槟榔怪宝宝 槟榔怪宝宝
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无聊,抱怨一下 这游戏不改elo真的玩的是真的累,很多人不懂elo,觉得无非就是给你送分队友这种,实际远比这个恶心太多 其实我都好几年不怎么打排位了,年初刷DY刷到不少关于elo机制的问题,可能当时这个热度比较高吧(当初刷到一个博主小翁elo的有兴趣可以去看看到底是怎么个事) elo抛开送分队友低分队友不说,大家是不是觉得补位的次数多了?今年赛段我打第一把就是补位(纯粹拿个皮肤打满15胜场),甚至连着3把补位,也是呵呵了 很多人认为所谓的elo就是匹配机制让你胜率保持50%左右让你上分困难,实际比这恶心多了,上面说的那个博主做了很多期视频,中间最让人觉得恶心的就是补位,为了让你上分困难恶心到啥程度呢,记得有一期视频他查战绩发现队友全部被错位了。什么意思呢,就是大家排位都可以选择两个位置对吧?大家肯定把最会玩的位置放第一位吧?这游戏为了恶心怎么搞呢,给你的位置是次选位置,如果说游戏人少了被分配了也没办法,问题是他查战绩以后发现故意的,比如中上的两个互换了,野辅互换了这种,可是这些位置都有常玩的就是故意不让你玩这个位置,人为给你增加难度,并不是这个位置缺人让你补位,就是故意恶心人,大概就这样吧,让你无法正常对局,并不是位置上少人,而是故意调换位置让你难受 然后呢,现在游戏内聊天懂的都懂,整个游戏就是搞人的心态,真的,有多少人敢说心情不受影响的,想发泄都发泄不了,活活的在憋人啊,就这样搞下去能有几个心态正常的 本身玩游戏大多数是放松的,你觉得有本事打排位,我没本事我匹配大乱斗是吧,问题是全泥马这种机制,不服不行,只要是本地人就没有不受气的,一页红一页绿的恶心的不要不要的,赢的难受输的也难受
记 8.19 有的人想法真的很幼稚,如同过家家,懂否? 话会很乱,可是大家都要明白的一个道理,那就是TX是公司是需要赚钱的!只是TX的吃相很难看而已,其实都是一个尿性,公司大,玩家多,就显得突出,当然这不是要聊的主题,只是让那些公主少爷明白没人免费给你玩,你可以免费玩,可是对于TX你也就是一个工具人而已。有钱的可以不花钱,没钱的可以打肿脸充胖子,可是游戏公司它不行。它不赚钱你就没得玩了,我不会瞧不起不花钱也不会羡慕花钱的,个人能力而已,这点都看不透只能说太年轻。 说说这次DY看到的所谓的结果,分析个人见解,本人刷DY不玩DY,也没有所谓蹭热度的想法 我看见的第一,这次活动皮肤增加近3年的新皮肤。这个就如同国彩,我有大奖你中不到啊,怪我咯?我摆在那里你没那命,这么理解有问题?不需要过多赘述了吧?这个回复没毛病,你找不到语病,怪我咯? 第二,大概就是合区聊天系统bug啥的,最后好像都没一个肯定的结果?我不知道这次抗争谁提起的,又是否有组织的,我语言组织能力很差,可是我怎么觉得作为中间人的啥能力都没有啊???你是坐等结果的???没有建议的???还是你们组织的建议啥的别人不采纳???那你们今天的抗争到底是为了啥??? 做一件事还是有目标的事,结果没有一个结果,让人如何理解你们如何看待你们??? 接着一句透心凉的话,明天继续???(这话估计又有脑细胞不够的觉得在侮辱人了) 我不会参与这样的斗争,没意义,个人建议还是很多的,你们喜欢可以继续,我不喜欢了我就卸了 建议: 1.聊天系统,现在戾气确实比较大,没得反驳,可是没办法反驳?聊天系统全面开放!!!说实话我很看不惯那些****的聊天显示,心烦,恶心谁呢(心理阴暗的人什么语句都是阴暗的而不是字)???不屏蔽,对局长期刷脏字可以截屏上传,发现1次封一个月,连续3次永久封,解决不了???(只要敢封你看有多少人敢) 2.语音系统,这个没法像聊天系统那样截屏,可是现在不是有屏蔽功能???客户端上面弄一个简单教程如何屏蔽不行?(说实话,不知道屏蔽的你还让我说啥) 3.bug,这个我不懂,只能看拳头有多大的能力多大的决心 4.elo,这个会说的很乱,具体的应该是今年开始,裁决区本人等级排名30+,可是突然退到几百名(非炫耀等级),这莫名的让我感觉这冒出来的都是些啥?