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【转载】第1卷 误闯无目界 (第016章 惊天变故) 注:每日只更新两章。阅读最新章节,请关注创世中文http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fchuangshi.qq.com%2Fread%2Fbk%2Fly%2F83896082-1.html&urlrefer=a0b693d56dc2891b7f4f41293d47c3c3。腾讯文学http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbook.qq.com%2Fintro.html%3Fbid%3D234496%26g_f%3D%26c_f%3D&urlrefer=a260d84cad38f161518e50b350ac740d若出现错别字,请在楼下指出,立即更正。 第016章 惊天变故 07的背包不翼而飞,大家怀疑要么就是那个袭击者没有死,要么就是这大殿里还有其他人。   01试着用耳MIC问道:“我知道你并不想杀光我们,是吧?我们也不愿意伤害你。”01说完就盯着自己的通讯设备液晶仪表屏,想看看对方是谁。不过这次那个人再也没再说话。   即便如此,01也可以断定,除了目前幸存的队友,和已经屏蔽的信号,还剩下,02、09、和12,其中12已经进了巨门之内。根据自己在门内做的试验,巨门内外是无法通讯的,所以刚才袭击者说的话,一定是来自02或09的装备。   如果的02的话,那么对方的装备太精良了。而自己这边,在力繇的一路猛追之下,装备丢弃的厉害,其中07甚至成了光杆,什么步枪,手枪,军刀,包括背包里的装备,全都没剩下,就只有一个相机。再考虑到敌在暗我在明,这样的对抗,最后肯定的被对方全歼。当务之急是找到对方的位置。   想到这,01开始分析。能开枪击中07和青铜大钟的角度,除了祭塔的顶层,其他任何一层石台都不可能做到。而塔顶除了凹陷的巨大祭坛,就是两段塔墙,一眼都看到头了,根本不能藏人。而大殿的四壁之中两面是光滑无比的石砖,另一面是遥远的巨石之门。要想立足,肯定得在这面天然的凹凸不平的天然石面上。   于是01一边把强光手电调到最亮,在石壁的凸石之间寻找袭击者,一边试图用谈判来分散对方的注意力。   “你怎样才肯放过我们?只要我们能安全离开,什么条件我们都可以答应。”01假意示弱的说。   这时,那个袭击者又说话了,他还活着。只是说的什么01依然听不懂。   “他说的什么?”01问了一句。   “留下相机,放他们走。”曼达说道。   01想都不想,就答应了下来,03你告诉他:“没问题,我们会留下相机。请放心。”   一听01答应留下相机,气得07差一点没把耳塞扔到地上,给踩了。但马上就听到01话锋一转,说道:“我们真要是留下相机,你是让我们走了,可是这大怪物又答不答应放我们走呢?”   此时01发现,刚才09号通话信号的指示灯亮了一会儿,当下心里一宽,不是爆破手02就好,09的装备就是一把枪,两只子弹夹,一把匕首,其他都是食物。   曼达和07还没等把01的话翻译成中文。01在对石墙的照射了一番后:“找到了!”01发现了远处一个小小的石洞,里面有一个人正在端枪向这边张望,01当即和04都是一梭子子弹全招呼过去,其中01的第一枪击中了钢盔。   01的突然开火,等于宣布了谈判的破裂。祭塔的人全部卧倒,等到远处石壁小洞的灰尘散尽,也不见反击,认为对方这次差不多该挂了。   此时,01看到05的信号亮了,紧接着就听05说道:“靠,诱兽装置不见了,现在大怪物冲我来了。”   01一听这话,知道袭击者的那个石洞看来还有其他出口。   “它离我越来越近了。”05边喘着边喊,看来正在跑。   曼达立刻用枪对准了青铜大钟,没想到04立刻过来阻止他开枪。然后就见04在他的大背包里,翻出了一个黑色盒子形状的小东西,等他调试了两下,说道:“可以开枪了。”曼达抬手一枪,打在青铜大钟上,一时间,整个大殿又响彻了“嗡嗡”的钟鸣声。   05正在玩命的奔跑着,听到钟声,回头一看,果然力繇已经转向祭塔的方向去了。这才放下心来,停下了脚步。   力繇流着口水。快速的爬到祭坛的下面,然后身躯竖直着伸到极限一动不动,就在祭坛的‘大滑梯’下,把嘴巴涨到最大,继续扮它的行为艺术,大雕塑——《虔诚的食客》   01屏蔽了02和09的通讯权限。组织祭塔上的人,把绳子转移到墙沿儿的另一侧,逐一的向下一层爬去,临下去的时候,01又打量了一番那座极似曼达的雕像。   用了不少时间,几个人终于下到巨塔脚下,05也和大家会合到了一起。五个人想趁着巨怪力繇没回过神的机会,赶快找到来时的石洞,安全撤离。   令人意外的是,用强光手电刚能勉强照到石洞的洞口。就有一样十分眼熟的东西映入众人眼帘。与此同时,身后疾风呼啸,回头一看之下,竟然是力繇又追上来了。   几个人当即加快了脚步向洞口冲去。05一边跑一边抱怨道:“靠,它不老老实实的扮它的艺术品,怎么追上来了?”   跑了一段距离,众人终于看清了洞口前的那个极为眼熟的东西。正是05之前摆放在巨石之门门前的诱兽装置,此时,各种振幅的音叉正在不停的颤动。而力繇已经追至身后了!   07率先看出了门道,提醒大家:“改变方向,千万别向洞口跑。”喊完之后,搂紧相机包,突然一个左转,向明亮的巨门跑去。   这时所有人都反应了过来,都是一个急转身,随着07跑去。力繇摆动着布满硬刺的巨大身躯,和众人相邻交错。紧接着,五个人的身后就传来“轰隆隆”的一阵巨鸣。伴随着石块碎裂纷飞,灰尘弥漫,力繇的犄角深深的插进石壁之中。   几个人回头看了一眼,都惊叹这样的战力实在太恐怖了。不知道美国政府要它来做什么?但是假想一下,如果它身处城区闹市之中,亦或是陆军战场之上。那么它的恐怖,将是一场灾难!   04突然说道:“我已经把青铜大钟的钟鸣声给录下来了,现在就去放到巨门门前播放,希望它能听见,在此之前,你们得确保它别冲着我去。”说完,04把枪扔给07,然后背着大背包向巨石之门跑去。   大家从远处盯着力繇,希望它千万别折腾了,就这么爬着吧,好好补补睡眠。   突然,一串子弹划破空气,打破了宁静,从祭塔脚下的地方向众人就是一通扫射。   “分散,趴下。”01大声的喊给大家,然后自己一个侧滚,就势爬在地上,向对方还击。   因为这次袭击者没有开红外线瞄准仪,几个人分散的趴在地上,只能是凭借对方刚才开火的大概位置,盲目的扫射。   突然就听到洞口处一声爆炸,就在力繇的脑袋旁边炸开。这下它被吵醒了,身上的硬刺开始四处倒拨,一下子就把犄角拔了出来。好像在仔细的聆听着什么。   01小声的说道:“该死,02、09的装备都在这个袭击者的手上。他这块炸药的本来目的可能是为了防止,万一力繇不能及时吧我们堵回大殿来,他就会在我们进洞的时候引爆,现在他用来叫醒巨蛇怪了。现在谁先发出声音谁倒霉。”   就在这时,祭塔脚下火光一闪,以一道飘逸的轨迹划了过来。   “是榴弹,快跑!”01边喊边跑。07没有负重,反应最快,爬起身就跑。05和对方的武器一样,都是ARX-160突击步枪,于是05边跑边还击了对方一刻榴弹。   几个人刚一扑倒,耳边就是“轰隆隆”的一声爆炸,声波和飞击而来的石块让大家苦不堪言。但是此刻力繇显然听到了这巨大的响声。冲着几个人就碾压了过来。   “跑——分头跑——”01大喊。心里咒骂着那个袭击者。   几个人的头晕和耳鸣现象明显,还被碎石击伤,一时间立足不稳,跑得东倒西歪。   