宫崎英高♂FS
tyluoxl
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兄弟们,加点怎么突破99啊 准备进3周目了,现在穿着斧头老师六件套,然而我99肛都肛不动这套重甲,导致精力一直是大问题,急需突破99肛啊
巨人即将完结感想 如今的剧情形式以及走向,明显看出剧情已经脱离了谏山创的控制,自己开启的故事自己终于把谏山创逼至墙角。如今仅剩两话,谏山创还有两个底牌:1.女王生子的作用 2.艾伦本体目前的状态。至于地鸣之后帕岛和马来的种族仇恨该何去何从,目前估计是没法圆了。现在百万超大巨还停在地上,也不知道会怎么处理。 至于我i实在不理解的是,133到136话为什么要花那么大的篇幅去刻画在始祖背上的打戏,而不是去推动剧情,结局都已经迫在眉睫,很多东西都该去填坑。为什么要浪费这么多篇幅去画这个可笑的“最终战”,如今只剩下两话,现在想圆都难了
好家伙,咋这么多踩?这bgm不是挺好的吗?
开始了,正式入坑电锯人
昨天补了大剑漫画 然后发现原来动画真的啥重要的东西都没讲还结局喂💩
啊,这。。。
这种神境界的图还有吗? 超吹的红神=超级赛亚人小丑
GT小悟空的基础战斗力有多少? 有没有Z时期的超三强?
你更新你!🐴!呢! 老子的mod又都用不了了,看到这个恶心人的电影就反胃
可怜的少女,灭世的恶魔
超四悟吉塔的变身条件是同时需要悟空和贝吉塔保持在超四的状态变身才行吗?不能先常态进行融合变成普通悟吉塔,再由悟吉塔变成超四状态吗?
创建了一个怪物猎人盾斧交流群,欢迎各大盾斧党们的加入 群号:1060071889 专攻盾斧的用法与技巧。平时可以联机世界和4u 或者ns版的XX。等待rise翔虫盾斧的到来
怨虎龙的bgm会是什么样的? 怨虎龙的bgm会是什么样的?
女主后面继承了那位大姐的手学会了高速剑,但感觉威力跟那位大姐 女主后面继承了那位大姐的手学会了高速剑,但感觉威力跟那位大姐本尊的高速剑还是差了几个档次啊
有没有人跟我一样准备做全装备全武器打造的完美存档的,这一波是 有没有人跟我一样准备做全装备全武器打造的完美存档的,这一波是最后一次更新了,这作所有的装备和武器都全了
黑龙太刀是不是一把超模武器?登龙一跳两百多,大居合一叮800 黑龙太刀是不是一把超模武器?登龙一跳两百多,大居合一叮800多。感觉比4g的顶级挖掘太刀都强了
原来这个整备5才是真正变态的技能 原来这个整备5才是真正变态的技能
全功率矮之巨人,启动! 全功率矮之巨人,启动!
只有黑龙家族的才能跟黑龙匹敌,至少能做对手,煌黑跟黑龙家族差 只有黑龙家族的才能跟黑龙匹敌,至少能做对手,煌黑跟黑龙家族差了一个级别。黑龙的龙息只有金身的祖龙能抗
果然煌黑在真正的禁忌面前就是个弟弟 果然煌黑在真正的禁忌面前就是个弟弟
德系现在顶级作为豹二a5的后备车我觉得a4和2k可以退环境了,由轮战90轮和tam2c翻身做主了。这俩轮战很强,穿深高机动好,然而a4和2k现在在锅盖头面前基本上没什么屁用,挨一发3bm42基本就是死。反倒现在m1系列都加强了一波脸能各种挡3bm42,车体也被加强,击穿后只死一个驾驶员。能去线上恶心锅盖头。德系轮战现在好用的不得了。可以作为a5的左右手
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
我敢保证,这个重制版保留了原汁原味的原版恶魂,唯独只有重置了画面光影,提升了帧数。演示的片段是捏完人以后初进伯雷塔尼亚王城,算是一个教程关,地上可以看到闪着红光的建言,都是一些操作教程,遇到的第一个boss名为扩散尖兵(Vanguard),是一个很强的恶魔,玩家的数据根本不是对手,会被初见杀,但其的确可以被打败,打败后会获得相当丰富的奖励:回血草药,大量魂,和一些强化石头。之后主角会进入神殿面对龙神,然后被一拳砸扁。之后就会出现演示开头的画面,防火女会让主角重获灵魂,保持灵体状态。之后灰心哥完成对话后便可前往第一关:伯雷塔尼亚王城1-1
刚通了p4g真结局,讲真就算你提前知道了凶手是谁也对游戏体验 刚通了p4g真结局,讲真就算你提前知道了凶手是谁也对游戏体验造成不了任何影响,剧透的孤儿,你做的都是无用功
96A是不是全面碾压挑一? 96A是不是全面碾压挑一?
