lunaliana lunaliana
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【推荐】各种任务宠物推荐 这填坑速度 看看咱水分 从来都不是用水帖 首先,从敏捷上,把任务宠分3种(只算参与BOSS战的,开路的没算进去) 详情见另一帖http://tieba.baidu.com/p/2500536596 由于咒术在怀旧任务中的地位提升,这里把宠物的属性专门拿出来,列举好用的任务宠 首先,我不认为有啥一定要达到的标准,所谓达标,只是自己的一个心理底线罢了,这里的好用的标准,也只是个人意见: 按照满档模拟(有的需要特殊掉档会提出) 低敏合击任务宠:能达到2300生命 550攻击 260-280敏捷 200恢复 中敏普适任务宠:能达到2100生命 550攻击 350-380敏捷 180恢复 高敏咒攻任务宠:能达到2000生命 480-500敏捷 180恢复 8技能 以下正题,顺序是根据系,无排名 本楼低敏合击任务宠 【地属性】 地10: 镰刀魔|6技能 大地翼龙|6技能 巨人|6技能 地9:(可怜的史莱姆和石像怪差点就可以入围了) 杀手蝎|7技能 绿口臭|7技能 改阴影|6技能(需要掉2敏以上) 地8: 穴熊|6技能 地龙蜥|7技能 改口臭|7技能 地7: GBL|9技能(只有满档GBL能刚好做到,其实我这个标准就是用的满档GBL……) 无头|8技能(谁说无头就是个变样的GBL的,说的太对了) 魔动铠甲|8技能 地6: 巨狼|7技能(需要掉2敏以上) 腐尸|9技能 大型半兽人|7技能 【水属性】 水10: 寒冰翼龙|6技能 单眼巨人|6技能 水9:(杀龙差了30点恢复被丢一边了,喜欢的自己捡起来) 蓝口臭|7技能 拳击企鹅|8技能 水8:(偷偷告诉你,神屎差点达标) 北极熊|6技能 水龙蜥|7技能 水7: 红帽|9技能 改寒冰|6技能 水6: 看门狗|7技能(需要掉1敏以上) 丧失|9技能 猪鬼|7技能 【火属性】 火10: 亚特拉斯巨神|6技能 火9: 巨牙|8技能 红蝎|7技能 红口臭|7技能 果冻SLM|9技能 火8:(火焰舞者差了几点血敏被丢在外面了,喜欢的自己捡回来) 赤熊|6技能 火龙蜥|7技能 火7: 小火马|8技能 火6: 红狗|7技能(需要掉1敏以上) 钢鬼|7技能 【风属性】 风10: 泰坦巨人|6技能 风9: 利牙|8技能 黄口臭|7技能 风8: 赤目黑熊|6技能(需要敏随机档-敏掉档不超过0) 风龙蜥|7技能 风7:(猎豹蜥蜴就差几点敏入围实在惨,喜欢自捡,下面这一溜太NB了) 巨蝙蝠|7技能(需要掉3敏以上) 矿工|9技能(需要掉1敏以上) 改造僵尸|9技能 UD|10技能 九尾妖狐|8技能 风6: 白狗|7技能 僵尸|9技能 黄金树精|8技能 半兽人|7技能 【55混合属性】(纯血口袋龙差点合格实在惨) 国宝|7技能|水火 木乃伊|8技能|火风 兔耳仙人掌|8技能|火风 破坏狂|7技能|地水(需要掉3敏以上) 改王八|8技能|水火 纵观整个列表,熊、狗、尸体、口臭、翼龙、龙蜥、巨人、猪,这几家几乎全员上榜,简直风骚爆了(尸体差个食尸鬼拖了后腿) 风7是个很厉害的属性,改僵UD妖狐…… 混属性就没个风地的 下层开始中敏任务宠
【讨论向】任务宠应该凑多少敏捷 这是一个让很多人纠结的问题 不想看过程的直接跳到楼下看结论 首先我们要确定任务宠的用途 1、分担伤害 2、合击输出 3、有时需要抽魔或者给BOSS上咒 4、1级大地鼠攻反护卫(这个不谈) 123点分别需要宠物的生、攻击、敏捷这三围,可是我们无法兼顾,就要寻找平衡,既分别多少数值够用和好用,本帖讨论其中的敏捷。 由于不同任务偏重不同,任务宠分为单纯的合击任务宠和咒攻任务宠 前者最重要的是血量和输出 而后者最重要的是血量和命中 讨论之前,先说明为什么宠物的敏段需要与人的敏段分开 因为人和宠物功能不同,人要丢血瓶,用气绝,用洁净,这都是宠物办不到的 有时宠物要用战栗,放咒攻,这也是大部分人办不到的 区分开两者的敏段,就可以分别进行合击,会提高输出的效率 然后一楼是一个出手顺序实验结果 1、登陆敏捷 通常意义上无消耗出手顺序=面板敏捷+登陆敏捷 