07刚刚离爆点最远。所以伤得最轻,这次肯定跑得最快,不过也正是因为这样,她被力繇锁定了。   祭塔下边也是一处爆炸,不知道05的榴弹有没有搞定袭击者,这家伙实在是命大。   力繇在分散奔逃的四个人中选择了07,它巨大的身躯一扭,向07追去。   07知道自己是无论如何也无法跑赢力繇的,反而选择了转身,将一梭子子弹全部射在力繇的颈部,这应该是它最柔软的地方了,但是力繇就像是没有感觉一样。   子弹用光,丝毫没有影响巨蛇怪的速度,它顷刻间已经冲到07身边,巨大的怪口从半空上斜刺里咬下。   众人打算帮07把力繇再吸引回来,不停的攻击它,但是常规武器对它好像是丝毫没有作用。   看着巨口袭来,07本能的一声大喊:“力——繇——”   结果奇迹般的,巨蛇怪的巨口居然停了下来,好像是听出了有人在喊自己的名字。居然流露出一丝温顺,将巨大的头颅缓慢的放到地上,就那样趴在07的身边。   众人的很惊讶!而07则得以在最近的距离观察这个巨怪,只见它已经闭合了大嘴,犄角下前额正中的凹缝正在有节奏的一张一闭。神兽力繇就这么静静的趴在那,不知是在等待着什么。   07一动也不敢动,更不敢跑。生怕再次惊动了力繇。就在这时,大家就看到有一个小红点游走到了01的胸前。   “该死!”01拔腿就跑,只听一声枪响。01没有受伤,打空了。可是力繇听到了01的脚步,立即又来了精神,顺着01逃走的方向就追了过去。与此同时,05的红外线也找到了那个谜一样的袭击者。食指一勾,又是一发40MM直径榴弹招呼了过去。   力繇速度太快,顷刻间已经追到了01的身后。01知道武器对它没有任何作用,也不射击,只是猛跑。突然,他心里升起了一个念头,想效仿刚才的07,大喊巨蛇怪的名字,看看它是不是也给面子。   01运足了一口气,却不会叫它的名字。心里十分着急,就喊MIC问:“这个大家伙的发音怎么拼?”   07和曼达异口同声:“力繇!”   此时,巨蛇怪马上就能咬到01了。01马上用尽力气大声的喊道:“LEEEEEE——YOOOOOO——”   07和曼达一听,晕了!这个01说的居然还是地道的陕西口音。只见力繇并没有停下来的意思。这也难怪,这个神兽力繇一定没有看过张艺谋的“俺哄,额祥逆”(安红,我想你)又是一段距离,已经追上的01,刚要下口。可是突然又停下了。八成是刚反应过来,刚才是有人喊的自己的名字。   已经冲刺到没气了的01,见它停了下来,觉得是捡了一条命,当即也停了下来。   袭击者此时又没有了反应,众人的紧张感稍稍缓解了一点,眼下也只能一动不动的,一起陪着这个巨无霸艺术家扮雕塑。   众人就保持着此刻的站姿,在那原地站着。就听到有细小的钟鸣声反复的传来。   终于,力繇听见了04搞得“钟声”,猛的抬起头,张大嘴,留着口水,冲向巨石之门。   就和01和07设想的一样,力繇的血液本身就是巨石之门的钥匙。它果然是顺着钟鸣声,直接冲入巨门之内,并没有被反弹回来。   01一看力繇冲过了门内,也很快的冲到石门门口,在石台的骷髅头机关上插入手指,大概是血液身份识别不匹配,巨大的光明之门理所当然的轰然关闭,就这样把力繇关在了里面。   一片黑暗中,五个打开手电,高兴的庆祝着。所有人都很高兴,唯独04在低首思索,07问他在想什么。04的回答一如既往的冷和雷人:“这次行动这么紧张,你们怎么还有时间在塔顶给03做了一座雕像啊?”   众人先是被雷到,人后当即又是哈哈一阵大笑。01也上前拍了拍04的肩说道:“你的思维我们永远不懂,‘巴神’一样的人物。”   01和众人一起笑着,继续说道:“好了,下面该完成秘密盒子里的任务了。”说完,十分迅捷的从04腰间拔出了一把DESERT-EAGLE手枪(沙漠之鹰),对着脸上还挂着微笑的曼达“啪,啪,啪……”连续的射击,子弹呼啸着穿过曼达的身体!
