偶4来灌水滴
偶4来灌水滴
偶4来灌水滴
关注数: 11
粉丝数: 65
发帖数: 4,549
关注贴吧数: 13
黑暗时代这么快就半价了 属实没想到 看来销量不怎么样啊
4代某些连续攻击是不是只要第一下防住后,就得吃下后续所有攻击 防御受击有个小硬直,这时候按闪避无效,比如虫棍哥转棍子,经常眼睁睁看着自己被转破防。
4代完美防御和完美闪避不能重置防御次数
4代双刀红刀蓄力杂兵战里到底有用没? 首先在地面的蓄力完全没用,出手慢的要死,蓄力的时候经常挨打。 断肢率高的第三段蓄力用offset出也没什么用,太危险,很容易被直接送走。 空中第三段蓄力也不安全,竖劈一般就能劈到一个,落地总是被周围的怪打,当然单挑的时候是安全的,但是感觉杂兵战用红刀蓄力来打高断肢风险过高了。 个人感觉练这个还不如练精准虎搏呢,起码某些怪的连招挡1搏2还是挺简单的,红刀虎搏还能断一片。 来个有经验的大神指导一下。
龙哥忍法太超模了 能无限使用太赖了。 困难开荒,前面8云评价基本都是c有些b,打到龙哥3个小时把龙哥关全打了,随便sss。 炼狱更是随便过,地狱道扔完忍法ut就过了,ut失误就钩墙绕圈攒忍法,攒够了接着扔。把能量用在闪华太浪费了。攒够血杀等到第三波大怪出来的时候用一下,轻松过关。 打boss更无脑,防御按死扔煤球就完事。
4代打狗群除了蹲坑还有其他解法吗 不吃踩头,断头摔,无法破坏阵型。不吃饭刚落,没法安全地重置AI。 无视防御的投技,而且经常从屏幕外面一个投技,被投只能等狗自己松开。 4代AI的攻击欲望太强,经常三四个一起上来打你。刚防住一波攻击就有狗突然从屏幕外面出投技。 打到最后就变成了先断肢ot一个再蹲坑循环。感觉又回到了2黑用天水影蹲坑打狗。
玩到第5关炼狱给我打破防了 困难开荒,炼狱全选地狱道。 杀不完的灯笼,不小心碰到就冲过来自爆,更恶心的是这玩意杀了不掉魂。 攻击欲望爆强的狗,面前4个狗,一个放红色叹号,另外3个3连飞扑。而且狗的飞扑前摇极短,单挑的时候尚且做不到每次都相击,更别说同时面对多个狗飞扑了。狗又不吃断头摔,除了断肢OT也没法重置AI进攻,动不动还从屏幕外面瞬间扑过来。 而且精防逆波和相击虎搏竟然没无敌,好几次都是虎搏的同时被另一个狗扑,虎搏这么危险那打群战实用性也不大了。 打了4个小时都没过……前4关怎么就那么简单呢?
