初持🌱
道生11生22
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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大卫栓住了歌利亚 现在是连上贡带抢劫,可惜成就是要求奥斯曼不存在,这玩意就是炼化了也吃不下去
计划经济这版本多了个实现方法 技术治国现在,带一个叫 新机器 的日志,日志完完后会把知识分子的共和主义或立宪主义换成 技术治国主义 技术治国主义支持法团国家,坚决支持技术治国,支持计划经济。
虽然你的进度条推进标准很扯淡,这版本又拉不了盟友,打不动主要国家,但你的大使馆又弥补了这点。以后蠢驴突发奇想来个根据已有大使馆数量减ai接受度就招笑了
这发电厂改的也太幽默了吧。和铁路一样把岗位减少了,但铁路产出又没变,发电厂的产出给减半了。烧煤每等级才给50电,后面补发电厂补到天荒地老这还是重工,800锤呀
[lbk]伪[rbk]开发日志,404 法律改动 维多利亚人们你们好,我是donkey, Victoria 3的游戏画饼不负责人。我很高兴为大家带来假期结束后的第一篇开发日志,希望为大家工作开始前,带来一些好消息。 今天,我们将聊一聊即将在18.36版本免费更新中到来的内政改动。新的版本与机制包 Paradoxical Vacation将于19月36日上线,不见不散
还有那个胡言乱语 现在deepseek回答会出黄色的提示框,我就把主语换了,扔了回去。结果回复不能说毫无关系,只能说,一点也不沾边
今天看到了武士弥助,我觉得年末出来东亚,一定能看到在日本捏个非洲人,或者非洲搞个人跑日本。最后统一日本的《天皇弥助》视频
ds与你同在
🖕🏻🤓欸,我有一个想法 大鲸鱼的后勤专的有点难看,再看了一遍后勤和情报后,冒出个想法 大鲸鱼的专武和后勤都加生命,不如把加的一部分生命转移到护盾上: 坚魂值变更导致瞬刻获得苏生效果时,为瞬刻添加一定护盾值;护盾记为“黄金之穹”,随时间衰减护盾值,来自苏生效果的护盾最大值不超过生命值一定比例 金甲小队的3技能就可以变成这样:获得护盾时获得“仇生”效果:提升伤害,“仇生”存在最大层数并随时间衰减层数,达到最大层数时提升伤害效果增强 小队里只有达努小队的效果是有护盾增伤,但这是个常驻增伤,差异化还是有的。再说,达努小队估摸没人用 瞬刻吃满后勤的加成需要叠“苏生”来启动,这么改也是要叠“苏生”来启动,效果大差不差 这么一改,后勤也就没那么专了。当然这样改没法保证后续更新不出幺蛾子所以专也有专的好处,后续更新不会影响前面的内容。
很好的增益,使分析员拐上加拐 打悖论迷宫,拿了个技能控制,技能控人直接造成3%最大生命值真伤,琴诺的球放出来拉人时就会触发。打boss一枪不开,只管抱头鼠窜就打过了后面还拿了个护盾夺取,恨不得迷宫能再长点
中公帝国大批发 这阿兹特克帝国的头衔,不会被销毁,拿它当主头衔后,能一直点决议,1000块钱买一个中国皇位
这才是帝国主义,这才叫殖民剥削 给我狠狠的掠夺原材料,倾销工业品
英国佬的恩情还不完 1836年,东印度公司立足印度已有百余年,期间陆续有英国人来到印度,成为贵族或是军官,俨然一个个都是老爷,要骑在印度人的头上
吧务是死人吗?这b帖子不删留着过年?一眼假的玩意还留着,也不知道骗几个人了
如此抽象的设定 我都从西伯利亚一路打到俄国首都门口了,因为没有占领战争目标,就一直觉得自己能打是吧
eu4 tag打分提议 自eu4部分tag开启界限突破到如今,p社又开始在平衡性上横跳了。p社的每次横跳都会牵扯到对p社对tag态度的讨论。那么,能否以涵盖多数玩家需求的标准对游戏中tag进行打分评判,来更好地体现各tag的内容差异
