小小苏soso
小小苏soso
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清理不用的卡
几年前收的纸片,想了解下出处
求购一张尤贝尔的官垫,品相不要求完好,坐等大佬们割爱,暗号9 求购一张尤贝尔的官垫,品相不要求完好,坐等大佬们割爱,暗号975967278
萌新咨询KoishiPro2的一些问题 1、7天掉签后如何补签处理,是卸了掉签的应用重装,还是能用原始ipa包重签后覆盖。 2、如果需要卸了重装如何保存并重新录入自己已经编辑好的卡组。 3、如果可以用重签好的原始ipa包覆盖旧的已经掉签的,如何用电脑操作,之前自己搞变成装了2个相同的应用。 感谢大佬们帮忙答疑
最近想回坑,问下ios手机怎么玩ygo,求个教程 最近想回坑,问下ios手机怎么玩ygo,求个教程
no97发效果拉出时空龙,进战阶,时空龙发效果无效97,可以 no97发效果拉出时空龙,进战阶,时空龙发效果无效97,可以把97攻击限制和特招限制无效掉吗。
想入坑提问 想问下卡89,生活玩家,什么区比较好。没鸽子买号怎样安全,都不安全的话升到89要多少时间。
命运之门 5531428 有一点点滴是你 好友合影征集人来,
元素项链选择提问 100元素面板值增益在1/9.5-9.7,即10.4%。 系列出站增伤为25% ,只要增伤基数在240以下收益都比面板高,特别是极速团战这种断肢无弱点的,非弱点状态增伤怼到常驻140%以上几乎不可能。 侵蚀值的更不用说,40%增伤,但是官方一直没定论这个侵蚀度是被魂兽打的那个储能条还是平时我们冥想那个侵蚀值。如果是后者那绝对是最佳选择。 所以为啥大家都选择怼面板呢
改版后天灾,第一次19min,第二次13,第三次15,成员只有3 4个是巨佬。只能说打法和搭配搞好一定是不难的,就是毒刺量少有点恶心,而且13min那次有一位战斗还被打进石头里面卡bug出不来,不然应该很快。 Ps:上次巨蟒击杀排名卡bug拿称号的,官方还不处理吗,看着那些几千成就顶着显示称号和一群顶着第二第三战斗组称号连天灾都打不过的,有点可笑
不知道以后还能不能低成本偷排名了
物理10级血石魂萃一个14%爆率/一个20%爆伤+5%无视对 物理10级血石魂萃 一个14%爆率/一个20%爆伤+5%无视 对于毕业物理大佬来说,5%无视溢出,需要把3个51不退魂萃改成3个51猛攻。等于后者加成为20%爆伤+6.9%攻击力。 10级纯元素描述为xx伤害加成30%,我不知道是不是和元素专精,鱼子酱累加。如果是独立项,那10级物理石头萃取加成不如元素4级。如果是累加,10级物理加成不如元素8级。真的可笑。 顺便老区除了命运还能顶,其他区那个刀子产量逼退服?平民不配玩多元素,物理不配玩游戏。单元素万岁
不是极速物理不行,是我物理没氪够
物理修行40层 有点渣操
人家费时费力击杀个初级,然后排十几名,屁都没。有些人卡了结算bug,战斗组0伤害无支援组击杀个高级,官方还承认了,还给了显示称号。 笑死了,这就是所谓的延迟3天发放称号,用来后台验证伤害的结果吗 就这态度,活该越来越凉
物理2星克制3星肉质,估计等于元素一星克制2星肉质吧
856不满专精物理重剑…职业竞争差太多了
难得没什么活动要肝,可以周末出去浪,我一个穷物理头铁玩极速干啥
白嫖准毕业,算起来,也太久了。
就想问问今天有多少人兽潮全破只结算牌子收益,基础猎宠破位收益 就想问问今天有多少人兽潮全破只结算牌子收益,基础猎宠破位收益全没的 10min一把就够恶心了,bug还不会修,估计精力都发在长肉上了
无支援组,战斗0伤害,难道是剧情杀 无支援组,战斗0伤害,难道是剧情杀