好歹这个区我也玩了7年多,我真不知道哪里冒出来这么一堆号,然后又冒出来一堆新手号(数量感觉还蛮多,我胜场4千多,以前对局碰的也是几千的,现在碰到大把几十几百的),特别是连胜以后特别容易碰上这种新手号,可问题又不像人机(现在AI智能有这么高级的么),难道是转区?不转前面几个区转这来了?我觉得不可思议,elo打排位看不明白(排位显示的是排位胜场),可是打匹配就很能发现这种问题,真的是连胜多了就会碰到几场这样的对局,elo大概就是这么一种状态,那种本身不是一个水平的局非要说别人菜技术不行的不是elo的当我没说,你继续(这个最终还是取决TX的态度) 5.合区,现在都在抱怨排队时间长啥的,我这个也不叫合区了,简单点,类似于房间吧,排位一个房间,匹配一个房间,峡谷一个房间这种,你想玩哪种模式就进哪个房间,个扎个的堆,简单效率(也不会有瞧不起这个区那个区,菜只会是原罪) 6.演员代练,这是个重点,你们能做到不请代练不请演员吗???????????玩DY的自己刷刷,刷的多了自然明白这个理,虽然会有偏颇可是不可否认的事实就是大多就是所谓的那些,我知道的好像最开始就是DY刷起来的吧,过多的懒得说,对我没影响,我也不是要诽谤谁,DY自己看看就好,花钱没花钱的自己都有数不是,要说排位也就是这种商业化模式搞臭的,同意否???(套用野生动物里的一句话,没有买卖就没有伤害) 上面这些随便想想就有了,实用否???TX能做到否???你们能做到否??? 多的也不说了,上面这些只要改善不用我说大家都自然看的见,我也没带节奏的习惯 总之,没想法了,自然也就卸了 (忘了一个,TX的商城是黑,吃相是很难看,可是钱是自己花的,请记住!心态正谁也影响不了你!有本事你可以代表其他赛区参加职业比赛,如同LPL赛区的外籍选手,没本事没钱还要羡慕嫉妒恨,还要说出来做出来,只会让人瞧不起)
8.19不上线,DY一堆刷这个的,你们争取的是什么? 最近DY一堆刷这玩意的,我凑个热闹说几句,反正也无聊 如标题所说你们不上线想争取的是什么? 1.皮肤?觉得给的皮肤跟付出不对等?实话,有皮肤的不在乎,没皮肤的在乎也没用,无所谓的东西,有时间就玩没时间不玩,说不好听点,给个终极皮肤也就几百软妹,实际呢?你会这个英雄?还是你有了就练这个英雄?或者在乎这所谓的价值?一堆数据而已,能套现?花钱的收集的基本都会有,不花钱的你在乎这个?在乎又有什么用?你都不花钱你还想要权益? 2.我关心的应该也是大部分人关心的,就是平衡,各种平衡。懂的都懂,懒得赘述。 简单实在的,别搞这些没意义的,有个词叫放手,没想法了就卸了,何必在这啰嗦做样子,做给谁看呢?又有谁把你当回事,别太想当然了 现在这皮肤出的比什么都快,质量个人觉得是一次比一次烂,总之我没兴趣没想法。至于游戏肯定是要赚钱的,不赚钱别人花时间花精力花成本给你玩?也许游戏不赚钱了所以在想尽办法开始圈钱开始摆烂不管了,一切皆有可能。 就TX这尿性,一个客服都没有,你指望啥呢?花钱的都没指望何况不花钱的?觉得没意思就卸了,不用在这里墨迹,至少我觉得没啥用,真的 等我觉得没意思我也就卸了,多说无益
很久没吐槽了,吐槽一下 就说最近的活动,一个至臻打代币的,一个宝典换的,一个云顶的 先说至臻打代币的,经验值从2百变4百,从数据上来说没变化,实际呢从1个小时无用功变成2个小时无用功,只要没打满就换不了,基本就是1-2个小时无用功,当然对游戏本身没影响,对代币有影响,为了换到就只能打满经验值,实际绝对是会有溢出的无用功。 PS:改版的时候说是对输游戏的玩家的一种补偿,实际就是降低赢家的代币数量,输家几乎没影响。说透了就是为了在线玩家的游戏时间做的改动,玩一个游戏搞成工作一样的性质,就为了占据玩家更多的游戏时间! 再说宝典,捆绑式销售,就像某宝一样双11活动一样拙劣的商业模式。这个相对打代币来说算是相对容易很多,增加了不确定性,这个看个人不评价,我想说的是其他。 我个人觉得自己的游戏资产并不算高(指皮肤这类),重点来了,宝典几率那些大家都能看见,可是实际呢?星之碎片X5,神话精粹X1(以前紫色宝石好像顶2.5个神话精粹?搁这玩套路呢),橙色精粹XXX,我的人品这么差?我渣渣皮肤还一大堆没有呢,不是限定不是传说啥的也可以来几个?几年前的可以来几个?合计就是几率我占99.99%,实际就是那0.01%是吧?恶心人不带这样的?几年前的渣渣皮肤都不舍得给,一堆数据而已,纯纯的在这恶心人!!! 