面板敏捷就是标在任务宠物面板上的敏捷,而登陆敏捷这个东西,是实际存在的,根据小醉猫的测试,我自己做了一个小时的实验,发现登陆敏捷确实不是以敏捷形态出现的,猜想会是以下形态:出手敏捷=面板敏捷±既定范围敏捷,而登陆时是有一个幸运值的(有的道具会影响本幸运值比如不行的戒指和疾风衣),这个幸运值影响了既定范围敏捷的随机取值范围,我们要考虑到全部情况,就要搞清楚这个值的边缘在哪,小醉猫那次的实验,只能证明登陆敏捷的存在,我是用(高敏人+低敏宠/低敏人+高敏宠,高敏宠<低敏人)这样的样本来进行测试的,做了几组就花掉了俩小时- - 目前我的数据是20-40敏捷单位之间的一个值,这个值基本上足够了,我们就用40作为这个范围(40已经很大了) 2、血魔消耗对出手的影响 基本线性回归到(1+耗血百分比+耗魔百分比)×敏捷=原始出手 验证过程也挺长的,网上也有相关数据 3、使用物品 这个做的不太多……有个大概概念,使用血瓶对出手有2倍系数修正,换装备有0.5倍系数修正,封印卡没测试 楼下开始讨论具体情况
【新手向】怀旧服宠物评测与推荐 还是睡不着哇,填坑 我玩魔力最大的兴趣就是宠物了,所以养了好多好多 开个评测和推荐贴,按照系来排列,有使用体会,没用过的会横向比较 还有推荐度,从半星☆,到五星★★★★★,一共10个档次 从三种角度推荐:任务、咒攻、合击 宠物除了PK、砍牛凑双攻、招牌、散步卖萌、宠U、放出来装13之外,就这仨功能 1L介绍下3种宠物功能加点技能,不看可以跳过,后面按照宠物的系来评测推荐 其中,任务宠是指的专门用来合击的任务宠,这种宠物的好坏取决于: 属性方面依赖血量和恢复,这决定宠的生存(防御其实不算太重要我关于宠物知识的帖子里有讲);再就是攻击,因为要合击输出嘛;然后敏捷要多少是根据个人敏段,由于任务的时候,人和宠的功能不同(比如人要丢瓶子用气绝,宠有时候要抽魔等等),所以人和宠的敏段最好分开,不妨碍分别合击,由于宠物敏捷低那么一点也不妨碍全体合击,所以低敏任务宠可以更好地照顾到血量和攻击,大部分任务人的敏段都是300多点(取决于任务弓的加点),所以我认为任务宠的敏确定在百级250-280是比较好的选择 种族无所谓,技能格子也没啥要求 但是属性很重要,因为咒术这个职业在怀旧服的任务中比重加大,所以祈祷这个技能就使得属性越接近纯属性的宠有优势(哪个属性祈祷的咒术都有) 综合来讲,就是血多,高恢复,高攻,250-280敏,属性尽量突出一个 加点方面,模拟够敏捷,血攻随意混,越高越好 技能方面,攻击防御(圣盾)明镜护卫必须,其他的技能考虑战栗崩击抗性 咒攻宠,这种宠物其实也是一种任务宠,作用是在需要抽魔的任务中战栗,在BOSS吃咒的任务中放咒攻,所以这种宠物就要求命中高并且生存能力好,那么其好坏就取决于: 属性方面,还是血量和恢复决定生存,攻击力用处不大,由于放的技能多(任务宠只要有明镜的魔,咒宠要多出来魔放技能,也不用太多,百级有个1500足够了),敏捷方面,同样要和人的敏段分开但是要保证命中就要高敏捷,不到400的都有些捉急(420敏的实际命中是300,这里不是指修正),我一般是凑到420的 种族同样无所谓但是技能格子要求是最多的 属性同任务宠 综合来讲,就是血多,高恢复,魔足够,400以上敏,多技能栏,属性尽量突出 加点方面,模拟够敏捷,其他都给血 技能方面,攻击防御(圣盾)明镜护卫战栗毒攻石攻必须,其他技能考虑抗性乾坤连击 开路宠,这种宠物就是打路上小怪用的,带小号不练宠的时候加快效率,做任务走路的时候加快效率,所以他需要的就只有魔法输出,其好坏决定于: 属性方面,生存能力不重要了,血恢攻防几乎都可以忽略,只有3点重要,首先是魔量,多些魔就能多放个技能,至少3000,少了就得扣分了;第二精神,现在怀旧最高开放8魔,也就是262完全发动,开路宠能有个260精神就很好了,其实220精神就能压制几乎所有野怪,也就是说220底线,260以上的精神也没啥用;最后,敏捷,这个要比队里的弓格快,为什么?魔宠是定点AOE弓格是不定点AOE啊,魔宠先出手可以节约输出就是提高效率,带弓的弓手大概有320-340敏,也就是说,开路宠敏得比这个高才好用 种族属性请无视,技能格子还是略有要求的,6格的宠,攻击防御明镜护卫学完了1单2强都放不下 综合来讲,就是足够敏(350以上最好,水蓝有时候挺捉急的,得消耗一些魔法才能先出手),足够的精神220-260越高越好,260以上无视,足够的魔力 加点方面,模拟敏够了其他都给魔,为什么?多点魔就多放一次技能啊 技能方面,明镜护卫1单2强必须,其他考虑攻击防御(圣盾)战栗崩击抗性
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