蹭个关于称号的热度开一个收集贴 自从队伍频道划服后,日常我们能在看到不少非常规获得的称号,即不能查看获得途径的,所以就蹭个热度开一个收集贴,看看官方暗地里发了多少绝版称号咯。(不包括贴吧等有公告的活动的) lz见过的:“百晓通”,“武魂”,“噬魂者”
一首歌时间的物理幻10(珍惜钱包,远离物理)
这up把我白嫖积蓄都榨***前几次非洲不少 这up把我白嫖积蓄都榨干了比前几次非洲不少
无尽之旅中,用攻击8次达到控制5秒魂技魂萃刷异常次数条件分的 无尽之旅中,用攻击8次达到控制5秒魂技魂萃刷异常次数条件分的bug这就不给公告修复了?我还没刷分呢
明天更新后,神秘商人还能买神性吗@猎魂觉醒 明天更新后,神秘商人还能买神性吗@猎魂觉醒
小巷bug???连续4天真田折扣神性+石榴鱼杆(第一天没截图 小巷bug??? 连续4天真田折扣神性+石榴鱼杆(第一天没截图),连续连续连续,除了预定的那个,其他都没变。而且最近洗戒指神魂都刷不出第二次小巷…
元素本以后可以说拜拜了,小巷每天刷两次,以后估计整个背包都是鱼杆鱼饵了
预言贴 圣光注3元素用2技能的无视抗性+元素伤害和注3玛利亚一样,3技能自带咆耐玩元素注灵蛇全白氪(不用咆耐元素用蛇收益一般)顺道注灵玛利亚也白氪了。 以后极速全20辗转20断食20斗转10-20独行0娴熟0突进,不带伙伴。 新宠团战最优宠物,没起死卵影响没。独立加速,独立加增伤,吸血+概率眩晕,外观也不错。 物理用圣光看数值,大概率可以解放必堆进退,穿透咆耐特技的限制,可惜加的爆率会过高攻击力会过低,逼着还是要吃鱼汤不吃刺身,有点可惜。 滑稽保命
重剑3技能血石选双臂还是克敌? 副职业,预算7级血石
求问收戒指的正确姿势 大家配装时候市场没现成合适的戒指的时候,都是怎么在世界发布收购广告的?打的字少吧,条件就没列全,就增加收不到的几率。打地多打地全吧,看起来一大堆,大家就懒得看了,还被人嫌弃为刷屏。真的好难 希望游戏的发言框有换行符,这样发言就更有条理,清晰不少。 夹带点儿人私货,黄金小巷啥时候能增加许愿一样的系统啊,之前错过了少司命的神性礼包,现在死活刷不出来,我想消费啊,非凡换也好啊,反正版权都是一家的。 图二命运区收戒指
我来说说为啥物理是万金油 首先,万金油的主要成份是薄荷脑、薄荷油、桉叶油、樟脑、丁香油等。现代科学已经确定,这些成份有抗偏头痛、抗抑郁、止呕吐、抗昏迷、兴奋和止痛作用。 如果一个猎魂玩家遭到现实社会的毒打致郁的话,只要看看在贴吧玩物理的玩家,一对比就会像涂了万金油一样,头脑为之一振,立刻就有动力起来。因为一旦在贴吧喊物理弱,一定会被套上菜,懒,蠢,穷等等负面标签,一对比起来简直人上人啊,是不是很万金油 说个笑话而已啊,有啥冒犯别介意啊。今天团友给我发了40层随便打的视频,899,290输出特技(无巨化无断食),注3玛利亚出战,兽潮只有元素和种类增伤点满,魂萃651。连破最后一刀25w,标记伤害16w,我想了解一下310+300输出特技的物理双剑伤害能有一半左右吗 说下个人有啥救物理的药方,新料理,血石魂萃重铸数值改成1.3-1.5倍(gf最忌讳改数值,所以最不可能。别说不合理,你觉得元素加一点元素面板和物理加一点攻击力面板成本一样就合理?血石魂萃加的值全程享受20专精50%加成,而物理就可怜的平均20点强攻14%就合理?不知道落银版本就是元素升天之始?),别再在特技下手了(现在主魂注2注3,必堆特技多的飞起,还来个新特技改改配装,直接小几千上万,那还不如买个单元素号),开放穿透上限到100%,如果破百部分独立成算(这不是为了加剧物理必注3月咏出战的局面,我个人就不太喜欢月咏,而是希望开放还算可行的方法,新的穿透叠加希望在料理,新魂出) 最后奉劝一句,珍惜钱包,远离物理。
没第二弹指定?
