0071314snake 0071314snake
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大剑姿势卡Tempo Royale会暂时从PVP模式里移除 原链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.warframe.com%2Findex.php%3F%2Ftopic%2F454832-tempo-royale-will-be-temporarily-removed-from-pvp-in-165%2F&urlrefer=1104ec26151bf4cae3130f206c68dd06关于PVE和PVP能改,会改和不会改的地方: 【近战武器与阵势】 ·攻速,类型和姿势连击不会被改变 ·DE尝试了很多改变与调试,比如移除滑砍的伤害加成,移除爆头的伤害倍率加成等等,他们也清楚目前最需要的是把各种近战武器的攻击类型、姿势伤害等弄平衡。而大剑姿势卡Tempo Royale就是首当其冲的,不仅仅因为这个姿势卡第一下攻击算两次击伤且每次挥动的速度都差不多。因此DE决定把Tempo Royale暂时移除,好好研究下如何在PVP模式平衡里这个姿势卡每次攻击或连击的使用情况。现阶段这东西已经是在调试阶段啦,各种武器类型的强弱能力都给予DE充分的弹性去提升PVP武器的可玩性。 【主副武器】 ·后坐力,射速,弹匣容量,伤害掉落距离,抛射物速度和武器预热速度等等都不会被改变。武器表现性能上会在PVE和PVP上保持一致。 `伤害可能会面临更改。在官方直播第#49期里提及到一开始可使用的PVP武器的DPS或TTK是均匀的。为了给不同武器之间更多的特性以适应不同战斗情况和使用倾向,DE也是一直在调试着这些武器的相关数值。当然过程中也是有不少坑爹的地方(比如Lex一枪毙命等等)。 【战甲和其能力】 ·等级0时的生命值,罩子,装甲值,移动速度,体力值,能量值和能量消耗都会维持不变。 ·能力的改变是有弹性可言的,绝大部分的能力调整只需要弄弄伤害就好。其他的就重做呗、 期待更新16.5的到来,歼灭或者团队歼灭战将会相当的屌炸。咱PVP里见(不出饰品LZ是绝不玩PVP的) P.S:以上是我个人对这篇帖子的理解和部分的翻译~有错误和做不足的地方请各位吧友尽情指出来。 @鸡是拿来啃的 @惑幻之铃 @jxtichi012
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