相击能对抗红色叹号攻击吗? 试了半天一次都没成功,而普通攻击很容易相击。
4代有没有推方向切换软锁定? 试着用奴延鸟轻攻击打叹号朝我冲过来的人,结果还是在砍面前的人。
一周目打完,说下个人感受。 难度算是宝宝巴士级,比无限机兵难一点,没匹诺曹、黑猴、只狼难。 优化真的烂,本人4060Ti+2K屏,根据网上建议,把环境光、反射、阴影全调低,开DLSS质量档,手感仍然飘的很,表现为鼠标移动视角时不跟手,有延迟。再降分辨率就糊成一坨了,所以没降,开2倍帧生成,凑合能玩。优化比不上黑猴,感觉这游戏就毁在优化上了,硬件门槛太高。 地图够复杂,经常一个图绕好久,结果还有漏的东西。鸟人居所我绕了4个小时硬是找不到路,跑了无数次升了不知道多少级,经常半路被两个鸟人围殴致死。 跑图从第四章开始才上了点难度,小怪强度高,不过血瓶也多,不被秒就行。拿了多角形器压力能小不少。拿了僰人巫祝回响压力再小不少。跑图其实是不用太担心的。 全程长刀通关,除了血瓶和淬羽不用道具,不叫帮手,流派常驻打剑式。BOSS战大部分都难度很低。 打陆红柳的时候我觉得挺难,多动症,不停地乱跑,摸两刀就跑远了还追不上,打了1个多小时才过,结果这就基本是BOSS巅峰了。另一个巅峰是僰人古巫,打了2小时,血又多,机动性又强,又是多动症喜欢到处跑,还好能打背处决。像这种一击脱离的就是最难打的怪,打的非常憋屈。执念心魔更是把一击脱离发挥到极致,打得人烦的要死,还不吃打背。玄阳子也是,动不动跑到远处,追又追不上,只能等他自己过来。 红岚这种人形怪就设计得不错,很主动,但过于简单,没几下就砍死了,血条再长一倍还差不多。 赵云作为隐藏BOSS,那十来秒的连招确实容错比较低,来不及吃药,不过能打背,有几招是白给的,只要撑过连招就能打一套,最多撑过两次就赢了。 卡了最久的僰人古巫,总共打了2小时,陆红柳1个多小时,其他的基本10遍以内就过了。 匹诺曹血艺师,我开风灵月影对练,最后打了5个小时才打过。黑猴二郎神4个小时过。只狼义父5个小时过,只狼里动不动打2小时以上的BOSS多得很。明末算是我玩过的倒数第二简单的魂游。 整体来说算是个合格的arpg,要是没有一击脱离BOSS就更好了。最大的问题就是优化,直接抬高玩家门槛,虚幻5还是太吃硬件。能优化到黑猴程度,游戏能给8分,现在这种程度给6分,太影响体验了。
5代打完了,地图任务100%完成,感觉比4代简单 战神难度,一周目。龙甲+光辉套。 首先矛这个神器真是赖,不停地远程插矛引爆就很安全,等级高了还可以复读狂风让小兵浮空。 然后是boss的血少了,上次发了个贴吐槽4代sigrun难打,我查了一堆攻略打了十几个小时才过,主要就是sigrun太硬了,对着猛砍几分钟一看才半血,然而自己一个不注意被踩头就剩1/3血,随便中任意一个招就挂。满气斯巴达之怒对着锤到没气,锤不掉那一小格血里的1/4。 gna打第三次我都快把她打死了,但她会变几次招,一个不留神就被弄死。最后打了4个小时过的。 gna比sigrun血少多了,容错很高,而且扔石头放火都能用箭打断,不停地时停然后复读狂风,跑远就插矛,稍微注意一点就能轻易给她搞成半血。唯一一点比较坑的是不能无脑往前冲,必须小心接近,否则快跑到身边直接一个红圈投根本反应不过来。 打这种招式多的boss,就是得集中注意力,但是时间一长就疲劳了,容易中招。所以血少的自然好打很多。 至于国王和gna差远了,我甚至觉得他比招小弟的那个狂战士好打,招小弟的比我等级低,然后我还打了1个多小时,我觉得最难的狂战士就是这个了。
远程攻击无法触发德罗普尼尔哀号吗? 就是那招完美引爆。 扔完矛的时候尝试触发,在空地上练了半个小时都没能触发一次。然而近战之后就能触发,且非常好触发。 文字说明里的“攻击”单纯是指近战吗?