仁王第二弹更新的一些看法
做了一下午冤大头( *▽‘),视频是改之前的难度。改之后非常推荐刷,很容易但收益颇高,24箱子就有95秘晶碎片了
咨询下每天触发多次黄金小巷的条件,有大佬解答一下吗 咨询下每天触发多次黄金小巷的条件,有大佬解答一下吗
刷天极前:秘晶碎片!!!原始本再见;刷天极后:这难度???别说破结晶,过就不错了
小重点:卡粮商内部转金,战刀小加强(终局可以2连修罗) 小重点: 卡粮商内部转金,战刀小加强(终局可以2连修罗)
纪念一下终于挤进前10了。混虹套低特技物理,没有注3月咏依旧能打好极速
游骑兵成就设计大赛区服:命运之门;id:5531428;昵称 游骑兵成就设计大赛 区服:命运之门; id:5531428; 昵称:有一点点滴有你; 设计成就:支线剧情向【与阿嘉的约会大作战】 镇楼向各位大佬低头
作为一个输出不够的物理近战,最后一关打的想把ch🐎杀了,雷蛙又跳又麻不用想了,残岩混乱圈的一会混乱一会正常真的自闭,一直混乱都能操作的来,射你一会不射一会几个意思,人物不仅鬼打墙還怪倒地就穿模,一个誓痕从尾巴标到头 只能说非碾压局,近战和远程输出环境真的差很多,特别越新出的怪越跳异常buff越多
没有人比我更懂时间管理 就蹭个热词,主要是猎魂的官方这狗💩的处理态度让👴佛了,开个帖子慢慢讲
吐槽水贴 1.燃血特技出了一周了,我们区市场上就连一次带燃血的马/戒指/脉石都没有,难道只能魂堆吗,不知道其他区有没有出了的可以解答一下…; 2.传言进退和燃血冲突,不知晓是效果冲突还是燃血图标显示错误问题,不管是哪个,希望以后不要拿一些半成品出来忽悠人(这种事不是一次两次了吧)穷的测试不了?; 3.大多数人都是不患寡而患不均,一开始猫本出毛数量的bug就不说了,这还是小事,神都就开始的小巷魂包是不是要听一下玩家意见,每个人每一弹至少出现一次。上一次一些人连续4-5次,一些人3弹0次可不少人吐槽…; 4.断肢后取消弱点已经砍了所有近战一刀了(近战天生多50%弱点伤害是用输出环境换的),拜托设计新怪能不能用所有职业都测试一次,从暗骨到现在的猫,不是跳得不行就是异常往死里加,输出够碾压起来确实一样,但是碾压不起来…体验下近战打历史的结晶猫就知道了,也可能我菜吧; 5.猫本能不能固定一次死猫出老毛…强制浪费票不知道意义何在; 6.主宰本快来了,希望改一下主宰本的收益组成,缺橙材不会去刻意打,刻意打的也早就不缺橙材,看着包里一种橙材5组多,不知道干啥的。每个区也就1-3个团争团战,不打团战的团的人打主宰本本就没啥动力。收益把橙材降低,加入紫材,结晶碎片等不更好吗?打的人有动力打,也会吸引更多人买牌子; 7.神都萃取和旧魂注灵啥时候出?烂在肚子里不拉出来了?不拉出来相信更多人懒的氪改配装; 8.希望以后没事出新玩意别动特技,出点独立的如血石灵刃魂萃的,每次动特技,什么复合特技注灵,全当老玩家配装和韭菜一样,被当傻子不退坑才怪…你出点其他的反而还氪的心甘情愿; 9.燃血救不了物理,要救(要不出新独立计算特技)(要不独立计算专属料理)(要不血石数据里加基础攻击力的数值给改了),不然把穿透上限开放了也没用。不过不救也没事,劝人玩元素更好,免得疯狂被割韭菜还弱的一批,出啥必堆(先进退后燃血)啥还没啥实质增强。 不赞同也别骂,发表看法而已,你觉得不行说怎么不行就是了
又是喜闻乐见的联动吐槽大会 1.不是嫌注灵慢吗,新联动直接开注灵,神都萃取是什么,能赚钱吗; 2.新开明,新亚瑟,新猎犬,因有尽有,让你快速得到好用出战魂,挺好的,猎犬亚瑟是时候淘汰了,等联动过了这两个再开注灵美滋滋; 3.新宠物,大量伤害就无视了,强制倒地,主动直接魂收益,香香香。娃娃求生算什么,乌灵破皮算什么,都是浮云; 4.断剑镶嵌不错,看圣契; 5.燃血…特技好是好,但一还从穿甲下手,救不了物理,二开复合特技先头,以后特技怎样nb就不说了,你敢不换?
