伍后在列表中隐藏 每日任务增加一键接任务,谁的背包里还没几百个英雄,0充也有140个,常规操作对新手友好,老玩家就是繁琐操作
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