DOOM Eternal 解包数据 吧里有人求数据,刚发现原贴链接失效了,补一个。 【腾讯文档】DE武器与敌人数据 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.qq.com%2Fsheet%2FDQ09xUVJYaEJQaUVj%3Ftab%3D000001&urlrefer=58ae2bed1bfcb903e046f0c113446fd2
合金装备崛起复仇通关纪念😏 本来以为是纯爽游,结果被虐得死去活来。 2013年发售,2014年就上pc了,估计也没怎么适配键鼠,槽点实在太多,还是对pc市场不重视(当时可能pc没主机市场大)。玩起来不爽的地方,或者说落后于现在动作游戏的地方挺多。 1. 键位设置限制,不支持鼠标侧键,不支持capslock键,幸好能用工具改键,不然玩着真的别扭。 2. 视角左右互搏,这是最让人难受甚至想骂人的地方。具体表现在: ①面对敌人时,敌人攻击,准备弹反,敌人出手瞬间忽然转视角,弹反失败挨打; ②鼠标调整视角后,没有移动,视角就自动移走; ③靠墙时,视角自动转向墙壁,真是神人设计,完全看不见敌人动作,被堵到墙角围殴就只能靠运气盲弹,弹不中就死。 这也是造成游戏难度高的第一因素。游戏机制本身简单,就是红光黄光,弹反判定又宽松,斩夺能完全恢复血量和能量,听着就是爽游,但实际玩着实在爽不起来,或者说距离期待值很远。 3. 鼠标不跟手,像是有延迟,尤其转弯的时候,调慢了跟不上敌人动作,调快了看着头晕。 4. 锁定和目标选择有时候特别迷,尤其空战,目标自动强制选择飞行兵,离直升机再近也不会打直升机,打不到飞行兵宁愿打空也不打直升机。锁定不像现在的游戏始终正对锁定目标,即使锁定目标也能走到屏幕外。 5. 官方教程感觉就是摆设,一堆机制都不知道怎么回事,还是得自己搜攻略,搜不着就在贴吧请教大佬。感谢MGRR吧吧友回答我的疑惑。 白金2010年发售猎天使魔女,2017年才上PC,对PC键鼠的适配比MGRR强不少。不过也有更过分的,忍龙2黑之章虽然今年才发售,但键鼠适配比MGRR还差。 MGRR还有一点难受的是压起身,这不属于控制,属于游戏机制,一堆小怪围着尸体锤,刚站起来就挨打,被火烧了弹飞,弹到火上,就会2次被烧。 另外MGRR对转圈操作要求过于严格,必须要方向360°转一圈,键盘上就必须快速且连贯地按下dsaw,失败率很高。猎天使魔女1的操作是晃一下鼠标,忍龙2的操作是搓180°就算360°,友好多了。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 游戏内容部分,剧情在一众ACT里算是顶级了,貌似有20G动画?没官方汉化,只有3DM和游侠,质量都挺烂,游侠比3DM更烂,不仅翻译得烂,还有错别字。 人设帅,动作帅,看着非常装逼。山姆的人设更是帅到爆炸。 难度方面,本体我用困难通关,DLC用极难通关。最难的就是小场景的杂兵战,根本不知道按什么方向弹反。DLC VR4创下我有史以来时间最长的战点记录:8小时,还吃了两个血包,整整打了3天。真的是太难了,忍龙2黑之章第三关著名的跳楼战点,超忍难度都比这个简单。 本体BOSS,难度:阿姆斯特朗>>季风>其他BOSS,阿姆斯特朗扔小垃圾是真难切,一直死,直到后来看了攻略发现可以不切……季风有点小难,难点还是在转视角上,其他BOSS没什么难度。 DLC BOSS,没什么难度,极难阿姆斯特朗在山姆的嘲讽面前脆的和纸一样,四五个蓄力直接带走。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MGRR有自己独特的战斗风格,本来应该成为ACT里的爽游(不追求全S的前提下),但囿于时代因素,给人的爽感没那么强。DMC鬼泣、鬼泣5、猎天使魔女1、真三国无双系列都对键鼠适配得挺好。不知道MGRR以后会不会用现代技术重置一下,变成真正的爽游。
Armstrong扔的垃圾太难切了 键鼠超级难切,每次正在对角度就被砸死了,给的时间也太短了。
萌新问几个基础问题求解答 这游戏真够冷门的,教学也不怎么详细,最基础的入门视频也搜不到。 1. 斩切的时候,多切几刀有什么意义吗?还是单纯为了爽?或者是得分更高? 2. 剧情里那个技术支持说要收集左手,这个左手是怎么切下来?所有小兵都能切左手吗? 3. 有时候乱切会显示“损坏”,这是把什么切坏了? 4. 除了格挡反击,哪些招式能把人打晕?是不是只有格挡反击收益最大?挡一下就能切。而用普通招式要打半天才能把人打死。 5. 月光突进的时候格挡,会提示按x,然后会进一段动画,接着可以按shift进斩切模式。但我看某个流程视频里,格挡之后没提示按键而是直接播放动画,这是什么情况? 6. 月光一直踢腿是不是就只能和他耗,等他突进,没法速杀? 7. 格挡能取消攻击后摇吗?有时候我按不出格挡,不知道是按的问题还是不能取消攻击后摇。 希望各位大佬赐教,谢谢。
一周目打完了,非常不错的游戏 一周目状态镇楼
本体打完了,DLC归来的我嘎嘎乱杀 什么拉克西亚,西蒙,无名人偶,不如血艺师一根。 血艺师的强度真是所有boss里断档的强。 3难boss复战是一周目传奇难度吗?我怎么感觉boss加强了? 现在在打血艺师,打完本体我93级,血加到30,一阶段他一个双刀下劈直接打我半管。我89级26血的时候他都打不了我这么多
开风灵月影和血艺师二阶段对练,不小心把他砍死了 怎么补救?