80u: 其实对付豹二这种坦克最简单了,我凭借着低矮的身躯和燃气轮机直接上去就是一个滑铲,炮管直接把它底盘划开成员组掉一地,完事还能绕富尔达跑三圈,坦克和坦克的体质不能一概而论
这张图要笑死我了
不敢想象团长继承超大巨后会有多么强 不敢想象团长继承超大巨后会有多么强
最近一直说m1脖子的问题,是因为钢针的毁伤后效被改了? 最近一直说m1脖子的问题,是因为钢针的毁伤后效被改了?
昨晚熬夜把M1A2 肝出来,刚开始被苏德联军锤的没脾气,队友 昨晚熬夜把M1A2 肝出来,刚开始被苏德联军锤的没脾气,队友各种瞬间消失,一度想放弃,后来M1A1热成像出了,也找到了玩M1的感觉,打法逐渐激进,后面各种一挑三找回了信心,这个版本美系胜率这么惨感觉是美系的队友很有问题跟车的关系并不大,要么死一次就退,要么不参战各种划水,跟以前美系玩家素质差了很远,有些时候甚至能赢的局硬是拖输了
美系顶级现在为啥被打的这么惨,是M1A2不得行还是Z高达提不 美系顶级现在为啥被打的这么惨,是M1A2不得行还是Z高达提不动刀了?肝M1A2被一路吊打卧槽
有人在玩灰烬mod1.77吗?知道冷冽谷的咒缚者在哪吗,找了 有人在玩灰烬mod1.77吗?知道冷冽谷的咒缚者在哪吗,找了半天没找到,咒缚者一套就差手了
昨天在油管看完了美末2最终战,感觉这游戏着实有点东西,爱丽似乎救下艾比的时候并没有想着要杀死艾比,看着艾比救下了小男孩准备坐游艇逃走,爱丽当时处于一种生理和心理都接近崩溃的状态,艾比也一样,爱丽本来是准备坐另一辆游艇跟他们一走的,但在那时乔尔惨死的样子浮现在她眼前,复仇之火重燃。 爱丽:不,我不能放你走。 艾比:求求你了,我不会跟你打的。 随之爱丽将刀抵在了小男孩的脖子上 艾比:求求你,这跟他无关。 爱丽:是你,是你把他卷进来的。 艾比:好吧,好吧。 随之大战一触即发,被怒火吞噬的爱丽一次次用刀子在艾比身上划下深深的伤痕,重拳如暴雨般打在艾比的脸上,很快体力不支的艾比就要被爱丽活活掐死,血水染红的海水在眼下翻腾,就在那一刻,爱丽的脑海中突然浮现出乔尔微笑的演奏着吉他,慈祥的看着自己。爱丽送开了双手,呆坐在一旁。 爱丽:你走吧,带着那个男孩走吧。 艾比颤颤巍巍的站了起来,坐着快艇带着小男孩消失在远方,只留下爱丽一人坐在被血水染红的海滩上痛苦的哭泣。 看着吃灰已久的ps4,我准备仔仔细细的玩一遍这个游戏,真正的带入情感,也许才能理解爱丽当时的痛苦
我的天,地平线全程没有加载,一镜到底
我的天,恶魂那纯黑世界下红灵的强度也太离谱了吧
好图分享:恶魔之魂的冒险之旅
这游戏这么nb怎么贴吧才三千多人啊,之前看了黑猫的攻略心动了 这游戏这么nb怎么贴吧才三千多人啊,之前看了黑猫的攻略心动了,发现rpcs3能1080p运行,简直不敢想象10年前的游戏细节方面能做的这么好,走到楔之神殿那里脚下的符文居然还会动,果然FS有索尼就是nb!