物理40层狗征,最终套路运气好可以2分以内,请教一下有没有更快的打法,生息太肉了…
猎人盾刺+枪盾/拳甲/法杖(带护甲专精)+奶盾魂 拖毒圈 请 猎人盾刺+枪盾/拳甲/法杖(带护甲专精)+奶盾魂 拖毒圈 请问巨兽怎么赢 很急 在线求答案
物理单人高鲲成就解锁 没蛮力链子本来就难,还断网断了3次… 差点就干燥挂了,第一次尝试,下周看不出意外能不能再快点
让你“快速”了解物理日常是如何打幻10的(螃蟹火锅经济实惠)
火锅物理幻10 伤害不够操作渣没关系 抗着莽就完了
高鲲能上300评分吗
up抽光头,给大伙开心下
这个增强…断食双剑不配拔刀?
注灵有感 首先看看这次注灵对象,出战技能一定是含常驻或者非2魂技+觉醒技全输出魂,其次看本身主魂特技,半特技废(如黑霜)/不常堆(如群山的刚猛)或者非主流派主魂(如积聚流的神后)。可以看出来,优先开放的魂大半是主魂废魂或者出战废魂,就算出战勉强能用如月咏或者黑霜,在魂萃时代,不带终局基本和极速团战的高端战力无缘。从这里可以看出来注灵开放顺序的趋势,一定是弱,使用率低的魂越优先。那些双输出特技主魂的联动魂,出战扛把子猎犬金乌估计就算可以开放注灵也要排到很后。所以中短期来说,大佬氪也无从去氪因为身上双输出主魂+出战魂没开放,平民氪也没钱氪。 其次,从配装来说,配装是整体的,动一发牵全身,越是高端配置越需要等到后期注灵全开放才开始着手改,越高端基本氪金越多反而要等得越久,试问哪个氪金大佬是耐得住性子忍受不能钱换效率时间的?说回特技,注灵加的特技几乎为该魂作为主魂时圣契中最好的6个,作为高端玩家,主魂圣契7/6+4/8 马脉石戒指3/4/5 而注灵偏高级是+5/+8,你会发现20就满的特技很难凑整,越是高端的玩家单个特技溢出几率就越大。总的来说,越是白嫖的平民,中短期体验越好,越是大佬,不仅等的越久,配装那边还越容易逼死强迫症。这波骗氪就真的很有水平了。 最后,可以说注灵之后无联动,联动魂通常是主魂特技双强或者出战特好才配得上限定身份让人情愿去氪。且不说现在联动魂会不会开放注灵,就算开放,一如果注灵和魂萃一样不是第一时间同时开放,你会冒着特技不确定出战不确定直接氪吗,二注灵本身是偏向平衡原则,本身强注灵就不会比本身弱的强,直接缩小了联动魂作为限定魂代价下的超额强度,简单来说比常驻魂没那么香了你氪的意愿会多?三换装成本,现在主魂全给多附加一个注灵成本,如果神性道具是商旅后两刀,神性要3个道具,不多嘛,也就至少每个主魂再加4.5qrmb,这只是道具,还有非凡特性和神性对于神秘商人和碎片的消耗。不说马戒指脉石,换一排镶嵌魂,主+圣契+注灵至少6 7q,不知道多少个大佬有着没事换配装的氪度呢?更别说什么多职业多元素的… 只要涉及到特技的更新,绝对是越高端越感觉被坑,越平民越感觉福利。而且这个游戏,给你1000w伤害提到1个亿伤害上限有用吗,怪不改还是一下秒,没pvp下,最后还不是佛性。
注灵版本前记录一下:非金乌0残忍物理拔刀单肢体百万(突进刚猛没触发…)
断食物理 a了好久终于s了
对双剑新符文初尝试的一些感受 无论你12技能符文选啥,加上3技能的第二hit,标记后到第二次打3技能,大概在15hit左右,即一个3技能新符文伤害倍率为500%+15*60%=1400%(数据为别人截图,未考证是否为6级效果),传统精进单肢体为960%…所以新符文等于传统打法的1.5肢体。 缺点,0.2s固定注定了这符文起码数值上一般,而且标记是平向前,高位和多动巨兽情况下比较难标记到肢体,残忍覆盖率就会低。其次123技能全为站撸,怪跑了或者你躲避一下,8s内能否打满15hit还不一定,起码没传统拔刀的只要有残刃这拔刀伤害我就吃定。 优点,更适合现在的终局打法和配合满浴血巨化金乌的死怼断肢打法,开终局轮舞滚322的无限连发。一定程度上解决了传统拔刀打法上拔刀伤害一半没弱点一半有以及后发制人特色下影响到时间。 所以,个人感觉,新打法是给极速大佬提升的打法,日常本并不一定适合。