打了两个多小时血艺师,一直被秒,精力20是不是不够用? 一阶段特么的已经打无伤了,二阶段一见面就被秒。 后来买了完美磨刀石,发现接他血池连招,挥刀那几下精力就没了,一个大硬直必吃一个红光。 我咋记得有人说一周目20精力就够了?
克拉特抖刀术有用吗? 不会像只狼一样抖到最后就没判定帧了吧? 防御状态被敌人连招打中,松防御键能回精力吗?有时候眼看自己的精力被打空,然后对方一个重砍秒了我,我却无能为力。
打完DLC人性能提升多少? DLC快打完了,打之前就是感到温暖,现在DLC推到玫瑰庄园,做支线还是感到温暖。 怎么感觉DLC打完了也提升不到心脏跳动?
DLC那个玩链球的精英也太NB了吧 我21血,满血给我秒了 DLC的怪太超模了
玩到现在感觉有些boss的设计真的有问题,或者说游戏机制有问题 正在打控偶师,给我的体验非常糟糕。 玩到现在感觉特别不爽的几个boss: 1. 兔子帮二战 锁定做的一坨答辩,正在和面前一个人打,突然锁定飘到身后,直接一个180°转身,这锁定是用脚做的吗?经常导致砍空或者武技放空,对着身后没人的地方放。然后一个大硬直挨打。或者正在精防面前的进攻,突然一个180°转身,由于游戏不是360°防御,所以身后不管按不按防御都会挨打。再加上这几个b不停地怪叫,越打越气。兔子帮一战也有这问题,但是场上最多有两个,而且几刀就退场,当时也没觉得有多大问题。 最后就是无锁满场跑,跑过去砍一刀,然后跑远喘口气,再接着跑,由于3个兔子都没韧性,所以出刀之后不会挨打,及时跑远就行。先把提线兔子弄死,不然总是被控,接下来就好办了。兔子大哥就是个垃圾,随便遛下就可以无伤过。 打完之后看网上攻略,视频里锁定没有乱飘,而且绕背也很顺畅,我实在搞不懂为什么我的锁定会180°转身。 2. 堕落游行大师 还是锁定问题,只要这货一拉小怪,就开始难打了,血条白框一个蓄力,突然锁定到小怪身上了,我特么真是想骂人。不过整体难度不高,就是打着很烦。而且这个b还会读指令,刚拉小怪的时候你想把小怪秒了,这个b必出投技,你只要打死小怪就必吃一个投技。 3. DLC鳄鱼 开发人员自己玩过吗?本身招式不多,也好防,但是搞得体积超大,几下就把人挤到墙边,什么都看不见,出招也看不清,就只能听声音判断我当时的状态,体验非常差。最sb的是有时候翻滚能跑到它肚子底下卡住,非得它把身子抬起来才能出来。实在没活了搞个这奇葩设计增加难度是吧? 4. DLC控偶师 感觉难度和其他boss不是一个层次的,一个投技满血秒。再加上奇葩的锁定问题,我现在的感觉就是完全没法玩。 举几个例子: 1. 女人打我,我关刀化解反击,突然180°自动转身砍空气(太离谱了,完全是令人发指的体验,所有问题里面最严重的,而且是某些招式化解之后反击必转身,都不是概率的) 2. 锁定之后视角高速转动,有一招人偶绕着女人身边旋转,锁定的时候根本不知道怎么躲,结果脱锁打了一次,站女人身边一点事都没。 3. 女人打我,我防御,突然视角转到人偶身上,我挨打 4. 紧急脱锁再锁定,一秒之后再次自动锁到另一单位 一阶段基本上把10个药都吃了,进二阶段根本没法打。尤其是人偶满场飞,一旦锁到人偶身上,几乎必定挨打。 --------------------------- 实在搞不懂一个简单的锁定怎么能做得这么差,如果主动锁定的人没有偏离屏幕中心太远,就不要更换锁定对象,这么简单也做不好吗?
