最近一直说m1脖子的问题,是因为钢针的毁伤后效被改了?
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最近一直说m1脖子的问题,是因为钢针的毁伤后效被改了?
2020年07月16日 07点07分 1
level 15
好像一直都有说吧,现在剩余穿深高时后效比原来强很多,m1和其他一些车的结构抗不存在了
2020年07月16日 07点07分 2
那勒克莱尔的脖子现在被打穿怕不是直接凉了
2020年07月16日 08点07分
@宫崎英高♂FS 勒克莱尔首上一大块200多的地方都不用打脖子[阴险]
2020年07月16日 08点07分
@◆一叶殊途 对,就是首上那片很薄的地方
2020年07月16日 09点07分
level 12
m1脖子一直漏风,只是以前有些人总喜欢3bm42闭着眼直接射。
2020年07月16日 07点07分 3
level 13
试车场里发现只要打中首上基本都能弹脖子里去
2020年07月16日 08点07分 4
level 15
1.97(好像)修改了长杆钢针后效和剩余穿深的公式,长杆打穿较薄装甲的后效大buff,剩余穿深越多破片后效越好
m1那个脆脖子从首上上半部到座圈到炮塔下沿都薄的一批,所以版本更新后很容易被带走一炮塔
2020年07月16日 09点07分 5
所以是暗砍吗?
2020年07月16日 09点07分
@宫崎英高♂FS 没有直接砍,但m1好像是最大受害者[不高兴]
2020年07月16日 09点07分
@呆塔舰长♤ 今天我去搜了M1A2的具体防护数据,发现毛子真会瞎瘠薄编
2020年07月16日 09点07分
@宫崎英高♂FS 毛子游戏里的数据都是参考+自己修改的,为了平衡要真实就鬼了
2020年07月16日 09点07分
level 13
主要是现在没人敢赌对面是不是M1A2还是105M1,干脆苦练炮术专门戳脖子[滑稽]
2020年07月16日 09点07分 6
level 14
m1的脖子真得加强了,之前我bmp2一梭子从m1脖子打进去秒了[喷]
2020年07月16日 09点07分 7
level 9
关键有个炮闩会放大破片数量,经常从脖子炮闩处打进去炮塔人直接死完
2020年07月16日 09点07分 8
level 7
布雷德利机炮都能证明杀了俩成员组的M1
2020年07月16日 14点07分 9
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