关于影视剧本镜头的理解。 镜头的操作与处理大体可分为景别、焦距、运动、角度、视点与长度几方面。 (1)景别 的划分:远景,主要被摄体:人物或景物处于画面空间的远处,全景,指能够摄入人像全 身的场景镜头。全景镜头的视野相对远景要小,观众既可以看清人物全身,又可以看到他 所处的环境。中景,指人物超过半身 (膝盖以上)和腰下部分的近距离镜头。近景,指人物的半身镜头(胸部以上)其作用主要是用于介绍人物,展示人物面部表情的变化。由于视距较近,使观众更接近人物形象,看清人物的表情、面部神态、脸上的细微的动作,有利于 揭示人物的内心活动,以及对事对人的情绪反应。特写,指在画面中只摄入人物的脸部、 或人物、物体的某个含特定意义的局部的镜头。移动镜头,又分为横移和跟移两种,横移 为向左或向右横向移动;跟移镜头为向前或向后纵向移动。升降镜头,主要构成画面空间 高度上的变化,是一种多视点、多角度表现场景的方法。镜头由下或低处向上或高处移动 为之升。镜头由上或高处向下或低处移动为之降。 (2)镜头的方位、角度和构图。方位是 指摄影机的位置,角度是指摄影机在定位置上的拍摄方向;角度指摄影机与被拍人、物的 水平夹角。 (3)固定镜头与运动镜头。固定镜头主要把摄影机固定在一定的位置上,方位 和角度对准被拍主体后不再变换,拍摄对象或处于静态;运动镜头主要借摄影机在运动中 表现被摄对象。 无论被摄对象处于静态或动态, 摄影机都能在运动过程中将其捕捉下来。 (4)视点。根据摄影机的视点是代表叙事者的眼睛,还是代表剧中人物的视点,可分为主观镜 头与客观镜头。主观镜头,指摄影机的视点直接代表剧中人物的视点所拍摄的镜头;客观 镜头主要代表作者或叙事者或观众的眼睛来观察画面, 给人以局外审视者的“客观”感觉。 (5)中性镜头与空镜头。中性镜头一般指人物视线不具方向性的镜头;空镜头主要指景物镜头。 即画面内不包古人物, 只表现景物。 (6)“长镜头” 与镜头的长度。长镜头指镜头尺寸或时间 的长短,具有量的含义;镜头的长度指镜头的美学特征。
关于影视剧本镜头的理解。 镜头的操作与处理大体可分为景别、焦距、运动、角度、视点与长度几方面。 (1)景别 的划分:远景,主要被摄体:人物或景物处于画面空间的远处,全景,指能够摄入人像全 身的场景镜头。全景镜头的视野相对远景要小,观众既可以看清人物全身,又可以看到他 所处的环境。中景,指人物超过半身 (膝盖以上)和腰下部分的近距离镜头。近景,指人物的半身镜头(胸部以上)其作用主要是用于介绍人物,展示人物面部表情的变化。由于视距较近,使观众更接近人物形象,看清人物的表情、面部神态、脸上的细微的动作,有利于 揭示人物的内心活动,以及对事对人的情绪反应。特写,指在画面中只摄入人物的脸部、 或人物、物体的某个含特定意义的局部的镜头。移动镜头,又分为横移和跟移两种,横移 为向左或向右横向移动;跟移镜头为向前或向后纵向移动。升降镜头,主要构成画面空间 高度上的变化,是一种多视点、多角度表现场景的方法。镜头由下或低处向上或高处移动 为之升。镜头由上或高处向下或低处移动为之降。 (2)镜头的方位、角度和构图。方位是 指摄影机的位置,角度是指摄影机在定位置上的拍摄方向;角度指摄影机与被拍人、物的 水平夹角。 (3)固定镜头与运动镜头。固定镜头主要把摄影机固定在一定的位置上,方位 和角度对准被拍主体后不再变换,拍摄对象或处于静态;运动镜头主要借摄影机在运动中 表现被摄对象。 无论被摄对象处于静态或动态, 摄影机都能在运动过程中将其捕捉下来。 (4)视点。根据摄影机的视点是代表叙事者的眼睛,还是代表剧中人物的视点,可分为主观镜 头与客观镜头。主观镜头,指摄影机的视点直接代表剧中人物的视点所拍摄的镜头;客观 镜头主要代表作者或叙事者或观众的眼睛来观察画面, 给人以局外审视者的“客观”感觉。 (5)中性镜头与空镜头。中性镜头一般指人物视线不具方向性的镜头;空镜头主要指景物镜头。 即画面内不包古人物, 只表现景物。 (6)“长镜头” 与镜头的长度。长镜头指镜头尺寸或时间 的长短,具有量的含义;镜头的长度指镜头的美学特征。