现在一周目除了DLC几个石英? RT
DLC多少级打着舒服? 75级进DLC,小怪3下,精英2下,药都来不及吃。有时候狗混着僵尸,绕到背后一个3连就死。精英摸一下至少半管。 打的有点难受。
增加虚构之技效果持续时间这个词条什么意思? 虚构之技的效果是什么?关刀的化解算效果吗?能增加判定时间吗?
锁定视角能不能不要乱跑? 最怕打多人战,瞄着一个人打,突然视角转背后去了,然后被狂砍,因为只有正对着对方才能防御。 这视角锁定简直莫名奇妙,我现在还没搞懂为什么会突然转视角,把后背留给别人。 我已经把自动调视角选项关了,结果还是乱跑,明明我正对着一个人,这个人也在屏幕中间,但是还是会锁定到别人身上。 最难受的就是前后两个人,出刀的时候视角突然转身,导致谁都砍不中。 这个问题着实恶心到我了。
加点收益是不是平均的? 动力B技术C武器,加动力比加技术给的攻击力高,那我把点数全加动力是不是最优?会不会加到多少点之后,动力的收益变低,低于技术?
红衣女演员是个什么剧情? 她说要吃水果,买了个苹果回去再看她已经嗝屁了,那我买的苹果还有用吗
罗密欧怎么打?打了两个小时没打过 罗密欧半血之后,给镰刀上火buff,一套不知道多少连,直接打的我没体力,然后被活活连死,药都来不及吃。
萌新提问,打boss是不是特别坐牢? 我武器选的大剑。感觉打boss特别坐牢。 boss出招慢,但我自己后摇更慢(真的是我玩过的最残疾的主角),有时候两招间隔还不够砍一下的,砍了必挨打。很多招都是boss打一下我就得马上反击,然后立即防御,慢一点都防不住第二下。 不知道boss什么时候出招,一旦他停下来,我也不敢砍了,我怕一刀出去后摇还没结束就挨打。 闪避之后的攻击力不如平砍,打boss有时候闪半天还不如背版精防。点名小丑这个奇葩,用闪避打了十几把没过,精防一把过了。 最恶心的是处决必须蓄力重击,有的根本处决不了,对方连续进攻我全部精防,然后准备蓄力,结果对方突然又一巴掌把我拍倒了,中间根本没有安全间隔一说。 玩到现在感觉就是得背板精防,血条白光之后先防一波攻击,然后蓄力拼运气,运气好就处决,不好就挨打。 基本就是a一下防一下,看到间隔短的招就不a在原地等着精防。第二刀第三刀很少能砍出来,砍出来就挨打。 这游戏没有偷刀一说吗?boss连续出招大后摇砍一刀(极少数情况能两刀),boss出招较长的间隙砍一刀(砍出去就得按防取消后摇不然就挨打),感觉这已经是极限了,敢偷刀必挨打。 还好boss的抽帧刀很少,都很符合直觉,比较好防,不然我真的不知道这游戏咋玩了。
萌新咨询,闪避有没有无敌帧? 范围攻击用闪避躲从来没成功过。很多怪的红光捶地用闪避根本没法躲,必须连续闪出范围或者跑远。对付红光还不如弹反容易。
问下2黑之章ot之后被投技抓的问题 一个回刃断肢了四周几个人,挨个ot的时候,有时候吃个投技是怎么回事?是按晚了吗?还是说站在一堆断肢的人中间挨个ot本来就有风险?如果我ot之后直接起跳跑路能不能100%躲投技?