这个视野哪来的? 潘森和亚索来抢龙,潘森被打残后闪现上龙坑,就没有他的视野了。亚索死了以后的又有了潘森的视野。然后潘森被钩,掉远古龙,游戏结束
国际战士林登万与他的国际纵队 p社是不是应该给陆战伤害写个最小值
标题五个字 前线瞪眼,后方动手
关于剧情… 突发奇想,感觉侠之道这剧情改改还有的救 要让楚段能分辨恶的程度,对于扭曲的极端的恶,这俩人都会给予严厉惩罚,差异点在于楚倾向消除为恶者的为恶手段,段倾向断绝为恶者的为恶可能。 比方让人间之屑飞鱿跑路时,撞上段楚,谈了几句让段楚都想对他动手,飞鱿再放烟跑路,随后楚去重岩村,段去追飞鱿。 把他俩的冲突放在对一般的作恶者上。一个愿意给改过自新的机会,止杀赦生,一个不愿承担改过可能的风险,以杀止杀。 段的剧情不但要有杀,还要有不杀。比方几个村民被尸人围了,段来把尸人杀了,又发觉这几个村民是山贼,得知这几个是初为山贼,未曾作恶又深切悔改,段遂放了他们。在苗疆,段直接挑明,自己就是要除恶务尽,不惜背深仇骂名。 楚的剧情要展现自己能承担和降低改过自新带来的风险。最终战不妨来场雁荡山复刻,主角倒后,段楚在广场打一顿水若婵,水若婵就说自己已经失败,但这帮尸人都是百姓巴拉巴拉,让楚天碧放尸人下山,自己来承担一切,就看楚答不答应。等楚天碧答应了,水若婵跟尸人找机会偷袭楚段,段霄烈一直没收杀气没散功直接挡下。随后凌云再出场,打一手把楚段干退场,后面接主角复活。 两种理念之争,在实践上要互有胜负。两种理念的践行者,要有张有驰,敢于承担。才能让玩家觉得两种作为,值得思考。
求助 我做了个mod上传stea m创意工坊,为什么我自己订阅发现mod不起作用
关于省份忠诚怎么压 见了几个省份忠诚压不住,问怎么提忠诚的帖子,这里简单讲一下机制。
广告精准投放
关于战争赔款以前科技要花钱买的时候把战争赔款删了,现在科技靠 关于战争赔款 以前科技要花钱买的时候把战争赔款删了,现在科技靠革新点了,是不是该把战争赔款加回来
更了,它更了,在午夜更新了
神化统治者,完了不能选择崇拜,是怎么回事?选神时就他是黑的 神化统治者,完了不能选择崇拜,是怎么回事?选神时就他是黑的
吧里人有法学的没,过来看看啦
为何陨石掉小弟家不能直接拿?陨石后面不是还有个运陨石的事件, 为何陨石掉小弟家不能直接拿?陨石后面不是还有个运陨石的事件,我直接从小弟家拉走呗
这个吧现在兴不兴随意删禁?
各位精罗(萝)怎么看待这个
被这游戏打仗扔骰子的机制气到了打个仗从来没赢过,回回战斗分负 被这游戏打仗扔骰子的机制气到了 打个仗从来没赢过,回回战斗分负十几 ai是在扔硬币,一面是8,一面是9 我扔的骰子是刚做出来的,还没打点,哪一面都是0
你奥斯曼也有今天呀 已经在位20多年了,我认为他还能接着狗
求助,这种情况怎么解 用因蒂,教改以后放了个自建附庸,然后发现它科技落后严重,切过去一看,显示它没教改不能接受思潮,五项改革一项也没有,而且用来改革的权威不显示,该怎么办
北美土著怎么玩?在这向大佬请教请教
ai看上我附庸的地了,关系减了90,但还保持结盟的状态,然后 ai看上我附庸的地了,关系减了90,但还保持结盟的状态,然后ai一打仗就拉上我,大的小的都拉我,有没有人知道它在想什么
瑞典:倒车要一步步来,今天先改个教
有个问题,从合约里释放的国家政体是用哪个?
求助,登录不上怎么办
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