关于双剑新符文的一些看法 3技能新符文,不是传统的收刀,而是变成加强版“标记/断骨”,可以说开辟双剑新特色新玩法。然后0.2s传递,注定1技能无法用轮舞,配合旋烈加强等于钦点了1技能符文。 优点,之前不是天天bug剑吗,bug基本就是收刀bug,轮舞卡没buff卡没伤害bug,现在有无拔刀无轮舞的玩法了,给你曲线修复。其次,新玩法操作可以更加随意,不用特意走位叠残刃,纯粹312312cd好了就干完事。最后狂潮可以完全舍弃,脉石不用追求贵的耐力脉石。 缺点,没有了轮舞buff的伤害加成(这个和拔刀有隐藏加成一样,是没有明写出来的,我不知道新项目组是不是不知道,反正为了避免像上次一样被穿小鞋,最好更新前记录下伤害)。其次,断食流受影响,预兆流不能玩新玩法,物理藏刀不适合新玩法。 一些猜想和建议,首先传统收刀打法告死平均2个满残刃,1920%倍率,其次轮舞buff加成大概在15%左右(甚至更多),如果新符文2段伤害+标记伤害倍率不超过2400%,伤害可以说没实质提高。其次,5个近战中,均采用最优符文,只有双剑是没有技能位移的,原地打空气拔刀无高残刃可以说很经常,但是新玩法12技能还是原地打并未解决弊端,3技能新符文的“向前发动”的描述也很模糊。参考重剑的加强过程,其实最怕的就是项目组设立新方向后强行让你不得不玩,你不想玩就把新符文加强得你无法抗拒,直接让旧玩法滚一边。所以我还是想,出新玩法就出,但是也要加强下传统符文,之前我就觉得位移问题用减少“乱舞.席卷”的前后摇和释放时间解决,伤害不够通过增加舍身和轮舞buff的持续时间解决等。
物理狗征成绩这样还及格吗
一个玩物理对物理的看法 希望进贴看的人能耐心看完。作为一个坚持了560+天的物理玩家,看了这么多次贴吧的物理元素对怼战,在这里发表一下自己的观点。 首先,比较反对对物理玩家的标签化-懒,氪的少,不知足。符合上面形容词的人或许存在,但绝对不是所有物理玩家的通有特点。 首先懒,每个玩家的金币票+白嫖票都是固定的,大家都是有多少肝多少,只不过肝在不同地方而已,也没听说过元素玩家就必定比物理玩家消费几倍多的魂晶票,既然大家都是肝这么多本,哪来的物理就是懒的标签呢,总不能说元素玩家就钓鱼抓马多几倍吧; 其次氪的少,全身4星变异能达到200,全身5星240,血石职业降2抵消多武器多套装开孔属性石头除四降两,通用魂和马戒指脉石的多用抵消,按照这个标准,一个240特技310的物理和一个200特技888四元素的氪量其实相差无几,但是前者输出和后者其实没法比。有人说元素大佬都是240+310四元素,但也不代表240+310物理大佬就相对氪的少啊,只是特技血石上限就这么多,花的钱只是变成闲置的魂和礼装而已。 最后是不知足,这一年就加强了40强攻加7%攻击力,平均5点强攻加强不到1%,经过魂技料理的稀释就算有40强攻总收益加强不过4%,这点小利还是随着联动1出的,那波物理魂氪度…意图可想而知。反观削的,先是砍光明之躯,再兽潮暗削一波补偿系数,然后砍穿透上限,再砍死出云,和剁了鸡鸡给你身高长5cm一样。