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儿童培养的一些心得 昨天刷了一天的继承人,大概汇报一下我的心得 1.每个儿童的5大属性(勇武可能也是)会在生日当天增长,第二天显示出来。每个属性的基础属性(鼠标放上去会显示基础多少)的成长上限是10,10以后不会随着年龄增加而增加。至少这个属性增长到15岁成立,几岁开始没仔细看,16岁有没有没仔细看…… 目测感觉,基础属性越低,增长概率越大,基础已经9了,再增长到10的概率比较小。 这个可以sl 2.如果监护人有亦师亦友技能,会有概率随机增长属性,事件发生在儿童生日后1天,次日显示。 增长概率好像是22/102,其中每个属性增长概率是4/102,勇武是2/102,不增长是80/102,具体没太认真看,也许是100? 这个没有上限,从几岁开始不确定,但最起码7岁以后肯定可以,一直到15岁最后一次,理论上sl加个10点问题不大。 3.在9.11.13岁会触发事件,如果你是监护人,可以在3个特质中选择。各类事件概率总体平均,部分事件更平均(一般权重100,个别300)。另外事件本身还有权重修正,我不懂代码,简单看了几个,基本都是至亲(还是父母?监护人?)有事件内特质的,提高几倍概率。 另外,我没找到代码,但在实测中,儿童位置也有影响,我带孩子去朝圣,几乎出的事件要么是殴打,要么是讲道,只有我把其他事件概率放大100倍才能刷出来……后来我把儿童囚禁又放出来,在宫廷里,就正常了。 哦,囚禁状态下儿童也有获得特质的事件,但不是3选1,而是直接给1个,而且不通知监护人。但亦师亦友在监狱里就不影响。 另外,性格特质事件在儿童9.11.13岁生日当天好像就确定了随机数,之后刷新就不会变,所以要刷性格,得在生日前存档,然后生日刚过存档,5速跑一年,看看事件是不是自己想要的,是的话读生日后存档正常玩,到日子就能出,不是的话读生日前错的再刷一遍。 另外,儿童时期比较容易刷的特质只有朝圣者,没事带孩子出去溜达吧,一次10点经验,10次满 巡游和宴会不清楚,我从来不干,但打猎不能带孩子,武林大会好像朗诵下棋可以带大一点的孩子,其他必须是成年人。 好像就这些了,其他有啥大家补充
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