恋如宇止 何时秋风画扇悲
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征服部分刷赤备指南 众所周知,本作的征服和之前版本区别还是很大的,特别是外交系统的变化,但是囿于如此微薄的奖励,本作征服的大头便落在了通行证的赤备上 前排结论:肝的有效率的话还有一点点机会,不想投入20小时+在征服上的肯定拿不到了 首先我们要知道经验的构成,任务胜利的奖励如下:三星国家10经验,二星国家25经验,一星国家50经验。所以显然我们只需要盯紧一星国家就好了,二星和三星的性价比有限。以及完全胜利,lz目前只知道一星国家完全胜利评级s的情况下是120经验(在任务胜利的基础上+70,不是额外120),不清楚其他评分和二三星国家的情况 但总之,完全胜利的投入和收获确实是一般的,不会还有一个情况,目前18个一星国家任务胜利可太折磨了,所以不可避免的要在一些国家中拿下完全胜利,具体是哪些大家在刷的过程中可以根据发展自己看(每一局电脑的天下大势不同),lz是唯一完全胜利是天下布武的德川家康,支持版本之子织田铁没错 最后就是关于声望的解读,最终评级中声望等级的占比非常高(不确定是一定要等级还是分数也算在内),起码是不输于回合数的权重,已知占城和造兵是加分的,升级一级城+5分,造一队一编部队也是+5,但是部队的这个分数是有一个上限的(大概500分左右),所以还得是以占城为主,想要稳定s达到第五个评级威加四方是最稳的 拿奖励走人的老哥们,也有。全挂机指南尾张风云和天下布武里姊小路是可以全挂机不操作胜利简单拿奖励的,其他的多少要打点城 以及在观望是否氪金的玩家,lz是单氪织田三天全通+百城5级天守,大毕业了,难度确实比较低,所以犹豫氪不氪的结论就是不氪,并且没有sl抽卡,lz是100抽大保底出的毛利(现在200抽出了德川),没有大友没有上泉(目前最强步应该是)没买国崩的目前主流天崩开局,所以感觉来说只考验肝度和技术关系不大
教练天梯经验分享 经过一百多场毒打最近终于有点上分的苗头了,简单说下体会 首先目前教练模式的运作机制我个人还不是完全能理解的,影响因素在战术克制,球员属性,以及我个人认为有比较大权重的还有阵型选择,这个组合肯定存在相互克制的情况,太具体的可能还需要大佬发掘了。我个人理解出来的外侧肯定是克制控球的,控球对快反也有优势,快反克制外侧,其他不明,长反倍快反会略微克制。但是阵型也会很大程度上影响战术发挥,之前用外侧4213被不明战术(每次都没注意教练名)踢出过几次大比分(3-0以上),肯定是有大劣的。 说说我个人推荐的,也是目前在用的,西蒙尼长反4312(系统标配,曾经桑托斯那个),或者老前进之鹰(现在是哥伦比亚联赛卡拉红好像)4222这种。看战绩最近基本都是正,近30轮有起码60%+(我上传奇之前都净负快30场了)。 以及关键位置的选择,前锋范巴+鲁美是最强的选择了,我个人是没有其他的禁区之狐和高偷猎者选择,长反显然对头球有一定要求所以我孙哥和梅西客串的效果比较一般(不如k9,但k9跑位确实没有禁区之狐积极),我只能说全能中锋很关键。前腰(或者4312中前卫)和后腰我建议出球好的,用扎卡利亚和鸡脖这种只能抢的,一个长传直传球就没了,理论上就是皮尔洛最佳,lz攒了2200代币还差点现在首发小白哈维感觉也是比较满意。后卫不多说了lz微氪没什么人,选最佳就行一般是一个破坏者+一个稳点的,边后卫进攻型后卫都ok。 主要怕一点克洛普快反,算是场面明显被动一些,但对其他战术基本可以55开看发挥。最后提一下点球,我感觉基本看脸,之前我卡西基本怎么踢怎么没有,当然现在点球专家还是挺重要的,能让球员被门将扑对方向依然进球,以及有时候看到门将明明扑出球还是算进球(应该是过了门线),总之点球专家教练模式收益确实很高,当然lz穷鬼打不起。 有其他经验一起讨论福利吧友。
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