终于知道魂二为什么显得空旷了,最主要到原因是魂二地图真的太大 终于知道魂二为什么显得空旷了,最主要到原因是魂二地图真的太大了,每一张地图对比的话都至少是魂三的1.5到2倍左右(魂一的立体地图不好对比)所以怪物数量肯定多,但地形装饰物相对较少,可能是为了节省机能。从当时e3展示的惊艳光影和cg来看魂二原本是想干票大的,但后来不知道是缺人力还是缺财力,只能不停妥协,降低画质,删减大量剧情,最遗憾的是就算后来重置的原罪学者也没有还原最初设想的规模,FS有些时候真的让人遗憾
深渊这个词贯穿了黑暗之魂整个三部曲,无比强大无比神秘,再强大的英雄都被其吞噬。深渊究竟是什么?一种有意识的神秘物质?一股庞大未知的势力?或是是黑魂世界中凌驾于上位之神的一个存在?望采纳每位不死人对深渊的看法
在DS3里,测试了一下,解决了我之前的疑惑:果然双持武器的伤害增益的确是将力量和敏捷暂时提升1.5倍,力量和敏捷都达到99后此时双持和单持的面板就完全一样了。果然力敏点到66就已经满了,再往高点完全是浪费魂。这个机制应该黑魂每一作都有吧。魂二新的双刀机制则需要力敏达到所需武器要求的1.5倍,还是比较合理的
原来最可怕的猎人是那些刷宝石刷到心态爆炸的猎人 原来最可怕的猎人是那些刷宝石刷到心态爆炸的猎人
这游戏白边想赚钱是真的难 这游戏白边想赚钱是真的难
这个游戏是真的残酷,从来没有这么沮丧过,鼓起勇气一个人去海关做任务,遇到一个两人队躲在白色皮卡后面,我跟他们对枪,这两个逼是真的菜,被我杀了了一个,另外一个怂了,躲在皮卡后面不出来,还扔了一颗雷炸断了我一个胳膊,我怒了,心想一定要杀了这个逼,从另外一个缺口出来绕道他们后面,没有发现那个逼,我看到死了的那个尸体还没被舔,周围看了半天没找到另外一个,我慢慢靠近,不料就听见一阵枪声然后我人就死了。
大佬们,求一个“我宫崎英高觉得你就是个**的表情”,感觉很实 大佬们,求一个“我宫崎英高觉得你就是个**的表情”,感觉很实用
想想2012年星际争霸2刚出来的时候,当时那惊艳的画面我还记 想想2012年星际争霸2刚出来的时候,当时那惊艳的画面我还记忆犹新,当时觉得暴雪就是天。 现在rts没落了,游戏逐渐往快餐化方向发展,暴雪老了,我们也老了
大家新年快乐啊
为什么贝吉塔从不变超三?难道在他超二的状态下实力可以达到超三 为什么贝吉塔从不变超三?难道在他超二的状态下实力可以达到超三?
我认为黑暗之魂二的武器系统相对于魂一和魂三要出彩许多,这作的 我认为黑暗之魂二的武器系统相对于魂一和魂三要出彩许多,这作的武器耐久可不像魂三就是个摆设,玩家需要了解不同武器的伤害机制,近战武器大致有三种:突刺(如强大的冰刺),斩击(如巨剑),打击(如大鸡腿,名匠铁锤之类的钝器),敌人的软硬程度不仅会影响不同种类武器的伤害,甚至如果用错误种类的武器攻击会极大程度的消耗武器的耐久。不像魂一和魂三用一把武器就能砍翻天(尤其魂三),魂二推图都要背上背一把大鸡腿,肩上抗一把大剑,裤裆里揣一把刺剑,裤兜里装满投掷物。还要训练快速翻背包切武器,翻滚切武器。总之这方面做真的非常细致,谷村也是实力不容小嘘。
终于通关了魂2,现在就只差恶魂没玩了。说一下通关感想:这作游 终于通关了魂2,现在就只差恶魂没玩了。说一下通关感想:这作游戏整体来说做的是很用心,本体内容量很足,三个dlc也是非常良心。战斗方面动作流畅度相比魂1有了很大进步,武器的刀尖和柄伤判定做的也跟细致,但是过大的精力消耗明显拖慢了整体的进攻节奏,让很多与boss的缠斗显得非常不流畅,战斗方面整体上手难度要比魂一魂三血源都高,而且增加的适应力加点也使其更上一层楼。
大佬们,我怎么dlc3都打完了,白银之王都讨伐了,最后都没见 大佬们,我怎么dlc3都打完了,白银之王都讨伐了,最后都没见到双虎和你们说的小🐴?只打了一只白虎。是我错过了吗?
大佬们封面人物法汉是谁啊,我怎么快通关了也没遇到他?好想要他 大佬们封面人物法汉是谁啊,我怎么快通关了也没遇到他?好想要他那一套衣服
P5R的跌落神坛看来还是atlus把无印做的太好了众日厂笑了 P5R的跌落神坛看来还是atlus把无印做的太好了 众日厂笑了
这游戏二周目的难度。。。 感觉都要赶上魂三八周目了,打着打着不知道什么时候就突然暴毙,联网招个小伙伴,小伙伴吓得不敢上,八云大哥有时候直接白给
失落双手巨剑获得地点 首先来到要带第二个篝火
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