在说云顶,抽奖10000点劵,摆看的没指望过,其他的有用的?基本中了没中都是亏,中了换50个,亏!没中就是那些精粹钥匙碎片啥的,懒得说了,我还要这抽奖干嘛?我中了也是换算50个的结果,这抽奖的意义在哪?合计我多了我有错,没点实际有用的,活动几次了有意思? 说到这些,就不得不说,魄罗每个月兑换的紫色箱子,或者活动兑换紫色箱子,又或者杰作宝箱,或者其他福袋啥的,就像上面我说的,我资产并不算高,可是开出来的能有几个是不重复的????几年前的皮肤都开不出,能不恶心人???最典型的就是表情,只要开过的都知道,永远是重复的,表情也有好几百个了吧???开出来的永远是那些,已经没有语言形容 17年玩这游戏,活动频率是越来越快,现在几乎没停,占用玩家的时间越来越多,圈钱能拿出该有的态度?这样的活动多做几次跟一次有多大区别?不到失去就不会在乎? 当初符文页说取消就取消(我有个朋友因为这个直接退了),反正就是玩家同意才能玩,自找的?没个态度,之前打了1千多至臻币结果最后只能换所谓低福袋,给了一堆橙色精粹,现在又快1千神话精粹了,准备什么时候改??橙色精粹不多,几十万而已,当然只会越来越多,有用?? 猪一样的策划,圈钱这样搞几次,还真指望可以一直这样搞?懒得说了,说了也没用,LOL指日可待
说实话新辅助强度很一般 看技能没一个拉跨的技能,昨天更新玩了几把,实际结果很一般 被动6秒一个类似皇子的强化攻击,队友的伤害类似滑板鞋的w,强度可以 q技能,施法距离还行,q的2次q范围很小,控制时间一般,可操作空间还行,只要1段q中,在控制时间结束前没有施法距离可以2段q,缺点2个,第一个没有技能等级减cd,第二个,2段q的范围太小,控制时间一般 w技能,技能实话很骚,实际效果很一般,强化的移速攻速很不错,甚至是递增,相比其他的是递减简直无敌,更甚者3秒内死亡有助攻都可以复活35%生命值移除所有负面BUFF,技能确实很骚,可是cd实在太长 e技能,很骚的消耗技能,群体效果,很不错,就是强度太低,cd太长 r技能,看技能觉得很NP,实际效果真心一般,短板明显,施法速度太慢,不近身基本只能靠队友先手控,施法距离一般 娜美,有控制有伤害,施法距离比她长,速度比她快,宽度略窄 萨勒芬妮,有控制有伤害,施法距离看情况,速度感觉比娜美快一点,宽度比娜美窄一点、 娑娜,有控制有伤害,施法距最短,施法速度最快,宽度跟萨勒芬妮类似 烈娜塔,有控制有伤害,施法距离比娜美短,施法速度贼慢,宽度大 上面是技能的大致情况,最大的短板就是cd太长,加点感觉只能主e副w,早期的cd真的太长,只能靠被动和e去消耗,大招只能控视野盲区才能有效果,至于大招的效果真心没有那么离谱,没有那么多完美团的机会
活动积分模式满嘴胡诌,简单一算都明白 现在代币兑换模式为400积分=20代币,积分为任务模式,达到400积分自动完成兑换20代币,溢出无效!!! 积分获取为每分钟6积分输为每分钟4积分,跟游戏模式无关,都是一样的比例 游戏时长,匹配一般为25-30分钟/局,大乱斗一般为15-20分钟/局,排位(刷代币的应该没人用这个模式)一般30分钟+ 匹配一局积分,赢150-180,输100-120,换算代币赢3局,输4局=20代币,以前赢3=30,输4=20 (以前是赢10输5代币) 大乱斗一局积分,赢90-120,输60-80,换算代币赢4-5局,输7局左右,以前赢4-5=24-30,输7=21(以前是赢6输3) 排位的正常时长应该是比匹配长一点的(炸鱼等一边倒局势不做计算),对比现在的积分模式和之前的直接获得代币,明显看得出这新推出的积分换算代币模式就是恶心人的!!!!满口胡诌说着为了输的一方浪费的时间精力着想,实际呢???赢的获得的代币减少,输的获得的基本跟以前没啥区别 从游戏时长来说,以现在的积分模式只能增加游戏单局时长才能体现,而实际又因为兑换会溢出积分实际很难做到平衡,游戏时长也不可能因为个人而改变太多,实际效果甚微 如果按照以前的刷币效率来说,明显是更效率更短的单局游戏时长更有效益,对比新积分模式就更恶心 这次的代币获取模式只能2个字形容,恶心!
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