3D游戏动漫
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zbrush次世代怎么学?今天分享一份角色高模的细节处理方法 每个人都想学好zb 次世代,至少来这个部落看的人大部分都是想学好这zb 次世代,游戏建模,但事实总是那么残酷,看着别人学那么好,自己还在原地徘徊,想放弃的人都有,学什么都一样,至少要走对方法,有目标目的的学习,而不是漫无目的的学习,那样永远不会进步,珍惜时间,把握机会!
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【干货】ZBrush王者细节操作 角色高模在制作中的细节处理------边缘线的处理 很多同学在角色高模的制作中容易出现模型很粗糙缺乏细致的美 感。这些边缘由于所处的位置不是很显眼经常会被新人忽视,其实此类结构处理起来不难,需要一定的耐心和适当的方法就可以完成。此类结构对于衣服来说非常关键,处理不好整个衣服看起来就会很凌乱,没有相应的质感。此类结构对于弧度和边缘硬度的要求比较高,所以处理不好会让坚硬的质感变软,厚重感会降低很多。最终影响作品的美感。这个问题是新人在制作中最普遍出现的,边缘线的宽度和厚度不一致,转角软硬度不明确,缝线不规整,并且距离边缘线宽度不一致。 这是老师做的一个范例,我们来看看如何解决这些问题。 在maya中搭建大型加保护线导入ZB刷大的起伏用alpha配合笔刷轨迹制作边缘线的纹理载入类似皮革质感ALPHA用alpha配合笔刷轨迹制作边缘线的纹理载入类似皮革质感ALPHA调整lazymouse参数调整笔刷强度和边缘线硬度完成效果如下Zb雕刻的最基本的要求就是该工整的必须工整,否则你雕刻的效果会大打折扣。
英雄联盟K/AD卡莎皮肤裸模制作 这是英雄联盟里面卡莎模型,然后画上贴图 就是完整的了 自己想制作英雄联盟皮肤的可以关注一下,由于时间问题只做了模型部分
英雄联盟K/AD卡莎皮肤裸模制作 一个卡莎的裸模制作 由于时间原因只做了模型部分 贴图没有画 这是其中一节
转贴:疯狂打call,露西身材这么好,不要流鼻血哦 妖精的尾巴 露西模型制作 喜欢的可以关注哦 疯狂打call,露西身材这么好,不要流鼻血哦_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav40799755%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D6987D044-B627-4F72-AFD8-3E6E01497CCE192147infoc%26ts%3D1548157939021%26sharechannel%3Dbaidu&urlrefer=d164cd61cb454737181412b0caab395e
3Dmax小女孩制作 这是一个低模 软件有 3Dmax uvlayout bp等
用zbrush雕刻一个二次元手办模型 zbrush雕刻一个手办模型 相比于游戏模型还是很简单
【标题自定义】水贴 求告诉怎么水经验 如题 新手 求告诉怎么水经验 然后发帖老是被度娘删 然后评论别人的贴也老是被删 这是怎么回事?
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