关于影视剧本镜头的理解。 镜头的操作与处理大体可分为景别、焦距、运动、角度、视点与长度几方面。 (1)景别 的划分:远景,主要被摄体:人物或景物处于画面空间的远处,全景,指能够摄入人像全 身的场景镜头。全景镜头的视野相对远景要小,观众既可以看清人物全身,又可以看到他 所处的环境。中景,指人物超过半身 (膝盖以上)和腰下部分的近距离镜头。近景,指人物的半身镜头(胸部以上)其作用主要是用于介绍人物,展示人物面部表情的变化。由于视距较近,使观众更接近人物形象,看清人物的表情、面部神态、脸上的细微的动作,有利于 揭示人物的内心活动,以及对事对人的情绪反应。特写,指在画面中只摄入人物的脸部、 或人物、物体的某个含特定意义的局部的镜头。移动镜头,又分为横移和跟移两种,横移 为向左或向右横向移动;跟移镜头为向前或向后纵向移动。升降镜头,主要构成画面空间 高度上的变化,是一种多视点、多角度表现场景的方法。镜头由下或低处向上或高处移动 为之升。镜头由上或高处向下或低处移动为之降。 (2)镜头的方位、角度和构图。方位是 指摄影机的位置,角度是指摄影机在定位置上的拍摄方向;角度指摄影机与被拍人、物的 水平夹角。 (3)固定镜头与运动镜头。固定镜头主要把摄影机固定在一定的位置上,方位 和角度对准被拍主体后不再变换,拍摄对象或处于静态;运动镜头主要借摄影机在运动中 表现被摄对象。 无论被摄对象处于静态或动态, 摄影机都能在运动过程中将其捕捉下来。 (4)视点。根据摄影机的视点是代表叙事者的眼睛,还是代表剧中人物的视点,可分为主观镜 头与客观镜头。主观镜头,指摄影机的视点直接代表剧中人物的视点所拍摄的镜头;客观 镜头主要代表作者或叙事者或观众的眼睛来观察画面, 给人以局外审视者的“客观”感觉。 (5)中性镜头与空镜头。中性镜头一般指人物视线不具方向性的镜头;空镜头主要指景物镜头。 即画面内不包古人物, 只表现景物。 (6)“长镜头” 与镜头的长度。长镜头指镜头尺寸或时间 的长短,具有量的含义;镜头的长度指镜头的美学特征。
影视作品有哪些文本特征? 影视剧本的文体特征包括两方面,即笔法与章法。 1,视觉的形象性。在大凡剧本中, 要尽可能地避免说明性、陈述性的文字,无论是对剧情的交待,还是对人物的描写,以至 对人物的心理介绍,都应使之形象化。在影视剧本中,经常通过内心独白 (画外音)、人物形态动作的特写镜头或者某种特定意义的空镜头形式来解决。通过以上方的有机组合,来表现人物内心世界的成功影片。 (2) 影像的运动性。影视的动态造型可以从两方面考虑:其 一,表象方面,有画面内部的动态造型与画面外的动态造型;其二,内涵方面,有影视形 象的内在动态与外在动态。电影(电视)的剧作者一定要把画面的造型功能和画面的叙事功好地结合起来。剧作者能脱离剧本内容而单纯追求画面美,如果只强调画面的造型功能,而忽略它与内容的配合、融会,否则再好的造型也会失去意义。 (3)造型的综合性。 综合性表现手段是指在视像营构中,所使用的除文学(文字)外,诸如雕塑、绘画、声音(音乐)、戏剧、建筑、灯光等造型方法,以通过“表象”或“意象”,来展现、强调或象征要传达给观众的电影内容。 (4) 展现的艺术性。所谓艺术性,主要是指剧本语言在通过综合的、运动的形象表述每一分、每一场面乃至每一个镜头时,既要丰富、又要简洁;既要起伏变幻、又要自然流畅。前者,是要求编剧在行文中,不宜写得很满、过实,应该给导演及演员留下再创作的余地,应给读者留下必要的想象空间。后者,则要求在充分利用蒙太奇手段,追求画面的简洁明快又跌宕变幻的同时,一定要注意避免造作牵强、人为痕迹过浓的弊端,不使之有失真处或生硬感。