终于把永恒启动器弄好了 id这波更新搞的,以前的mod管理工具直接报错。 重新校验一遍完整性,能启动了,启动直接进游戏没启动器页面。搜了半天最后发现得先进游戏再切回桌面,再点启动器页面改设置。id默认是直接进游戏的,真坑。 然后就是打mod进游戏,发现设置全丢了,又退出,勾选使用原来的存档,重新启动,发现键位全丢了,又要重新设置一遍。 而且现在跳过片头命令没用了!每次进游戏都得看一遍b社和id的logo,还有癫痫警告,id改这些搞毛线啊。。。
同样是最终boss,上古孽奇拔相对于天意简直就是个弟弟 真不知道他是怎么一挥手秒了天意的。
离谱,二周目不明孽奇拔,渡鸦就在中间站着 模型乱扔直接扔到这里了
希雍地底下是什么玩意? 从来没注意过还有个敌人。
打牢大真是坐牢,贝塔压制不了,倒地就是一狙 牢大之前全是贝塔压制过的,就天意稍微难搞点,其他基本被压到死。 结果牢大特么的不吃压制,最后打了半天硬是弹反过了,感觉再练练能打无伤了。 不过打赢送的服装模型好像和其他服装不一样
byd天意的招可真多啊 boss挑战打了半个小时,每次都能给我整点新招,然后给我秒了。
倒地怎么追击? 像渡鸦这种小体积的,倒地平a打不到。用贝塔压制倒地的时候,用什么招式能打到她? 打不到就没法回收能量,就得等她站起来再a或者弹反,让人不爽。
贝塔技能和爆发技能的打断是什么机制? 为什么有时候不能打断对方出招?我放次元斩之后渡鸦也放,然后我掉血。用贝塔技能基本可以碾压对方一直打,但偶尔就会出现没打断对方出招的情况,玩挑战打未知孽奇拔,把它按在角落里用贝塔技能压着打,结果突然出个蓝光给我满血秒了。次元斩蓄力的时候是不是无敌?有时候对方打我不伤血,但有时候我还没放出来就被打死了。也不知道是什么机制。
4号高塔空间中心门前一堆炮塔怎么关闭?开不了箱子了 有个尸体也不能摸,显示正在战斗,强迫症表示很难受。
怎么看自己漏没漏武器核心/机体核心/贝塔核心? 该去埃多斯9号了,adam让我把没做完的任务全做了,我现在不知道自己差几个核心,应该怎么看?
起源朴刀奋迅三突刺
爆发技能是什么?demo里能用吗? 就是键盘alt+1/2/3/4这几个技能,按alt怎么没反应?
处决有时候没伤害? demo打boss,处决前贪了几刀,接处决,然后没伤害,是bug吗?
锁定以后是不是不能跑步 移动得好慢啊,不得不解锁之后再锁
剑星的各种招式除了耍帅有没有啥区别? RT,感觉都差不多,有什么特别的吗?感觉一直平a还安全点。
boss复战mod出来了 在boss附近晶枝处可以复活boss,刚试了一下挺好用的。 N站地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Failimit%2Fmods%2F15&urlrefer=4b5b6b05ecdae3c75465cecb35357c7c 作者:JerryZAn 使用前务必备份存档。
这游戏价值最高的小怪是不是献晶所拳王? 5400+必掉落硅石/历时共鸣/自适应片段/结晶簇
通关了,吐槽下。 1楼自占,附上通关状态:
怎么把同步率搞成红色? 我看视频有人同步率只有红色和白色,而且红色很宽,这是怎么做到的?
任何招式都能弹反吗? 包括投技(比如拾荒者首领的抓取),带属性的近战(比如唱诗班四手那个带电的砸地),boss的激光(比如深渊哀后的激光)这些都能弹吗? 眼睛瞪人的5道电能不能弹? 这些我都没弹成功过,不知道是我按的时机不对,还是本身就不能弹。
致命一击和过载爆炸是什么? 有个刻印是增强致命一击和过载爆炸的,这个有什么用?