别说什么新物理魂特技强的变态,开明强无敌,我只能说水猴子对于元素的爆率补足带来的配装提升远远超过少司命啊织对于物理的配装提升,更别说开明就是在长板上加长,和猎犬亚瑟那种补板原理没得比。 但是唯一一点,你说物理玩家顽固,这我是肯定的。但顽固不是一个你可以怼的贬义理由,有的玩家就是喜欢在一个地方不断堆积得到成就,如果你拿一个人正当的却又不适用于你的偏好当作攻击别人的理由,那那些喜好弱势职业玩法的玩家发声是不是也该被谴责,只要不符合你利益不同道就该被骂呢? 这游戏没有pvp,没有所谓的玩家对立面,又不是有元素就没物理,有物理就没元素,既然不冲突大家都想自己花的心血走的路子强一点,人之常情无可厚非,只要不是过分的要求,你玩你的我吐槽我的,大家何必骂来骂去。 说实话,我不认为物理平均打出元素2星克制伤害才是正常的物理元素平衡,这样物理未免太强,但我也不希望物理和元素的差距越拉越大。因为拔刀之前的无视肉质特性,可以说是记录数据对比数据的好来源,年初极速双剑全服前排,作为全服的前排,可以说无论是血石特技都是接近强度,同样2星怪拔刀,元素大概为物理的1.5-1.6倍,最近的的极速,已经拉大为1.8-1.9倍了。这只是跳字最高值间的对比,更别说对比年初,现在的元素在刷新球下高收益率爆发魂获得了更持久的爆发时间,配装更偏向于40精准20锐利高爆型而不是多增伤型那种跳字好看的配装。 举这个例子只是说,物理不是无端端没事出来闹,而是一方面被削的不行,还和元素进一步远远拉开差距的失落感造成的。而这种拉开差距的原因是设计的粗旷导致的,血石重铸通用魂萃的简单双倍数值设定,后期元素提升1点基础面板和物理提升1点基础面板成本是一样的,注意是基本。抛去上面3项,物理的基本面板是元素的两倍,那这3项导致的结果就是(元素—1/n)在这方面的收益是(物理—1/2n)的双倍,我不禁想问设计组难道认为元素玩家一半输出是他的物理面板打出来的?其次伤害算法元素的独立项更多,物理的独立项更少,这种天生劣势本身物理玩家也接受,但在这种情况下,更加雪上加霜的是,游戏不断的更新对于元素是补短板或者再加独立项,对于物理反而是长板加长,短板永远就那么短,数值再好也会稀释的一般啊。物理确实弱,弱的有出来吐槽的资本,不求变成同数但求变回以前的1.5-1.6倍也好。 同样,我也不希望有人因为元素加强就变相要求增强物理,绑架了元素的发展。严于律己宽以待人,物理希望元素不多bb那物理本身也不应该bb元素。我也希望元素能更好,但更希望ch能保持以前的平衡量度,物理元素大家一起更好。
关于双剑的修正2.0版 以下结论仅是个人观点,不带节奏,欢迎各位补充数据。(这次数据取样比较少,谅解下啊) 测试怪:火奇美拉; 部位:角和尾3星肉质,腿2星; 人物状态:单人不带猎宠无料理; 不稳定值:战意叠加层数(不超过2层差),20刚猛触发,伤害的正常波动; 测试目的:1.再次优化后的拔刀伤害是否回复到原来状态;2.拔刀是否吃背击收益;3.拔刀是否无视肉质(肉质2星1,3星1.15); 论证过程:腿角尾平均都为20w上下,无明显差距,考虑波动,依然不合理,贴图下楼给。(肉质2星和3星伤害差距15%,背击21%我还是无残忍特技稀释极小) 结论:对应1.伤害可以确定回复之前水平;2.因为和刚猛的触发有关,截图大都为吃背击就不吃刚猛,吃刚猛就不吃背击,所以不确定;3.个人觉得不吃肉质。
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