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吐槽一下本次fate最“高”难度协作,f3。。。。先说攻略吧 吐槽一下本次fate最“高”难度协作,f3。。。。 先说攻略吧,1p第一回合要吃3发沉默箭,第二回合要追弓箭手会吸引到靠前位置的机械剑士,2p第一回合要吃一发沉默箭,弓箭手死亡一个以后会刷闪闪跟黄泉r,闪闪大概率会追2p(因为近),34p为无压力输出,怪物比较集中,周围的巡逻小胖球又是几乎不动手的类型,34位的闪闪第一回合菱形,第二回合回蓝第三回合ma闪闪,屏幕上有威胁的怪基本就剩黄泉r了,可谓彻头彻尾的闪闪体验本。 开始吐槽,我开房,上个领主吧,比较能抗,然后。。。。哎?闪闪第一回合怎么打胖子回蓝??哎几个闪闪怎么都打胖子?第二回合有蓝了你好歹放个技能啊,怎么有是打胖子!!2p你打弓箭手啊,你跟弓箭手换了你都赚的。哎??跑了。。。跑了??沉默打到34位了!??我。。。。敌方闪闪开ma了!!2号位弓箭手以一己之力沉默了3个人!!!***。。。。一定是我打开的姿势不对。这次我二号位,一号上了个风兽,嗯。。。有闪闪,冲上去抗几下貌似也行,我来个雷狙把,远远的打掉弓箭手。。。。起手风兽先手秒了一个,嗯开局良好,就是秒的是34位闪闪能aoe到的,有点浪费,第二回合风兽顶住沉默追杀弓箭手,伤害134。。。。。134。。。。134。。。。好像还没对方回血高,不过我这边弓箭手已经处理好了,等34位处理闪闪就行了,拉面c吃了一发aoe血也不多,另一个补个连击应该就死了,然后。。。。普攻回蓝。。。。拉面c血线见底,可就是没死。冲上来3连斩把一个闪闪砍了。。。。。再看风兽,依然追着弓箭手134。。。。玩蛋。。。。我来3号位,没闪闪。。。。来个雷贤冒充一下,开局一雷爆,拉面c见底,2个弓箭手死了,就剩2p位置跟右上那个了,然后,2p直接跑了。。。。。我第二个雷暴都没读出来箭就射脸上了!!!再看1p。。。也跑了????直接远离弓箭手??4p也中箭了!!我我我,全场4人全部沉默,我打****啊啊啊啊啊啊啊啊啊
给新人看的 常见光暗队伍说明光队,因领主的强大实力而诞生的 给新人看的 常见光暗队伍说明 光队,因领主的强大实力而诞生的队伍,一般为领主+领主佣兵的组合,因为领主在国服目前光芒万丈,导致光队的其他人都存在感比较薄弱,常用近战有06,丝碧卡(光龙),克洛伊,老爹(血狼活动肝角,目前活动以过,错过的请等复刻),白提(杀戮幻影联动肝角,目前强度一般,并不推荐使用,联动以后还会开放),卡农(圣石联动肝角,错过也别怕,周四复刻,双光下卡农一跃而成队伍核心打手,一记神奇卡农斩更是威力惊人)。常用远程,濑路,索雷伊(光贤,现在也能稳定发挥的贤者,虽然领主没有魔攻加成,但奈何贤者本身攻击面就十分强大),卡萝(光r,以后也可以转为商人辅助)。 暗队相对光队则比较亲民,不过暗系通病生存换输出,在速推上优于光队,在泛用上差于光队核心队长阿尔贝尔(暗r,75可以转为暗狙),魔枪(圣石联动)。常用近战,罗莎(开局送,是人都有。。),安娜塔西亚(小清水,血狼困难掉落+职装备,80以后成为速度很美的暗骑,双超载一刀一个嘤嘤怪),扎哈尔(老黑,开眼之后最大收益者,国服版本还是让他当库管吧),格鲁玛拉斯(暗拳圣,蓄力海贼,一手蓄力大海浪让他在任何环境都有的发挥,以后还会有海贼+),阿斯瓦朵(暗杀,第一个暗杀职介英灵,暗杀本身输出面很高,生存全靠扭,目前不可刷碎的普池角色),格兰兹(暗系06,65就可以使用,功能型角色,泛用很强,虽为4星却有着不输5星的职业搭配)。暗系远程常用的输出手就暗r和梅雅,暗r之前队长不分已经说过,而梅雅的职业搭配实在很难上场(爱可以拯救一切),在此不再复述。 总结,光系队伍目前得益于领主的强大如果没有领主则输出面会比较堪忧(有伤害的没范围,有范围的没伤害,范围伤害都有的可能读不出来)出现怪物淤积,一个连携一个头。 暗系队伍目前相对更加适合新人使用,英灵要求不高可选比较多,而且攻击面真的很美,但是暗系祖传生存也使其在面对很多高难图的时候各种突然暴毙。泛用不如领主光队。
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