这个东西怎么拿? 拾荒者地盘,从电梯下来,帐篷旁边有个东西拿不到。
忍龙2黑之章最后一个忍术是什么? 忍者记录里,忍术次数那个表格,龙哥4个忍术,3个女人各一个,第8个是个???,这个忍术是什么?怎么获取?
高处跳下去能不能少伤点血? 按了翻滚没效果,难道有些地方就必须伤血吗?
萌新终于把2黑超忍通了,吐槽几句 感觉2黑超忍有难度,但不是特别难,难点主要在boss战。 龙哥关卡全程没吃药,基本都在用龙剑菜刀,除了好汉坡爆忍实在过不去用了爪子,血神实在过不去用了锁镰。某些战点尝试了很久,比如第三关存档后从大楼跳下来的部分,我死了快6个小时才打过,不过也算掌握了一点诀窍,之后的战斗基本没有卡住过。最开始通了一次下忍,乱砍就能过关,玩超忍在这里算是补课了。 忍龙boss战真是让我大开眼界,原来还有这么无聊的战斗。大家都说doom永恒的boss设计的垃圾,我感觉忍龙boss比doom永恒垃圾10倍。 泥鳅和断肢率低就不提了,下面是吐槽部分: 1. 视角极其难受,受限于障碍物,视角转到一定程度就不能转了,有时候还会出现抽搐。最开始我用鼠标玩,屏幕快给我晃吐了,后来改用键盘就好些,但键盘又不好调视角,重置真是一点操作优化都不带改的。而且有时候打着打着就会自动转视角,然后我就得想:下一击该按前了,前是哪个方向? 2. 视角有时候过于贴近,尤其是在窄小的地方,根本看不到侧后方的人。有时候强制锁定,打魔皇帝的时候,想处决个小怪特别难。 3. 处决有前摇,前摇长且不无敌。搞得想处决敌人经常被打断,或者对方一个后撤步,就出现出处决动作却没处决上的局面。想靠处决来躲伤害十分考验熟练度。之前玩的战神和doom永恒,处决都是瞬发无敌的,而且还会自动吸附过去。相比之下忍龙的处决就很难受。好汉坡经常有一堆断腿的,根本不敢跳过去处决,万一失手直接被秒,只能跑路或者飞燕,或者用弓箭慢慢射死。 4. 某些boss战太垃圾了,火龟我至今都不知道二阶段该怎么打,打了1个小时还是出bug它自己爆炸了。忍龙的boss战必须有耐心,而且boss出完招反打的时候,boss会闪,会防,会无敌,这就让人相当有挫败感。尤其血神,和她磨了3分钟只砍中她一刀,让人心态爆炸,只能上网搜攻略。 5. 游戏里的狗太变态了,出投技时有个前摇竟然是无敌的,ut都打不到,而且出投技在血短的时候就直接秒人,每次听见狗叫我都心里发毛。下山那关我被狗弄死两回,让人心态爆炸。 6. 垃圾特效,爆炸全屏烟雾,根本看不到人,第一次打幻心满场火焰,靠墙某些角度直接挡住什么都看不见,而且强制锁定不能调整,可别说这也是忍龙难度的其中一环。 打杂兵战还是挺爽的,除了好汉坡最后的那一堆爆忍还有杂兵中的真神:狗哥。 这游戏要是把一些boss战删掉就是纯爽游了,结果非要加进来那几个和💩一样的boss,唉。
血神真NB,打了3个小时没过。 忍龙2黑之章,血神真是NB,瞬发投技,飞天连放十几个吸血不落地,打的人头大。 投技吃1个剩1/4血,容错低的离谱。 而且打半天打不到1下,就很难受。她出任何招的后摇都不能稳定打到她。 试了双刀炼狱斩复读,感觉我手慢还是啥,砍中之后血神就变招了,没法复读。 然后又试镰刀ut磨血,感觉还是看运气,不然蓄力的时候血神一个冲刺直接就破了。最好一次打到剩两下解决,结果还是被血神连续冲刺弄死了。蓄力还没法取消,要是能取消就简单了。 现在在试锁镰,还没弄明白怎么打,有时候能打到,有时候又打不到。
1
下一页