影视作品有哪些文本特征? 影视剧本的文体特征包括两方面,即笔法与章法。 1,视觉的形象性。在大凡剧本中, 要尽可能地避免说明性、陈述性的文字,无论是对剧情的交待,还是对人物的描写,以至 对人物的心理介绍,都应使之形象化。在影视剧本中,经常通过内心独白 (画外音)、人物形态动作的特写镜头或者某种特定意义的空镜头形式来解决。通过以上方的有机组合,来表现人物内心世界的成功影片。 (2) 影像的运动性。影视的动态造型可以从两方面考虑:其 一,表象方面,有画面内部的动态造型与画面外的动态造型;其二,内涵方面,有影视形 象的内在动态与外在动态。电影(电视)的剧作者一定要把画面的造型功能和画面的叙事功好地结合起来。剧作者能脱离剧本内容而单纯追求画面美,如果只强调画面的造型功能,而忽略它与内容的配合、融会,否则再好的造型也会失去意义。 (3)造型的综合性。 综合性表现手段是指在视像营构中,所使用的除文学(文字)外,诸如雕塑、绘画、声音(音乐)、戏剧、建筑、灯光等造型方法,以通过“表象”或“意象”,来展现、强调或象征要传达给观众的电影内容。 (4) 展现的艺术性。所谓艺术性,主要是指剧本语言在通过综合的、运动的形象表述每一分、每一场面乃至每一个镜头时,既要丰富、又要简洁;既要起伏变幻、又要自然流畅。前者,是要求编剧在行文中,不宜写得很满、过实,应该给导演及演员留下再创作的余地,应给读者留下必要的想象空间。后者,则要求在充分利用蒙太奇手段,追求画面的简洁明快又跌宕变幻的同时,一定要注意避免造作牵强、人为痕迹过浓的弊端,不使之有失真处或生硬感。
影视作品有哪些文本特征? 影视剧本的文体特征包括两方面,即笔法与章法。 1,视觉的形象性。在大凡剧本中, 要尽可能地避免说明性、陈述性的文字,无论是对剧情的交待,还是对人物的描写,以至 对人物的心理介绍,都应使之形象化。在影视剧本中,经常通过内心独白 (画外音)、人物形态动作的特写镜头或者某种特定意义的空镜头形式来解决。通过以上方的有机组合,来表现人物内心世界的成功影片。 (2) 影像的运动性。影视的动态造型可以从两方面考虑:其 一,表象方面,有画面内部的动态造型与画面外的动态造型;其二,内涵方面,有影视形 象的内在动态与外在动态。电影(电视)的剧作者一定要把画面的造型功能和画面的叙事功好地结合起来。剧作者能脱离剧本内容而单纯追求画面美,如果只强调画面的造型功能,而忽略它与内容的配合、融会,否则再好的造型也会失去意义。 (3)造型的综合性。 综合性表现手段是指在视像营构中,所使用的除文学(文字)外,诸如雕塑、绘画、声音(音乐)、戏剧、建筑、灯光等造型方法,以通过“表象”或“意象”,来展现、强调或象征要传达给观众的电影内容。 (4) 展现的艺术性。所谓艺术性,主要是指剧本语言在通过综合的、运动的形象表述每一分、每一场面乃至每一个镜头时,既要丰富、又要简洁;既要起伏变幻、又要自然流畅。前者,是要求编剧在行文中,不宜写得很满、过实,应该给导演及演员留下再创作的余地,应给读者留下必要的想象空间。后者,则要求在充分利用蒙太奇手段,追求画面的简洁明快又跌宕变幻的同时,一定要注意避免造作牵强、人为痕迹过浓的弊端,不使之有失真处或生硬感。
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